안녕하세요. GM포비슈입니다.
2022년 7월 14일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
■ 확인된 문제 안내
'허크', '그림덴'이 '레지나 플라워 베드'를 출정 모션으로 지정 시 모션이 재생되지 않는 문제
- 마비노기 영웅전의 21번째 영웅 '라티야'를 추가합니다.
: 신규 캐릭터 '라티야'는 '랜스'를 사용하는 마창전사입니다.
- '라티야' 전용 무기 아이템을 추가합니다.
: '랜스'
- '라티야' 전용 장비 아이템을 추가합니다.
: '에우시 쿠자' 세트
: '스팅 퀘이사' 세트
- '라티야' 전용 장비를 전문 기술에 추가합니다.
: 전문 기술 '금속 무기'를 통해 '라티야' 전용 무기인 '랜스'를 제작할 수 있습니다.
: 전문 기술 '금속 갑옷'을 통해 '라티야' 전용 방어구인 '스팅 퀘이사' 세트를 제작할 수 있습니다.
: 전문 기술 '재봉'을 통해 '라티야' 전용 방어구인 '에우시 쿠자' 세트를 제작할 수 있습니다.
[파르홀른 원정단]
- '라티야'의 특성이 필요한 원정 미션을 추가합니다.
[캐릭터 인연 콘텐츠]
- 21번째 동료 '라티야'를 추가합니다.
: 용병단 대기실에 새로운 동료 '라티야'가 등장합니다.
: 동료 '라티야'와 함께 '대화'를 나누고 '임무'에 출정할 수 있습니다.
: 동료 '라티야'와 관련된 인연 업적을 추가합니다.
: 콜헨 마을에서 동료 '라티야'를 우연히 만날 수 있습니다.
[보이스 감정표현]
- '라티야'의 보이스 감정표현 30종이 추가됩니다.
: '라티야'의 보이스는 '감정표현' 창의 '보이스' 탭에서 미리 들어볼 수 있습니다.
: 보이스 감정표현은 '인연의 인장' 상점에서 '인연의 인장'으로 구매할 수 있습니다.
[기타]
- 기본 캐릭터 슬롯을 1개 추가합니다.
- 게임 시작 화면에 '라티야'가 등장합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
[전투]
- 전투 밸런스를 수정합니다.
: 일반 공격의 범위 및 대미지를 소폭 상향합니다.
: 스매시 공격의 범위 및 대미지를 소폭 상향합니다.
: '쿠자의 흔적' 및 '슈자의 흔적'으로 인한 대미지 증가량의 비율을 하향합니다.
- 아래 액티브 스킬의 공격 범위 및 대미지를 소폭 상향합니다.
: '액티브: 라이온 레이지'
: '액티브: 스네이크 스핀'
: '액티브: 엘리펀트 스매시'
: '액티브: 쿠자의 빛'
: '액티브: 레오파트 온폴'
- 아래 공격들의 SP 수급량이 증가합니다.
: 일반 공격
: '와일드 피어스'
: '치타 스크라이크'
: '울프 블로우'
: '라이노 피어스'
: '베어 슬래쉬'
: '이글 피어스'
: '라이노 러쉬' 연계 시 '전사의 발톱' 1개가 소모되도록 변경합니다.
: '이글 피어스' 추가 공격을 F랭크부터 사용할 수 있도록 변경합니다.
: '쿠자'를 활용하여 적을 당겨올 때 일정 시간동안 공격 속도를 증가시키는 '쿠자의 힘'을 얻을 수 있는 효과를 추가합니다.
: '라이노 피어스' 공격 시 스태미나를 회복할 수 있도록 변경합니다.
: '와일드 피어스' 공격 시 스태미나를 회복할 수 있었던 효과를 제거합니다.
: '와일드 피어스' 이후 두 번째 일반 공격 연계가 가능하도록 변경합니다.
: 전투 지역 이동 시 '전사의 발톱'이 비정상적으로 채워지던 현상을 수정합니다.
- '라이노 러쉬' 공격의 모션을 새롭게 변경합니다.
