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5월 업데이트 개발 현황 공유드립니다.

  • DEV 알라논
  • 2026-04-24 16:30
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=432

안녕하세요. DEV 알라논입니다.

 

벌써 5월이 바로 코앞으로 다가왔습니다. 낮과 밤의 기온 차가 아직 큰 요즘, 플레이어 여러분들 모두 건강하게 지내고 계신지 궁금합니다.

오늘은 5월 업데이트 개발 현황을 전해드리기 위해 찾아왔습니다.

 

지난 개발톡 EP.13에서 사전에 안내해 드린 것처럼, 5월은 우편함 개선을 중심으로 한 비교적 가벼운 업데이트가 예정되어 있었습니다.

다만 플레이 만족도를 높이고 불편 사항을 함께 개선하기 위해 일부 내용들을 추가로 보강했습니다.

 

다가올 6월, '영웅의 도약'이 본격적으로 시작되기 전 서비스의 내실을 다지는 과정으로 이해해 주시면 감사하겠습니다.

그럼 5월 업데이트 개발 현황을 공유 드리겠습니다.

 

1. 우편함 시스템 UI/UX 개편

기존 우편함은 UI/UX가 현대적인 트렌드와 맞지 않아 사용 과정에서 여러 불편함이 있었습니다.

이번 개편을 통해 낡은 이미지를 교체하여 가시성을 높이고, 아이템 확인 및 수령 과정의 편의성과 안정성을 향상하는 데 집중했습니다.

 

당초 우편함 개선과 함께 레거시 코드를 수정하여 플레이 환경 전반의 렉 개선 효과를 기대했으나, 실제 구현 과정에서 확인해 본 결과

우편함 개편만으로는 그 효과가 크지 않을 것으로 판단되었습니다.

 

또한 페이지 방식을 스크롤 방식으로 변경하는 것도 검토했으나, 스크롤 방식은 데이터 로드 과정에서 오히려 더 많은 부하를 유발할 우려가 있어

개편 후에도 페이지 방식을 유지하기로 결정했습니다.

 

렉 개선 효과가 기대보다 크지 않은 점은 아쉽지만, 이번 우편함 개편을 통해 낡은 이미지 교체와 가시성 개선,

그리고 편의성과 안정성 향상으로 보다 편리한 변화를 느끼실 수 있도록 준비했습니다. 

 

이후에도 게임 내 노후화 된 UI들을 지속적으로 정비해 나가겠습니다.

 

sample

                    (본 이미지는 개발 환경에서 촬영되었으며, 추후 정식 서버 적용 시 일부 내용 및 사양이 변경될 수 있습니다.)

 

2. 카메라 흔들림 옵션 분리

많은 분이 오랫동안 건의해 주셨던 카메라 흔들림 옵션을 새롭게 제공합니다.

카메라 흔들림은 액션의 몰입감과 타격감을 높여주기 위한 보조 수단이지만, 개인차에 따라 피로도나 멀미 증상을 유발하는 요인이 되기도 했습니다.

 

이번 업데이트로 플레이어 취향에 맞게 카메라 흔들림 감도를 직접 조정할 수 있는 옵션이 추가됩니다.

현재보다 더 크게 흔들리도록 설정할 수는 없지만, 원하실 경우 흔들림을 완전히 없애는 것도 가능합니다.

 

게임 내 카메라 흔들림은 복잡한 로직으로 구성되어 있어 모든 흔들림에 옵션을 일괄 적용하는 데에는 무리가 있었습니다.

이번에는 우선 캐릭터의 행동에 종속되는 흔들림부터 옵션 적용 대상에 포함하였으며, 이후 제어가 필요한 영역이 있다면 의견을 수렴하여

순차적으로 확장해 나갈 예정입니다.

 

옵션 적용 후 여전히 불편하신 부분이 있다면 적극적으로 제보해 주시면 감사하겠습니다.

 

3. 결사대 전투 인원 조정 (8인 → 4인)

신규 및 복귀 플레이어분들께 결사대는 반드시 거쳐야 할 관문이지만, 점차 높은 허들로 작용하고 있음을 인지하고 지속적으로 완화해 왔습니다.

이번에는 그 연장선으로 기존 8인 전투라는 인원 제약을 4인으로 추가 완화합니다. 이를 통해 능력치 획득과 '혼신의 일격' 획득이 보다 원활해지기를 기대합니다.

 

4. 일부 아이템 드랍률 개선

장비 성장에 필요한 핵심 재료들의 시세가 지속적으로 상승하면서 성장 부담이 가중되고 있는 상황입니다.

이를 완화하기 위해 장비 성장의 핵심 재료인 타리안 강철의 드랍률을 상향 조정합니다.

 

아울러 파괴력1 능력치 역시 장비 성장의 장벽이 되고 있다고 판단하였습니다.

'찬탈자의 성채', '몰락한 기사의 전당' 등 시공간 왜곡 전투의 진입 허들을 낮추어 더 많은 플레이어분들이 상위 전투를 즐기실 수 있도록,

파괴력1 성장에 필요한 미지의 조각과 투쟁의 조각의 드랍률도 함께 상향 조정합니다.

 

5. 여신의 은총 보상 획득 방식 변경

여신의 은총으로 지급되는 보상을 '스페셜 던전 주머니'와 유사한 확률형 상자 형태로 변경할 예정입니다.

각 레이드별로 획득하는 상자는 7일의 유효 기간이 적용되며, 상자 상태로 거래소를 통해 거래 할 수 있습니다. 

이번 변경을 통해 보상을 획득하는 과정에 게임의 활기를 불어넣는 새로운 재미 요소가 더해지길 기대하고 있습니다.

 

필요한 내용들로 5월 콘텐츠를 보강해 보았는데, 플레이어 여러분의 마음에 드실지 모르겠습니다.

보내주시는 건의는 늘 꼼꼼히 확인하고 있으며, 여러분의 소중한 목소리가 업데이트에 긍정적으로 반영될 수 있도록 앞으로도 최선을 다하겠습니다.

 

다음 개발자 노트에서는 6월 업데이트 개발 현황으로 찾아뵐 예정입니다.
신규 레이드 전투, 어그로 시스템 개편, 그리고 듀얼소드 리시타의 유틸리티 개선 소식과 함께 다시 인사 드리겠습니다.

 

마지막으로 한 가지 말씀을 드리고 싶습니다.

최근 여러 소식들로 인해 마비노기 영웅전의 서비스 지속에 대해 걱정하시는 분들이 계신 것을 잘 알고 있습니다. 

마비노기 영웅전은 저희 개발팀이 오랜 시간 함께 만들어 온 소중한 게임이며, 앞으로도 변함없이 여러분 곁에서 계속될 것입니다.

 

현재 하반기 로드맵 수행을 위한 개발 작업이 진행되고 있으며, 내년의 계획 역시 큰 틀에서 잡아 나가고 있습니다.

충분히 구체화되어 말씀드릴 수 있는 시기가 되면 안내 드리겠습니다.

 

마비노기 영웅전이 여러분의 즐거운 생활에 조금이나마 기여할 수 있도록 응원과 채찍으로 앞으로도 저희와 함께 해주시기를 부탁드립니다.

일교차가 큰 요즘, 건강 유의하시길 바랍니다.

 

감사합니다.

5월 업데이트 개발 현황 공유드립니다.

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