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8/18(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2022-08-18 12:30
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=1028

 

 

안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2022년 8월 18일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. 

 

※ 2022년 8월 18일(목) 오전 12시 50분 내용 추가
마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드6 '위대한 사역' 카테고리에서 추가로 안내 드리는 내용을 초록 폰트로 기재하였습니다.

 


 

■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드6 '위대한 사역'

[전투]
- 신규 레이드 전투 '위대한 사역'을 추가합니다.

: '타라타 방면'의 '셴 마그 숲' 지역에서 110레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
: '공격력' 및 '마법공격력'이 최대 47,780까지 적용되는 전투입니다.
: '공격력 제한 해제'가 최대 8,000까지 적용됩니다.
: 110레벨 이상 무기의 추가피해가 최대 3,700까지 적용됩니다.
: 110레벨 이상 부위별 방어구의 추가피해가 최대 700까지 적용됩니다.
: 새로운 보스 몬스터 '에녹'이 등장합니다.

구분

수치

레벨

110

크리티컬

248

크리티컬 저항

204

대항력 저항

116

밸런스 저항

16

 

: 빠른 전투 '최소 입장 능력치'는 다음과 같습니다.

구분

수치

공격력 (마법 공격력)

45,280

방어력

25,350

크리티컬

234

밸런스

96

추가피해

4,000

대항력

190

 

: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 출정 시 피로도를 16% 소모합니다.

 

: 신규 반지인 '균열의 공포' 제작에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다.
> 밸런스 4 증가, 크리티컬 4 증가, 힘 140 증가, 지능 180 증가, 민첩 70 증가, 의지 80 증가, 생명력 125 증가

개발자 코멘트: 기존에 안내된 균열의 반지의 세트 아이템인 '균열의 격노'는 '격노 인챈트 스크롤'과 같이 사용할 경우, 플레이어 여러분께 혼선을 야기할 수 있어 '균열의 공포'로 아이템 이름을 변경했습니다. 이 점 너그러이 양해 부탁 드립니다.

 

: '균열의 공포'를 제작하는 데 필요한 재료는 다음과 같습니다.

재료

필요 수량

골드

350,000

에녹의 봉인된 힘

1

매끈한 계승석 조각

3

단단한 계승석 조각

1

뉴에라의 오브

30

뉴에라의 옷감

40

뉴에라의 광석

50

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- '에녹'의 전투 난이도를 수정합니다. 
- '에녹'의 일부 공격 패턴의 대미지를 상향합니다.
- '에녹'의 맹독 상태 효과를 소폭 변경합니다.
- '에녹'과 전투 중 '부분 파괴'를 할 수 없던 현상을 수정합니다.
- '카이의 '헤드샷' 공격이 '에녹'의 꼬리에 발생하던 현상을 수정합니다.
- '에녹'의 특수 패턴 시작 전, 정화 대상이 되는 기둥을 알려주는 이펙트를 추가합니다.
- 전투 지역에 있는 쇠사슬이 이따금 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- 전투 시작 시 습득할 수 있는 '정화의 성수' 설명을 보완합니다.
- 캐릭터가 특정 지역에 있을 경우 '에녹'이 공격을 멈추던 현상을 수정합니다.
- 캐릭터가 무적 상태일 때 '에녹'의 '생명의 저주' 효과에 의해 행동 불능되던 현상을 수정합니다.

- '허크'가 '액티브: 절명' 스킬 사용 시 공격이 어색하던 현상을 수정합니다.

- 멀티프로세스 환경에서 전투 완수 후에도 전투 배경음이 반복하여 재생되던 현상을 수정합니다.

- 전투 지역 이동 중 문 밖의 그래픽이 간혹 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다. 


[스토리]

- '믿음으로 행하니' 스토리를 추가합니다.

 

■ 전투

- 전투 출정 시 표시되는 경고 문구를 한 눈에 확인할 수 있는 [전투 입장 경고] 창을 추가합니다.

: 무기 미착용, 능력치 부족, 최대 출정 횟수 초과, 클라이언트 버전 등 전투 출정 전 제한이 발생한 부분에 대한 확인을 진행할 수 있습니다.