: '크로커다일 디펜스' 가드 성공 후 라이노 러쉬 연계는 제자리에서 전방으로 강하게 찌르는 컨셉으로 변경됩니다.
: '액티브: 쿠자의 빛' 회피 공격 후 라이노 러쉬 연계는 전방으로 빠르게 점프하여 찌르며 적을 관통하는 컨셉으로 변경됩니다.
: 스킬 설명 영상은 추후 업데이트 예정입니다.
- '사냥의 호흡' 스킬 설명과 영상 내 입력키가 잘못 출력되던 현상을 수정합니다.
- '라이노 피어스' 스킬의 C랭크 이상 추가 공격 조작법 설명의 잘못된 내용을 수정합니다.
- '크로커다일 디펜스' 후 '라이노 러쉬' 연계가 잘 되지 않던 현상을 수정합니다.
- '액티브: 쿠자의 빛' 후 '라이노 러쉬' 연계가 잘 되지 않던 현상을 수정합니다.
- '크로커다일 디펜스'의 발톱 소모가 잘못 기입되어 있던 문제를 수정합니다.
- 각종 버프 상태효과가 디버프 상태효과로 표시되던 현상을 수정합니다.
- '흔적을 남기는' 타이틀 조건이 2회씩 달성되던 현상을 수정합니다.
- '/좌절' 감정표현 사용 시 공중에 살짝 뜨던 현상을 수정합니다.
[캐릭터 생성 및 프롤로그]
- 캐릭터 생성 > '라티야' 선택 시 캐릭터 소개 및 스킬 미리보기 영상을 추가합니다.
- 캐릭터 생성 > '라티야' 선택 시 캐릭터의 등장 연출을 변경합니다.
- '라티야'의 캐릭터 배경 스토리를 추가합니다.
[캐릭터 인연 콘텐츠]
- 동료 '라티야'의 '잡담' 및 '아는 사이' 단계 단막 스토리를 추가합니다.
[기타]
- '라티야'가 다른 캐릭터들의 춤을 배울 수 없던 현상을 수정합니다.
- '라티야' 캐릭터의 기본 체형 수치가 잘못 설정되어 있던 현상을 수정합니다.
- '라티야' 캐릭터와 대화 시 출력되는 초상화 이미지를 수정합니다.
- '라티야' 캐릭터 생성 창에서 [체형] 탭 클릭 후 복장이 이너아머로 고정되던 현상을 수정합니다.
■ 캐릭터
- '카록'이 전투 '잊혀진 제단'에서 '나베리우스'와 힘겨루기 시 위치가 어색해 보이던 현상을 수정합니다.
- 전투 '왕성 토파즈 홀' 진행 중 페이즈가 전환되는 특정 시점에 '이비'가 '액티브: 레이즈' 사용 시 카메라 시점이 어색해지던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '이비'의 '마나 피스톨' 사용 시 특정 상황에서 몬스터가 움직이지 않던 현상을 수정합니다.
■ 결사대
- '결사대'에서 사용할 수 있는 포션을 '생명력 포션: 결사대'에서 '최고급 생명력 포션'으로 변경합니다.
: 이제 '결사대' 전투에서는 '최고급 생명력 포션'만 사용할 수 있으며, 한 전투에서 최대 20개의 포션을 사용할 수 있습니다.
: 기존에 가지고 있던 '생명력 포션: 결사대'는 더 이상 거래할 수 없으며, 상점에서 개당 1,000골드에 판매할 수 있습니다.
- '결사대'와 '시공간 왜곡' 전투 출정 시 출정 대기 공간에 '출장 거래소'를 배치합니다.
※ '출장 거래소'는 특정 물품을 구매할 수 있는 간소화된 기능의 거래소입니다.
: 이제 출정 대기 공간에서도 '출장 거래소'를 통해 '최고급 생명력 포션'과 '상급 방어구 임시 수리 키트'를 구매할 수 있습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 소환된 라비의 상점에서 '생명력 포션: 결사대'를 구매할 수 있던 현상을 수정합니다.
