패치 노트

> 새소식 > 패치 노트

10/19(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2017-10-19 11:03
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=810

패치노트

안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2017년 10월 19일 목요일

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경 점은 다음과 같습니다.

 


 

[알려진 문제]

- '커뮤니티' 내 '귓속말' 창에서 1:1 대화가 불가능한 문제
- 넥슨 플러그에서 귓속말 시 1:1 대화 창에서만 출력되며 채팅창에는 표시되지 않는 문제

: 해당 현상은 빠른 시일 내로 수정할 예정이며, 수정이 완료되면 추후 공지를 통해 안내 드리겠습니다.

 

(추가) 문제 현상이 해결되어, 현재 정상 이용 가능합니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다. (_ _)

 

■ 캐릭터 조정

[리시타]

- '글라이딩 퓨리' 스킬을 9랭크 이상 수련하면 '앱솔루트 퓨리'를 사용할 수 있습니다.

: 빨리 달리기 도중 스매시 버튼을 2회 누르면 발동합니다.

: SP를 250 소모하며, 기본적으로 '글라이딩 퓨리'와 같지만 크리티컬 조건 없이 더 빠르게 공격합니다.

: 이후 크리티컬이 발생하면 '라이트닝 퓨리'로 연결할 수 있습니다.

 

- '퓨리' 계열 스킬 사용 후 빨리 달리기 및 ‘슬립대시’ 스킬을 기존보다 빨리 사용할 수 있도록 변경합니다.

- '퓨리' 계열 스킬 사용 후 '스피어대시'를 사용할 수 있도록 개선합니다.

- '스피어대시' 이후 대시 스매시를 빨리 사용할 수 있도록 변경합니다.

 

[피오나]

1. 공통

- 구르기 이후 대시 스매시로 빠르게 연결할 수 있습니다.

- 대시 스매시의 스태미나 소모량을 하향합니다.

- 대시 스매시 이후 추가 공격을 이어갈 수 있습니다.

: 롱소드는 '액티브: 스프링클 카멜리아'의 추가 공격을 사용합니다.

: 롱해머는 '그랜드 슬램 칼라'의 추가 공격을 사용합니다.

 

- '액티브: 방패 질주'의 최고 랭크 기준 재사용시간이 3초로 감소합니다.

: 발차기 버튼을 통한 사용에는 적용되지 않습니다.

 

- '액티브: 방패 질주'를 발차기 버튼으로 사용할 때 SP를 사용하지 않고 스태미나를 소모하도록 변경합니다.

- '액티브: 스프링클 카멜리아'를 다음과 같이 변경합니다.

: 공격 판정을 개선합니다.

: 발동 시 필요한 SP가 25만큼 감소하고, 추가 공격은 필요한 SP가 25만큼 증가합니다.

 

2. 롱소드

- '아이비 스위퍼'의 추가 공격인 발차기를 '아마란스 킥' 이후에 이어서 사용할 수 있도록 변경합니다.

 

3. 롱해머

- '그랜드 슬램 칼라'의 공격 판정을 개선하고, 추가 공격 이후 일반 공격으로 빠르게 이어갈 수 있도록 변경합니다.

- '버터플라이 스윙' 도중 '슬래싱 하이' 또는 '피해 감쇄' 효과 없이도 '스티그마 해머'로 이어갈 수 있도록 변경합니다.

- 롱해머 전용 스킬 '액티브: 짓누르기'를 추가합니다.

: SP 150을 사용합니다.

: 사용 시 2분간 모든 공격의 역 경직이 50% 감소합니다.

: 스매시 공격 및 퍼펙트 가드 등에 성공하면 스킬 효과의 지속시간을 연장할 수 있습니다.

 

[이비]

1. 배틀사이드

- '배틀사이드'의 일부 공격 판정을 보다 넓고 길게 개선합니다.

: '데몬 스플리터'

: '헬 퀘이크'

: '소울 스큐어'

: '인비지블 룸'

- '배틀사이드' 0타 스매시 및 차징 공격 중 시작 시점부터 블링크로 중단할 수 있도록 변경합니다.

- '릴리즈'의 스태미나 소모량을 하향합니다.

