■ 린: 댄싱 블로썸
- 린의 신규 무기인 '블뤼테'를 추가합니다.
: 우산 형태의 무기 '블뤼테'를 이용해 화려하면서 독특한 모습의 린을 플레이해 보세요.
- 린이 11레벨이 되면 '스킬: 블뤼테 마스터리' 스토리를 통해 신규 무기 '블뤼테'를 경험할 수 있습니다.
- 신규 무기 '블뤼테' 전용 스킬 22종을 추가합니다.
: '블뤼테 마스터리', '기화심공', '내화', '외화', '진풍', '진풍격', '비화', '비화격', '비화풍', '월연', '월연격', '월연풍', '화진', '화진각', '화진격'
: '액티브: 비풍일격', '액티브: 화신풍', '액티브: 투산철격', '액티브: 반화격', '액티브: 기천비무', '액티브: 유화강기', '액티브: 유원백화'
- '린'의 전용 장비 아이템을 추가합니다.
: '댄싱 블로썸' 세트
- '블뤼테' 무기를 전문 기술에 추가합니다.
: ‘전문기술: 세공’으로 '린'의 전용 무기인 '블뤼테'를 제작할 수 있습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
[일반]
- '블뤼테'의 전반적인 공격 범위를 상향합니다.
- '블뤼테' 착용 시 마을에서 출 수 있는 춤 동작을 추가합니다.
- 추후 정식 패치 시 '액티브: 운심월성' 스킬을 추가합니다.
개발자 코멘트: '액티브: 운심월성' 스킬의 경우 좀 더 완성도를 높이기 위해서, 차후 패치 때 적용됩니다. |
[스킬]
- '비화격'의 대미지를 상향합니다.
- '비화풍'의 대미지를 상향합니다.
- '월연풍'의 대미지를 하향합니다.
- '화진격'의 대미지를 상향합니다.
- '화진각'의 공격 판정이 정상적으로 출력되지 않던 현상을 수정합니다.
: 총 3번의 타격을 입힙니다.
- '진풍'의 밸런스를 수정합니다.
: 제자리 '진풍' 발동 시 대미지를 입지 않도록 변경합니다.
: 제자리 '진풍'은 이동하면서 사용하는 '진풍'보다 대미지를 입지 않는 시간은 조금 짧지만 몇몇 제자리에서 발동되는 스킬들에서는 더욱 빠르게 발동합니다.
- '진풍격' 사용 시 가드 상태가 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- '기회심공'의 밸런스를 수정합니다.
: 기가 쌓이는 속도가 A랭크 기준 15초로 변경됩니다.
: 기 폭발 공격의 대미지가 상향되고 공격에 성공한 적의 수에 따라 기를 쌓을 수 있도록 수정합니다.
- '외화'의 대미지 증가 효과를 하향합니다.
- '내화'의 공격 속도 증가 및 생명력 회복 효과를 하향합니다.
: 생명력 회복은 최대 가능 수치까지만 가능합니다.
- '액티브: 화신풍'의 대미지를 상향합니다.
: '액티브: 화신풍' 발동 시 이동키로 방향 전환이 되도록 변경합니다.
- '액티브: 투산철격'의 대미지를 상향하고 조금 더 빠르게 발동되도록 수정합니다.
- '액티브: 반화격'의 밸런스를 수정합니다.
: 대미지를 상향합니다.
: ‘블뤼테’를 펼쳤을 때 가드 상태가 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
: SP소모를 150으로 변경합니다.
: 재사용 대기시간이 없도록 변경합니다.
: 스킬 각성 항목에서 '재사용 대기 시간' 부분을 'SP 소모 감소'로 변경합니다.
- '액티브: 비풍일격'의 밸런스를 수정합니다.
: 대미지를 상향합니다.
: 적을 다운 시킬 수 있는 확률을 상향합니다.
- '액티브: 기천비무'의 밸런스를 수정합니다.
: 대미지를 받지 않는 구간이 정상적으로 작동되지 않던 현상을 수정합니다.
: SP소모를 120으로 변경합니다.
: 스킬 사용 중 이동키로 방향 전환이 가능하도록 변경합니다.
- '액티브: 유화강기'의 재사용 대기시간을 45초로 변경합니다.
[기타]
- '오염의 근원'의 다리에 스매시 4타 공격이 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- 뷰티샵에서 장비 미리보기와 이너아머 탭 이동 시 발생하던 이너아머 문제점을 수정합니다.
- '블뤼테'와 '레지나 그리브즈'를 착용한 상태에서 마을 앉기 동작을 할 때 장비 외형이 깨져 보이는 현상을 수정합니다.
- '외화' 키를 누르고 있는 상태에서 다음 공격이 연결되지 않던 현상을 수정합니다.