- 이제 '브린', '엘라한', '자레스'에게 '오브'와 '낙원의 오브' 제작을 의뢰할 수 있습니다.
: '낙원의 오브' 1개 제작 > 100골드와 '오브' 3개 필요
: '오브' 1개 제작 > 100골드와 '낙원의 오브' 3개 필요
개발자 코멘트: '오브'와 '낙원의 오브'를 상황에 따라 효율적으로 변환하여 사용할 수 있도록, 제작 레시피를 추가하였습니다. |
■ 전투
- 전투 '찬탈자의 성채' 중반 페이즈 중 특정 패턴에서 '타로스'의 포탈 이펙트 위치가 잘못 표시되던 현상을 수정합니다.
- 전투 '원한의 암굴' 진행 중 확인된 다음 문제를 수정합니다.
: '카록'의 '힘겨루기' 후 '카사르' 등 뒤의 검 이펙트가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
: '카사르'와 전투 중 일부 동작에서 '허크'의 '공격 쳐내기'가 비정상적으로 작동하던 현상을 수정합니다.
- 2020년 5월 21일 적용된 '시즌3의 일반 전투의 최대 출정 횟수 추가' 변경점에서 누락된 전투를 추가합니다.
[대상 전투] '전투의 흔적'
: 시즌3의 일반 전투 중 위 전투가 최대 출정 횟수 적용이 누락된 점을 확인하여, 본 업데이트를 통해 추가하였습니다
- 64bit 클라이언트에서 전투 '차가운 경고' 출정 시 일부 물체가 공중에 떠 있던 현상을 수정합니다.
- 이따금 낚시배 위에서 낚싯대 아이템이 장착되지 않던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 전투 '찬탈자의 성채' 진행 중 이따금 느려지던 현상을 수정합니다.
: 지하 전투 지역의 최적화를 진행하였으며, 본 업데이트 이후에도 동일한 문제를 겪으셨을 경우 [제보 & 건의사항] 게시판으로 제보 부탁 드립니다.
■ 스토리
- 메인스트림 중 '게렌', '마렉', '아네스트'의 일부 대사를 수정합니다.
- 일부 스토리 진행 중 '발로르' 초상화 일부분이 부자연스러워 보이던 현상을 수정합니다.
■ 프리미엄 PC방 혜택
[테스트 서버 이후 변경점]
- 프리미엄 PC방 혜택을 개선합니다.
: 프리미엄 PC방에서 접속 시 제공되는 효과 중 '2시간 이상 접속 유지', 'PC방 동료의 동시 접속' 등 조건을 충족해야 하는 일부 효과를 제거하고,
보다 편리하게 혜택을 받을 수 있도록 프리미엄 PC방 상태효과를 다음과 같이 통합합니다.
구분 |
공통 효과 |
레벨 별 적용 효과 |
---|---|---|
프리미엄 PC방(1레벨 이상) |
전투 경험치 100% 보너스 행운 +5 공격속도 +5 밸런스 +3 크리티컬 +3 방어력 +500 |
공격력 +19, 마법 공격력 +19, 의지 +10 |
프리미엄 PC방(11레벨 이상) |
공격력 +38, 마법 공격력 +38, 의지 +20 |
|
프리미엄 PC방(21레벨 이상) |
공격력 +57, 마법 공격력 +57, 의지 +30 |
|
프리미엄 PC방(31레벨 이상) |
공격력 +76, 마법 공격력 +76, 의지 +40 |
|
프리미엄 PC방(41레벨 이상) |
공격력 +95, 마법 공격력 +95, 의지 +50 |
|
프리미엄 PC방(51레벨 이상) |
공격력 +114, 마법 공격력 +114, 의지 +60 |
|
프리미엄 PC방(61레벨 이상) |
공격력 +133, 마법 공격력 +133, 의지 +70 |
|
프리미엄 PC방(71레벨 이상) |
공격력 +152, 마법 공격력 +152, 의지 +80 |
|
프리미엄 PC방(81레벨 이상) |
공격력 +171, 마법 공격력 +171, 의지 +90 |
|
프리미엄 PC방(91레벨 이상) |
공격력 +190, 마법 공격력 +190, 의지 +100 |
|
프리미엄 PC방(101레벨 이상) |
공격력 +209, 마법 공격력 +209, 의지 +110 |
> '행운 보너스'를 추가합니다.
