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경쟁전 시즌 4 추가 안내 및 변경사항

  • DEV 마비노기영웅전
  • 2018-10-02 17:43
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=330

안녕하세요. 마비노기 영웅전입니다.


지난 개발자 노트를 통해 다가올 경쟁전 시즌의 변화에 대해 말씀 드렸습니다.
해당 내용 공개 후, 남겨주신 의견들을 통해 플레이어분들께서 우려하고 계신 부분들을 확인하였습니다.
의견 주신 내용에 대해 공감하였으며, 업데이트 방향을 변경하고자 공유 드립니다.
 
 
■ 경쟁전 시즌 4 변경사항 안내
 
경쟁전 시즌4에서 랭킹 점수 지급 내용이 시즌3와 달라지는 점은 다음과 같습니다.


첫째, 승리 및 패배 시 지급 기준이 되는 점수를 승리 30점, 패배 10점으로 변경합니다.


둘째, 각 팀의 멤버 구성 수준에 따라 승리/패배 시 지급되는 랭킹 점수가 지급 기준에서 조금씩 달라집니다.
예를 들어 우리 팀에는 브론즈 등급 플레이어가 3명이고, 상대 팀에는 골드 등급 플레이어가 3명이라면,
우리 팀 보다 상대 팀이 더욱 좋은 실력과 경험이 많은 플레이어로 구성된 강한 팀이라는 상황일 것입니다.
 
이 경우, 우리 팀이 승리할 시에는 랭킹 점수를 승리 시 지급 기준인 30점보다 많이 획득하게 되고,
상대 팀이 승리할 시에는 상대 팀의 랭킹 점수는 30점보다 적게 획득하게 됩니다.
반대로 우리 팀이 패배 시에는 랭킹 점수를 패배 시 지급 기준인 10점보다 많이 획득하게 되고,
상대 팀이 패배 시에는 랭킹 점수를 10점보다 적게 획득하게 될 것입니다.
 
이는 상대가 랜덤하게 매칭되는 경쟁전의 특성상 상대 팀과의 팀 밸런스가 불균형할 수 있기 때문에
자신의 팀보다 약한 팀에게는 보상이 다소 낮아지지만, 자신의 팀보다 강한 팀을 대상으로는 보상이 증가하는 형태로 의도하였습니다.
 
 
셋째, 경쟁전 내에서의 캐릭터 간 밸런스를 좀 더 적극적으로 대처하도록 하겠습니다.
 
개발팀에서는 경쟁전 뿐만이 아니라 전반적인 캐릭터 밸런스 조정이 필요한 것을 인지하고 있으며,
다가오는 업데이트에서 캐릭터 밸런스 조정 업데이트를 준비하고 있습니다.
 
이와 동시에 경쟁전이 가진 전투 구조상의 약점 또한 보완하고자 합니다.
경쟁전은 여타 레이드 및 기사단 등의 전투 모드와 달리 한 번에 여러 개체의 적과 상대하는 상황이 많습니다.
이 때문에 한 번의 액션으로 다수의 적을 상대할 수 있는 캐릭터들이 그렇지 못한 캐릭터에 비해 팀의 승리에 기여하기 쉬운 상황입니다.
 
마영전의 캐릭터 밸런스는 특이 케이스를 제외하면 일반적으로 하나의 대상을 공략하는 레이드를 기준으로 밸런싱이 되고 있습니다.
공격 범위가 넓고 큰 캐릭터에게 주고자 하는 메리트는 다수의 보스 몬스터를 공격하는 것이 아니라, 무기 개성에 따른 공격 거리의 특성입니다.
그러나 경쟁전에서는 다수의 적을 동시에 공격하기 용이한 캐릭터로 인해 적정한 밸런스가 형성되기 어려운 상황입니다.
 
이러한 상황을 해결하는 방얀으로, 경쟁전에서는 공격의 첫 번째 타격 대상에게만 대미지가 적용되는 방향으로 변경될 예정입니다.
현재 개발 상황에서는 시즌5 시점에 적용을 고려하고 있습니다.
 
이외에도 크로스건을 사용하는 카이가 경쟁전의 몬스터들을 일반 몬스터로 인식하여 대미지가 추가 적용되는 문제 등이 확인되어, 다가올 업데이트 시점에 수정할 예정입니다.
앞으로도 확인되는 문제는 시급도에 따라 최대한 빠르게 대응할 수 있도록 하겠습니다.
 
아울러, 지난 개발자 노트에서 언급된 대미지 기여도에 따른 랭킹 점수, 황야의 인장 차등 지급은 시즌4에 반영되지 않습니다.
이 내용은 지난 개발자 노트에서 가장 많은 의견을 주셨던 부분이라고 생각합니다.
많은 분께서 의견 주신 것처럼 캐릭터 간 밸런스가 적정 수준으로 형성되지 않은 상황에서
대미지 기여도가 경쟁전의 보상에 영향을 끼치는 것은 적절하지 않다고 느끼셨으리라 생각합니다.
 
해당 내용은 캐릭터 밸런스 조정 및 경쟁전에서의 문제사항 해결 및 개선 등 안정화가 이루어진 후
적정한 밸런스가 형성되었다고 판단되는 시점에 검토하도록 하겠습니다.
 
이상으로 경쟁전에 관한 안내를 마칩니다.
 
앞으로도 플레이어분들께서 주시는 의견을 귀담아들으며, 더 나은 서비스로 찾아뵐 수 있도록 항상 노력하겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
 

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