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9/29(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2022-09-29 14:30
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=1034

 

 

안녕하세요. GM포비슈 입니다.

 

2022년 9월 29일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. 

 


 

■ 전투

- 기사단 전투에서 일부 플레이어가 호스트에 접속하지 못해 정상적으로 출정할 수 없던 현상을 수정합니다.

: 일정 시간 동안 호스트에 접속하지 못한 플레이어는 파티 탈퇴 처리됩니다.

 

- 전투 '찬탈자의 성채' 마지막 페이즈에서 주변에 암석이 생성되는 패턴 중, '타로스'의 검으로 생성하는 범위 공격에 캐릭터의 피격 모션이 나오지 않도록 수정합니다.

- 인연 스킬 '인연: 시공초월' 발동 시, 이따금 '미울' 혹은 '아리샤'가 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 

- 전투 입장 시 장비 내구도 관련 '전투 입장 경고' 표시 조건을 수정합니다.

: (변경 전) 내구도 20 미만 장비를 착용한 경우 → (변경 후) 내구도가 0인 장비를 착용한 경우

 

- 퀵슬롯에 등록된 '최고급 생명력 포션'이 0개인 상태로 결사대/시공간 왜곡 출정 대기 장소 입장 시, '최고급 생명력 포션'이 퀵슬롯에서 사라지던 현상을 수정합니다.

- 출정하기(단축키 'G') > 전투 선택 후 [파티 참가] 클릭 > 생성되어 있는 파티 클릭 시, 4인 파티의 경우 파티 정보 화면에서 '보통' 난이도가 '일반' 난이도로 잘못 표기되어 있던 현상을 수정합니다.

- 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [조작법] 탭 > [조작법 상세설정...] 에서 '쓰러진 적 앞에서 스매시 누르면 발차기' 옵션을 제거하고, 더 이상 해당 기능이 동작하지 않도록 수정합니다.


[테스트 서버 이후 변경점] 

- '쓰러진 적 앞에서 스매시 누르면 발차기' 옵션 삭제 이후에도 스매시가 발차기로 동작하던 현상을 수정합니다.
- 전투 출정 시 권장 능력치보다 낮을 경우 표시되는 [전투 능력치 경고] 팝업창에서, 부족한 능력치를 보다 쉽게 확인할 수 있도록 개선합니다.

- 전투 완수 후 특정 상황에서 '로센리엔의 전투 완수 스크롤'을 사용할 수 없던 현상을 수정합니다. 

- '카록'이 전투 '위대한 사역'에서 '힘겨루기' 중 이따금 바닥으로 가라앉던 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터

- '카록'의 '버스트: 강타'와 '매머드 폼', '허크'의 '액티브: 광폭화'와 '광폭화', '광기' 스킬 설명에서 대미지로 설명된 부분을 최종 대미지로 수정합니다.

개발자 코멘트: 위 스킬은 공격력 제한이나 공격력 제한 해제에 의해 계산된 '최종 대미지'에 영향을 주는 스킬로, 설명을 수정하여 보다 명확하게 안내합니다.

 

- '라티야'의 '와일드 스텝' 스킬 설명을 수정합니다.

: (변경 전) '숲을 헤치듯이' → (변경 후) '정글을 헤치듯이'

 

- '라티야'가 '라이노 러쉬' 사용 중 이따금 기합 소리가 여러 번 재생되던 현상을 수정합니다.

 

■ 스토리

- 스토리 '게렌의 부하' 진행 중 안내되는 아이템 강화 튜토리얼에서, 강화 단계 안내가 잘못 표기된 부분을 수정합니다.

 

- 다음 스토리 진행 중 강조 등을 위해 표시되는 하이라이트의 범위가 어색해 보이던 현상을 수정합니다.

: 출정하기 튜토리얼

: '인장에 대하여' 스토리의 튜토리얼

 

■ 꾸미기 통합

[드레스룸 이전]

- '뷰티샵', '염색샵', '아바타샵'이 '드레스룸'으로 통합 이전됩니다.
: 메인 화면 하단의 [꾸미기] 버튼 클릭 시 '드레스룸'으로 바로 이동할 수 있습니다.
: '드레스룸' 이동 시 '피팅룸' 구역에서 시작되도록 변경합니다.
: '드레스룸' 구역에 별도의 '염색샵' 구역이 새롭게 배치됩니다.
: '뷰티샵', '아바타샵'에서 구매 가능했던 모든 항목들이 드레스룸 피팅룸 구역으로 이전됩니다.
- [콜헨 미리보기] 외 [뷰티 미리보기] 기능을 추가합니다.