 

[카록]

1. 공통

- 힘겨루기 사용 후 적용되는 근육 경련 상태효과의 내용을 수정합니다.
: 지속시간이 스킬 랭크와 무관하게 20분으로 통일됩니다. (제압 스킬과 동일)
: 근육 경련 상태에서 추가 공격 속도가 붙게 됩니다.
: 근육 경련 상태효과가 행동불능이 되어도 남아있게 됩니다.

 

2. 배틀필러

- 바이슨 폼으로 획득한 상태효과의 내용을 수정합니다.
: 증가한 공격 속도가 공격 이외에는 적용되지 않도록 변경합니다.
: 바이슨 폼으로 증가하는 공격 속도를 10으로 고정합니다.


- 데들리 스톰프 상태효과의 내용을 수정합니다.
: 증가한 공격 속도가 공격 이외에는 적용되지 않도록 변경합니다.
: 데들리 스톰프로 증가하는 공격 속도를 40으로 고정합니다. 

 

3. 블래스터

- ‘버스트: 돌격’의 상태효과 내용을 수정합니다.
: 증가한 공격 속도가 공격 이외에는 적용되지 않도록 변경합니다.
: 공격 속도 증가 폭이 기본 공격 속도에 의해 영향 받지 않도록 합니다.

- 2타 스매시가 PVP에서는 스매시 적용을 받지 않도록 변경합니다.

 

 

[허크]

1. 그레이트 소드

- '신월'의 대미지를 상향합니다.

- '만월'의 대미지를 상향합니다.

- '붕괴'의 대미지를 상향합니다.

- '한계초월' 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

: '한계초월'이 발동된 상태에서는 지친 모션이 나오지 않도록 수정합니다.

: 최대 체력에 비례하여 소모되던 스태미나 당 수치를 절대값으로 변경하여 최대 체력이 증가하여도 소모되는 수치는 변하지 않도록 수정합니다. 

: 스킬의 최대 랭크가 6랭크로 변경됩니다.

 

- '철벽'의 밸런스를 수정합니다.

: A랭크 기준 적에게 받는 최대 대미지 수치를 '700 → 600'으로 수정합니다.

: 철벽 시 연속적으로 피해를 받을 경우, 첫 피해를 기준으로 다음 피해가 순차적으로 50%씩 감소하도록 수정합니다.

 

- '복수' 스킬의 생명력 회복 수치를 소폭 하향합니다.

: A랭크 기준으로 적에게 가한 대미지의 20% 회복, 최대 800만큼 생명력을 회복합니다.

: 추가 회복 수치는 기존과 동일합니다.

 

- '액티브: 광폭화' 스킬을 상향합니다.

: 스킬의 최대 랭크가 8랭크로 변경됩니다.

: 8랭크 기준으로 광폭화 시간 17초, 철벽 시 4초 증가, 최대 유지 시간 32초로 상향됩니다.

: 발동 시 공격력 증가 수치가 대미지 % 증가로 변경됩니다.

: 8랭크 기준 대미지 10% 증가.

 

- '액티브: 심판' 스킬을 상향합니다.

: 스킬의 최대 랭크가 8랭크로 변경됩니다.

: 8랭크 기준으로 대미지와, 공격 중 피해를 받지 않는 시간이 증가합니다.

: 심판으로 공격에 성공 시 각 공격당 15의 SP가 증가되도록 변경합니다.

 

- '액티브: 필살의 일격' 스킬을 상향합니다.

: 대미지를 상향합니다.

: 공격 판정을 상향합니다.

: 발동 속도를 소폭 상향합니다.

 

- '학살'의 각성 상태효과 증가 수치를 상향합니다.

- '소용돌이'의 각성 상태효과 증가 수치를 상향합니다.

- 각성 상태효과 시 스매시 및 액티브 스킬에서 공격 궤적이 변경되도록 수정합니다.

- '액티브: 심판' 스킬 사용 시 간헐적으로 대미지가 두 번 적용되던 현상을 수정합니다.

 

2. 테이드

- '리로드 스탠스'를 이용한 제자리 장전이 3발로 상향됩니다.

- '리로드 스탠스’에서 가능한 추가 장전 동작이 2회에서 1회(3발)로 변경됩니다.

: 세 번의 동작에서 두 번의 동작으로 전체 탄환을 장전할 수 있습니다.

