안녕하세요. GM포비슈입니다.
2021년 1월 7일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
※ 2021년 1월 18일(월) 오후 1시 43분 내용 수정
■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드3 '타라타의 성녀' > [전투] 항목에서 인챈트 스크롤 관련 일부 내용이 삭제되었습니다.
■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드3 '타라타의 성녀'
[전투]
- 신규 레이드 전투 '라다톤 대교'를 추가합니다.
: '타라타 방면'의 '타라타 왕성' 지역에서 100레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
: 새로운 보스 몬스터 '에포나' 가 등장합니다.
: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 출정 시 피로도가 16% 소모됩니다.
: 신규 반지인 '황혼의 수호' 제작에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다.
: 신규 5랭크 인챈트 스크롤인 '비통한 인챈트 스크롤'을 획득할 수 있습니다.
: [접두 5랭크] 공격력/마법공력력 145 증가, 방어력 300 증가, 공격속도 2 증가, 크리티컬 3% 증가, 크리티컬 저항 1% 감소, 밸런스 4 증가
[테스트 서버 이후 변경점]
- '비통한 인챈트 스크롤'을 '으스름달 아래서' 전투 대신 '라다톤 대교' 에서 획득할 수 있도록 변경합니다.
- '부활한 라자르'에게 다크나이트의 '둔화' 효과가 적용되던 현상을 수정합니다.
- '부활한 라자르'에게 '카록'의 '액티브: 샤우트' 기술이 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- '부활한 라자르'에게 '혼신의 일격'이 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- '에포나'의 일부 공격 중 '허크' 의 쳐내기 공격이 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- '부활한 라자르'와 '에포나'의 일부 공격 밸런스를 정식 버전으로 수정합니다.
- 이따금 '에포나'가 '부활한 라자르' 를 처치하기 전에 전장으로 돌아오던 현상을 수정합니다.
- 이따금 '에포나'가 보호막을 해제하고 내려온 뒤 더는 공격할 수 없던 현상을 수정합니다.
- '라다톤 대교' 전투 재접속 시 배경 음악이 다시 재생되도록 수정합니다.
- 타라타 지역 레이드 완료 인사이드 임무 목표에 '라다톤 대교'를 추가합니다.
[스토리]
- 시즌4 에피소드3 '타라타의 성녀'를 추가합니다.
■ 전투
- 전투 출정 시 적용되던 '권장 전투력' 및 '권장 테크닉'을 다음 능력치로 변경합니다.
> 공격력 & 마법 공격력
> 방어력
> 크리티컬
> 밸런스
- '추가피해' 및 '대항력'은 기존대로 적용됩니다.
- '캐릭터 정보' 창에서 '전투력' 및 '테크닉'이 보이지 않도록 합니다.
: 다른 캐릭터의 '캐릭터 정보 보기'에도 동일하게 적용됩니다.
- 전투 출정 시, '파티 생성 > 설정'에서 다음 능력치 제한이 가능해집니다.
: 마을에서 '파티 생성 > 설정' 시에도 동일하게 적용됩니다.
> 공격력 & 마법 공격력
> 방어력
> 크리티컬
> 밸런스
> 추가피해
> 대항력
- 일반 전투의 경우, 권장 전투력 및 테크닉이 '공격력 & 마법 공격력' 능력치로 변경됩니다.
: 보스 레벨 구간에 맞춰 권장되는 '공격력 & 마법 공격력'이 변경됩니다.
: 히어로 모드는 보통 모드에 비해 '권장 공격력 & 마법 공격력'이 증가합니다.
- 레이드 전투의 경우, 다음 권장 능력치로 변경됩니다.
: 히어로 모드는 보통 모드에 비해 '권장 공격력 & 마법 공격력 및 방어력'이 증가합니다.