개발자 코멘트: 위와 같이 통합 이전됨에 따라, 뷰티샵 배경이 사라지는 것에 대한 아쉬움을 해결하기 위해 [뷰티 미리보기]를 추가했습니다.

 

- '드레스 룸' 공간은 'UI 크기' 옵션 100% 및 16:9 해상도를 권장합니다.

: 1,600 x 900 이상 해상도가 권장되며, 더 낮은 해상도에서는 UI가 잘려 보일 수 있습니다.


[드레스룸 이전 후 변경점]

- 기존 '시뮬레이션' 구역의 이름을 '피팅룸'으로 변경합니다.

 

<피팅룸 구역>

피팅룸 화면

 

[피팅룸 개선]

- [색상 직접 지정] > [염색 색상 즐겨찾기] UI에 '거래소 주요 앰플 색상 보기'와 '보유 앰플 보기' 탭을 추가하여, 보다 쉽게 원하는 색상을 찾을 수 있도록 개선합니다.


- [앰플 구매하기] > [염색앰플 자동 구매] UI에 '보유 중인 색상 최저가 표시 제외하기' 체크 박스를 추가합니다.
: 위 옵션에 체크할 경우, 보유 중인 염색 앰플이라면 최저가 대신 '보유중' 으로 표시되며, 보유중인 색상은 제외 후 구매할 수 있습니다.

 

- '리엘의 얼굴/몸 윤기 팩'을 적용한 모습을 미리 볼 수 있는 기능을 추가합니다.
: 오른쪽 '입어보기&구매' 메뉴의 [기본 외모 변경] 탭 > [리엘의 윤기] 탭에서 얼굴과 몸의 강해진 윤기를 체험할 수 있습니다.

개발자 코멘트: 기존에는 리엘의 각 윤기 팩 아이템을 보유 중일 때만 해당 수치 조절이 가능했으나, 피팅룸에서 해당 메뉴를 이용하여 얼굴과 몸의 강해진 윤기를 다양한 외형과 함께 체험 후 사용 여부를 결정할 수 있도록 개선했습니다.

 

- 오른쪽 '입어보기&구매' 메뉴의 [아바타 시뮬레이션] 탭에서 '아이네의 추천 Pick' 상품을 확인할 수 있습니다.
: '아이네의 추천 Pick'은 현재 판매중인 크리스탈에서 획득할 수 있는 아바타가 성별에 따라 표시되며, 클릭 시 착용해 볼 수 있습니다.
> 1개 부위의 파츠가 여러 개인 경우, 대표 아이템을 착용하게 됩니다.
> 클릭한 아이템은 [최근 본 상품]에 담기며, 장바구니를 통해 거래소에 등록된 물품을 구매할 수 있습니다.


- [최근 본 상품] 기능을 추가합니다.
: 피팅룸에서 구매 가능한 상품을 클릭하면 [최근 본 상품]에 담기게 되며 색상, 체형, 위치 등의 옵션을 조절할 수 있습니다.
: [최근 본 상품]에서, 동일한 카테고리의 아이템은 1종만 표시됩니다. 

: [최근 본 상품]에 등록된 아이템은 피팅룸 구역에서 벗어나거나 외형 초기화 진행 시 자동으로 비워집니다.


- [장바구니] 기능을 추가합니다.
: [최근 본 상품]에 담긴 아이템을 클릭하면, 하단의 [장바구니]에 담을 수 있습니다.
: [장바구니]에는 최대 15개의 상품을 등록할 수 있으며, 각 아이템마다 30일의 유효기간 동안 저장됩니다.
: [구매하기] 버튼을 클릭하여 [장바구니]에 담긴 아이템을 구매할 수 있습니다.
※ [최근 본 상품]에서 조정한 옵션이 [장바구니]에 담겼는지 꼭 확인해 주세요.    

     [최근 본 상품]에서 색상 등의 옵션을 충분히 조정하며, 구매를 원하는 외형을 최종 결정한 후 [장바구니]에 담아 주시기를 바랍니다.  

     [장바구니]에 담긴 상품은 옵션이 변경되지 않습니다.

 

- 구매가 완료된 물품은 [장바구니]에서 삭제되며, 구매되지 않은 물품은 장바구니에 유지됩니다.

