1. 연마란?
이전에 소재합성이라고 불렀습니다.
장비에 골드와 각종 재료를 넣고 공, 방, 밸, 크, 공속, 크저를 올립니다.
한 장비에 연마를 모두 100%로 채우고
13강 이상 강화를 마치면
미지의 조각, 투쟁의 조각을 연마로 합성할 수 있게 됩니다. 그러면 공격력 제한 해제 수치를 올릴 수 있습니다.
새 액세서리 구입이나 확률성 도전인 인챈보다 비교적 저렴하게 능력치를 올릴 수 있습니다.
2. 아르드리(110렙)
보급장비 레벨이라 이미 연마가 100%입니다.
교환상점-용사의 인장에서 13강 부활강화의 룬을 사서 강화하면 13강까진 올라갑니다. 혹은 강룬 부시는 과정에서 거래가능 장비로 13강을 만들기도 합니다.
캐릭터에 있는 거래 불가 미지, 투쟁의 조각들을 연마로 장비에 넣어서 거래할 수 있습니다. 수령자는 추출의 룬으로 미투조를 꺼내거나 그대로 씁니다.
13강 이상이 되면 해제를 연마할 수 있습니다.
미투조 합성 외에는 연마할 것이 없습니다.
그래서
1)계정 내에서 이전하여 본캐에 미투조를 전달
2) 거래가능 장비에 거래불가 조각을 넣어 판매
목적이 아니라면 굳이 아르는 연마 안 합니다.
어빌리티는 굳이 보급 장비 단위에서 투자할 필요는 없습니다.
그리고 부활강화의 룬을 쓰면 강제로 터뜨리기 때문에 거래는 안 되고 장비 이전으로 계정 내에서만 옮길 수 있습니다.
3. 오르나
어느 경우라도 0% 연마에서 시작합니다. 교체조합도 이제는 없습니다.
연마 공, 방, 크저는 급하지 않습니다.
밸, 크, 공속은 액세서리, 인챈트 변경 비용보다 더 저렴할 수도 있습니다. 대항력이 충분하다면 연마가 나은 선택지일 수도 있습니다.
되도록 올립시다.
어차피 순회/시공에 가려면 해제가 필요합니다.
해제를 올리려면 연마를 100%/강화 13강은 해야 미투조를 합성할 수 있으니까요.
방어력, 크저는 급하지는 않지만 높이면 맞아도 1방에 죽는 참사 볼 가능성이 줄어듭니다.
수호부로도 부족하다면 연마로 방어,크저를 올려봅시다.
어빌리티는
비용 천만G 이상
사용처-붉은달, 시즌4전투 한정
제작은 어빌 레벨 1~5 랜덤이지만 연마는 렙5 고정이라 이루산 50회 처치해야 사용 가능
추천 어빌은 별도 기술
4. 와드네
제작 조건이 연마 100%, 15강 오르나 장비입니다. 현재, 무기, 머리만 나왔습니다. 향후 다리 가슴 손 발 순으로 나옵니다.
오르나 도끼를 재료로 와드네 창을 만드는 등 제작 중 무기 변환은 안 됩니다.
해제2가 도입되고 강화 대신 계승이 추가되는 등 많이 구조가 다릅니다. 와드네 장비에 대하여 다른 글에서 자세히 다룹니다.
제작만으로 밸8 크8이 오릅니다.
연마만 보면 여기서 추가로 공밸크 해제1을 올릴 수 있는데요. 해제1은 이미 오르나에서 조건을 충족했습니다.
해제2가 새로 추가되는데 위4개를 모두 100% 연마하면 연마할 수 있습니다.
뉴에라 재료+와드네의 흔적+5만G=힘이 깃든 재료
미투조+와드네의 결정+20만G=미투결
위 표에서는 합성 수수료도 모두 포함해서 작성했습니다. 이미 합성한 힘에라, 미투결을 갖고 있다면 그만큼 비용이 줄겠죠.
순회나 시공간왜곡 컷은 해제1로도 충분합니다. 해제2는 비용 대비 효용이 매우 낮으니 해제2 관련 재료는 파시는 것이 좋습니다.
어빌리티 연마는 렙5 고정이라 스렝 50회 처치해야 사용 가능
5. 표 활용
거래소 매매시에 비용 산정에 고려하시면 좋습니다.
연마 수치를 보고 어느 정도 비용에 투자됐는지 알 수 있습니다.
특히, 조각이 몇 개 들어갔는지 보려면 위 표에서 1회당 연마수치값으로 나누면 알아보기 편할 것입니다.
미투조껍 가격 판단에 쓰시면 좋겠네요.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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