패치 노트

> 새소식 > 패치 노트

08/18(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 다라프
  • 2016-08-18 11:40
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=751

게임 패치 변경점 안내

 

안녕하세요.

GM 다라프 입니다.

 

2016년 08월 18일 목요일,

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 


 

■ 결사대

- 결사대 전투 출정 준비 중 피로회복제 및 확성기를 사용할 수 없는 현상을 수정합니다.

- '배틀사이드 이비'의 드레인 후 릴리즈 공격이 '오염의 근원'에게 대미지를 입히지 못하는 현상을 수정합니다.

- 보스 '네반'의 생명력이 일정 수준 감소해도 전투 컷신이 발생하지 않는 현상을 수정합니다.

- 전투 전에 적용되었다가 사라진 상태 효과의 능력치가 전투 중에 비정상적으로 추가 차감되는 현상을 수정합니다.

- 전투 중에 캐릭터 스킬과 관계없이 시스템에서 제공하는 상태 효과가 생기는 현상을 수정합니다.

- 외부에서 적용된 상태 효과가 전투 입장 시에 사라지지 않는 현상을 수정합니다.

- '오염의 근원'과 '네반'의 합동 제압 공격이 장시간 발생하지 않을 수 있는 현상을 수정합니다.

- '오염의 근원'과 '네반'의 합동 제압 공격에 당한 캐릭터가 이동할 수 없고 대미지를 입게 되지 않는 현상을 수정합니다.

- '네반'이 제압 공격을 준비하는 선행 공격에 대해 다음과 같이 변경합니다.

: 바닥으로 퍼져나가는 공격에 피격되면 순간적으로 움직이는 속도가 매우 느려지도록 변경합니다.

: 순간이동 후 나타나서 공격을 시작하는 타이밍이 빨라졌습니다.

- '네반' 또는 '오염의 근원'이 사용하는 제압 공격에 당하는 도중 재접속하게 될 경우, 캐릭터가 행동불능 상태로 접속되도록 변경합니다.

- 전투 '사념의 바다' 엔딩 컷신 중, 화면 중앙에 안내 문구가 출력되는 현상을 수정합니다

 

■ 전투

- 제압 스킬을 사용할 수 없는 전투에서 '액티브: 타운트', '액티브: 샤우트' 스킬 또한 제압 스킬로 취급하여 사용할 수 없도록 변경합니다.

: 기사단 레이드, 니플헤임, 결사대

- 니플헤임 보통난이도 전투에서 부활 방법 선택 UI 가 보이지 않던 현상을 수정합니다.

- 니플헤임 보통난이도 전투에서 부활 횟수에 제한이 있던 현상을 수정합니다.

- 니플헤임 연습모드에서 부활 방법 선택 UI가 보이지 않던 현상을 수정합니다.

- 전투 '불타는 신전'에서 거대 화산탄이 사라지지 않고 남아있는 문제를 수정합니다.

- 전투에서 추방된 플레이어가 전투 보상을 획득하는 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터

- '리시타'의 '스피어 대시' 사용 시 대미지를 입지 않는 구간이 기존보다 0.13초 증가했습니다.

- '크로스건 카이'가 일반 공격을 이용하여 회피를 비정상적으로 빨리 사용하는 현상을 수정합니다.

- '크로스건 카이'가 회피 후 다시 회피를 사용할 수 있는 타이밍이 약간 빨라졌습니다.

- '허크'의 '복수' 효과 유지시간이 30초로 증가했습니다.

- '허크'의 '철벽' 및 '강철' 효과가 유지되는 도중이라면, 연타 공격도 버틸 수 있게 변경합니다.

 

■ 빠른 전투

- 빠른 전투의 기본 단축키를 K로 변경합니다.

- 캐릭터 생성 시 화면 좌측 하단 메뉴들의 기본 리스트에 빠른 전투를 추가합니다.

- 입장할 수 없는 빠른 전투방이 서버에 계속 남아있는 현상을 수정합니다.

- 시즌3 히어로 모드를 선택 가능한 것처럼 보이는 현상을 수정합니다.

: 히어로 모드 선택 후 파티 만들기 클릭 시 클라이언트가 종료되는 현상을 수정합니다.

- 출정 횟수를 초과한 전투도 빠른 전투 목록에 계속 보이도록 변경합니다.

- 알림 등록한 전투의 생성 알림을 통해 파티 참가 시 클라이언트가 종료되는 현상을 수정합니다.

- 선착장을 통해 전투 파티에 참가할 때, '빠른 전투'로 만들어진 파티에는 '빠른 전투 참가' 버튼이 보이도록 변경합니다.

: 위 방법으로 전투에 입장해도 빠른 전투 보너스를 받을 수 있습니다.

 

 

[9월 업데이트 예정]

- 아이템 강화 가능 레벨을 다음과 같이 변경할 예정입니다.

: 자신의 레벨보다 높은 착용 레벨의 아이템 강화 시, 최대 10레벨 높은 아이템까지만 강화할 수 있도록 변경합니다.

개발자 코멘트: 실제로 게임을 플레이 하지 않는 다른 ID를 동원하여 이벤트에 참여하는 행위를 방지하고자 합니다. 패치가 적용되면 1레벨 캐릭터로 90레벨 무기를 강화할 수 없으며, 자신의 레벨보다 최대 10레벨 높은 아이템까지만 강화할 수 있게 됩니다.

 

- 파괴된 아이템 복구 기능은 90레벨 캐릭터부터 이용할 수 있도록 변경할 예정입니다.

개발자 코멘트: 성장 중인 캐릭터가 '파괴된 아이템 복구' 기능을 쓰는 상황 자체를 저희는 권장하지 않습니다. 이 기능은 최고 레벨 기준에서 아이템이 파괴되었을 때를 대비한 최후의 수단이며, 90레벨부터 사용할 수 있도록 변경하려고 합니다. 또, 플레이 하지 않는 캐릭터에 메디테이션 스킬을 이용하여 AP만 누적시켜 아이템 강화 및 파괴, 복구를 하는 상황도 방지하고자 합니다.

 


 

 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

감사합니다.