- 구매가 완료된 아이템은 각 소지 아이템 또는 소지품함에서 확인할 수 있으며, 캐릭터의 외형은 드레스 룸 진입 전의 외형으로 변경됩니다.

- 동일한 카테고리의 아이템을 추가로 구매하려면, [최근 본 상품]에 담긴 아이템을 클릭하여 장바구니에 옮긴 후에 추가로 이용할 수 있습니다.
- [구매하기] 진행 시, [최근 본 상품]에 등록된 아이템은 모두 비워집니다.


[앰플 제작 구역 개선]

- '앰플 추출기', '클로다 앰플 추출기'를 사용할 수 있는 버튼을 추가합니다.
: 해당 버튼은 추출기 아이템을 보유하고 있을 때 활성화됩니다.

 

- [빠른/고급/특수 앰플 제작] 각 탭에서 예상되는 결과 아이템의 툴팁이 보이도록 개선합니다.
: 예상되는 결과 아이템의 툴팁은 '재료 아이템' 선택 후 하단의 [앰플 색상 선택] 메뉴에서 원하는 컬러에 마우스 오버 시 확인할 수 있습니다.

 

- 특수 앰플 제작 컬러에 다음 컬러를 추가합니다. 해당 컬러는 피팅룸 구역에서도 염색 시뮬레이션을 진행할 수 있습니다.
[R193 G151 B125],  [R153 G153 B255],  [R255 G111 B97],  [R52 G0 B0],  [R0 G0 B52]

 

[공통 개선 사항]

- '검색' 기능을 추가하여, 원하는 헤어, 이너아머 등을 보다 쉽게 찾을 수 있도록 개선합니다.
- 보유하고 있는 쿠폰 선택 시, 해당 쿠폰으로 교환할 수 있는 항목만 정렬되도록 관련 기능을 추가합니다.


- 동일한 카테고리의 아이템을 2개 이상 구매할 수 있도록 개선하며, 피팅룸에서 구매 후 마을로 이동하지 않도록 수정합니다. 
: 구매 후 마을 이동 시, 캐릭터의 외형은 드레스룸 진입 전의 외형을 유지합니다.


- 드레스룸에 다양한 기능이 통합되는 만큼, 각 구역의 최적화 외에도 배경과 조명, 캐릭터의 최소/최대 카메라 줌 등을 변경합니다.

 

- 드레스룸에 [UI 감추기/보이기] 버튼을 추가합니다. (UI 감추기/보이기 버튼)
: 기존에 단축키로 제공되고 있던 기능이지만, 보다 눈에 잘 띄도록 버튼 연출 방식을 추가했습니다.
: [UI 감추기/보이기] 버튼은 이동이 가능하지만, 각 구역 입장 시 기본 위치는 고정됩니다.

 

- [콜헨 미리보기], [뷰티 미리보기] 화면에서 [드레스룸 나가기] 버튼을 통해 바로 마을로 이동할 수 있도록 개선합니다.
- 페이지 형태로 표시되는 항목 확인 중, 첫 페이지의 [<<] 버튼 클릭 시 마지막 페이지로 이동, 마지막 페이지에서 [>>] 버튼 클릭 시 첫 페이지로 이동되도록 개선합니다.

 

[드레스 스킬 변경]

- 빠른 앰플 제작 관련 드레스 스킬 3종의 요구 드레스 포인트 및 두 번째 캐릭터부터 드레스 스킬 개방 시 필요한 AP량을 대폭 하향 조정합니다.

 

<종합 드레스 포인트 요구 비용 감소>

드레스 스킬 이름

수정 전 (기존)

수정 후 (변경)

빠른 앰플 제작 허가

250

1

빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인

350

5

빠른 앰플 제작 시 색상 지정 추가 허가

450

15

 

<두 번째 캐릭터 부터 드레스 스킬 개방 시 필요한 AP량 감소>

드레스 스킬 이름

수정 전 (기존)

수정 후 (변경)

첫 번째 캐릭터

두 번째 캐릭터

세 번째 이상

첫 번째 캐릭터

두 번째 캐릭터

세 번째 이상

빠른 앰플 제작 허가

0

5,000

6,000

0

500

800

빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인

0

5,000

6,000

0

500

800

빠른 앰플 제작 시 색상 지정 추가 허가

0

5,000

6,000

0

500

800

 