> '전투 경험치 보너스'가 100%로 증가합니다. (변경 전: 최초 접속 시 50% 추가 획득 / 접속 2시간 경과 시 100% 추가 획득)
> 다소 차이가 있던 물리 공격력과 마법 공격력의 수치를 통일합니다.
- PC방 코어 추가 획득 혜택을 개선합니다.
: 전투 완수 시 PC방 코어를 100% 확률로 1개 획득하고, 보너스 PC방 코어를 30%의 확률로 추가 획득할 수 있습니다.
- 프리미엄 PC방에서 접속 시 PC방 혜택에 바로 접근할 수 있는 버튼을 채팅창 왼쪽 상단에 추가합니다.
: 클릭 시 'PC방 대여 무기', 'PC방 교환상점', 'PC방 혜택 안내' 창으로 연결됩니다.
- 교환상점에 [PC방 상점] 탭을 추가합니다.
: PC방 용병 지원품의 아이콘을 보다 직관적으로 변경하고, 구매 가격을 [무료]로 표기합니다.
※ 이외의 PC방 혜택은 기존과 동일하게 유지됩니다. 자세한 내용은 홈페이지를 참고해 주세요. [프리미엄 PC방 혜택 안내 바로가기]
■ 아이템
- 2021년 3월 진행된 '봄맞이 자판기'의 보상 아이템 '블랙 턱시도 (이벤트)', '화이트 웨딩 드레스 (이벤트)' 세트 및 구성품에 능력치를 추가합니다.
: 각 파츠 별 방어력 +20, 이동속도(마을) +1%
- 드레스 룸 시뮬레이션 구역에서 잘못된 능력치의 아바타가 노출되던 현상을 수정합니다.
: '일반' 등급의 '하얀 전장의 여신 헤어핀/날개 자켓/스커트/팔찌/샌들' 이 삭제됩니다.
- '카이'의 '스페셜 베테랑 아처 아바타 세트 (15일)' 툴팁에 기재된 아바타 능력치의 총합이 3파츠로 보이도록 수정합니다. [관련 안내 바로가기]
- '그렘린 출석 레이스' 보상 중 '완수 경험치 100% 상자 (3시간) (ID 공유 가능)' 의 아이템 툴팁에서 누락된 부분을 추가합니다.
: [이벤트 페이지] 에서 안내된 내용과 같이, '2022년 2월 10일 이전에 용병단에 합류한 영웅 캐릭터만 개봉할 수 있습니다.' 문구가 추가되었습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '그렘린 출석 레이스' 보상 중 '클로다의 염색 앰플 (증정)' 아이템을 '클로다의 염색 앰플 (비어있음)'으로 변경합니다.
개발자 코멘트: 7월 14일(목) 점검 전까지 진행된 '그렘린의 출석 레이스'의 보상 중 '클로다의 염색 앰플 (증정)' 아이템에 색상을 지정할 경우 거래 가능한 앰플이 획득되고 있었습니다. |
- 오브젝트 '레지나 플라워 베드' 사용 시 보다 여유로운 느낌을 주도록 수정합니다.
: 사용 시 잦은 포즈 변경으로 다소 어수선하게 느껴질 수 있는 점을 개선하였습니다.
- 다음 아이템의 이름을 보다 이해하기 쉽도록 변경합니다.
변경 전 |
변경 후 |
---|---|
+13강 부활 강화의 룬 (105레벨 무기, 증정) |
+13강 부활 강화의 룬 (105레벨 이하 무기) |
+13강 부활 강화의 룬 (105레벨 방어구, 증정) |
13강 부활 강화의 룬 (105레벨 이하 방어구) |
■ 용사의 인장 상점
[테스트 서버 이후 변경점]
- '용사의 인장 상점'의 일부 판매 상품을 변경합니다.
