안녕하세요. GM포비슈입니다.
2022년 8월 18일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
※ 2022년 8월 18일(목) 오전 12시 50분 내용 추가
■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드6 '위대한 사역' 카테고리에서 추가로 안내 드리는 내용을 초록 폰트로 기재하였습니다.
■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드6 '위대한 사역'
[전투]
- 신규 레이드 전투 '위대한 사역'을 추가합니다.
: '타라타 방면'의 '셴 마그 숲' 지역에서 110레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
: '공격력' 및 '마법공격력'이 최대 47,780까지 적용되는 전투입니다.
: '공격력 제한 해제'가 최대 8,000까지 적용됩니다.
: 110레벨 이상 무기의 추가피해가 최대 3,700까지 적용됩니다.
: 110레벨 이상 부위별 방어구의 추가피해가 최대 700까지 적용됩니다.
: 새로운 보스 몬스터 '에녹'이 등장합니다.
구분 |
수치 |
---|---|
레벨 |
110 |
크리티컬 |
248 |
크리티컬 저항 |
204 |
대항력 저항 |
116 |
밸런스 저항 |
16 |
: 빠른 전투 '최소 입장 능력치'는 다음과 같습니다.
구분 |
수치 |
---|---|
공격력 (마법 공격력) |
45,280 |
방어력 |
25,350 |
크리티컬 |
234 |
밸런스 |
96 |
추가피해 |
4,000 |
대항력 |
190 |
: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 출정 시 피로도를 16% 소모합니다.
: 신규 반지인 '균열의 공포' 제작에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다.
> 밸런스 4 증가, 크리티컬 4 증가, 힘 140 증가, 지능 180 증가, 민첩 70 증가, 의지 80 증가, 생명력 125 증가
개발자 코멘트: 기존에 안내된 균열의 반지의 세트 아이템인 '균열의 격노'는 '격노 인챈트 스크롤'과 같이 사용할 경우, 플레이어 여러분께 혼선을 야기할 수 있어 '균열의 공포'로 아이템 이름을 변경했습니다. 이 점 너그러이 양해 부탁 드립니다. |
: '균열의 공포'를 제작하는 데 필요한 재료는 다음과 같습니다.
재료 |
필요 수량 |
---|---|
골드 |
350,000 |
에녹의 봉인된 힘 |
1 |
매끈한 계승석 조각 |
3 |
단단한 계승석 조각 |
1 |
뉴에라의 오브 |
30 |
뉴에라의 옷감 |
40 |
뉴에라의 광석 |
50 |
[테스트 서버 이후 변경점]
- '에녹'의 전투 난이도를 수정합니다.
- '에녹'의 일부 공격 패턴의 대미지를 상향합니다.
- '에녹'의 맹독 상태 효과를 소폭 변경합니다.
- '에녹'과 전투 중 '부분 파괴'를 할 수 없던 현상을 수정합니다.
- '카이의 '헤드샷' 공격이 '에녹'의 꼬리에 발생하던 현상을 수정합니다.
- '에녹'의 특수 패턴 시작 전, 정화 대상이 되는 기둥을 알려주는 이펙트를 추가합니다.
- 전투 지역에 있는 쇠사슬이 이따금 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- 전투 시작 시 습득할 수 있는 '정화의 성수' 설명을 보완합니다.
- 캐릭터가 특정 지역에 있을 경우 '에녹'이 공격을 멈추던 현상을 수정합니다.
- 캐릭터가 무적 상태일 때 '에녹'의 '생명의 저주' 효과에 의해 행동 불능되던 현상을 수정합니다.
- '허크'가 '액티브: 절명' 스킬 사용 시 공격이 어색하던 현상을 수정합니다.
- 멀티프로세스 환경에서 전투 완수 후에도 전투 배경음이 반복하여 재생되던 현상을 수정합니다.
- 전투 지역 이동 중 문 밖의 그래픽이 간혹 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.
[스토리]
- '믿음으로 행하니' 스토리를 추가합니다.
■ 전투
- 전투 출정 시 표시되는 경고 문구를 한 눈에 확인할 수 있는 [전투 입장 경고] 창을 추가합니다.