[드레스 스킬 확장]

- 드레스 스킬을 확장합니다.
: 2종의 감정표현을 추가로 사용할 수 있습니다. (감정표현: 불꽃놀이 / 물총)
: 9종의 문양을 추가로 사용할 수 있습니다. (문양: 축하드립니다 / 자신감 뿜!뿜! / 전화중 / 중요한 전화중 / 사랑 / 하트 뿅!뿅! / 메롱 /  메롱! 메롱! /  반짝반짝)
: 3종의 타이틀을 추가로 사용할 수 있습니다. (타이틀: 패션 리더 / 타인의 시선을 즐기는 / 같은 옷 아니에요. 잘보면 다르다구요.)
: '클론 아바타 제작 박스'를 8개 더 획득할 수 있습니다. (클론 아바타 제작 박스 획득 [31] ~ [38])
: '클론 등/날개 제작 박스'를 3개 더 획득할 수 있습니다. (클론 등/날개 제작 박스 획득 [6] ~ [8])

: '클론 꼬리 제작 박스'를 2개 더 획득할 수 있습니다. (클론 꼬리 제작 박스 획득 [4] ~ [5])

: '클론 오브젝트 제작 박스'를 3개 더 획득할 수 있습니다. (클론 꼬리 제작 박스 획득 [4] ~ [6])
: '프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가' 스킬 추가로 3개 더 보유할 수 있게 되며, (프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [6] ~ [8])
 해당 스킬을 모두 습득할 경우 최대 10개까지 보유할 수 있습니다.

 

[오류 수정] 

- 일부 낮은 해상도에서 캐릭터 소지품함의 [꾸미기 아이템 보기] 창을 열었을 때, 아이콘 배치 및 크기가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- [앰플 제작 구역]에서 염색 앰플 제작 완료 후 표시되는 결과 팝업이 드레스룸 구역을 이동하거나 마을로 이동했을 때 닫히지 않던 현상을 수정합니다.
- 캐스틀릿 및 방패의 아이콘 색상이 비정상적으로 노출되던 현상을 수정합니다.
- 무기를 착용하지 않은 상태에서 캐스틀릿 및 방패가 감추기 옵션으로 숨겨지지 않던 현상을 수정합니다.
- 마을에서 착용하고 있던 장비가 이따금 드레스룸에서 재착용되지 않던 현상을 수정합니다.
- 드레스룸 일부 구역의 UI에서 'UI 크기' 변경 옵션이 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
: 단, UI 크기 확대 옵션이 100%를 초과하는 경우는 화면 크기에 따라 화면 밖으로 벗어날 수 있습니다. 
: 모니터의 크기에 따라 해상도에 맞추어 확대 옵션을 사용하시기를 권장합니다.

 

[기타] 

- 아이템의 툴팁, 드레스룸, 염색샵 등에서 색상 부위 명칭이 혼용되어 있던 부분을 '색상파트'로 통일합니다.

- '뷰티샵', '염색샵', '아바타샵'이 드레스룸으로 통합 이전됨에 따라, 관련된 아이템 이름 및 아이템 설명을 수정합니다.
- 기존에 '뷰티샵', '염색샵', '아바타샵'으로 우클릭 이동되던 아이템들이 드레스룸 통합 후 알맞은 구역으로 이동되도록 수정합니다.
- '뷰티샵', '염색샵', '아바타샵'에서 이용 가능하던 [프로필 업로드], [스크린샷] 버튼이 드레스룸의 '피팅룸', '염색샵' 구역에 추가됩니다.
- 콜헨 마을 잡화점의 [염색샵] 이동 버튼 클릭 시, 새롭게 배치된 드레스룸의 '염색샵'으로 이동되도록 수정합니다.
- '뷰티샵 고양이 레이' 스토리 명칭이 '뷰티 고양이 레이'로 변경되며, 일부 대사가 꾸미기 통합과 알맞은 구역을 안내하도록 수정합니다.
- '콜헨 고양이 레이', '모르반 고양이 메이', '로체스트 고양이 루이'를 통해 연결되던 '뷰티샵', '염색샵' 버튼이, 클릭 시 드레스룸으로 연결되도록 수정합니다.


- '콜헨 고양이 레이'가 지원하던 다음 기능을 제거합니다.