 

- 다른 플레이어가 착용한 '장식' 을 전투 중 보지 않는 옵션을 추가합니다.
: 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [UI 설정] 탭 > '전투 중 타인의 장식 보지 않기'

개발자 코멘트: 장식 개발 과정에서 최대한 렉을 유발하지 않도록 여러 상황에서 테스트를 진행했지만, PC 사양이나 접속 환경 등 다양한 상황으로 인해 저희가 미처 파악하지 못하고 있는 요건들이 존재하는 것 같습니다. 플레이어 여러분의 쾌적한 플레이가 우선되어야 하기에, 타인의 장식을 보지 않는 것을 옵션으로 추가하였습니다. 이후로도 게임 플레이 중 불편한 경험을 겪으셨다면, [제보 & 건의사항] 으로 제보 부탁 드립니다.

 

- 다음 옵션이 캐릭터 단위로 저장되지 않던 현상을 수정합니다.

: 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [베타기능] 탭에서 '전투시 포커스 모드 사용'

:  빠른 전투(단축키 'K') > '빠른 준비'  

 

- 전투 중 볼 수 있는 아이템 바구니 목록 혹은 전투 완수 후 결과 화면에서 확인할 수 있는 획득 아이템 목록에서 인챈트/정령 합성 등을 할 수 없는 일부 아이템에도 관련 툴팁이 보이던 현상을 수정합니다.

- 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [비디오] 탭 > [수동 설정...] > '전투중 메이트 표시' 에서 '내 메이트 표시'로 설정해도 다른 플레이어 메이트의 이펙트와 음성이 재생되던 현상을 수정합니다.

- 캐릭터가 회피 및 가드로 몬스터의 특정 회피 불가능 공격을 피할 수 있던 현상을 수정합니다.

- 전투 '찬탈자의 성채' 최종 페이즈 도중 '타로스' 주변에 암석이 계속 남아 있던 현상을 수정합니다.

- 전투 '지하 도시'에서 진행 경로에 따라 '제사장 알테론'에게 갈 수 없던 현상을 수정합니다.

- 특정 보스 몬스터 처치 시, 캐릭터의 공격에 따라 보스 몬스터가 간혹 어색한 모습으로 날아가던 현상을 수정합니다.

- 전투 완수 스크롤 사용 시 '출정 허가증 (ID 공유 가능)'의 아이콘이 정상적으로 보이도록 수정합니다.


[테스트 서버 이후 변경점]

- 전투 '찬탈자의 성채' 개인 출정 시 능력치가 부족할 경우, 부족한 능력치 관련 [전투 입장 경고] 팝업이 표시되지 않던 현상을 수정합니다.

 

[확인된 문제]

- 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [비디오] 탭 > [수동 설정...] > '전투중 메이트 표시' 에서 '내 메이트 표시'로 설정 시 다른 플레이어의 '서큐버스' 메이트의 공격 이펙트가 보이는 문제

: '서큐버스' 메이트에 한하여 발생하는 문제로, 빠르게 해결되도록 노력하겠습니다. 

 

■ 스토리

- 스토리 '깨어난 악마' 진행 중 일부 대화가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 스토리 진행 중 표시되는 '마하'의 초상화 크기를 더 크게 변경합니다.

 

■ 아이템

- 아래 종류의 소비 아이템은 퀵슬롯 등록 시 동일한 아이템으로 간주되며 한 개만 등록할 수 있도록 변경합니다.

(예) '생명력 포션', '생명력 포션 (증정)', '생명력 포션 (귀속)' 아이템을 보유한 경우 '생명력 포션' 1종으로 통일되어 퀵슬롯에 등록되며, 각각의 생명력 포션의 수량 또한 합쳐져서 등록됩니다.

생명력 포션

상급 생명력 포션

고급 생명력 포션

최고급 생명력 포션

큐미의 회복 포션

큐미의 파티 회복 포션

큐미의 플러스 회복 포션

SP회복 포션

스태미나 포션

피닉스의 깃털

각성제: 전력 질주

각성제: 사자후

길드 캠프 파이어 고급 키트

상급 방어구 임시 수리 키트

 

 

 

: 각각의 소비 아이템은 아래 순서로 사용됩니다.