: 무기 미착용, 능력치 부족, 최대 출정 횟수 초과, 클라이언트 버전 등 전투 출정 전 제한이 발생한 부분에 대한 확인을 진행할 수 있습니다.
- 다른 플레이어가 착용한 '장식' 을 전투 중 보지 않는 옵션을 추가합니다.
: 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [UI 설정] 탭 > '전투 중 타인의 장식 보지 않기'
개발자 코멘트: 장식 개발 과정에서 최대한 렉을 유발하지 않도록 여러 상황에서 테스트를 진행했지만, PC 사양이나 접속 환경 등 다양한 상황으로 인해 저희가 미처 파악하지 못하고 있는 요건들이 존재하는 것 같습니다. 플레이어 여러분의 쾌적한 플레이가 우선되어야 하기에, 타인의 장식을 보지 않는 것을 옵션으로 추가하였습니다. 이후로도 게임 플레이 중 불편한 경험을 겪으셨다면, [제보 & 건의사항] 으로 제보 부탁 드립니다. |
- 다음 옵션이 캐릭터 단위로 저장되지 않던 현상을 수정합니다.
: 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [베타기능] 탭에서 '전투시 포커스 모드 사용'
: 빠른 전투(단축키 'K') > '빠른 준비'
- 전투 중 볼 수 있는 아이템 바구니 목록 혹은 전투 완수 후 결과 화면에서 확인할 수 있는 획득 아이템 목록에서 인챈트/정령 합성 등을 할 수 없는 일부 아이템에도 관련 툴팁이 보이던 현상을 수정합니다.
- 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [비디오] 탭 > [수동 설정...] > '전투중 메이트 표시' 에서 '내 메이트 표시'로 설정해도 다른 플레이어 메이트의 이펙트와 음성이 재생되던 현상을 수정합니다.
- 캐릭터가 회피 및 가드로 몬스터의 특정 회피 불가능 공격을 피할 수 있던 현상을 수정합니다.
- 전투 '찬탈자의 성채' 최종 페이즈 도중 '타로스' 주변에 암석이 계속 남아 있던 현상을 수정합니다.
- 전투 '지하 도시'에서 진행 경로에 따라 '제사장 알테론'에게 갈 수 없던 현상을 수정합니다.
- 특정 보스 몬스터 처치 시, 캐릭터의 공격에 따라 보스 몬스터가 간혹 어색한 모습으로 날아가던 현상을 수정합니다.
- 전투 완수 스크롤 사용 시 '출정 허가증 (ID 공유 가능)'의 아이콘이 정상적으로 보이도록 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 전투 '찬탈자의 성채' 개인 출정 시 능력치가 부족할 경우, 부족한 능력치 관련 [전투 입장 경고] 팝업이 표시되지 않던 현상을 수정합니다.
[확인된 문제]
- 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [비디오] 탭 > [수동 설정...] > '전투중 메이트 표시' 에서 '내 메이트 표시'로 설정 시 다른 플레이어의 '서큐버스' 메이트의 공격 이펙트가 보이는 문제
: '서큐버스' 메이트에 한하여 발생하는 문제로, 빠르게 해결되도록 노력하겠습니다.
■ 스토리
- 스토리 '깨어난 악마' 진행 중 일부 대화가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 스토리 진행 중 표시되는 '마하'의 초상화 크기를 더 크게 변경합니다.
■ 아이템
- 아래 종류의 소비 아이템은 퀵슬롯 등록 시 동일한 아이템으로 간주되며 한 개만 등록할 수 있도록 변경합니다.
(예) '생명력 포션', '생명력 포션 (증정)', '생명력 포션 (귀속)' 아이템을 보유한 경우 '생명력 포션' 1종으로 통일되어 퀵슬롯에 등록되며, 각각의 생명력 포션의 수량 또한 합쳐져서 등록됩니다.
생명력 포션 |
상급 생명력 포션 |
고급 생명력 포션 |
최고급 생명력 포션 |
큐미의 회복 포션 |
큐미의 파티 회복 포션 |
큐미의 플러스 회복 포션 |
SP회복 포션 |
스태미나 포션 |
피닉스의 깃털 |
각성제: 전력 질주 |
각성제: 사자후 |
길드 캠프 파이어 고급 키트 |
상급 방어구 임시 수리 키트 |
|
|
: 각각의 소비 아이템은 아래 순서로 사용됩니다.