: '뷰티샵 쿠폰교환' 메뉴가 삭제되며, 해당 메뉴 관련 아이템은 마우스 우클릭 > '빠른 제작'을 통해 보상을 교환할 수 있도록 변경합니다.
: '증정용 교환상점'이 제거되며, '교환: 증정용 포션 교환' 스토리를 삭제합니다.

개발자 코멘트: '증정용 교환상점'은 과거에 '귀속 해제 포션' 및 '내구도 증가 포션'의 거래 속성이 여러 개인 경우 동시에 사용할 수 있는 문제의 임시 대안으로 투입되었으며, 현재는 해당 아이템들을 섞어서 사용할 수 있도록 처리됨에 따라 해당 메뉴를 제거했습니다.

 
[신규 NPC] 

- 드레스룸에 신규 튜토리얼이 추가되며, 신규 NPC '아이네'가 등장하여 관련 내용을 안내합니다.
: 피팅룸, 드레스 스킬 구역, 염색샵 구역 진입 시 최초 1회 안내를 진행합니다.
 
[테스트 서버 이후 변경점] 

[튜토리얼]

- '드레스 스킬' 튜토리얼 진행 중 NPC '아이네'의 일부 설명 문구를 보다 명확히 수정합니다.

 

[최근 본 상품 / 장바구니]
- [최근 본 상품] 및 [장바구니]의 아이템 아이콘 배경을 좀 더 밝게 수정합니다.
- [장바구니]의 [구매하기] 팝업창에서 물품을 구매할 때, 구매가 진행중임을 안내하는 팝업창을 추가합니다.

 

- [장바구니]의 [구매하기] 팝업창에서 물품을 구매할 때 선택할 수 있는 쿠폰의 노출 방식을 개선합니다.
: 하나의 아이템 당 최대 3개의 쿠폰이 노출되도록 수정합니다.
: 쿠폰 목록은 [유효기간이 짧은 → 거래가 불가능한 → ID 내 공유가 가능한 → 거래가 가능한] 순서로 노출되도록 변경합니다.

 

- [장바구니]의 [구매하기] 팝업창 하단의 안내 문구를 보다 명확히 수정합니다.
- 피팅룸 > [상시 아바타샵]의 '아바타 세트', '아바타 파츠', [아바타 시뮬레이션]의 '아이네의 추천 Pick' 상품 구매 시 아바타 관련 안내 팝업창이 표시되도록 수정합니다.
 
[드레스 스킬]
- 프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [04] ~ [08] 스킬 설명에 '고급 앰플 제작 허가 필요' 문구를 추가합니다.
 
[염색샵]
- [콜헨 미리보기]. [뷰티 미리보기] 미리보기 진행 중 [외형 불러오기] 기능을 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.

- '피오나'의 방패 슬롯이 보이지 않던 현상을 수정합니다. 
- [외형 불러오기] 진행 시, 불러올 아바타의 색상이 잠깐의 순간에 현재 착용중인 아바타에 적용되는 것처럼 보이던 현상을 수정합니다.
- [외형 불러오기]에서 같은 아이템이지만 사용하는 염색 슬롯이 여러 개일 경우, [외형 초기화] 버튼 클릭 시 색상이 정상적으로 초기화되지 않던 현상을 수정합니다.
- [콜헨 미리보기]. [뷰티 미리보기] 후 복귀 시, [장비 염색]탭이 항상 선택되던 현상을 수정합니다.
- [외형 불러오기] 후 빠른 시간 안에 [외형 초기화] 버튼을 클릭하면 [돌아가기] 버튼이 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 
[피팅룸]
- 특정 상황에서 보유한 쿠폰 중 1종 선택 시 검색 결과가 표시되지 않던 현상을 수정합니다.

- '카록' 캐릭터로 체형 조절 시 [외형 초기화] 버튼이 가려지던 현상을 수정합니다.

 

- [콜헨 미리보기] 조명이 실제 콜헨과 더 유사하도록 조명을 조정합니다.
: 조명 조정은 피팅룸, 염색샵, 외형 설정 구역에서 이동한 [콜헨 미리보기] 모두 해당합니다.

 

- [기본 외모 변경] 탭에서 캐릭터의 기본 값으로 되돌아갈 수 있는 [기본체형] 버튼을 추가합니다.
 
