안녕하세요. GM포비슈입니다.
2018년 12월 13일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
[알려진 문제]
- 이벤트 > '장비 대여' 버튼에 '이벤트 무기 대여' 문구가 표시되는 현상
: 해당 버튼 클릭 시, PC방 무기를 대여할 수 있습니다.
: '수능 끝! 무기 들고, 속성 과외 시작!' 이벤트의 +13 무기 대여는 정상적으로 종료된 점
게임 이용에 참고 부탁 드립니다.
- 경쟁전 플레이 중 간혹 '남은 시간'이 표시되지 않는 현상
: 위 현상은 가급적 빠른 시일 내에 수정하도록 하겠습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.
※ 2018년 12월 13일 목요일 오후 2시 32분 추가
- 캐시샵에서 '미울' 캐릭터에게 선물할 때, 선물받을 캐릭터의 '클래스' 가 보이지 않는 현상
: 선물하기 기능 이용 시 참고 부탁 드리며, 선물하시기 전에 선물받을 캐릭터의 이름을 꼭 확인해 주시기를 부탁 드립니다(__)
위 현상 역시 빠른 시일 내에 수정하도록 하겠습니다.
■ 신규 캐릭터 '미울'
- 마비노기 영웅전의 14번째 영웅 ‘미울’을 추가합니다.
: 신규 캐릭터 ‘미울’은 ‘마나리볼버’를 사용하는 총사입니다.
- '미울' 전용 무기 아이템을 추가합니다.
: '마나리볼버'
- '미울' 전용 장비 아이템을 추가합니다.
: '데몬 스토커' 세트
: '데몬 헌터' 세트
: '플래티넘 불렛' 세트
- '미울' 전용 무기를 전문 기술에 추가합니다.
: 전문기술 '금속 무기'를 통해 '미울' 전용 무기인 '마나리볼버'를 제작할 수 있습니다.
: 전문기술 '재봉'을 통해 '데몬 스토커' 세트, '데몬 헌터' 세트를 제작할 수 있습니다.
: 전문기술 '금속 갑옷'을 통해 '플래티넘 불렛' 세트를 제작할 수 있습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
[전투]
: 일반 공격이 조금 더 빠르게 발동 및 연계되도록 수정합니다.
: 스매시 공격이 조금 더 빠르게 발동 및 연계되도록 수정합니다.
: 모든 사격 공격의 사거리를 소폭 상향합니다.
: 미울 전용 잡기 공격과 ES무브 공격이 추가됩니다.
(적들에게 둘러싸여 있는 상태에서 잡기 후 스매시 버튼, 잡기 후 벽 근처에서 스매시 버튼)
- 마나 홀
: 마나 홀로 포탈에 진입 시, 적의 공격에 피해를 받지 않는 시간을 상향합니다.
- 마나 트랜스퍼
: 마나 트랜스퍼 발동 시 마나가 소모되지 않도록 수정합니다. 스태미나로 발동할 수 있습니다.
: 다른 공격 중 마나 트랜스퍼가 의도치 않게 사용되던 현상을 완화합니다.
: 간혹 마나 트랜스퍼 UI가 사라지지 않는 현상을 수정합니다.
: 마력탄, 중력탄, 약화탄 사용 시 마나가 소모되도록 변경합니다.
: 약화탄의 쿨타임이 1분 30초로 감소합니다.
: 약화탄의 사거리를 상향합니다.
※ 경쟁전에서는 중력탄으로 몬스터를 띄울 수 없고, 지속 대미지만 줄 수 있습니다.
- 디바인 백플립 샷
: 디바인 백플립 샷이 조금 더 빠르게 발동 및 연계되도록 수정합니다.
: 디바인 백플립 샷 이후 일반 공격 버튼으로 추가 연계 공격을 할 수 있도록 변경합니다.
- 디바인 실드
: 디바인 실드 사용 후 스태미나가 정상적으로 회복되지 않던 현상을 수정합니다.