① 남은 만료 기한이 짧은 아이템
② 거래 불가 아이템 혹은 귀속된 아이템
③ ID 내 거래 가능 아이템
④ 우편/거래소 거래가 가능한 아이템
※ '큐미의 회복 포션 (홈 VVIP 혜택)', '큐미의 회복 포션 (PC방 서비스용)'은 오전 9시에 만료되는 아이템으로 간주합니다.
: 정식 서버 점검 중 퀵슬롯에 장착돼 있는 대상 아이템들이 한개의 슬롯으로 통합되었습니다.
- '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 대체합니다.
: 각 종류별 소비 아이템이 퀵슬롯 하나에 통합되는 작업을 진행하면서, 기능이 기존 포션과 다르고 아이콘도 달라 그룹으로 묶기 어려운 '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 변경할 수 있도록 하였습니다.
> 보유 중이던 '큐미의 과일 주스'는 마을에서 우클릭을 통해 [빠른 제작]으로 '최고급 생명력 포션'으로 교환할 수 있습니다. 해당 아이템은 획득 시 캐릭터에 귀속됩니다.
> 일일 미션의 보상 중 '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 변경합니다. 해당 아이템은 획득 시 캐릭터에 귀속됩니다.
> [보급 다마스쿠스 인장 (ID 인장)] 교환상점의 구성품 중 '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 변경합니다. 가격과 교환 시 획득 수량은 기존과 동일하게 유지되며, 획득 시 캐릭터에 귀속됩니다.
> '숨겨진 비밀의 상자 1, 2, 3'의 구성품 중 '큐미의 과일 주스'를 '최고급 생명력 포션'으로 변경합니다. 최고급 생명력 포션의 획득 확률과 획득 수량은 기존 '큐미의 과일 주스'와 동일하게 유지되며, 획득한 '최고급 생명력 포션'은 거래 가능합니다.
- '큐미의 회복 포션 (홈 VVIP 혜택)', '큐미의 회복 포션 (PC방 서비스용)'의 생명력 회복량을 다음과 같이 변경합니다.
구분 |
변경 전 |
변경 후 |
---|---|---|
기본 회복량 |
2,500 |
2,000 |
60레벨 이상 |
2,500 |
2,600 |
70레벨 이상 |
2,500 |
3,200 |
- 이따금 장비 아이템의 소재 합성 진행률 툴팁이 사라지지 않던 현상을 수정합니다.
- '고대의 타이틀 선택 상자', '아인라허 금메달 지급권 선택 상자' 사용 시 [받을 아이템 선택] 목록에서 보유 아이템을 숨길 수 있는 체크박스의 문구를 보다 명확히 변경합니다.
: (기존) 중복 아이템 숨기기 → (변경) 보유한 아이템 숨기기
- '여름 골든타임 문양 선택 상자' 사용 시 [받을 아이템] 선택 목록에서 보유한 아이템을 숨길 수 있는 체크박스를 추가합니다.
- '문양: 마라카스 그렘린'이 보다 잘 보이도록 문양 이미지의 크기를 개선합니다.
- '복원 재련 전용 아스테라의 봉인된 힘: 머리/가슴/다리/손/발' 아이템 이름의 오탈자를 수정합니다. (봉인됨 힘 → 봉인된 힘)
[테스트 서버 이후 변경점]
- '시공간 왜곡', '결사대' 전투 출정 시 퀵슬롯에 '최고급 생명력 포션'을 착용하고 있어도 미착용 경고가 표시되던 현상을 수정합니다.
■ 캐릭터 인연 콘텐츠
- 동료 '라티야'의 친밀도 '동료' 단계를 공개합니다.
: 동료 '라티야'와의 관계를 '동료'까지 진전시킬 수 있습니다.
: 변화된 관계에 따른 동료 '라티야'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.
: '동료' 단계를 달성한 '라티야'는 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.
: '동료' 단계에 해당하는 '라티야'의 인연 업적을 추가합니다.
: '라티야'의 '동료' 단계 단막 스토리를 추가합니다. 새로운 스토리는 동료 '라티야'와 관계를 진전시켜 나가며 확인할 수 있습니다.