전투명 |
공격력 & 마법 공격력 |
방어력 |
크리티컬 |
밸런스 |
추가피해 |
대항력 |
---|---|---|---|---|---|---|
영혼의 부재 |
23,500 |
12,500 |
117 |
70 |
4,000 |
0 |
실패와 대가 |
24,000 |
13,000 |
117 |
70 |
4,000 |
0 |
통제 |
25,000 |
13,000 |
117 |
70 |
4,000 |
0 |
왜곡된 진실 |
26,000 |
13,000 |
117 |
70 |
4,000 |
0 |
급습 |
27,500 |
12,500 |
122 |
70 |
4,000 |
90 |
마신의 탑 |
28,000 |
13,000 |
127 |
70 |
4,000 |
95 |
붉은 낙인 |
28,500 |
14,500 |
132 |
70 |
4,000 |
102 |
광기의 무덤 |
31,000 |
16,000 |
150 |
70 |
4,000 |
112 |
광휘의 루 |
32,000 |
17,000 |
150 |
70 |
4,000 |
116 |
이웨카의 몽마 |
32,500 |
17,000 |
156 |
74 |
4,000 |
120 |
지저의 실험실 |
33,000 |
17,000 |
156 |
74 |
4,000 |
125 |
잊지 않기 위하여 |
33,600 |
17,000 |
156 |
74 |
4,000 |
129 |
로체스트 공방전 |
35,000 |
19,000 |
162 |
78 |
4,000 |
131 |
어둠의 일족 |
36,100 |
19,500 |
168 |
78 |
4,000 |
138 |
실낙원의 첨병 |
37,200 |
20,000 |
179 |
78 |
4,000 |
142 |
으스름달 아래서 |
38,300 |
20,300 |
185 |
78 |
4,000 |
146 |
라다톤 대교 (신규 전투) |
38,300 |
20,300 |
193 |
78 |
4,000 |
150 |
개발자 코멘트: 기존의 '전투력'과 '테크닉' 표현을 게임에서 삭제하고, 세분화된 조건으로 분류하였습니다. |
[테스트 서버 이후 변경점]
- 전투 출정 및 빠른 전투 UI에서 사용되던 '마법&공격력' 표시를 캐릭터 전투 중 사용하는 능력치로 표시하도록 변경합니다.
: 캐릭터 종류에 따라 '공격력', '마법 공격력' 중 하나로 표시하도록 변경합니다.
> 공격력: '리시타', '피오나', '카록', '카이', '벨라', '허크', '린', '델리아', '미리', '그림덴', '벨', '레서', '카엘'
> 마법 공격력: '이비', '아리샤', '헤기', '미울', '테사'
: 파티 생성 시 설정에서 '공격력' 및 '마법 공격력'을 제한할 경우, 각 캐릭터 별로 사용하는 능력치로 적용됩니다.
: 빠른 전투 출정 시 캐릭터가 전투에서 사용되는 능력치가 '공격력' 일 경우, '마법 공격력'으로 권장 능력치를 초과해도 출정할 수 있던 현상을 수정합니다.
: 반대의 경우 캐릭터의 능력치가 '마법 공격력'일 경우 '공격력'으로 출정할 수 있던 현상을 수정합니다.
- 니플헤임 전투의 경우, 다음 권장 능력치로 변경됩니다.
전투명 |
공격력 & 마법 공격력 |
방어력 |
크리티컬 |
밸런스 |
추가피해 |
대항력 |
---|---|---|---|---|---|---|
몽마들의 여왕 |
20,000 |
6,000 |
80 |
70 |
150 |
0 |
망자의 안식처 |
20,000 |
6,000 |
80 |
70 |
150 |
0 |
잃어버린 자의 진혼곡 |
20,000 |
6,000 |
80 |
70 |
150 |
0 |
- 투쟁의 탑 전투의 경우, 다음 권장 능력치로 변경됩니다.
전투명 |
공격력 & 마법 공격력 |
방어력 |
크리티컬 |
밸런스 |
추가피해 |
대항력 |
---|---|---|---|---|---|---|
투쟁의 탑 |
22,000 |
10,000 |
97 |
70 |
4,000 |
0 |
- 시즌 4 레이드 전투에서 보스 몬스터의 강인도가 모두 떨어져도 다운되지 않도록 변경합니다.
: 강인도가 모두 사라지는 타이밍에 일순간 다운되는 것이 사라집니다.
- '운동회: 과일 깨기' 전투가 시작되지 않던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 전투 '파멸의 마수'에서 필요 없는 '폭탄 습득 가능 표시' 이펙트를 제거합니다.
- 전투 '광휘의 루' 종료 연출에서 '루 라바다'의 보호막이 사라지지 않던 현상을 수정합니다.
- 전투 '실낙원의 첨병'에서 '라그나힘'의 잡기 공격 중 제압 스킬을 사용할 경우, 제압이 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정합니다.
- '새끼 산타 북극곰' 모험친구가 스킬을 사용할 때, 이벤트 관련 메시지가 표시되던 현상을 수정합니다.
- '린'이 '백화요란' 인연 스킬을 '개화'로 발동하지 못하던 현상을 수정합니다.