: 디바인 실드로 방어에 성공하는 경우, 일정 량의 MP를 다시 회복할 수 있도록 변경합니다.
- 액티브: 패닝 샷
: 패닝 샷이 조금 더 빠르게 발동하도록 수정합니다.
: 패닝 샷 사용 시 포탈을 열어 공격하기 전까지 피격되는 경우에, 경직되지 않도록 수정합니다.
: 패닝 샷 사용 시, 창을 발사하기 전까지 방향을 전환할 수 있도록 수정합니다.
: 패닝 샷으로 같은 파티원을 공격할 수 있던 현상을 수정합니다.
- 액티브: 더블 패닝 샷
: 더블 패닝 샷이 조금 더 빠르게 발동하도록 수정합니다.
: 더블 패닝 샷 사용 시 포탈을 열어 공격하기 전까지 피격되는 경우에, 경직되지 않도록 수정합니다.
- 액티브: 루인 스피어
: 루인 스피어의 대미지를 상향합니다.
[기타]
: 미울로 전투 진행 중 다음 지역으로 이동 시, MP 게이지가 초기화되던 현상을 수정합니다.
: 미울의 일반 공격으로 전투 지역의 문 및 기타 물건들이 잘 부서지지 않던 현상을 수정합니다.
: 미울로 제자리에서 달리는 모션이 출력되던 현상을 수정합니다.
: 미울이 ES무브로 적 처치 시 정상적으로 미울 음성이 나오도록 수정합니다.
: 미울이 전투 지역의 물건을 들어올릴 때 정상적으로 미울 음성이 나오도록 수정합니다.
: 미울이 전투 지역의 물건을 들어올릴 때 모션이 비정상적이었던 현상을 수정합니다.
: 미울이 '일반 공격으로 처치' 보너스 목표를 달성할 수 없었던 현상을 수정합니다.
[모델]
- 미울의 목 뒷 부분 그래픽이 어색한 현상을 수정합니다.
- 미울로 캐릭터 생성 시 체형 설정 부분에서 키, 허리 항목을 조정할 때 다른 부분도 같이 변화되는 현상을 수정합니다.
[장비]
- 특정 마나리볼버로 스킬 사용 시 대미지가 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- '마나리볼버' 장비의 강화 단계가 16단계 이상일 때, 이펙트가 출력되도록 합니다.
- 미울로 특정 아바타 세트를 사용하지 못했던 현상을 수정합니다.
: 고딕웨어 아바타 세트
: 넥슨별: 스페셜 엘레강트 퍼 세트
: 포장된 스페셜 리치 매직 세트
[캐릭터 생성 및 프롤로그]
- 캐릭터 생성 > 미울 선택 시 캐릭터 소개 및 스킬 미리보기 영상을 추가합니다.
- 미울의 캐릭터 배경 스토리를 추가합니다.
- 프롤로그에서 미울이 총 두 가지의 액티브 스킬을 사용할 수 있도록 수정합니다.
[파르홀른 원정단]
- 파르홀른 원정단의 원정 미션에 미울 캐릭터 특성을 추가합니다.
- 유물 포인트 상점에서 미울이 '리엘의 장난감: 영광' 아이템을 구매할 수 없던 현상을 수정합니다.
■ 아이템
- 강화 실패 후 강화석이 회수되지 않도록 수정합니다.
: 최고급 강화석으로 강화하는 모든 아이템의 강화 비용을 통일합니다.
강화 단계 |
비용 |
---|---|
1 |
0 |
2 |
0 |
3 |
0 |
4 |
0 |
5 |
0 |
6 |
3000 |
7 |
3000 |
8 |
3000 |
9 |
3000 |
10 |
5000 |
11 |
5000 |
12 |
5000 |
개발자 코멘트: 90레벨 이전 장비의 강화 비용을 대폭 감소시켜, 성장구간에서 강화에 대한 부담을 줄일 수 있도록 작업되었습니다. |
- '얼음 결정' 아이템의 툴팁 설명에서, 더 이상 제공되지 않는 불필요한 내용을 제거합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 강화 실패 시 내구도가 비정상적으로 차감되는 현상을 수정합니다.