변경 전 |
변경 후 |
용사의 인장 필요 수량 |
---|---|---|
+13강 부활 강화의 룬 (100레벨 무기, 증정) |
+13강 부활 강화의 룬 (105레벨 이하 무기) |
120 |
+13강 부활 강화의 룬 (100레벨 방어구, 증정) |
+13강 부활 강화의 룬 (105레벨 이하 방어구) |
30 |
아스테라의 봉인된 힘: 무기 |
밀레시안의 봉인된 힘: 무기 |
100 |
아스테라의 봉인된 힘: 장비 선택 상자 |
밀레시안의 봉인된 힘: 장비 선택 상자 |
70 |
전승 원석 (아스테라) 선택 상자 |
계승석 파편 (밀레시안) 선택 상자 |
60 |
- '용사의 인장 상점'에서 아래 아이템의 판매를 종료합니다.
: '에스 시더의 봉인된 힘: 상자', '해비던트의 봉인된 힘: 상자', '요하드의 봉인된 힘: 상자', '듀라한의 봉인된 힘: 상자'
- '용사의 인장 상점'에서 다음 아이템을 판매합니다.
아이템명 |
용사의 인장 필요 수량 |
---|---|
엘쿨루스의 봉인된 힘: 상자 |
50 |
마하의 봉인된 힘: 상자 |
50 |
셀렌의 봉인된 힘: 상자 |
50 |
팔라라의 봉인된 힘: 상자 |
50 |
복원 재련 전용 아스테라의 봉인된 힘 선택 상자 |
50 |
복원 재련 전용 전승 원석 (아스테라) 선택 상자 |
30 |
- '용사의 인장 상점'에서 일부 아이템 교환에 필요한 인장의 개수를 조정합니다.
아이템명 |
변경 전 |
변경 후 |
---|---|---|
자르딘 강철 (귀속) |
120 |
100 |
다마스쿠스 강철 (귀속) |
50 |
40 |
■ 거래소
- 거래소에 아이템 등록 시 의도치 않게 낮은 가격으로 물품을 등록하는 실수를 방지하고자 아래 내용을 추가합니다.
: 매매가 1억 골드 이상인 아이템을 매매가의 80% 이하의 금액으로 등록할 때, 등록 전 경고 팝업을 추가하도록 개선합니다.
- [관심 키워드] 검색 결과가 등록된 순서와 동일하게 나오도록 변경합니다.
- [관심 키워드] 검색 결과 정렬을 해제할 수 있도록 수정합니다.
: 내림차순 상태에서 아이템, 최저가 등 각 항목의 이름을 한번 더 클릭할 경우 정렬이 해제됩니다.
■ UI
- 전투 중 전투 소지품의 [설정] 클릭 시 비정상적인 시스템 메시지가 표시되던 현상을 수정합니다.
- 전투 소지품의 착용 탭 변경 시 '마을에서 보조 장비 감추기/보이기' 설정이 초기화되던 현상을 수정합니다.
- 캐릭터 인연 콘텐츠의 '[보급] 일반 보급 임무' 완료 혹은 포기 후 정산 화면이 닫히지 않던 현상을 수정합니다.
- 메뉴 > 옵션 > [UI 설정]의 '상세팝업 표시' 기본 설정을 [ALT+우클릭]으로 변경합니다.
: 신규 ID에서 캐릭터 생성 시 상세팝업 기본 설정을 [ALT+우클릭]으로 변경합니다.
: 기존 ID에서 가장 마지막 접속한 캐릭터의 상세팝업 표시 설정이 [ALT+우클릭]인 상태였다면, 해당 ID에서 캐릭터 신규 생성시 상세팝업 표시 조건이 [ALT+우클릭]인 상태로 유지됩니다.
- 90레벨 이상 수호부, 캐스틀릿, 반지, 귀걸이, 벨트, 105레벨 이상 방패의 제작 재료를 [ALT+우클릭]하면 [세공] 콘텐츠로 바로 갈 수 있는 상세 팝업이 표시되도록 개선합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 인연 관리 창의 [인연 업적] 탭에서 친밀도 별 확인, 원하는 동료 확인 등 선택 상자에서 보다 쉽게 선택할 수 있도록 수정합니다.