- [앰플 구매하기] > [염색앰플 자동 구매] UI에 '보유 중인 색상 최저가 표시 제외하기' 체크 박스를 제거합니다.
: 위 옵션 관련 추가 작업 진행 중 문제가 발견되어, 임시로 위 체크 박스를 제거하였습니다. 문제를 꼼꼼히 수정 후 빠른 시일 내에 해당 기능을 다시 투입할 수 있도록 노력하겠습니다. 이용에 참고 부탁 드립니다.
 
[기타]
- [문양] 탭에서 드레스 스킬로 획득할 수 있는 신규 문양의 설명 줄바꿈의 가독성을 개선합니다.

 

- 홈페이지의 꾸미기 관련 가이드를 갱신합니다. 
: 기존 '드레스룸' 카테고리가 삭제되고, '드레스룸' 항목 하위에 있던 가이드는 성격에 따라 '꾸미기' 카테고리 혹은 '아이템' 카테고리로 이동합니다.
: [드레스 룸이란?], [피팅룸], [앰플 제작 구역], [체형] 가이드의 내용을 최신화 합니다.
> 이에 따라, 게임 가이드 페이지의 일부 항목에 [N] 마크가 표시됩니다.

 

[개선 예정 사항]
- [피팅룸] 및 [염색샵] 구역에서 '무기의 강화 이펙트 감추기/보이기'를 할 수 있는 기능을 추가할 예정입니다.
: 기존 드레스룸에서는 강화 이펙트에 대한 표현이 지원되지 않았고, 추가 개발을 통해 위 기능을 지원할 예정입니다.

 

■ 아이템 잠금  

- 아이템 잠금을 이용할 수 있습니다. (소지품함 내  잠금 아이콘아이콘 클릭)
: 원하는 아이템을 잠가 의도하지 않은 아이템 유실을 방지할 수 있습니다.
: 아이템 잠금에는 '아이템 자물쇠'가 1개 필요하고, 아이템 자물쇠'는 가판대에서 0골드에 구매할 수 있습니다.
: 아이템을 잠그면 장착/해제 또는 소지품함 내 이동 외의 모든 행동이 제한됩니다.

아이템 잠금 시 화면

 

: 잠겨 있는 아이템을 잠금 해제하면, 72시간 경과 후 해제가 완료되어 정상적으로 아이템을 이용할 수 있게 됩니다.

: 또는 아래와 같이 넥슨 OTP 인증을 통해 즉시 해제할 수 있습니다.   

잠금 즉시 해제 화면

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- 잠겨 있는 아이템에 인챈트를 시도할 경우, 게임이 종료되던 현상을 수정합니다.
- 잠겨 있는 아이템을 소각 시 표시되는 오류 팝업창의 문구를 수정합니다.
- 잠겨 있는 아이템은 제작 시 재료에 포함되지 않도록 수정합니다.

 

■ 홈 VIP/VVIP 서비스

- '홈 VIP/VVIP 서비스' 혜택을 다음과 같이 개선합니다.

: 캐릭터의 레벨에 따른 능력치 상승 중, 다소 차이가 있던 물리 공격력과 마법 공격력의 수치를 통일합니다.
: '전투 경험치 보너스'의 2시간 이상 접속 유지 조건을 제거하고, 항상 100%로 적용되도록 수정합니다.

※ '홈 VVIP 서비스'의 경우, [전투 소지품 착용 탭 추가] 혜택이 적용됩니다.

 

■ 착용 탭

- 전투 소지품의 착용 탭 추가 및 설정 기능을 추가합니다.
※ 착용 탭 추가는 캐릭터가 70레벨 이상이면서 프리미엄 PC방 혜택 또는 홈 VVIP 서비스 혜택을 유지하고 있을 때 사용할 수 있습니다.

착용 탭 화면

 

: 착용 탭 설정을 통해 탭의 이름 및 위치를 조정할 수 있습니다.

착용 탭 조정 화면

 

: 착용 탭 추가 시 퀵슬롯의 착용 탭 변경 버튼이 추가됩니다.

퀵슬롯 내 착용 탭 변경 버튼

 

- 착용 탭에 장착하지 않은 아이템의 인챈트, 정령 합성 슬롯은 변경할 수 없도록 수정합니다.
- 장착한 아이템에 인챈트, 정령 합성 슬롯을 별도로 지정한 경우, 장착 해제 시 지정한 내용이 초기화되도록 수정합니다.