- '블뤼테' 착용 시 '멸화참' 스킬이 간헐적으로 사용되던 현상을 수정합니다.
- '블뤼테 전문기술: 세공'에서 '레드메탈 블뤼테', '본스파이크 블뤼테', '댄싱 블로썸'의 제작 숙련도를 하향합니다.
- '댄싱 블로썸' 상의만 착용한 상태에서 뷰티샵 입장 시 이너아머의 색상이 변경되던 현상을 수정합니다.
■ 용사의 인장 상점 개편
- 용사의 인장 상점에 신규 아이템을 추가합니다.
: 불안정한 강화의 룬 (증정, 귀속) > 용사의 인장 100개 교환
: 불안정한 인챈트의 룬 (증정, 귀속) > 용사의 인장 235개 교환
: +11강 100% 고정 강화석 (90레벨 무기, 증정) > 용사의 인장 120개 교환
: +12강 100% 고정 강화석 (90레벨 무기, 증정) > 용사의 인장 150개 교환
: +13강 부활 강화의 룬 (90레벨 무기, 증정) > 용사의 인장 150개 교환
: 게브네의 강화석 > 용사의 인장 90개 교환
- 추가된 신규 아이템은 모두 캐릭터에 귀속되며 거래할 수 없습니다.
: ID내 캐릭터간 거래도 불가능합니다.
- 불안정한 강화의 룬 (증정, 귀속) 및 불안정한 인챈트의 룬 (증정, 귀속)의 아이템 속성은 다음과 같습니다.
: 강화의 룬, 인챈트의 룬과 같은 효과를 발휘하지만 사용 시 무조건 소모됩니다.
: 소모 시 별도로 조각을 지급하지 않습니다.
- +11~12강 100% 고정 강화석 (90레벨 무기, 증정)의 아이템 속성은 다음과 같습니다.
: 90레벨 무기에만 사용 가능
: +11~12단계의 강화 시도 시 강화가 100% 성공
- +13강 부활 강화의 룬 (90레벨 무기, 증정) 아이템 속성은 다음과 같습니다.
: 90레벨 무기에만 사용 가능
: +13단계의 강화 시도 시 강화가 100% 성공
: 강화 성공 시 대상 아이템이 영혼을 되살린 아이템으로 변경됩니다.
■ 보조 장비 개편
- '마족의서'를 제외한 모든 마법서에 대해, '피오나' 및 '아리샤'를 제외한 모든 캐릭터가 장비할 수 있도록 변경합니다.
: 또한, 힘 능력치를 추가합니다.
: '피오나'와 '아리샤'는 전용 보조 장비를 보유하고 있으며, 전투에서 사용하는 등 독자적인 특성을 계속 유지합니다.
- '마족의서'를 세공 전문기술 제작 레시피에서 제거하고, 더는 게임에서 생성되지 않도록 변경합니다.
- 보조 장비 '마법서'를 '수호부'로 변경합니다.
- 신규 보조 장비 '전승의 서'를 추가합니다.
: '피오나'와 '아리샤'를 제외한 모든 캐릭터가 장비할 수 있습니다.
: '영혼의 부재' 전투를 완수하면 제작 레시피를 얻을 수 있습니다.
: 제작 레시피를 얻어 '브린'에게 제작 의뢰할 수 있습니다.
: 95레벨부터 착용할 수 있습니다.
: 주요 제작재료인 '고대의 전승'은 95레벨 정규 레이드에서 낮은 확률로 얻을 수 있습니다.
- 95레벨 레어 등급 '봉인된 힘: 방패', '봉인된 힘: 대형 방패'를 조합 소재 분해 기능으로 분해하면 '고대의 전승'이 획득되도록 변경합니다.
■ 캠프파이어 개편
- '길드 캠프파이어 키트'의 판매를 중단합니다.
- '길드 캠프파이어 키트'를 상점에 되팔 때 기존에 구매한 가격과 동일하게 팔 수 있도록 변경합니다.
- '길드 캠프파이어 고급 키트'를 추가합니다.
: 상점에서 65,000 골드로 구매할 수 있습니다.
: 헌신의 인장 상점에서 헌신의 인장 80개로 교환할 수 있습니다.
- '길드 캠프파이어 고급 키트'를 설치한 캐릭터는 전투 1회 동안 다음 효과를 받을 수 있습니다.
: 행운 +5, 공격력 제한 해제 +100, 추가피해 +100, 보스 보상 +1
: 보스 보상 +1 효과의 경우, 해당 효과가 남아있을 때 보스를 처치해야 보너스 보상을 받을 수 있습니다.
: ‘아인라허’, ‘기사단’, ‘PVP’, ‘투쟁의 탑’, ‘알반 페스타’, ‘결사대’의 경우, 전투 출정 준비 단계에서 해당 효과는 제거됩니다.