① 남은 만료 기한이 짧은 아이템
② 거래 불가 아이템 혹은 귀속된 아이템
③ ID 내 거래 가능 아이템
④ 우편/거래소 거래가 가능한 아이템

※ '큐미의 회복 포션 (홈 VVIP 혜택)', '큐미의 회복 포션 (PC방 서비스용)'은 오전 9시에 만료되는 아이템으로 간주합니다.

 

: 정식 서버 점검 중 퀵슬롯에 장착돼 있는 대상 아이템들이 한개의 슬롯으로 통합되었습니다.

 

- '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 대체합니다.
: 각 종류별 소비 아이템이 퀵슬롯 하나에 통합되는 작업을 진행하면서, 기능이 기존 포션과 다르고 아이콘도 달라 그룹으로 묶기 어려운 '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 변경할 수 있도록 하였습니다.

> 보유 중이던 '큐미의 과일 주스'는 마을에서 우클릭을 통해 [빠른 제작]으로 '최고급 생명력 포션'으로 교환할 수 있습니다. 해당 아이템은 획득 시 캐릭터에 귀속됩니다.
> 일일 미션의 보상 중 '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 변경합니다. 해당 아이템은 획득 시 캐릭터에 귀속됩니다.
> [보급 다마스쿠스 인장 (ID 인장)] 교환상점의 구성품 중 '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 변경합니다. 가격과 교환 시 획득 수량은 기존과 동일하게 유지되며, 획득 시 캐릭터에 귀속됩니다.
> '숨겨진 비밀의 상자 1, 2, 3'의 구성품 중 '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 변경합니다. 최고급 생명력 포션의 획득 확률과 획득 수량은 기존 '큐미의 과일 주스'와 동일하게 유지되며, 획득한 '최고급 생명력 포션'은 거래 가능합니다.  

 

- '큐미의 회복 포션 (홈 VVIP 혜택)', '큐미의 회복 포션 (PC방 서비스용)'의 생명력 회복량을 다음과 같이 변경합니다. 

구분

변경 전

변경 후

기본 회복량

2,500

2,000

60레벨 이상

2,500

2,600

70레벨 이상

2,500

3,200


- 이따금 장비 아이템의 소재 합성 진행률 툴팁이 사라지지 않던 현상을 수정합니다.

 

- '고대의 타이틀 선택 상자', '아인라허 금메달 지급권 선택 상자' 사용 시 [받을 아이템 선택] 목록에서 보유 아이템을 숨길 수 있는 체크박스의 문구를 보다 명확히 변경합니다.

: (기존) 중복 아이템 숨기기 → (변경) 보유한 아이템 숨기기

 

- '여름 골든타임 문양 선택 상자' 사용 시 [받을 아이템] 선택 목록에서 보유한 아이템을 숨길 수 있는 체크박스를 추가합니다.

- '문양: 마라카스 그렘린'이 보다 잘 보이도록 문양 이미지의 크기를 개선합니다.

- '복원 재련 전용 아스테라의 봉인된 힘: 머리/가슴/다리/손/발' 아이템 이름의 오탈자를 수정합니다. (봉인됨 힘 → 봉인된 힘)

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '시공간 왜곡', '결사대' 전투 출정 시 퀵슬롯에 '최고급 생명력 포션'을 착용하고 있어도 미착용 경고가 표시되던 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터 인연 콘텐츠

- 동료 '라티야'의 친밀도 '동료' 단계를 공개합니다.
: 동료 '라티야'와의 관계를 '동료'까지 진전시킬 수 있습니다.
: 변화된 관계에 따른 동료 '라티야'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.
: '동료' 단계를 달성한 '라티야'는 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.
: '동료' 단계에 해당하는 '라티야'의 인연 업적을 추가합니다.
: '라티야'의 '동료' 단계 단막 스토리를 추가합니다. 새로운 스토리는 동료 '라티야'와 관계를 진전시켜 나가며 확인할 수 있습니다.
 

- 일부 캐릭터로 동료 '라티야'의 단막 스토리 진행 시, 캐릭터가 동료 '라티야'를 부르는 호칭이 어색하던 현상을 수정합니다.