개발자 코멘트: 착용 탭 증설과 탭 이동 기능 구현 과정에서 아이템에 사용중인 슬롯 정보를 남기는 것에 처리 부하가 크게 높아지는 문제가 있었습니다.
되도록 해당 문제를 완화하고 투입하기 위해 여러 해결 방법을 시도해 보았으나 슬롯 정보를 남기면서 기능을 구현하는 것은 어렵다고 판단되어 부득이하게 착용하지 않은 아이템의 슬롯 변경 기능을 삭제했습니다.
기존과 달라진 동작으로 인해 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다. 본 업데이트 후 개선이 필요하다고 생각되는 점들을 제보해주시면 추가로 개선하며 불편함을 최소화 할 수 있도록 대응하겠습니다.

 

■ 프리미엄 PC방 혜택

- PC방 전용 대여 장비의 툴팁에서 능력치 비교 표시가 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.


■ 아이템

- 보유한 인장 류 아이템의 수량이 특정 수치 이상 도달할 경우 [알리미] 창에서 알려주도록 수정합니다.

- 교환상점 > [인장상점] 탭에서 각 인장 별로 최대 보유 가능한 개수를 함께 표기합니다.

- '앰플 추출기'를 사용해 지정 색상 제거 시, '비어있음', '증정' 등 상태의 앰플이 소지품함의 새로운 칸에 배치되지 않고 기존에 존재하던 동일한 염색 앰플에 쌓이도록 개선합니다.

 

- 일부 '클로다의 염색 앰플 (증정)' 아이템의 툴팁이 잘못되어 있던 부분을 수정합니다.
: 색을 담은 후 거래할 수 있는 '클로다의 염색 앰플 (증정)'도 색을 담은 후에는 거래할 수 없다고 잘못 안내하던 부분을 수정합니다.

 

- 스토리 진행 중 습득할 수 있는 '라티야'의 전용 장비 '스팅 퀘이사' 아이템에서 발생한 다음 문제를 수정합니다.

: '스팅 퀘이사 건틀릿'의 [3 색상파트] 색상이 특정 색으로 고정되던 현상을 수정합니다.

: '스팅 퀘이사 부츠'의 아이템 툴팁에서 염색불가 속성인 [3 색상파트]에 임의의 색상이 표시되던 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- '스페셜 리치 매직 아바타'를 성별과 상관 없이 착용할 수 있도록 수정합니다.
: 이제 '클론 아바타 제작 박스'를 통해 '스페셜 리치 매직 아바타'를 다른 성별의 캐릭터에게 복제할 수 있습니다.

 

- '이상한 여행자' 상점의 '인챈트 추출 스크롤 (차분한, 질주 전용)' 판매를 종료합니다. [관련 안내 (6월 16일(목) 정식 서버 패치노트) 바로가기]

 

■ 거래소

- [관심 키워드] 탭에서 발생한 다음 문제를 수정합니다.

: '자동갱신' 으로 검색 중 등록된 키워드를 제거하면, 목록이 이따금 비정상적으로 표시되던 현상을 수정합니다.

: 관심 키워드로 검색 중 '자동갱신'을 체크하면, 검색을 다시 진행하며 검색을 반복하던 현상을 수정합니다.
: 관심 키워드 검색 결과 목록에서 [^] 등 정렬 관련 화살표 버튼을 조정한 후, 결과 목록을 닫았다가 다시 열 경우 해당 버튼이 초기화되지 않은 것처럼 보이던 현상을 수정합니다.
: 관심 키워드 검색 중 [ESC] 키로 거래소를 닫은 뒤 다시 [관심 키워드] 탭을 열어 검색할 경우, 아이템 이름이 겹쳐 보이는 등 화면이 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.  

 

■ 캐릭터 인연 콘텐츠

- 동료 '라티야'의 친밀도 '파트너' 단계를 공개합니다.
: 동료 '라티야'와의 관계를 '파트너'까지 진전시킬 수 있습니다.
: 변화된 관계에 따른 동료 '라티야'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.
: '파트너' 단계를 달성한 동료 '라티야'는 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.
: '파트너' 단계에 해당하는 '라티야'의 인연 업적을 추가합니다.

- 특정 상황에서 동료와의 관계가 상위 단계로 올라갈 때 [이전으로] 버튼이 사라지지 않던 현상을 수정합니다.

: 해당 버튼을 클릭할 경우 단계 상승과 관련된 대화를 확인할 수 없는 점을 확인하여, 대화 내용을 놓치지 않도록 수정하였습니다.

