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12/18(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 라네이로
  • 2014-12-18 14:45
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=590

 

안녕하세요.

마비노기 영웅전입니다.

 

2014년 12월 18일 목요일,

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 

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■ 마비노기 영웅전: 망각의 낙원 에피소드1

[스토리]

- '에피소드1: 영웅이 가는 길' 스토리를 추가합니다.

 : '망각의 낙원 프롤로그' 스토리 완료 후, NPC '케아라'를 통해 진행할 수 있습니다.

- 새로 추가되는 컨텐츠 이용 안내 스토리를 추가합니다.

 : '아이템 조합을 해보실래요?'

 : '스킬 각성도 해보실래요?'

 : 레벨 80 이상일 때, 로체스트의 NPC '디아난'을 통해 진행할 수 있습니다.

 

[전투]

- 신규 전투 지역 '벤 체너 초입'을 추가합니다.

 : '콜헨' 및 '로체스트' 선착장 주변에 새로운 길이 열립니다.

 : 새로운 길 앞에 세워진 '전투 출정' 게시판에서 전투에 출정할 수 있습니다.

- 자유 전투 '벤 체너 초입'을 추가합니다.

 : 80레벨부터 입장할 수 있는 최대 4인 전투입니다.

 : 맹인 검사 '칼리두스'가 등장합니다.

- 레이드 전투 '눈물의 화원'을 추가합니다.

 : 80레벨부터 입장할 수 있는 최대 8인 전투입니다.

 : 우든엘프 여왕 '레지나'가 등장합니다.

 : 기본적으로 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.

 

[유니크 보스 몬스터]

- '망각의 낙원 - 에피소드1'의 전투부터 유니크 보스 몬스터가 등장합니다.

- '유니크 보스 몬스터'는 전투 지역마다 만날 수 있는 보스 몬스터로, 매번 다른 특징을 가지고 나타납니다.

- 낮은 확률로 '유니크 보스 몬스터' 대신 '네임드 보스 몬스터'가 등장할 수 있으며, 처치 시 이블코어를 추가로 얻을 수 있습니다.

 

[최고 레벨 확장 : 90레벨]

- 최고 레벨을 90으로 확장합니다.

- '무기 마스터리' 및 '갑옷 숙련'의 최대 랭크를 5랭크로 확장합니다.

 

[아이템 조합]

- 아이템 조합 시스템을 추가합니다.

 : '로체스트'의 신규 NPC '디아난'을 통해 80레벨 캐릭터부터 아이템 조합을 의뢰할 수 있습니다.

 : 90레벨 아이템을 제작하기 위해서는 기존의 제작 시스템이 아닌 '아이템 조합'으로 제작해야 합니다.

 : 조합 레시피는 레이드 전투 '눈물의 화원'을 완수하여 얻을 수 있습니다.

 : 조합에 필요한 조합 소재들은 '벤 체너' 지역의 자유 전투와 레이드 전투를 통해 얻을 수 있습니다.

 : 조합 소재마다 다른 능력치를 갖고 있으며, 조합 소재 여러 개의 능력치가 합쳐져 하나의 아이템으로 조합됩니다.

- 교체 조합 시스템을 추가합니다.

 : 이미 조합된 아이템의 조합 소재를 교체할 수 있습니다.

- 아이템 어빌리티를 추가합니다.

 : '어빌리티'는 전투에 도움이 되는 효과이며 발동 조건, 확률, 재발동시간 등이 존재합니다.

 : 일부 조합 소재에는 '어빌리티'라는 능력이 추가되며, 아이템 조합 시 아이템의 능력으로 적용됩니다.

- 조합 소재 분해 시스템을 추가합니다.

 : 불필요한 조합 소재를 분해하여 획득한 '전승석 파편의 흔적'을 5개 모아 '인장 상점'에서 다른 조합 소재로 교환할 수 있습니다.

 

[스킬 각성]

- 스킬 각성 시스템을 추가합니다.

 : 로체스트의 신규 NPC '디아난'을 통해 80레벨 캐릭터부터 스킬 각성을 진행할 수 있습니다.

 : 스킬 각성은 확률에 따라 성공, 실패할 수 있습니다.

- 스킬에 따라 각성 가능한 효과에 차이가 있으며, 모든 각성 효과는 다음과 같습니다.

 : 스킬 재사용시간 대감소, 스킬 재사용시간 감소, SP소모량 감소, 스태미나 소모량 감소, 대미지 증가, 다운 확률 증가

- 스킬 각성 시 사용하는 '각성의 돌' 아이템을 추가합니다.

 : '자유 전투'를 통해 얻을 수 있습니다.

- 사용한 '각성의 돌'에 따라 '각성도'가 있으며, 스킬 각성 효과가 발동될 때 마다 '각성도'가 차감됩니다.

 : PvP에서는 스킬 각성 효과는 적용되지만, 각성도는 차감되지 않습니다.

 : 각성도가 0이 되면 각성 효과가 발생하지 않습니다.

 : NPC '디아난'을 통해 '각성의 돌'을 소모하여 각성도를 복원할 수 있습니다.

 

[아이템]

- 90레벨 신규 무기 및 방어구를 추가합니다.

 : 레이드 전투 '눈물의 화원'을 완수하면 조합 레시피를 얻을 수 있습니다.

 : 캐릭터 별 모든 '레지나 무기' 및 남성, 여성용 '레지나 세트'로 구성됩니다.

- 90레벨 이상 아이템에 정령 합성을 할 수 있는 '중급 정령석'을 추가합니다.