■ 신규 캐릭터 '테사'
- '표식'으로 줄 수 있는 추가적인 대미지가 약 5% 하향됩니다.
- '액티브: 셸 디펜시브' 스킬의 밸런스를 추가 수정합니다.
: 첫 번째 동작과 두 번째 동작 모두 공격을 상쇄할 수 있는 구간이 공중에서 지면에 발이 닿을 때까지로 상향됩니다.
- '스핀 스피어' 공격의 밸런스를 추가 수정합니다.
: 마력을 모으는 시간이 25% 정도 빨라집니다.
- '문스톤 슬립' 후 '선스톤 스텝'이 빠르게 연계되도록 변경합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '액티브: 셸 디펜시브' 공격으로 일부 투사체와 지면 범위 공격을 상쇄할 수 없었던 현상을 수정합니다.
- '액티브: 셸 디펜시브' 추가 공격 이후 '스핀 스피어' 공격으로 바로 연결할 수 있도록 변경하여 찌르기 공격이 '액티브: 다이아몬드 더블릿'처럼 연계될 수 있도록 변경합니다.
- '액티브: 아메지스트 플로우'의 밸런스를 변경합니다.
: 스킬 사용 시 보석 소모 없이 '스피넬 플레쉬', '가닛 대시', '문스톤 슬립'을 사용할 수 있던 효과를 보석 소모 개수를 1개씩 줄여주는 방식으로 변경됩니다.
: PvP에서는 사용할 수 없도록 변경됩니다.
- 일반 표식과 강화된 표식이 같이 새겨져 있는 상태의 표식 이펙트가 서로 구별이 잘 되도록 수정합니다.
- '테사'가 파티 리더인 상태에서 다른 파티 멤버와 길드 던전에서 이미 클리어한 지역으로 돌아왔을 때, 보석 UI가 다른 캐릭터에게서도 출력되던 현상을 수정합니다.
- 감정표현(단축키 J) 창에서 '/인사', '/따라와'의 아이콘이 서로 바뀌어 있던 현상을 수정합니다.
■ 스토리
- 시즌3 에피소드5 '표본 조사' 스토리 진행 중 확인된 오탈자를 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '아이템 조합을 해보실래요?' 스토리의 조건을 '타락한 여왕' 전투가 아닌 '가을의 갈대밭' 완수 조건으로 수정합니다.
■ 인사이드 콘텐츠
- 인사이드 인장 교환 상점에 신규 인사이드 감정표현 12종을 추가합니다.
인사이드 감정표현: 전화중 | 인사이드 감정표현: 추워 | 인사이드 감정표현: 실망 | 인사이드 감정표현: 취함 |
인사이드 감정표현: 뽀뽀 | 인사이드 감정표현: 아픔 | 인사이드 감정표현: 쉿 | 인사이드 감정표현: 부끄 |
인사이드 감정표현: 졸림 | 인사이드 감정표현: 웃음 | 인사이드 감정표현: 땀 | 인사이드 감정표현: 윙크 |
- 인사이드 미션 중, 크라켄 처치 미션의 카운트를 2회에서 1회로 수정합니다.
■ 아이템
- '최고급 생명력 포션' 을 추가합니다.
: NPC '브린', '자레스', '엘라한' 에게서 제작할 수 있습니다.
: 사용 시 2200의 생명력을 즉시 회복합니다.
- 다음 회복 아이템들의 회복량이 증가합니다.
: '큐미의 회복 포션 (PC방 서비스용)'
: '큐미의 회복 포션 (홈 VVIP 혜택)'
: '큐미의 회복 포션'
: '큐미의 회복 포션 (교환용)'
: '큐미의 회복 포션 (2일)'
: '큐미의 회복 포션 (귀속)'
: '큐미의 회복 포션 (증정)'
: '큐미의 회복 포션 (이벤트)'
: '큐미의 플러스 회복 포션'
: '큐미의 플러스 회복 포션 (2일)'
: '큐미의 플러스 회복 포션 (5일)'
: '큐미의 플러스 회복 포션 (PC방 서비스용)'
: '큐미의 플러스 회복 포션 (증정)'
: '큐미의 플러스 회복 포션 (귀속)'
: '큐미의 파티 회복 포션'
: '큐미의 파티 회복 포션 (증정)'
: '큐미의 파티 회복 포션 (귀속)'
: '큐미의 과일 주스'
- 용사의 인장 교환상점에서 교환할 수 있는 '아스테라의 봉인된 힘: 장비 선택 상자' 의 아이콘을 변경합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '고급 생명력 포션 축복' 어빌리티 효과가 최고급 생명력 포션에도 적용되도록 수정합니다.