- 마을 지원 임무 진행 중 동료가 양을 내려놓을 때, 동료의 무기가 부자연스럽게 보이던 현상을 수정합니다.

 

■ 길드

- 메뉴(단축키 'T') > '길드 아지트' 메뉴를 제거합니다.

: 공지를 통해 안내 드린 것처럼 [공지 바로가기], 정식 서버/홈페이지 점검 중 홈페이지의 커뮤니티 > 길드 내 '길드 아지트' 기능도 함께 제거되었습니다. 

개발자 코멘트: 길드 아지트 기능의 사용 정도를 모니터링한 결과, 오랜 기간 동안 매우 저조한 정도의 사용량이 확인되었습니다. 길드 아지트에 대한 관리 비용 등을 함께 고려하여 부득이하게 제거하기로 결정한 점 플레이어 여려분의 너른 양해 부탁 드리며, 더욱 안정적인 서비스를 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

 

■ 거래소

- 판매하려는 인챈트 스크롤의 사용 기한이 부족하여 등록할 수 없을 경우, 사유를 보다 명확히 알 수 있도록 문구를 개선합니다.

 

■ 드레스 룸

- 시뮬레이션 구역에서도 마을의 외형 설정이 유지되도록 변경합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 [모자 보이기 / 감추기] 버튼이 사라지며, 장비 외형, 날개, 꼬리 슬롯도 보이기/감추기를 할 수 있도록 변경합니다.
- 외형 설정 구역에서 날개, 꼬리 슬롯도 보이기/감추기를 할 수 있도록 추가합니다.

- 시뮬레이션 구역의 [염색 색상 즐겨찾기] 창에서 마우스 드래그로도 염색 색상의 즐겨찾기 순서를 바꿀 수 있도록 개선합니다.

- 앰플 제작 구역 > [빠른 앰플 제작] 의 안내를 보다 명확하게 수정합니다.

 

[확인된 문제]

- 시뮬레이션 구역의 [염색 색상 즐겨찾기] 창에 저장해 둔 색상을 모두 삭제 후 [저장] 을 누르면 반응이 없는 문제

: 현재 위 문제를 확인하고 있으며, 빠르게 해결할 수 있도록 노력하겠습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

 

■ UI

- 마력 주입 창이 열려 있는 상태에서, 소지품함의 로드와 마력 아이템을 우클릭하여 대상 아이템으로 등록할 수 있도록 개선합니다.
- 인챈트와 정령합성 창이 열린 상태일 경우, 소지품함 내에 해당 창에 등록할 수 있는 아이템만 강조되도록 개선합니다.

- 두 번째 인챈트 슬롯에만 인챈트가 적용되어 있을 때, '추출의 룬'을 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.

- [조합 아이템 분해] 창에서 두 번째 슬롯이 개방만 되어 있고 인챈트되지 않은 상태일 때, '추출의 룬'이 사용 가능한 상태로 잘못 표시되던 현상을 수정합니다.
- 일부 아이템을 파기할 때 표시되는 문구 입력 팝업창에서, 문구 입력 후 [ENTER] 키 입력 시 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정합니다.

- 무기한 속성의 인챈트 스크롤을 우클릭(혹은 [ALT] + 우클릭)하면, 인챈트 관련 메뉴가 표시되지 않던 현상을 수정합니다.

- 캐시샵에서 물품 검색 시 특정 상황에서 검색한 아이템이 목록에 보이지 않던 현상을 수정합니다.

- 플레이 가이드의 성장 레벨 보상 아이템 중, 염색할 수 없는 아이템의 색상 정보가 비정상적으로 표시되던 현상을 수정합니다.

- 전투 '미혹의 탑' 출정 화면에서 입장 조건과 층별 보상의 [?] 아이콘을 마우스 오버 시, 안내 문구가 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 

- 전투 '찰스 트레인'에서 획득할 수 있는 아래 타이틀에, 타이틀 창에서 [전투 바로가기] 버튼을 추가합니다.

: '토할 것 같아', '덜컹덜컹', '주머니만 1000개'

 

- 파티 생성 시 '파티 이름' 을 최대 제한 길이보다 길게 설정할 경우 표시되는 실패 메시지를 수정합니다.