 

- '용병단 대기실'에서 동료 '허크'가 벽에 기대는 자세를 취할 때 어색해 보이던 부분을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- '라티야'의 '파트너' 단계 단막 스토리를 추가합니다. 새로운 스토리는 동료 '라티야'와 관계를 진전시켜 나가며 확인할 수 있습니다.
- '라티야' 캐릭터로 동료 '레티'와 '친구' 단계의 스토리를 진행하던 중, 스토리가 정상적으로 마무리되지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 보이스 감정표현

- 라티야의 신규 보이스 감정표현 20종을 추가합니다.
: 새롭게 추가된 보이스는 '감정표현' 창의 '보이스' 탭에서 미리 들어볼 수 있습니다. 
: 보이스 감정표현은 '인연의 인장' 상점에서 '인연의 인장'으로 구매할 수 있습니다.  

 

■ 기타

- 이따금 채널 접속이 끊어지는 경우 30초 이내에 재접속하도록 수정합니다.
- 선호채널 이동 시 이따금 '이미 선호채널로 이동 했습니다' 오류 메시지가 표시되던 현상을 수정합니다.

- 소지품함의 아이템을 드래그한 상태에서 채팅 탭을 클릭하면, 마우스의 포인터가 사라지던 현상을 수정합니다.

- 전투 출정 지도에서 타라타 방면 > '타라타 왕성' 아이콘 클릭 시 레벨 표기가 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.

- 시스템 메시지로 안내되는 이벤트 관련 아이템 획득 개수 표기 중 ')' 기호가 빠져 어색해 보이던 현상을 수정합니다.

- 온타임 이벤트의 확장 버튼 [+] 위치를 변경합니다.

 

- 이벤트 > 그렘린의 출석 레이스 버튼의 선물상자 마크를 제거합니다.

: 출석 레이스 조건 달성 시 보상 아이템이 바로 지급되기 때문에, 받을 보상이 있는지 여부를 표시하는 선물상자 마크가 필요하지 않아 제거하였습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- 이벤트 > [그렘린의 출석 레이스] > 53일차 보상 아이템인 '귀속 해제 횟수 증가 쿠폰 상자 (ID 공유 가능)' 의 툴팁에서 오기재된 부분을 수정합니다.

 

■ 그래픽

- '스페셜 레이더스 아바타' 에서 확인된 다음 내용을 수정합니다.: '카록'이 '스페셜 레이더스 캡' 착용 시 일부 헤어가 모자 밖으로 튀어 나와 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.

: '리시타', 카이', '헤기', '카엘'이 '스페셜 레이더스 팬츠' 착용 시 벨트 아래에 장식이 보이던 현상을 수정합니다.

: '카록'이 '스페셜 레이더스 팬츠' [색상파트2] 부위 염색 시, 팔뚝 부분의 나사가 다른 금속 부분 색상과 다르게 적용되던 현상을 수정합니다.  

 

- '스페셜 로메르 아바타' 에서 확인된 다음 내용을 수정합니다.

: '카록'이 '스페셜 로메르 흉갑' 착용 시 피팅룸 5번 포즈에서 팔꿈치가 일부 뚫려 보이던 현상을 수정합니다.

: '허크', '그림덴'이 '스페셜 로메르 흉갑' 착용 시 목 부분 체인 장식이 일부 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

: 여성 캐릭터가 '스페셜 로메르 건틀릿' 착용 시 팔 부분이 제작 의도 및 '로메르'의 실제 모델과 다르게 적용된 부분을 수정합니다.

> 팔 부분의 표현이 '로메르'의 원작 및 남성 캐릭터 착용 시의 외형과 다르게 적용된 점을 확인하여 수정하였습니다. 
   아바타 출시 이후 뒤늦게 위 내용이 확인되어 수정이 늦어진 점 사과 드리며, 플레이어 여러분의 너그러운 양해 부탁 드립니다.

 

- '카엘'이 일부 오브젝트 사용 중 발생한 아래 문제를 수정합니다.

: '영광의 검', '서약의 검' 사용 시 얼굴이 팔에 가려지던 현상을 수정합니다.

: '서큐버스 카우치' 사용 시 팔이 카우치에 파묻히던 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- '레티' 캐릭터로 새로운 체형 생성 후 기본 눈썹의 색상을 선택하기 전까지, 눈썹이 초록색으로 보이던 현상을 수정합니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
 
감사합니다.