- 강화 튜토리얼 진행 중 UI의 강조 표시가 어긋나게 표시되던 현상을 수정합니다.
■ 보급 다마스쿠스 인장
[테스트 서버 이후 변경점]
- 캐릭터의 원활한 성장을 위해, 밀레시안 장비의 복원 재련 재료인 '다마스쿠스 강철 (105레벨)'을 구매할 수 있는 [보급 다마스쿠스 인장 (ID 인장)] 아이템을 추가합니다.
: ID 내 90레벨 이상의 캐릭터로 접속 시 온타임 이벤트로 15분 마다 [보급 다마스쿠스 인장 (ID 인장)]을 1개를 획득합니다.
: 온타임 이벤트로 획득하는 인장은 ID 우편 획득이 아닌, '용사의 인장'처럼 인장 상점에 획득한 개수가 즉시 반영 됩니다.
※ (Tip) 온타임 이벤트는 게임 접속 후, 화면 상단의 UI를 마우스 오버하면 진행 상황 및 보상 정보를 확인할 수 있습니다.
: 획득하는 인장은 7월 14일(목) 점검 후 ~ 2022년 12월 8일(목) 점검 전까지 일 최대 4개, 기간 내 최대 360개를 획득할 수 있습니다.
: 획득한 인장은 ID 단위로 획득 개수가 누적되며, [인장 상점]에서 아이템 구매시 ID 단위로 인장이 차감됩니다.
※ (Tip) 온타임 이벤트 게이지 옆의 아이콘 클릭시 [인장 상점]이 바로 열립니다.
■ 기타
- 일부 캐릭터 생성 시 기본 제공되는 이너아머의 색상과, 뷰티샵에서 최초로 노출되는 기본 이너아머의 색상이 일치하도록 변경합니다.
캐릭터 |
이너아머 |
색상1 |
색상2 |
색상3 |
카이 |
카이 이너아머 기본형 |
(변경 전) 이너아머 컬러 18 (변경 후) 이너아머 컬러 127 |
(변경 전) 이너아머 컬러 18 (변경 후) 이너아머 컬러 127 |
(변경 전) 이너아머 컬러 18 (변경 후) 이너아머 컬러 127 |
벨라 |
벨라 이너아머 기본형 |
(변경 전) 이너아머 컬러 133 (변경 후) 이너아머 컬러 167 |
(변경 전) 이너아머 컬러 133 (변경 후) 이너아머 컬러 167 |
(변경 전) 이너아머 컬러 133 (변경 후) 이너아머 컬러 167 |
헤기 |
헤기 이너아머 기본형 |
(변경 전) 이너아머 컬러 169 (변경 후) 이너아머 컬러 135 |
(변경 전) 이너아머 컬러 169 (변경 후) 이너아머 컬러 128 |
(변경 전) 이너아머 컬러 169 (변경 후) 이너아머 컬러 131 |
- FPS에 따라 애니메이션 문양이 비정상적인 속도로 재생되던 현상을 수정합니다
- 기간 이용제한이 적용된 상태의 ID가 넥슨 플레이를 통해 게임 실행 시 표시되는 팝업창에서, 이용제한 기간을 함께 표기하도록 변경합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 신규 캐릭터 생성 시 획득 가능한 인장 제한, 매일 초기화되어 획득 제한이 초기화되는 인장 관련 안내 등 채팅창에 불필요하게 표시되던 시스템 메시지를 제거합니다.
■ 그래픽
- 날개 아이템의 이펙트가 메뉴의 옵션 > 비디오 > '이펙트 투명도(자신/타인)'와 관계 없이 보이던 현상을 수정합니다.
- '카이'의 '액티브: 핸드밤' 스킬 이펙트가 메뉴의 옵션 > 비디오 > '이펙트 투명도(자신)'과 관계 없이 보이던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 굴절 효과에 의해 일부 반투명 재질의 물체가 그려지지 않던 현상을 수정합니다.