- 일부 캐릭터로 동료 '라티야'의 단막 스토리 진행 시, 캐릭터가 동료 '라티야'를 부르는 호칭이 어색하던 현상을 수정합니다.
- 마을 지원 임무 진행 중 동료가 양을 내려놓을 때, 동료의 무기가 부자연스럽게 보이던 현상을 수정합니다.
■ 길드
- 메뉴(단축키 'T') > '길드 아지트' 메뉴를 제거합니다.
: 공지를 통해 안내 드린 것처럼 [공지 바로가기], 정식 서버/홈페이지 점검 중 홈페이지의 커뮤니티 > 길드 내 '길드 아지트' 기능도 함께 제거되었습니다.
개발자 코멘트: 길드 아지트 기능의 사용 정도를 모니터링한 결과, 오랜 기간 동안 매우 저조한 정도의 사용량이 확인되었습니다. 길드 아지트에 대한 관리 비용 등을 함께 고려하여 부득이하게 제거하기로 결정한 점 플레이어 여려분의 너른 양해 부탁 드리며, 더욱 안정적인 서비스를 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다. |
■ 거래소
- 판매하려는 인챈트 스크롤의 사용 기한이 부족하여 등록할 수 없을 경우, 사유를 보다 명확히 알 수 있도록 문구를 개선합니다.
■ 드레스 룸
- 시뮬레이션 구역에서도 마을의 외형 설정이 유지되도록 변경합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 [모자 보이기 / 감추기] 버튼이 사라지며, 장비 외형, 날개, 꼬리 슬롯도 보이기/감추기를 할 수 있도록 변경합니다.
- 외형 설정 구역에서 날개, 꼬리 슬롯도 보이기/감추기를 할 수 있도록 추가합니다.
- 시뮬레이션 구역의 [염색 색상 즐겨찾기] 창에서 마우스 드래그로도 염색 색상의 즐겨찾기 순서를 바꿀 수 있도록 개선합니다.
- 앰플 제작 구역 > [빠른 앰플 제작] 의 안내를 보다 명확하게 수정합니다.
[확인된 문제]
- 시뮬레이션 구역의 [염색 색상 즐겨찾기] 창에 저장해 둔 색상을 모두 삭제 후 [저장] 을 누르면 반응이 없는 문제
: 현재 위 문제를 확인하고 있으며, 빠르게 해결할 수 있도록 노력하겠습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.
■ UI
- 마력 주입 창이 열려 있는 상태에서, 소지품함의 로드와 마력 아이템을 우클릭하여 대상 아이템으로 등록할 수 있도록 개선합니다.
- 인챈트와 정령합성 창이 열린 상태일 경우, 소지품함 내에 해당 창에 등록할 수 있는 아이템만 강조되도록 개선합니다.
- 두 번째 인챈트 슬롯에만 인챈트가 적용되어 있을 때, '추출의 룬'을 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.
- [조합 아이템 분해] 창에서 두 번째 슬롯이 개방만 되어 있고 인챈트되지 않은 상태일 때, '추출의 룬'이 사용 가능한 상태로 잘못 표시되던 현상을 수정합니다.
- 일부 아이템을 파기할 때 표시되는 문구 입력 팝업창에서, 문구 입력 후 [ENTER] 키 입력 시 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정합니다.
- 무기한 속성의 인챈트 스크롤을 우클릭(혹은 [ALT] + 우클릭)하면, 인챈트 관련 메뉴가 표시되지 않던 현상을 수정합니다.
- 캐시샵에서 물품 검색 시 특정 상황에서 검색한 아이템이 목록에 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- 플레이 가이드의 성장 레벨 보상 아이템 중, 염색할 수 없는 아이템의 색상 정보가 비정상적으로 표시되던 현상을 수정합니다.
- 전투 '미혹의 탑' 출정 화면에서 입장 조건과 층별 보상의 [?] 아이콘을 마우스 오버 시, 안내 문구가 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- 전투 '찰스 트레인'에서 획득할 수 있는 아래 타이틀에, 타이틀 창에서 [전투 바로가기] 버튼을 추가합니다.