 

- '롤링 로드' 이용한 회피 장전이 2발로 상향됩니다.

- '롤링 로드'에서 이어지는 강화탄 장전도 2발로 상향됩니다.

- '액티브: 퍼펙트 리로드' 스킬에 '총열 과열' 상태를 즉시 해제할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- '가벼운 상처'의 지속시간이 '20→25초'로 상향됩니다.

- '벌어진 상처'의 지속시간이 '15→20초'로 상향됩니다.

- '찢겨진 상처'의 지속시간이 '10→15초'로 상향됩니다.

  

[린]

1. 블뤼테

- '액티브: 반화격' 스킬의 추가 공격 판정을 보다 길게 개선합니다.

- 외화 1~9단계 효과를 10% 하향합니다.

 

[아리샤]

- 전투 입장 시 MP를 250 보유한 상태로 시작하도록 변경합니다.

- '액티브: 루인 블레이드'의 강화 공격이 아닌 기본 공격 시에도 충격파가 1회 발생하도록 변경합니다.

- '액티브: 캐스트 마나'를 '잡기'키로 근접한 대상에게 사용할 때의 사정거리를 상향합니다.

- '액티브: 마나 리전'을 사용하여 깔린 바닥의 마나 지역으로 적에게 대미지를 입히면, 대미지 1회당 스태미나를 13씩 회복하도록 변경합니다.

 

[델리아]
- '스타 스크래퍼' 의 스태미나 회복 량이 70으로 변경됩니다.
- '스타 디바이더' 의 스태미나 회복 량이 120으로 변경됩니다.
- '액티브: 화이트 로즈' 의 마무리 공격 스태미나 회복 량이 70으로 변경됩니다.
- '액티브: 엘레강트 피겨' 이후 연결되는 '위스퍼링 로즈' 와 '라스트 슈팅스타' 스킬의 SP 소모량이 50으로 변경됩니다.
- '예리함' 상태효과에 공격속도 상승 효과가 추가됩니다.
- '와일드 스타' 사용 시 얻게 되는 '기력소진' 상태효과를 삭제합니다.
- '액티브: 로즈 크러시' 스킬의 지속시간이 120초로 변경됩니다.
- '라스트 슈팅스타' 의 전방 공격 범위가 소폭 상승됩니다.
- '기백' 상태효과의 피격 시 페널티가 다음과 같이 변경됩니다.
: 3단계에서는 3회 피격 시 기백 효과가 1단계 감소합니다.
: 2단계에서는 5회 피격 시 기백 효과가 1단계 감소합니다.
: 1단계에서는 7회 피격 시 기백 효과가 사라집니다.


[미리]
- '안세스터스 윌: 스트라이커' 의 대미지가 소폭 하향됩니다.
- '안세스터스 윌: 스트라이커' 가 스태미나가 없으면 사용할 수 없도록 변경됩니다.
- 행동불능 상태에서 부활 시 '드레이커스 오러' 가 4칸 부여됩니다.
: 4칸 이상 보유했었다면 그대로 유지됩니다.


- '용의 흔적’을 이용한 충격파 공격의 판정을 개선합니다.
: 공격 범위가 대폭 증가합니다.
: 간헐적으로 공격이 제대로 이루어지지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 소셜 채팅

- ‘소셜 채팅’ 시스템이 추가됩니다.

: 채팅 창에 “/감정표현” 입력 또는 단축키로 감정 표현을 사용하면, 채팅 창에 감정 표현 사용 문구가 출력됩니다.

  : 채팅 창에 "/감정표현<캐릭터명>"을 입력하면, 해당 캐릭터에게 감정표현을 사용할 수 있습니다.

 

■ 아이템

- 만료 임박 아이템의 알림 기능을 추가합니다.

 : 유효 기간이 15일 이하로 남은 아이템에 한하여 알려줍니다.

 : 접속 후 소지품 함을 열었을 때 1회에 한하여 알려줍니다.

 : 소지품 함 UI의 상자 이미지를 누르면 언제든 만료 임박 아이템을 확인할 수 있습니다.

 : 아이템 선택 후 ‘바로가기’ 버튼을 누르면 해당 아이템의 위치로 이동합니다.

