안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.
2015년 12월 03일 목요일,
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
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개발자 코멘트: 이번 정식 서버 업데이트에 카이 및 벨라의 일부 버그 수정과 스킬 개선이 적용됩니다. 곧 다가올 업데이트에서는 카이 및 벨라를 포함하여 다수 캐릭터의 밸런스 조정이 준비되고 있습니다. |
■ 카이
[보우]
- 스킬 '비스팅거' 사용 시 이따금 캐릭터가 움직이지 않는 현상을 수정합니다.
- 스킬 '비스팅거'의 발동 조작을 '잡기' 키로 변경합니다.
- 전용 스킬 슬롯이 비정상적으로 동작하는 현상을 수정합니다.
- 스킬 '액티브: 페이탈 애로우'의 일부 공격이 정상적으로 적용되지 않는 부분을 수정합니다.
- 롱보우를 이용하여 비정상적인 속도로 화살 발사가 가능한 현상을 수정합니다.
[크로스건]
- 스킬 '액티브: 핸드밤'을 'Z' 키로 사용할 수 있도록 변경합니다.
- 스킬 '액티브: 아토믹'의 SP 소모량을 750으로 변경합니다.
- 스킬 '퀵 리볼버' 사용 시 발생하는 '탄창 과열' 상태효과를 10초에서 7초로 변경합니다.
- 일반 공격 후 대기 자세로 돌아가는 시간이 소폭 감소했습니다.
- 일반 공격 후 빨리 달리기로 이동할 수 있는 타이밍이 빨라집니다.
- 회피 후 일반 공격을 할 수 있는 타이밍이 빨라집니다.
- 이따금 리볼빙이 되지 않는 현상을 수정합니다.
- 이따금 일반공격을 할 수 없는 현상을 수정합니다.
- 다음 스킬의 폭발로 인해 다른 플레이어의 화면 떨림에 영향을 주는 반경이 감소했습니다.
: '액티브: 할로우샷'
: '액티브: 피어싱'
: '액티브: 블렛6'
- 캐릭터 정보창에 '공격속도' 수치가 비정상적으로 표기되는 현상을 수정합니다.
- 스킬 '퀵 리볼버'를 사용할 수 있는 타이밍이 기존보다 늘어났습니다.
■ 벨라
[듀얼소드]
- '크로스 스트라이크' 계열 공격 중 방향을 선택하지 못하는 현상을 수정합니다.
- 스킬 '액티브: 게일 스플리터'를 단독으로 사용할 때 강제로 적을 바라보지 않도록 수정합니다.
- '액티브: 게일 스플리터'의 타격 효과음을 변경합니다.
- 스킬 '거스티 블레이드'를 스매시 버튼의 지속 여부에 따라 높이 조정이 가능하도록 변경합니다.
: 일반 공격으로 발동되던 '거스티 블레이드'는 삭제됩니다.
- 스킬 '크로스 스탠스' 캔슬에 관련한 스킬 툴팁의 오타를 수정합니다.
[듀얼 블레이드]
- 스매시 중 '컷 어크로스' 스킬 사용 시 이전에 사용한 스매시를 다시 사용하는 현상을 수정합니다.
■ UI 개편
- 해상도가 다른 PC 2대를 이용할 때, 작은 해상도에서 UI가 화면 밖으로 사라지는 현상을 수정합니다.
■ 함께 해요! 토너먼트
- 토너먼트 참가 취소 후에도 다음 대전에 입장되는 현상을 수정합니다.
- 기간제 무기, 방어구 아이템을 착용한 상태에서는 토너먼트에 참가 신청할 수 없도록 변경합니다.
- 토너먼트가 최대 8차전이 아닌 7차전까지만 진행되는 현상을 수정합니다.
- 토너먼트가 진행 중일 때, 일반 전투에서 시스템 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정합니다.
개발자 코멘트: 위 변경점 이외에도 확인된 버그 및 개선점에 대한 개발이 진행되고 있습니다. 참여 및 진행에 관련한 문제 해결, 팀 리더의 전투 생성/입장 실패로 인한 패배 시 팀 멤버에 대한 부전승 판정, 1차전 패자부활전, 최대 참가인원 제한 증가 등, 기술적인 검토가 필요하여 확정하여 말씀드리긴 어렵지만 가급적 빠른 시일 내에 더 좋은 환경에서 컨텐츠를 즐기실 수 있게끔 노력하겠습니다. |
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.