: ‘아인라허’, ‘기사단’, ‘PVP’, ‘투쟁의 탑’, ‘알반 페스타’, ‘결사대’에서 ‘길드 캠프파이어 고급 키트’를 설치하더라도 설치 효과를 받을 수 없습니다.
- '길드 캠프파이어 고급 키트'가 설치된 후 활성화되면 주변에 앉아 E키를 눌러 캠프파이어 상점을 이용할 수 있습니다.
- 캠프파이어 상점에서는 다음 효과를 구매할 수 있습니다.
: 행운 +5, 공격력 제한 해제 +100, 추가피해 +100, 보스 보상 +1
: 효과는 전투 1회 동안 유지됩니다.
: 설치한 캐릭터는 설치 시 이미 효과가 적용되어 구매할 수 없습니다.
■ 전투
- ‘실패와 대가’ 전투에서 아래 내용을 수정합니다.
: ‘에스 시더’의 소환수에 ‘아리샤’가 ‘마나의 흔적’을 남긴 경우, 소환수가 사라진 후 ‘캐스트 마나’를 사용하면 소환수 쪽으로 워프하던 현상을 수정합니다.
: ‘에스 시더’의 소환수가 둔화 효과를 받지 않도록 수정합니다.
: ‘에스 시더’와 소환수의 파장 공격, 레이저 공격의 이펙트가 특정 조건에서 보이지 않던 현상을 수정합니다.
: '에스 시더'가 소환수를 부르는 횟수를 최대 4회로 조정합니다.
- '결사대: 사념의 바다' 전투에서 '오염의 근원'의 장판 공격 이펙트가 특정 조건에서 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- '영혼의 부재' 전투에서 특정 자동 조준 스킬들이 '듀라한의 영혼'에게 조준되는 현상을 수정합니다.
- '찰스 트레인' 전투에서 마지막 스테이지를 종료했을 때, '채굴가 찰스의 특별한 주머니'가 드랍되지 않는 현상을 수정합니다.
- '찰스 트레인' 전투에서 보상 획득 시 보스에게 입힌 피해가 너무 낮다는 안내가 나오는 현상을 수정합니다.
- ‘로체스트의 침입자’ 전투에서 ‘메르’ 광역기 패턴 때 성벽에 매달리면 바로 풀리는 현상을 수정합니다.
- 알반페스타 '벽의 달인' 20단계에서 실패창이 뜨지 않는 현상을 수정합니다.
- ‘폐허 위의 악몽’ 전투 시작 컷신에서 ‘가시 라고데사’만 등장하도록 수정합니다.
- 전투 후 ‘스토리 진행 하기’ 시 마을 배경 사운드가 겹치는 현상을 수정합니다.
- 특정 컷신에서 무기가 보이는 현상을 수정합니다.
- 연습모드로 출정하면 파티 부활 버튼이 활성화 되어 있는 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- ‘플로라 유카타 세트’를 착용하고 전투 중 장비가 부서지면 아바타 하의가 보이는 현상을 수정합니다.
- ‘실패와 대가’ 전투에서 아래 내용을 추가로 수정합니다.
: 보이지 않는 적에게 대미지를 가할 수 있던 현상을 수정합니다.
: 소환수가 올바른 방향으로 나오지 않던 현상을 수정합니다.
: 소환수가 사라지면 소환수에 새겼던 낙화가 사라지도록 수정합니다.
: 소환수가 석화되지 않도록 수정합니다.
: 특정 상황에서 ‘카록’이 ‘에스 시더’와 ‘힘겨루기’하는 도중에 ‘델리아’의 ‘퀸즈 그레이스’ 스킬을 사용할 수 없었던 현상을 수정합니다.
■ 스토리
- 다음 스토리에서 일부 오탈자를 수정합니다.
: 새로운 시작
: 맹약: 사명과 신념
: 수복
: 오염 확산
- 스토리 ‘바다마을, 모르반’에서 ‘밀레드’의 포트레이트가 로브를 쓰지 않은 버전으로 나오도록 수정합니다.
- 스토리 ‘반지의 주인’이 ‘주술이 서린 반지’를 가지고 있지 않아도 진행되도록 수정합니다.
■ 거래소
- 거래소에서 등록 수수료가 부족한 상태에서 등록 버튼이 활성화되는 현상을 수정합니다.
- 거래소에서 정확히 일치 옵션을 주지 않았을 경우 ‘인챈트 스크롤 조각’이 정상적으로 검색되지 않는 현상을 수정합니다.
- 거래소에 물품을 등록할 때 이전에 등록했던 기간을 기억해 자동 체크하도록 변경합니다.
■ 우편
- 계정에서 계정으로 보내는 아이템 첨부 우편의 배송 수수료를 조정합니다.