 

- 캐릭터 생성 시 지급되는 '여신의 가호 (증정)' 아이템을 '여신의 가호 (귀속)' 아이템으로 변경합니다.

 

■ 이벤트

- 10월 12일 ‘그래도 마블은 돌아간다’ 이벤트에서 [모든 일일미션 완료] 이벤트 보상을 받을 수 없는 현상에 대한 보상을 지급해 드렸습니다.

관련 공지 바로가기

- 지급 대상: 10/12(목) 정기 정검 시작 전에 정상적으로 로그아웃이 되지 않은 대상 (서버 다운과 함께 강제 종료된 캐릭터)

- 지급 보상: '오늘도 미션을 완수한다 쿠폰(1개)', '그래도 마블은 돌아간다 주사위(3개)', ‘큐미의 플러스 회복 포션(30개)’

- 주의 사항: '오늘도 미션을 완수한다 쿠폰'과 '그래도 마블은 돌아간다 주사위'의 만료 기간은 11/16(목) 오전 09시까지입니다.

- 확인 방법: 마영전 게임에 접속한 후 문제 현상을 겪으신 캐릭터의 우편함을 확인해주세요.

 

■ 전투

- 스페셜 던전 '지하에서의 만남'이 추가됩니다.

- 전투 ‘통제’에서 ‘아르카나’의 고문실 패턴 이후 키 입력이 되지 않던 현상을 수정합니다.

- 전투 '지원요청'에서 ‘고블린 조교를 창으로 처치’ 보너스 목표가 달성되지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 대여장비

- PC방 무기 대여 탭에서 ‘린’의 80레벨 대여 블뤼테 무기를 ‘+10 풍요로운 천벌 나이트호크 블뤼테(PC방)’에서 ‘+10 풍요로운 천벌 헤레몬 블뤼테(PC방)’으로 변경합니다.

 

■ UI

- 일부 스토리를 완료하고 컷신이 끝난 뒤 마을로 귀환했을 경우 '빠른 전투' UI를 열 수 없던 현상을 수정합니다.

- '스킬' UI의 스킬 프리뷰 영상이 리뉴얼 됩니다.

- '전투 출항' UI에서 Tab 키를 통해 파티의 정보를 변경할 수 있던 현상을 수정합니다.

- '전투 출항' UI에서 출항 지역의 이펙트가 비정상적으로 적용되어 있던 현상을 수정합니다.

- 간헐적으로 '빠른 전투' UI에 그래픽 오류가 생기던 현상을 수정합니다.

- ‘전투 출항’ UI의 시즌3 투데이 전투 알림 메시지 중 '네임드 보스 확정 등장'이 제대로 표시되지 않는 현상을 수정합니다.

- 특정 아이템을 링크해 채팅 메시지로 출력하지 못하는 현상을 수정합니다.

- '교환상점'에서 티켓 종류가 많을 경우 스크롤 바를 이용해 확인하도록 UI를 개선합니다.

 

■ 스토리

- ‘맹약’ 관련 스토리 진행 중 이미 진영을 보유한 상태라면 더 이상 진영을 선택하지 않도록 합니다.

- 영어 ID로 된 캐릭터와 귓속말을 주고 받을 때, 대소문자 차이로 인해 우편함의 ID 목록에서 중복되어 나타나는 현상을 수정합니다.

 

■ 기타

- 퀵슬롯 창을 움직인 후 간헐적으로 일부 캐릭터에서 스킬을 사용하지 못하는 현상을 수정합니다.

- 마을에서 이동하는 도중에 간헐적으로 마우스 클릭이 되지 않는 현상을 수정합니다.

- '라비의 호루라기'를 사용하고 있는 도중 뷰티샵으로 이동한 뒤 돌아왔을 때 캐릭터가 이동할 수 없는 현상을 수정합니다.

- 골드를 첨부한 우편이 반송될 경우, 반환된 우편 내역에 수수료 골드만 보이던 현상을 수정합니다.

- 거래소 물품 등록이나 우편 거래, NPC 상점 거래 이용 시 골드 입력 창에 콤마(,)가 들어가지 않던 현상을 수정합니다.

- 온천에서의 특별한 행동이 없는 ‘모험친구’들은 휴식모션을 하도록 수정합니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

감사합니다.