- '봄 맞이 화관'을 '머리 장비 아바타 변환권'으로 아바타화할 수 있도록 수정합니다.
- 특정 캐릭터가 체형을 변경할 수 없거나 체형 아이템의 체형이 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
: 2020년 12월 10일(목) 점검 후 ~ 2021년 1월 7일(목) 점검 전까지 기본 체형을 변경했으나 위 문제로 인해 정상적으로 변경되지 않은 분들께는, 캐릭터의 우편함으로 문제가 발생한 횟수 만큼 '기본 외모 변경권 (귀속)'을 지급해 드렸습니다.
이와 관련하여 궁금한 점이 있으시다면 고객센터로 문의 부탁 드립니다.
: 2020년 12월 10일(목) 점검 후 ~ 2021년 1월 7일(목) 점검 전까지 새롭게 체형을 생성했거나 보유 중인 체형 아이템을 변경한 경우,
해당 체형 아이템을 다시 장착하시면 본래 설정했던 정보로 정상적으로 반영됩니다.
- 2020 골든타임 이벤트 보상 중, 일부 아이템 툴팁의 오탈자를 수정합니다.
■ 우편함
- 특정 캐릭터가 보낸 우편을 차단할 수 있는 기능을 추가합니다.
: 받은 우편의 보낸 사람을 우클릭하여 우편을 차단할 수 있습니다.
: 친구 목록 UI의 '대화 차단' 탭 이름을 '차단 관리'로 변경합니다.
: 친구 목록 UI의 '차단 관리'에서 특정 유저의 대화, 우편 차단 상태를 변경할 수 있습니다.
■ 설정
- 설정 메뉴에 '방해 금지 모드(모든 우편)' 기능을 추가합니다.
: '방해 금지 모드(모든 우편)'을 활성화한 경우 시스템 우편 외의 개인이 발송하는 우편을 차단합니다.
※ '방해 금지 모드(모든 우편)'을 설정 중에도 거래소 거래 및 운영자가 발송하는 우편은 정상적으로 발송됩니다.
■ UI
- 다른 캐릭터를 로브를 입은 모습으로만 표시할 수 있는 기능을 추가합니다.
: 원하는 캐릭터를 우클릭 후 [로브 입히기] 를 눌러 설정할 수 있습니다.
: 설정한 내용은 다시 우클릭 하여 [로브 해제]를 통해 해제할 수 있습니다.
: 다른 플레이어의 캐릭터를 로브로 입혀두면 자신이 다른 캐릭터로 변경해서 플레이할 때에도 동일하게 적용되는 ID 단위 설정입니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 전투 출정 전 대기방 혹은 전투 진행 중 [로브 입히기], [로브 해제] 기능을 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 알리미의 시간 표기 양식을 2021-1-1 1:1에서 2021-01-01 01:01 형태로 변경합니다.
- 핫타임 적용 대상이 아닌 아인라허 전투에서 핫타임 안내 아이콘이 보이던 현상을 수정합니다.
- 삭제 대기중인 캐릭터가 차단 목록에서 보이던 현상을 수정합니다.
- [빠른 출정] UI에서 전투를 직접 입력하여 검색할 때, 이따금 게임이 종료되던 현상을 수정합니다.
- [빠른 전투]의 즐겨찾기를 해제해도 알림이 표시되던 현상을 수정합니다.
■ 퀵슬롯
- 패드를 사용하여 게임을 이용할 때, 기본 퀵슬롯에서 왼쪽으로 이동 시 비정상적으로 이동하던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '확장 퀵슬롯3'에 액티브 스킬 및 모험친구를 직접 등록할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 특정 상황에서 이따금 퀵슬롯에 등록된 아이템이 자동으로 사용되던 현상을 수정합니다.
■ 조합키
[테스트 서버 이후 변경점]
- 감정표현을 조합키로도 사용할 수 있도록 수정합니다.
- 키 설정 에서 '이동 및 전투' 항목에는 조합키 할당을 할 수 없도록 수정합니다.
: 시스템 내부적인 문제로 해당 키는 조합키를 사용할 수 없도록 변경하였습니다. 이미 조합키로 등록되어 있는 경우 업데이트 후 빈 칸으로 변경되며, 번거로우시더라도 재설정하시면 정상적으로 이용하실 수 있습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.
■ 드레스 룸
- 드레스 룸 입장 시 이따금 입장이 지연되던 현상을 수정합니다.
