마비노기 영웅전이 타 온라인게임들과 차별화된다는 부분이 액션입니다. 스킬 쓰고 적이나 지점을 눌러 맞추는 식이 아니라 캐릭터가 동작하며 히트박스를 만들고 몬스터의 피격박스에 대서 데미지를 주는 식입니다.
이것을 스스로 컨트롤 연습을 할 필요가 있겠죠?
1. 아인라허란?
그래서 있는 컨텐츠가 아인라허입니다. 몹을 상대로 3피격 이내로 잡으면 금메달을 줍니다.
일정 조건에 맞춰서 충분히 아인라허의 전투를 클리어하면 밸+5 크+3 공격력 250 가량이 늘어나는 보상도 있습니다.
일반전투 61개, 레이드 전투 39개로 구성되어 있습니다.
모든 전투를 매일 각 10회 도전할 수 있습니다.
2. 능력치 습득 조건
1) 밸런스, 크리티컬
금메달 : 3점 3회 피격 이내 처치
은메달 : 2점 죽지 않고 처치
동메달 : 1점 3회 이하 죽으며 처치
위 메달 점수 합산으로 타이틀을 획득합니다.
혈혈단신 : 200점 달성 밸1 크1
돌격대장 : 일반 전투 120점 달성 밸1 크1
포션? 바르는 건가요? : 일반 전투 43개 이상 안 죽고 포션 안 쓰고 처치 밸 1
특공대장 : 레이드 80점 달성 밸1 크1
포션? 먹는 건가요? : 레이드 전투 27개 이상 안 죽고 포션 안 쓰고 처치 밸 1
점수제와 포션? 타이틀의 조건이 약간 다르기 때문에 이것을 잘 고려해야 합니다.
2) 기타 공격력
각 지역 전투를 올클리어하면 공격력이 오릅니다.
한 번에 3~4 씩 소소하게 오르지만 전체 업적 달성시의 총합은 약 250입니다.
3. 아인라허 구성
수가 다 다르죠? 스페어를 생각하셔야 합니다.
일반 전투는 18개, 레이드는 12개의 스페어가 있습니다.
일부 전투는 못하겠으면 다른 전투로 대체하거나 금1개 대신 은1개, 동1개로 바꿔도 된다는 의미입니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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