■ 파티 모집 및 홍보 시스템
- 파티 생성을 개선합니다.
: 메뉴(단축키 T)의 'UI 설정하기'에 '파티' 아이콘을 추가합니다.
: '파티' 아이콘을 통해 마을에서 파티를 만들 수 있습니다.
: 파티를 만들 때 파티의 이름, 종류, 능력치 제한 등을 설정할 수 있습니다.
: 파티가 만들어진 상태에서 파티 리더는 '파티' 아이콘을 통해 파티의 정보를 수정할 수 있습니다.
: 파티 정보 수정은 파티 리더만 가능하며, 마을에서 위치하고 있을 때만 가능합니다.
: 파티 리더를 제외한 파티 멤버는 '파티' 아이콘을 통해 파티의 정보를 확인할 수 있습니다.
: 전투 출정 방을 생성할 때 마을 파티를 만든 상태라면 마을 파티의 정보를 자동으로 불러옵니다.
: 파티 능력치 제한 항목에 '추가피해'가 추가됩니다.
: 메뉴(단축키 T)의 'UI 설정하기'에 '우편함' 아이콘을 제외합니다.
- 파티 홍보 기능을 추가합니다.
: 40레벨 이상의 파티 리더가 파티를 생성하면, 파티 홍보 기능을 사용할 수 있습니다.
: 파티 리더가 [홍보] 버튼을 통해 파티를 홍보할 수 있습니다.
: 홍보 기능은 120초의 재사용 대기시간을 가지고 있습니다.
: 홍보 버튼을 눌렀을 때, 채팅 창의 '홍보' 탭에 입력된 파티 이름을 기반으로 홍보 글이 노출됩니다.
: 빠른 전투에서는 파티 홍보 기능을 이용할 수 없습니다.
- 채팅에 홍보 탭을 추가합니다.
: 홍보 중인 파티를 확인할 수 있는 홍보 탭이 추가됩니다.
: 홍보 중인 파티의 이름을 클릭하면, 파티 정보 확인 및 파티 참가를 할 수 있습니다.
: 파티 종류에 따라 홍보 중인 파티 이름의 색상이 다르게 노출됩니다.
: 홍보 중인 파티의 전투 정보는 확인할 수 없습니다.
개발자 코멘트: 마영전은 최대 10개의 채팅 탭을 생성할 수 있기 때문에, 기존 캐릭터로 '홍보' 탭을 이용하기 위해서는 다음과 같은 설정이 필요합니다. 채팅창의 채팅 탭 새로 생성하기(+) 버튼을 눌러 '홍보' 탭을 만든 후, 홍보 탭을 이용할 수 있습니다. |
[테스트 서버 이후 변경점]
- 파티에 추방된 유저가 동일한 파티에 참여할 수 있던 현상을 수정합니다.
: '빠른 전투'의 추방 제안으로 추방되었을 때도 동일한 파티에는 참여할 수 없게 됩니다.
- 파티에 참여 중인 모든 파티 멤버가 90레벨 이상일 경우에만 파티 종류를 '결사대'로 설정할 수 있게 수정합니다.
- 전투 출정 방을 '연습 모드' 혹은 '비공개(초대로만 출정)' 옵션을 체크하여 생성 시 [홍보] 버튼이 노출되지 않게 수정합니다.
: 마을에서 파티를 만든 상태라면, 전투 출정 방을 생성할 때 '연습 모드'와 '비공개(초대로만 출정)' 옵션을 체크할 수 없도록 변경합니다.
■ 출정모션 설정 시스템
- 출정 모션을 설정할 수 있는 기능을 추가합니다.
: 옵션 > 감정 표현(단축키 J) > [출정 모션] 탭에서 설정할 수 있습니다.
: 보유하고 있는 감정 표현 중에서만 설정할 수 있습니다.