: 첨부한 아이템 슬롯에 따라 추가 배송 수수료를 고정적으로 부과합니다.
- 계정에서 계정으로 보내는 우편에 재료 및 소모 아이템이 첨부되어 있다면 수령 시 귀속되도록 수정합니다.
■ 아이템
- '앰플 추출기'를 빠르게 재사용하면 비어있는 염색 앰플이 사용되는 현상을 수정합니다.
- 일부 전문기술의 재료를 수정합니다.
- ‘미지의 유리병 (60레벨)’ 에서 ‘최고급 가죽’이 출현하지 않도록 수정합니다.
- '아마겟돈 듀얼블레이드' 아이콘이 잘못 나오는 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 일부 인챈트의 효과를 변경합니다.
: '현자의' 인챈트 효과에 힘을 추가합니다.
: '장대비' 인챈트 효과로 발동하는 상태 효과에 공격력을 추가합니다.
- 특별한 크리티컬 정령석을 '마족의서'에 사용할 수 없는 현상을 수정합니다.
- 레어 등급 '봉인된 힘', '전승석 조각' 아이템의 드랍율 및 획득처를 변경합니다.
: '듀라한의 봉인된 힘' 무기, 가슴 방어구, 다리 방어구 드랍율 상향
: '듀라한의 봉인된 힘' 머리 방어구, 손 방어구, 발 방어구 드랍율 하향
: '듀라한의 봉인된 힘' 방패, 대형 방패 드랍율 크게 하향
: '흩어진 봉인된 힘 상자'에서의 봉인된 힘 획득 확률에도 위 내용이 적용됩니다.
: '예리한', '가벼운', '안정된', '오롯한' 전승석 조각 드랍율 상향
: 도네갈 지역 일반 전투의 중간 보스로 등장하는 '마네스'가 모든 종류의 전승석 조각을 드랍하도록 변경 및 드랍율 상향
- ‘추출의 룬’의 아이템 설명을 보완합니다.
: ‘추출의 룬’은 아이템 강화 또는 조합된 아이템 분해 시 사용할 수 있으나 두 가지 경우의 조건과 보상이 상이하여 혼란을 주고 있었습니다. 두 가지 상황을 개별적으로 안내하고자 설명을 수정합니다.
- ‘깡통 로봇 세트’ / ‘오로라 공주 세트’를 ‘아바타 초기 염색 앰플’을 사용해 염색 초기화할 수 있도록 수정합니다.
■ 캐릭터
- ‘허크’ 캐릭터로 아레나 대전 중일 때 테이드 UI를 표시하고 대전 시작 시점에 총알 개수 및 모드 상태를 초기화합니다.
- ‘헤기’ 캐릭터가 '비전 대시' 스킬 사용시 비주얼이 어색한 현상을 수정합니다.
- ‘카이’ 캐릭터로 퀵슬롯 1, 2, 3번에 진영 액티브 스킬을 장착 후 ‘리볼빙’ 스킬을 장착하면 어떤 스킬도 시전되지 않는 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 캐릭터를 처음 생성할 때, 캐릭터 선택 창에서 두 번째 무기가 있는 영웅의 장비 및 스킬 설명 등을 보여 줄 수 있도록 추가합니다.
- ‘미리’ 캐릭터로 '라스트 드레이커' 스킬을 사용하면 용이 플레이어의 특정 공격을 막는 현상을 수정합니다.
■ UI
- 이미 아이템이 장착된 확장 퀵슬롯에 다른 아이템을 넣으면 ‘아이템을 버리겠습니까?’ 라는 문구가 출력되는 현상을 수정합니다.
- 전투명을 더블 클릭하여 빠른 전투로 개인 출정할 때, 동일한 단어를 포함하고 있는 전투로 인해 알맞지 않은 전투로 출정되는 현상을 수정하였습니다.
- 소지품함에서 ‘인챈트 스크롤’의 접두, 접미 이름 검색이 되지 않는 현상을 수정합니다.
- 전투 종료 후 표시되는 정산 UI와 연계 UI의 깊이를 교체합니다.
- 연계 UI가 전체화면으로 표시될 때 HP, MP, SP 상태효과 아이콘이 숨겨지도록 수정합니다.
■ 기타
- ‘콜헨’ 상공에 무기나 장비의 이펙트가 보이는 현상을 수정합니다.
- 로딩 중에 다른 사람에게 귓속말이 오면 자신이 귓속말을 한 것처럼 보이는 현상을 수정합니다.
- 간헐적으로 키입력이 무시되는 현상을 수정합니다.
- 마을에서 다른 캐릭터의 얼굴 표정이 어색하게 보이는 현상을 수정합니다.
- 카메라 줌인 상태에서 자동으로 줌아웃 되지 않도록 수정합니다.