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(추가) 11/05(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 소므너스
  • 2015-11-05 10:50
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=667

정기점검


안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다. 


2015년 11월 05일 목요일,
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

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■ 카록
- 배틀필러 관련 타이틀 2개, 블래스터 관련 타이틀 3개를 추가합니다.

- 다음 스킬들의 미리보기 영상을 추가합니다.

: 라이노 고어, 매머드 스윕, 매머드 크래쉬, 매머드 프래셔, 골절, 웨일 뱅, 볼버라이즈, 드롭킥, 기둥 던지기, 점보 스턱, 롤링 어택, 그리즐리 어퍼, 그리즐리 범프, 위빙, 더킹, 버스트, J.F 버스트, 차징 버스트, 오버 플로우, 뎀프시롤

- '액티브: 돌개바람'이 '라이노 폼'을 취하지 않도록 변경합니다.

개발자 코멘트: 처음에는 전략적으로 라이노폼을 취할 수 있도록 의도한 것이었습니다. 하지만 비스트 폼 변경 방식이 '드롭킥' → '볼버라이즈'로 바뀐 이후에는, 오히려 어렵게 획득한 폼을 해제하는 불편함이 커 변경했습니다.

- '전투 돌진'과 '워 스톰프 - 바이슨 차지 연계'를 [TAB] 키로 변경합니다.

: 원래 조작키였던 '발차기'를 사용하면, '워 스톰프', '전투 돌진' 중에 곧바로 '드롭킥'을 할 수 있습니다.

: 이제 '기둥 던지기'는 제자리에 멈춘 상태에서만 사용할 수 있습니다.

: 해당 내용을 스킬 툴팁에 추가합니다. 

개발자 코멘트: 원래 조작키였던 '전투 돌진'과 '워 스톰프 - 바이슨 차지 연계(이하 바이슨 차지 연계)'를 [TAB] 키로 바꾼 이유는 두 가지입니다. 첫 번째는, '드롭킥'이 '바이슨 차지 연계'와 같은 조작키를 사용하기 때문에 의도치 않게 '바이슨 차지'를 취소할 수 있다는 점입니다. 두 번째는 필요한 상황에서 곧바로 '드롭킥'을 사용해 '바이슨 폼'을 사용할 수 있어야 하기 때문입니다.

이번 전투 돌진, 바이슨 차지 연계가 [TAB] 키로 바뀌면서, 이제 '기둥 던지기'는 달리거나 걷는 행동 중에는 사용할 수 없습니다. '걷는' 행동 중에도 사용할 수 없게 된 것은, 실수로 [TAB] 키를 눌러 의도치 않게 기둥을 던지는 상황은 전투 중에 큰 위험요소로 작용하기 때문입니다.

물론, 조작감은 마영전에서 매우 중요하게 작용하는 만큼 의도와 다르게 불편함을 제공한다면 이후에 변경될 수 있습니다.

- '빅뱅'을 변경합니다.

: 빅뱅 판정을 개선합니다. 지면에 있는 작은 물체와 충돌하지 않습니다.

: 스킬 랭크에 관계없이, 빅뱅 이후 '오버 히트'의 지속시간을 10초로 변경합니다.

: 빅뱅이 지형에 부딪혀 폭발할 때, 빅뱅이 아닌 버스트 공격이 들어가는 현상을 수정합니다.

: 빅뱅을 취소했을 때, 블래스터가 '오버 히트'되는 현상을 수정합니다.

- '뎀프시롤'을 변경합니다.

: '전조'가 스태미나를 소모하지 않습니다.

: '전조' 상태에서, 상체가 왼쪽으로 기울었을 때 사용하면 곧바로 '강화 뎀프시롤', 또는 '해방 뎀프시롤'을 시작합니다.

: '해방 뎀프시롤'을 사용할 때, 첫 왼손 펀치 공격의 '충격 전환' 구간이 소폭 증가합니다.

