2. 친밀도는 어떻게 쌓는가?
친밀도는 최대 600%까지 쌓을 수 있습니다.
100% 단위로 관계가 바뀝니다.
아는 사이, 동료, 파트너, 친구, 인연 순입니다.
하루에 동료1명당 최대 14%씩 올릴 수 있습니다.
잡담 : 1% (일 4회 가능하니 4%)
다른 대화 주제 : 0.4%
인연임무
성공 : 6%
실패 : 3%
선물
선호 선물 : 1.2%
비선호 선물 : 0.6%
여관에서 만나기 : 1.2%
수상한 포션 : 6%
매일 동료들 중 5~6명이 랜덤하게 대기실에 나옵니다.
이들 잡담은 1%씩 4회 가능하고 무료이니 매일 모든 동료에게 잡담 4회를 해봅시다.
친밀도가 십의 자리가 20, 40, 60, 80% 지점을 통과한 동료에게 말을 걸면 대화 주제를 1가지 줍니다.
한 동료당 약 13개 정도 줍니다. 친밀도 올릴 타겟 동료가 아니더라도 잡담은 해서 친밀도 올려두면 이 대화 주제들을 받아 타겟 동료 친밀도 올릴 때 쓸 수 있죠.
1) 관심없는 동료
잡담 4회
2)수상한 포션이 격렬히 필요할 때 관심없는 동료
잡담 4회+인연임무(선물 안 주면 바로 탈퇴 눌러서 포기)
3)타겟 동료
잡담 4회 +인연임무+선호선물 3개 + 다른 대화 주제1개=14%
이 정도 플랜이 있겠네요. 동료가 24명이나 되므로 정말 느긋하게 올려야 합니다.
3. 선호 선물은?
선물은 대기실 왼쪽에 있는 강아지가 개당 2.5만 골드에 판매합니다.
동료당 2가지 선호 선물이 있습니다.
선호 선물은 다음과 같습니다.
선호가 1.2%, 비선호가 0.6%오르니만큼 되도록 선호선물을 줍시다.
수상한 포션은 하루 최대 친밀도와 별개로 무조건 6% 올립니다.
타겟 동료를 정해두고 14% 채우고 나서 먹이면 됩니다. 인연임무 성공시에 동료가 오다가 주웠다며 줍니다. 상당히 낮은 확률로 주기 때문에 매일 대기실의 모든 동료와 인연임무를 수행하지 않고서는 구하기가 쉽지는 않습니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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