: '토할 것 같아', '덜컹덜컹', '주머니만 1000개'
- 파티 생성 시 '파티 이름' 을 최대 제한 길이보다 길게 설정할 경우 표시되는 실패 메시지를 수정합니다.
: (기존) 파티 이름은 최대 40 Byte 까지 입력이 가능합니다. → (변경) 파티 이름은 최대 40 글자까지 입력이 가능합니다.
- 생성한 파티의 정보 수정 시 파티 종류가 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- 옵션의 'UI 크기' 설정에 따라 확인된 아래 문제를 수정합니다.
: 아이템 미리 입어보기 시 [아이템 입어보기] 창과 아이템 툴팁의 배치가 어색해 보이던 현상을 수정합니다.
: 캐시샵, 모험친구 등의 미리보기 화면에서 줌 인/아웃 기능이 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정합니다.
- '마그 멜 배틀 아레나' 입장 > 챔피언 선택 시 특정 상황에서 마을 미니맵 등 불필요한 UI가 표시되던 현상을 수정합니다.
- 캐시샵 > 쿠폰 입력 시 PC방 전용쿠폰 여부가 기본값으로 체크되지 않도록 수정합니다.
- 교환상점의 각 탭 클릭 시, 보유중인 쿠폰/인장 등의 표기가 바로 갱신되지 않던 현상을 수정합니다.
■ 뷰티샵
- '바디페인팅 용의 각인', '페이스 페인팅 밤의 몰락' 선택 후 색상 지정 시, 색상 팔레트에서의 색상과 바디페인팅의 색상이 다르게 보이던 현상을 수정합니다.
- '페인팅 마음의 눈'에 색상 지정 시, 특정 상황에서 설정한 색상이 정상적으로 반영되지 않던 현상을 수정합니다.
: 기본 색상 및 색상을 지정할 수 있는 파트를 수정합니다.
: 기존에 보유하고 있던 '페인팅 마음의 눈' 색상이 변경될 수 있으며, 해당 페인팅을 보유한 캐릭터에게는 보유한 수량 만큼의 '페인팅 마음의 눈 교환권(무제한)'을 캐릭터의 캐릭터 우편함으로 지급해 드렸습니다.
[확인된 문제]
- '페인팅 마음의 눈' 아이템 툴팁의 색상2, 색상3에 '염색불가' 표기가 누락된 문제
: 위 아이템의 색상2, 색상3은 색상 지정을 할 수 없는 속성으로, 표기가 누락되어 혼란을 끼쳐 드린 점 죄송합니다. 최대한 빠르게 수정하여 다시 한 번 안내해 드리겠습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '라티야 이너아머 해변의 부름'의 기본 색상을 변경합니다.
: 이미 구매한 이너아머의 색상은 변함 없습니다.
: 7월 14일(목) 정식 서버 점검 후 ~ 8월 18일(목) 정식 서버 점검 전까지 '라티야 이너아머 해변의 부름'을 획득한 캐릭터에게는 '이너아머 컬러 변경권 (증정)' 아이템을 캐릭터의 우편함으로 지급해 드렸습니다.
■ 기타
- 내장/외장 그래픽 카드가 존재하는 노트북 환경에서 게임 실행 시, 고성능 프로세스(외장)를 자동 선택하도록 변경합니다.
- 전투 완수 후 스토리를 이어서 진행할 경우, [마을로 돌아가기] 혹은 [길드 하우스로 귀환] 버튼을 클릭하여 복귀하면 '전투 외형 설정' 기능이 작동되지 않던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 지정한 타이틀/문양 정보가 다른 플레이어에게 실시간으로 갱신되어 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- '함께해요! 토너먼트' 참여 중 다음 라운드 진출 시 '토너먼트 ㅇ차전 도전자'가 표시되지 않던 현상을 수정합니다.
■ 그래픽
- '헤어 웨이비 포니테일'과 '스페셜 (더블 볼륨업+) 테크노 펑키 아바타' 착용 시 왼팔 소매의 벨트 장식이 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.
- '라티야'가 일부 머리를 가리는 아이템 착용 시 입가가 어색해 보이던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '스페셜 더블 볼륨업+ 테크노 펑키 상의' 착용 시 발 부분이 과도하게 가늘어 보이던 현상을 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.