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07/06(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 늘봄날
  • 2017-07-06 12:59
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=797

7월_패치노트

 

안녕하세요.

GM 늘봄날 입니다.

 

2017년 07월 06일 목요일,

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 


 

[알려진 문제]

- 모든 파티원이 전투에서 이탈하면 전투 재접속이 되지 않는 현상

- 결사대에서 획득할 수 있는 '네반의 오드아이'를 미리 캐릭터로 착용할 수 없는 현상

: 서버 내 모든 '네반의 오드아이'를 미리 캐릭터로도 착용할 수 있도록 수정할 예정이며, 수정이 완료되면 추가 공지를 통해 안내 드리겠습니다.

 

게임 이용에 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

 

■ 신규 캐릭터 ‘미리’

- 마비노기 영웅전의 12번째 영웅 ‘미리’를 추가합니다.

: 신규 캐릭터 ‘미리’는 ‘드레이커’를 사용하는 드래곤나이트입니다.

- '미리' 전용 무기 아이템을 추가합니다.

: '드레이커'

- '드레이커' 전용 장비 아이템을 추가합니다.

: '드래곤 라이즈' 세트

: '파이톤 쇼크' 세트

- '미리' 전용 무기를 전문 기술에 추가합니다.

: 전문기술 '금속 무기'를 통해 '미리' 전용 무기인 '드레이커'를 제작할 수 있습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '안세스터스 월: 스트라이커'

: 공격 범위가 향상됩니다.

: 적을 공격 시 발생하는 경직 시간이 감소합니다.

: 공격 대미지를 하향합니다.

- '안세스터스 월: 리벤저'

: 공격 도중 무적 효과가 발생합니다.

: '안세스터스 월: 프로텍트' 이후에 곧바로 사용할 수 있습니다.

: '안세스터스 월: 스트라이커' 및 '디펜딩 어택' 으로 연결되는 시간이 더욱 단축됩니다.

: 이동 거리가 대폭 감소합니다.

- '플레임 브레스'

: 조작 설정과 관계없이 화염이 카메라 방향으로 발사되도록 수정합니다.

: 최대 2회 타격까지 대미지를 줄 수 있습니다

: SP 소모량이 250으로 변경됩니다.

- 다음 스킬 적중 시 '드레이커스 오러' 가 회복됩니다.

: '레클리스 차지'

: '플레임 브레스'

- '드레이커스 오러' 를 20레벨에서 습득할 수 있도록 변경합니다.

- '용의 흔적' 효과로 주는 충격파 공격의 대미지를 노란색으로 표시합니다.

- 빨리 달리기 중 '러싱 스파인' 스킬 사용 시 빠르게 공격할 수 있습니다.

- ‘드래곤 라이즈’ 세트의 파괴 외형이 추가됩니다.

- ‘드래곤 라이즈’ 세트를 전문기술 재봉으로 제작할 수 있도록 변경합니다. 제작 재료 역시 변동이 있습니다. 금속 갑옷으로는 더 이상 제작할 수 없습니다.

- ‘용병단의 마렉’ 스토리 진행 시 액티브 스킬을 선행 학습할 경우 진로가 막혀버리는 현상을 수정합니다.

- '영원' 및 '복원된 마을' 스토리에서 플레이어의 호칭을 변경합니다.

 

■ 전투

- ‘거미 5형제’에 보너스 목표가 중복으로 표시되는 현상을 수정합니다.

- 기사단 레이드 '징후'에서 보스 몬스터의 전투 패턴을 조정합니다.

: 움직이는 빈도가 많기 때문에 가끔 빈틈을 보이도록 변경했습니다.

- 갈고리 이동 중 피격이나 변신상태가 풀리면 비정상적으로 이동하는 현상을 수정합니다.

- 전투 재접속 후 일정 시간이 지나면 마을로 이동되는 현상을 수정합니다.

- 빠른전투로 개인 출전 시 전투 정산창에 재도전 버튼이 보이는 현상을 수정합니다.

- 2인 이상이 참여한 전투에 입장 시 전투 매너에 대한 안내 메시지가 나타나도록 추가합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- ‘투쟁의 탑’에서 얻을 수 있는 경험치를 상향합니다.

: 80레벨 이후 투쟁의 탑을 통해 빠른 성장이 가능해집니다.

: 빠른 전투를 통해 ‘투쟁의 탑’ 출전이 가능합니다.

- 전투 완료 시 추가 습득되는 ‘난이도 보너스’의 경험치 및 골드의 보상 밸런스를 수정합니다.

: 시즌별로 보통 모드 및 히어로 모드의 ‘난이도 보너스’가 변경됩니다.

- 일부 전투 입장 시 안내되는 파티 기준 전투 안내 메시지의 내용을 1인 플레이 기준으로 변경합니다.

- 결사대를 파티 참여로 출정할 때 ‘추가 출정권’을 요구하는 현상을 수정합니다.

- 결사대 전투중 특정 상황에서 모험친구가 사라지지 않는 현상을 수정합니다.