※ 일부 감정 표현은 출정 모션으로 설정할 수 없습니다.
: 사랑
: 앉기
■ 전투
- '투쟁의 탑'의 전투 완수 보상을 상향합니다.
: 경험치 보상을 50% 상향합니다.
: 골드 보상을 100% 상향합니다.
- '니플헤임' 지역 던전의 전투 완수 보상 중, 기본 골드 보상을 60% 상향합니다.
- '벤 체너 초입' 전투가 투데이 전투일 때, '엔키두스'가 등장하지 않는 현상을 수정합니다.
- [헬] 달의 이면 전투 중, '집중 타겟' 상태에서 이어지는 연출 공격이 '발로르' 의 특정 행동 이후 실행되지 않던 현상을 수정합니다.
- 방어구가 파괴되어 다운되었을 때, '지속 회복 LV5 (베르베)' 어빌리티가 발동하지 않는 현상을 수정합니다.
■ 캐릭터
- '그림덴'이 '일리걸 워크' 혹은 '액티브: 디컬레이션' 사용 중, 상황에 따라 '크사나' 사용 아이콘이 보이는 현상을 수정합니다.
- '벨라'의 '백 래시' 스킬에서 적의 공격을 받지 않는 시간이 보다 길어집니다.
- PVP 전투가 아님에도, '카이'의 '핸드밤' 스킬에 다른 캐릭터가 피격되는 현상을 수정합니다.
- '이비'의 '연금술 상자' 오픈 후 '빠른 캐릭터 변경' 혹은 캐릭터 선택창에서 다른 캐릭터로 변경한 후에도,
퀵슬롯의 비활성화 상태가 유지되는 현상을 수정합니다.
■ 경쟁전
- 경쟁전 시즌 6를 진행합니다.
: 2018년 12월 13일(목) 정기점검 후 ~ 2019년 1월 17일(목) 정기점검 전
- 경쟁전 매칭 후 대기 시간을 20초로 완화합니다.
- 경쟁전 입장 직후 '경쟁전 준비 중' 을 알리는 창이 표시되지 않도록 수정합니다.
■ UI
- 게임 UI를 확대/축소할 수 있는 'UI 크기' 기능을 추가합니다
: 옵션 > '비디오' 탭 > 그래픽 옵션 설정> '수동 설정' 클릭 후 설정하실 수 있습니다.
- 1024 x 768 해상도에서 전투 출정 시 '출정 축복석' UI가 잘못된 곳에 위치하는 현상을 수정합니다.
■ 뷰티샵
- 뷰티샵의 '이너아머(+)' 탭을 삭제합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
: '이너아머(+)' 탭의 상품이 모두 이너아머 탭으로 이동합니다.
: 이너아머(+) 서비스 종료에 따라, 이너아머(+)에서 판매하던 상품들을 이너아머 탭에서 구매할 수 있도록 수정합니다.
■ 마을
- 마영전의 마을에 겨울이 찾아옵니다.
: 눈이 내리는 로체스트, 모르반 마을을 확인해 보세요.
: 올 해 콜헨에는 눈이 내리지 않는다고 하네요.
■ 기타
- 마영전의 시작 화면에 '미울'이 등장하도록 변경합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 캐릭터 생성 화면에서 일부 캐릭터의 대표 이미지가 변경됩니다.
- 메뉴(단축키 T) > ' 빠른 캐릭터 변경' 으로 캐릭터 변경 후 접속시, 퀵슬롯의 각 번호가 보이지 않는 현상을 수정합니다.
■ 길드 하우스
- 길드 마스터에 한해서만, 길드 하우스를 철거할 수 있도록 변경합니다.
■ 그래픽
- 캐릭터가 길드하우스 수영장 주위의 의자에 앉으면, 바닥에 내려앉는 현상을 수정합니다.
- '베테랑 레이먼트 튜닉' 착용 시 허리 부분 그래픽이 뚫려 보이는 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '미리' 의 무기(드레이커) 색상이 일정하게 유지되지 않는 현상을 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.