- '드레스 스킬' 구역에서 마우스 휠을 사용하여 스킬 목록을 이동할 때, 클라이언트의 프레임이 하락하던 현상을 수정합니다.
■ 거래소
- 아이템 검색 시 대표 아이템의 색상을, 거래소에 등록된 최저가 아이템의 색상으로 표시하도록 수정합니다.
■ 기타
- 루미나리 채집 시 더욱 빠르게 반응하도록 개선합니다.
: 루미나리 앞에서 채집 키를 눌렀을 때 '잡기' 모션이 나오는 상황을 줄이고 곧바로 채집을 시작하도록 하였습니다.
- 메뉴(단축키 T) > 옵션 > [비디오] 탭 > [수동 설정...] > [플레이어 이펙트 표시]에서 '자신만 표시'로 설정해도, 파티 멤버가 전투 중 '혼신의 일격' 사용 시 이펙트가 표시되던 현상을 수정합니다.
- 전투 재입장 기능을 이용할 때 조작키 설정이 초기화되던 현상을 수정합니다.
- 스토리 진행 중 장비 획득 시, 획득 목록에 뷰티샵의 자유이용권 아이템이 함께 보이던 현상을 수정합니다.
- 창모드 이용 중 클라이언트를 활성화하지 않은 상태에서 창 이동 시, 정상적으로 이동하지 않던 현상을 수정합니다.
- 넥슨캐시를 사용하여 길드 보관함 슬롯 확장 중 실패할 경우, 길드 보관함을 이용할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 스크린샷과 보스 몬스터 처치 후 연출되는 장면의 스크린샷 저장 기능이 PNG 파일로 저장되도록 변경합니다.
: 지난 11월 업데이트 후 일시 중단되었던 위 저장 옵션을 다시 이용하실 수 있습니다.
- 이따금 행동불능될 때의 동작이 어색해 보이던 현상을 수정합니다.
■ 길드 하우스
- 오전 9시 이후 침대, 자판기 등의 재사용 대기시간이 이따금 초기화되지 않던 현상을 수정합니다.
■ 캐릭터 인연 콘텐츠
- '이비' 캐릭터로 동료 '아리샤'의 단막 스토리 진행 중 확인된 오탈자를 수정합니다.
- '테사' 캐릭터로 동료 '헤기'와 단막 스토리를 진행할 때, '헤기'가 '테사'를 누나라고 호칭하도록 수정합니다.
■ 마그 멜 배틀 아레나
[테스트 서버 이후 변경점]
- 지난 12월 17일(목) 수정된 매치가 정상적으로 종료되지 않던 현상 관련, [공지 바로가기]
해당 문제를 겪은 캐릭터에게 '마그 멜 보상 패키지' 와 패널티를 부여받았던 랭킹 점수를 복구합니다.
: 점검 중 아이템 지급과 랭킹 점수 복구가 완료되었습니다.
■ 그래픽
- 드레스 룸에서 '카록'의 손 그래픽이 어색해 보이던 현상을 수정합니다.
- 염색샵에서 전용 이너아머가 있는 장비의 이너아머가 장착되지 않던 현상을 수정합니다.
- '헤기' 가 '영광의 검', '서약의 검' 오브젝트 및 감정표현 사용 시 손이 크게 보이던 현상을 수정합니다.
- '스페셜 더블 볼륨업+ 레이지 돌핀 가디건' 착용 후 특정 포즈에서 가디건 아래쪽 부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
- 특정 상의와 '스페셜 더블 볼륨업+ 레이지 돌핀 팬츠' 착용 시 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
- '스페셜 더블 볼륨업+ 레이지 돌핀 팬츠' 를 단독으로 착용 시 하의 그래픽이 일부 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
- 특정 헤어와 '스페셜 더블 볼륨업+ 레이지 돌핀 마스크' 착용 시 헤어가 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
- 특정 헤어와 '스페셜 스틸 이세트 금관' 착용 시 헤어가 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
- '레서'가 '큐트 산타 스커트' 착용 시 특정 자세에서 다리 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
- '스페셜 데스 레이디 하의'를 멀리서 볼 때 다리 부분의 금속 장식이 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- '미리'가 '스페셜 더블 볼륨업+ 월계화 하이힐' 착용 시 특정 포즈에서 구두 뒤의 꽃 장식이 파묻히던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 일부 남성 캐릭터가 '스페셜 듀라한 아바타' 세트 착용 시 다리 부분 이펙트가 잘 보이지 않던 현상을 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.