- ‘전투의 흔적’이 선착장에서 비정상적인 위치에 보이던 현상을 수정합니다.

- 배 위에서 출전 또는 준비 버튼 선택 이후 상점을 통해 장비가 변경되는 현상을 수정합니다.

- 전투 종료 후 마을로 돌아오거나 다른 전투로 이동할 때 오류가 생기면 전투에서 나오지 못했던 현상을 수정합니다.

- 결사대 전투에서 마지막 컷신이 나올때 ‘네반’을 계속 공격하면 간헐적으로 컷신이 풀리는 현상을 수정합니다.

 

■ 스토리

- 메인스트림 스토리를 추가합니다.

: 35레벨 '생명력의 관리'

: 55레벨 '엘릭서에 대하여'

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 시즌1~시즌2에 등장하는 몬스터의 전투 밸런스를 조정합니다.

: 일반 몬스터 생명력 하향

: 일반 및 보스 몬스터 공격력 하향

- 스토리 ‘옛날 이야기’에서 ‘흐물흐물한 정수’를 소지하지 않아도 진행할 수 있도록 변경합니다.

- 스토리 ‘멸망한 나라’에서 ‘유물 상자’를 소지하지 않아도 진행할 수 있도록 변경합니다.

- 스토리 '용병단의 마렉' 완수 보상 아이템에 '칼브람 용병단 튜닉'을 추가합니다.

- 스토리 '마족 경보' 완수 보상을 '생명력 포션' 5개로 변경합니다.

- 다음 스토리 진행 중 스킬 창에 스킬 툴팁이 나타나지 않는 현상을 수정합니다.

- 스토리 UI를 껐다 켜도 스크롤 상태가 유지됩니다.

- 인터루드 에피소드의 '교차점' 스토리 진행 중 전투 후일담을 마을에서 진행 시 다음 스토리를 정상적으로 획득할 수 없던 현상을 수정합니다.

 

■ 스킬

- ‘혼신의 일격’이 ‘아인라허’에서 발동하지 않도록 변경합니다.

- 전투를 완료하거나 포기한 후에도 스킬을 배울 수 있도록 합니다.

- ‘스토리 진행하기’로 전투 진행 중 새로운 스킬을 배울 수 있을 때 스킬 창을 표시합니다.

- 허크 테이드 착용 시 '현실 왜곡'과 '응원의 발걸음' 어빌리티가 정상적으로 발동하도록 수정합니다.

- ‘보조무기 숙련’ 스킬에서 9랭크 정보가 출력되는 현상을 수정합니다.

: ‘보조무기 숙련’ 스킬의 최고랭크는 A랭크 입니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 대미지가 증폭되는 스킬 효과가 아래 진영 스킬에는 적용되지 않도록 변경합니다.

: '액티브: 낙인의 창'

: '액티브: 파괴의 옥'

: '액티브: 징벌'

: '액티브: 빛의 궤적'

: '액티브: 섬멸의 빛'

: '액티브: 성검'

- '액티브: 낙인의 창', '액티브: 빛의 궤적' 스킬이 지형과 부딪혀도 소멸하지 않고 공격이 유지되도록 변경합니다.

 

■ 아이템

- 등 슬롯 착용 부위를 보이거나 감출 수 있는 기능을 추가합니다.

- ‘스페셜 던전: 인챈트 주머니’ 사용시 획득하는 ‘인챈트 스크롤’의 아이콘이 잘못 표시되는 현상을 수정합니다.

- OTP 이용 시 ‘에른와스’에게 받을 수 있는 ‘보안지킴이 선물상자’ 구성품 중 ‘강화석’, ‘중급 강화석’, ‘저레벨 인챈트 상자’를 제외합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 루미나리에서 한 번에 채집 가능한 아이템의 개수가 증가합니다.

- 전투 중에도 shift 키로 장비를 비교할 수 있도록 수정합니다.

- 조합된 아이템 분해 시 강화가 되지 않은 아이템에 ‘추출의 룬’ 사용이 되던 현상을 수정합니다.

: 조합된 아이템 분해 시 ‘추출의 룬’은 아래와 같은 조건을 만족해야만 사용이 가능합니다.

 

- 9단계 이상 강화된 아이템

- 인챈트가 적용 되었거나 공격력 제한 해제 능력치가 적용된 아이템

 

- 레어 등급의 '봉인된 힘' 및 '전승석' 분해 시 획득하는 파편 아이템 개수를 하향합니다.

: '전승의 힘: 파편', '봉인의 힘: 파편'의 획득 개수가 25개로 변경됩니다.

 

■ UI

- 소지품함 캐시탭에서 공유 보관함을 열 수 있습니다.

- 인챈트 창에서 장비목록 리스트에 장착표시가 되도록 수정합니다.

- 인챈트 바로가기 버튼으로 건물 밖에서 마법력 붓기 중 UI 밖을 클릭했을 때 경고 없이 인챈트 창이 닫히는 현상을 수정합니다.

- 스토리 창에서 메인 스토리는 '스토리 숨기기'를 할 수 없도록 수정합니다.