: (기존) 파티 이름은 최대 40 Byte 까지 입력이 가능합니다. → (변경) 파티 이름은 최대 40 글자까지 입력이 가능합니다.  

 

- 생성한 파티의 정보 수정 시 파티 종류가 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 

- 옵션의 'UI 크기' 설정에 따라 확인된 아래 문제를 수정합니다.

: 아이템 미리 입어보기 시 [아이템 입어보기] 창과 아이템 툴팁의 배치가 어색해 보이던 현상을 수정합니다.

: 캐시샵, 모험친구 등의 미리보기 화면에서 줌 인/아웃 기능이 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정합니다.

 

- '마그 멜 배틀 아레나' 입장 > 챔피언 선택 시 특정 상황에서 마을 미니맵 등 불필요한 UI가 표시되던 현상을 수정합니다.

- 캐시샵 > 쿠폰 입력 시 PC방 전용쿠폰 여부가 기본값으로 체크되지 않도록 수정합니다.

- 교환상점의 각 탭 클릭 시, 보유중인 쿠폰/인장 등의 표기가 바로 갱신되지 않던 현상을 수정합니다.  

 

■ 뷰티샵

- '바디페인팅 용의 각인', '페이스 페인팅 밤의 몰락' 선택 후 색상 지정 시, 색상 팔레트에서의 색상과 바디페인팅의 색상이 다르게 보이던 현상을 수정합니다.

 

- '페인팅 마음의 눈'에 색상 지정 시, 특정 상황에서 설정한 색상이 정상적으로 반영되지 않던 현상을 수정합니다.

: 기본 색상 및 색상을 지정할 수 있는 파트를 수정합니다.
: 기존에 보유하고 있던 '페인팅 마음의 눈' 색상이 변경될 수 있으며, 해당 페인팅을 보유한 캐릭터에게는 보유한 수량 만큼의 '페인팅 마음의 눈 교환권(무제한)'을 캐릭터의 캐릭터 우편함으로 지급해 드렸습니다.

 

[확인된 문제]

- '페인팅 마음의 눈' 아이템 툴팁의 색상2, 색상3에 '염색불가' 표기가 누락된 문제

: 위 아이템의 색상2, 색상3은 색상 지정을 할 수 없는 속성으로, 표기가 누락되어 혼란을 끼쳐 드린 점 죄송합니다. 최대한 빠르게 수정하여 다시 한 번 안내해 드리겠습니다. 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '라티야 이너아머 해변의 부름'의 기본 색상을 변경합니다.

: 이미 구매한 이너아머의 색상은 변함 없습니다.

: 7월 14일(목) 정식 서버 점검 후 ~ 8월 18일(목) 정식 서버 점검 전까지 '라티야 이너아머 해변의 부름'을 획득한 캐릭터에게는 '이너아머 컬러 변경권 (증정)' 아이템을 캐릭터의 우편함으로 지급해 드렸습니다.

 

■ 기타

- 내장/외장 그래픽 카드가 존재하는 노트북 환경에서 게임 실행 시, 고성능 프로세스(외장)를 자동 선택하도록 변경합니다.

- 전투 완수 후 스토리를 이어서 진행할 경우, [마을로 돌아가기] 혹은 [길드 하우스로 귀환] 버튼을 클릭하여 복귀하면 '전투 외형 설정' 기능이 작동되지 않던 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 지정한 타이틀/문양 정보가 다른 플레이어에게 실시간으로 갱신되어 보이지 않던 현상을 수정합니다.

- '함께해요! 토너먼트' 참여 중 다음 라운드 진출 시 '토너먼트 ㅇ차전 도전자'가 표시되지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 그래픽

- '헤어 웨이비 포니테일'과 '스페셜 (더블 볼륨업+) 테크노 펑키 아바타' 착용 시 왼팔 소매의 벨트 장식이 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.

- '라티야'가 일부 머리를 가리는 아이템 착용 시 입가가 어색해 보이던 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '스페셜 더블 볼륨업+ 테크노 펑키 상의' 착용 시 발 부분이 과도하게 가늘어 보이던 현상을 수정합니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
 
감사합니다.