: '일반 공격' 버튼을 때지 않고, 누르고만 있더라도 '뎀프시롤'을 이어갑니다.

: 공격 성공시 획득하는 스태미나 회복량이 소폭 증가합니다.

: 필요 스태미나가 소폭 감소합니다.

: 해당 내용을 스킬 툴팁에 추가합니다.

개발자 코멘트: 뎀프시롤은 자주 사용하는 기술이 아닙니다. 하지만 유저분께서 의도한다면, 전체적인 플레이 방식을 해치지 않는 선에서 또 다른 방식의 재미를 느낄 수 있도록 편의성과 활용도를 개선했습니다.

- 'J.F 버스트'를 변경합니다.

: '오버 히트' 상태에서도 사용할 수 있습니다.

: 필요 스태미나가 소폭 감소합니다.

: 공격 성공시 획득하는 스태미나 회복량이 증가합니다.

: 버스트 게이지가 없다면, 절반의 스태미나를 회복할 수 있습니다.

- '오버 플로우'와 관련된 스킬을 변경합니다.

: '액티브: 화산 폭발'에 '충격 전환' 구간을 추가합니다.

: '액티브: 화산 폭발'의 재사용 대기시간이 1분으로 증가합니다.

: '스트롱 버스트'가 '오버플로우' 효과를 받지 않는 현상을 수정합니다. 

개발자 코멘트: 지난번과는 다른 문제로, 스트롱 버스트가 제대로 작동하지 않았었습니다. 죄송합니다. 다시 수정했습니다.

액티브: 화산 폭발의 재사용 대기시간이 대폭 증가했습니다. 오버플로우를 주력으로 사용하는 블래스터 카록 유저분께는, 실제 사용 횟수가 줄어들어 큰 하향으로 느끼실 수 있습니다.

원래 '오버 플로우'는 완전한 공격이 가능한 상황에서 단기간에 공격을 퍼붓기 위해 선택 사용하는 컨셉이었으나, 현재는 뛰어난 효율 덕분에 우선적으로 '사용해야만 하는' 스킬이 되었습니다.

물론 사용하고 싶은 스킬은 자유롭게 선택할 수 있어야 하지만, 카록이 강력한 적을 만나 자신의 능력을 최고로 끌어올려야만 할 때에는, 오버 플로우 뿐만 아니라 다양한 기술을 함께 활용하도록 의도하고 있습니다.

- '버스트', '스트롱 버스트', 'JF 버스트'의 이펙트 색상을 각각 다르게 변경, 적용합니다.

- 오버 플로우 버스트의 사운드를 변경합니다.

- 액티브 스킬 '힘의 해방', '화산 폭발', '폭풍', '하울링'에 '각성의 돌: SP 소모 감소'가 적용되지 않는 현상을 수정합니다.

- '액티브: 화산 폭발'을 '선데이 펀치'와 연계해서 사용하는 경우, 퀵슬롯 Z의 스킬 재사용 대기시간이 영향 받는 문제를 수정합니다.

- 퀵슬롯으로 '액티브: 데들리 컴퍼스'를 사용할 때, SP가 추가 소모되는 현상을 수정합니다.

- 해제 불가능한 효과가 없어도 '하울링'을 사용할 수 있는 현상을 수정합니다.

- 블래스터 카록이 출항 전 배 위에서, 휴식 동작을 취하지 않는 현상을 수정합니다.

- 일부 스킬 툴팁에 누락되었던 설명을 추가하고, 가독성을 개선합니다.

- 일부 스킬 툴팁의 오탈자를 수정합니다.

■ 마을
- 할로윈 이벤트가 종료되어, 마을 맵이 변경됩니다.

 

[알려진 문제]
- (추가) 각 마을의 여행자 NPC를 통해 '귀환상점' 버튼 클릭 시 응답이 없는 문제

위 내용은 수정되어, 현재 정상적으로 플레이가 가능합니다.

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항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.