- 확장 퀵슬롯을 사용하지 않을 때 습득한 아이템이 확장 퀵슬롯에 장착되는 현상을 수정합니다.

- 확장 퀵슬롯에 등록되어있는 아이템을 바깥으로 끌어서 버렸을 때 아이템이 실제로 사라지지 않지만 사라지는 것처럼 보이는 현상을 수정합니다.

- '콜헨마을' 미니맵 건물 목록의 아이콘이 비정상적으로 표시되던 현상을 수정합니다.

- 마을에 입장할 때마다 이벤트 알리미가 펼쳐지는 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 마을에서 스토리 진행에 도움을 주는 목적지까지의 길안내 표식이 보이게 됩니다.

 

개발자 코멘트: 아직 길안내 연출을 개선해야 하는 상황에서 신규 캐릭터 업데이트와 더불어 플레이에 편의성을 드리고자 우선 업데이트 하였습니다. 차후 패치를 통해 연출 품질을 개선하도록 하겠습니다.

 

- 캐시샵에 ‘NEWS’ 카테고리가 추가되었습니다.

: 처음 캐시샵을 열면 첫 화면으로 해당 카테고리가 선택되며, 기존의 ‘전체보기’는 캐시샵 탭의 가장 끝에 위치하게 됩니다.

: ‘NEWS’ 카테고리에는 ‘추천상품/신상품/베스트’로 분류되어 상품들이 리스트됩니다. 해당 리스트를 참고하여 상품 구매에 참고하시기 바랍니다.

- 거래소에서 레벨검색 이용 후 거래소를 나가도 조작이 불가능한 현상을 수정합니다.

- 레벨업 할 때마다 이벤트 알리미가 펼쳐지는 현상을 수정합니다.

- 빠른 전투 UI에서 기사단 탭 > 즐겨찾기 탭 이동 시 페이지 이동 및 검색 버튼이 비활성화되는 현상을 수정합니다.

- 컷신 진행 중에 의도하지 않은 UI 목록이 표기되는 현상을 수정합니다.

- 온천 알림이 중간에 비어있거나 실제 ‘입욕제’ 효과와 다르게 표시되는 현상을 수정합니다.

 

■ 시스템

- 80레벨 미만의 캐릭터는 골드가 첨부된 우편을 받으면 첨부 골드를 3일 후에 꺼낼 수 있도록 변경합니다.

- 아래의 경우에는 위 내용이 적용되지 않으며 시간 지연 없이 즉시 꺼낼 수 있습니다.

: ID내 80레벨 이상 캐릭터를 최소 1개 보유한 경우

: 또는 성장의 견장 아이템을 구매한 수준의 결제 기록이 있는 경우

: 같은 ID 내의 캐릭터로 보내는 경우

 

개발자 코멘트: 불법 프로그램, 매크로 사용 및 작업장의 활동을 방지하기 위해 위와 같은 패널티를 추가하게 되었습니다. ID내 80레벨 이상 캐릭터가 없는 일부 플레이어분들께는 양해를 부탁 드리며, 성장 속도가 빨라진 만큼 레벨업을 통해 패널티를 받지 않을 수 있음을 참고해 주시길 바랍니다.

 

■ 기타

- 게임 시작 화면에 ‘미리’가 등장하도록 변경합니다.

- 간헐적으로 PC 방 버프 / VVIP, VIP 버프가 사라지는 현상을 수정합니다.

- 같은 계정 내 우편 발송 대상 캐릭터명의 영문 대소문자 설정이 틀린 경우 ‘돈 보내기’ 시 5% 수수료가 붙은 것으로 잘못 표시되는 현상을 수정합니다.

- 스토리 진행 중 아이템 획득 알림이 출력되었지만 소지품함에 아이템이 들어오지 않은 경우, 재접속 전까지 지급된 아이템을 볼 수 없는 현상을 수정합니다.

- 마을 이동이 권장되지 않은 레벨이지만 콜헨 ‘사공’과 잡담을 한 후에 마을 이동을 할 수 있는 현상을 수정합니다.

- 우편함에서 우편 발송을 할 때 받는 사람의 목록 순서가 잘못된 현상을 수정합니다.

- 길드 보관함 이용기록 시간이 잘못 표시되는 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 캐릭터 정보창에 표시되는 캐릭터 모습을 각 캐릭터별 기본 이미지로 변경합니다.

 

개발자 코멘트: 캐릭터 정보창에 표시되던 기존의 캐릭터 모습의 비쥬얼 품질이 낮은 점과 클라이언트 성능에 영향을 끼치는 점을 고려하여 이미지로 교체하였습니다.

 

- 빠른 전투로 파티 출항을 할 때 캡차 입력창이 나오면 ‘배 위로 이동 중 입니다’ 라는 메시지와 함께 모든 UI를 사용할 수 없는 현상을 수정합니다.

- 캐릭터 선택 화면 > 마을, 마을 > 전투 등 로딩화면에 게임 컨텐츠 또는 신규 상품에 대한 배너 이미지가 추가됩니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

감사합니다.