빠른 전투 출정 컷에서 걸리는 이유가 공 방 밸 크 대항력 추가피해가 있습니다. 그 중에서 대항력과 추가피해는 무기, 방어구 강화, 액세서리 강화로 다뤘고 남은 것이 공 방 밸 크입니다.
특히, 밸런스와 크리티컬은 이 인챈트로 주로 올리게 됩니다.
이 글에서는 각 파츠별 인챈트에 대하여 다룹니다.
1. 인챈트란?
인챈트 스크롤을 보통 인챈이라 부르며 접두와 접미로 구성되어있습니다
~~한, ~~의 로 수식하는 인챈트가 접두
단어로 끝나는 인챈트가 접미입니다.
무기, 방어구, 액세서리에는 모두 접두, 접미 1개씩 적용됩니다.
보라색 인챈은 실패해도 장비가 안 터지지만 주황색 인챈은 실패하면 장비가 터질 수 있습니다.
2. 인챈트를 바르려면?
브린에게 가서 인챈트를 해도 되고 소지품함에서 인챈트를 눌러도 됩니다.
1) 장비와 인챈트를 선택
2) 룬 선택
3) 엘릭서 붓기
튜토리얼해봐서 아시겠지만 인챈트는 25%~40%의 성공확률이 있습니다.
엘릭서는 100br에 가깝게 맞춰 부으면 38~40%쯤으로 시행합니다.
축복의 엘릭서 2~3개로 80br이상 맞추고 나머지 엘릭서로 미세조정해서 100br 가깝게 해봅시다.
3. 인챈트 분류
소지품함 장비 배치에 맞춰서 인챈 종류를 배치하면 다음과 같습니다.
각 파츠별로 순서는 저렴 일반 고급입니다.
어차피 모든 파츠에 인챈을 붙여야 하니 일반 고급 순으로 증가하는 능력치 변화량만 표시했습니다.
저렴보다 아래 인챈은 불필요하여 제외했습니다.
(우클릭-새탭에서 이미지 열기로 보세요)
저렴 일반 고급간의 격차가 그렇게 크지는 않습니다.
즉, 고급인챈이 저렴한 파츠를 고급으로 가고 다른쪽에서 저렴~일반으로 가는 식으로 목표에 맞추기가 가능합니다.
몇 가지 이상한 부분이 있지요.
1) 혼돈의
과거 공속특화 인챈과 크리 특화 인챈이 나오던 시대의 마지막 크리 특화 인챈입니다.
그래서 무기 고급 인챈인 복수의 보다도 크리가 3만큼 더 높습니다.
저스펙일 때에는 아인라허, 결사대에서 열심히 크리티컬을 모으고 그러고도 부족하다면 혼돈의가 중요합니다.
2) 용맹, 꽃잎
공속과 밸런스를 올려주는 과거 인챈입니다. 장비 파괴 페널티도 없고 옵션이 좋아서 고스펙에서 오버스펙일 때에 쓰기도 합니다.
중 저스펙도 쓸 수 있으나 신념 계열보다 공격력이 크게 떨어져서 애매합니다.
3) 의미있는
의미 계열 인챈은 공격력만 늘어나는데 공격력 제한 해제값이 낮다면 공격력이 높아도 별 의미 없습니다.
해제를 높이게 되면 상위 인챈으로 가고 그전까지는 의미씁시다.
밸런스가 남아돌면 신속한으로 바꿔쓰기도 합니다.
4)열망, 마음
아티팩트는 여러개 돌려쓰다보니 마음을 써야 비용절감합니다.
마음은 중복이 안 되니 아티에 1개면 딱 맞습니다.
나머지 액세서리 접미는 방어력만 높아지니 비용이 부담된다면 열망 정도로 일단 타협해도 됩니다.
5)귀속없음 인챈
보통 전혀 필요없습니다.
다만, 본인은 이미 고급인챈 쓰는데 해제 껍을 사려는 상황에서 판매자 장비가 저렴~일반 인챈이라면 귀속해제포션 소모량을 줄일 목적으로 덮어씌우기하면 1개씩 덜 들어갑니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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