 : 70레벨 이상, 90레벨 미만 아이템을 분해하여 획득한 재료로 제작할 수 있습니다.

 : 60레벨 아이템을 분해하여 얻은 재료를 모아 상위 재료로 제작할 수 있습니다.

- '주황' 등급 아이템을 추가합니다.

 : '주황' 등급의 아이템이 드랍될 경우, 이블 코어에 특수 이펙트가 발생합니다.

 : 다른 파티 멤버에게 '주황' 등급의 아이템이 드랍된 경우, 특수 이펙트가 회색으로 보입니다.

- '낙원의 오브'를 추가합니다.

 : 자유 전투에서 '루미나리'를 채집하여 얻을 수 있습니다.

 

[기술 구현]

- 전투를 더욱 즐겁게 해 줄 새로운 기술들이 추가됩니다.

 : '인스턴싱', '새로운 이동 로직', '절단'

 

[기타]

- 게임 시작 화면을 새롭게 개편합니다.

- 캐릭터 선택 화면을 새롭게 개편합니다.

- 캐릭터 선택 화면에서 캐릭터의 위치를 바꿀 수 있도록 변경합니다.

- 캐릭터 선택 화면에서 '화면 표시 숨기기' 키를 이용하여 UI를 숨길 수 있도록 변경합니다.

 : '화면 표시 숨기기' 키는 '옵션'에서 설정할 수 있습니다. (기본 단축키는 숫자 패드의 '-' 입니다.)

- 캐릭터 생성 시 튜토리얼 다음에 나오는 오프닝 영상을 삭제합니다.
 

 

■ 정령합성 개편

- 습득한 전문기술의 종류에 관계없이 아이템의 분해가 가능하도록 변경합니다.

 : 가령 '재봉' 기술을 익힌 캐릭터가 무기 아이템도 분해할 수 있습니다.

- 48~55레벨 아이템을 분해했을 때도 '정령석 촉매제'가 나올 수 있도록 변경합니다.

- 기존 정령합성 비용을 하향 조정합니다.

 : '하급 정령석'으로 정령 합성 진행 시 AP 0, 골드 2,000을 소모하도록 변경합니다.

 : '정령석'으로 정령 합성 진행 시 AP 20, 골드 10,000을 소모하도록 변경합니다.

- 하위 재료를 모아 상위 재료로 제작할 수 있도록 변경합니다.

 

■ 전문기술 개편

- 가장 최근에 업데이트된 아이템을 전문기술로 제작할 수 있도록 변경합니다.

 : 80레벨 아이템 및 신규 90레벨 아이템을 전문기술 제작목록에 추가합니다.

 : 90레벨 아이템을 전문기술로 제작 시, 아이템을 조합하는 형태로 진행됩니다.

- 전문기술 숙련도에 '전문가' 단계를 추가합니다.

 : 각 전문기술 NPC를 통해 '승급 스토리 스크롤'을 구매하여 진행할 수 있습니다.

- '재봉' 기술에서 '경갑' 및 '중갑' 아이템을 제작할 수 있도록 변경합니다.

 

■ 보상 개편

- 성공횟수가 제한된 전투의 보상 AP를 50으로 고정합니다.

 : 완수할 때 마다 줄어들지 않으며, 매번 50 AP를 획득할 수 있습니다.

 : 다음 지역의 전투에는 적용되지 않습니다.

  - '로센리엔의 미궁', '니플헤임'

 : 다음 전투에는 적용되지 않습니다.

  - '북쪽 폐허 보스 랠리', '얼음 계곡 보스 랠리', '아율른 보스 랠리', '폐허, 성역 보스 랠리'

- 아이템 획득 시 자신이 착용할 수 있는 아이템 위주로 획득되도록 변경합니다.

- 일부 스토리에서 요구하는 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다.

 : '브리알렌의 심장', '아르간텔의 심장', '애플렘의 심장', '하얀색 미늘 조각', '빙휘석', '야생초 열매'

 : '흰 줄무늬 거미줄', '코볼트 폭탄 주머니', '코볼트 폭탄 탄환', '플리커의 칼날', '라르켄 갑옷 조각'

- '토르의 듀얼소드' 등 '토르의 아이템'을 '토르의 무기'로 통일합니다.

 : 소지한 토르의 아이템을 모두 '토르의 무기'로 변경합니다.

 : '토르의 반지'는 해당되지 않습니다.

 : '토르의 무기'로 기존처럼 무기를 제작할 수 있습니다.

- 60레벨 무기 및 방어구, 액세서리의 제작에 필요한 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다.

- 70레벨 무기 및 방어구, 액세서리의 제작에 필요한 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다.

- 80레벨 무기 및 방어구, 액세서리의 제작에 필요한 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다.

- 인장 상점에서 더 이상 60레벨 아이템을 교환할 수 없습니다.

- 인장 상점에서 교환 가능한 아이템들의 '용사의 인장' 필요 수량을 하향 조정합니다.

- 인장 상점에서 교환 가능한 아이템 목록에 80레벨 및 신규 90레벨 제작 아이템이 추가합니다.

- NPC '이상한 여행자'를 통해 강화나 인챈트로 파괴된 아이템 복구 시 필요한 AP를 아이템 레벨에 따라 하향 조정합니다.

 

■ 아이템

- 7랭크 인챈트 스크롤을 추가합니다.

 : '무기' 인챈트 4종

 : '방어구' 인챈트 6종

 : '방패' 인챈트 1종

 : 7랭크 인챈트 스크롤은 시즌2 70~80 난이도의 레이드 전투에서 낮은 확률로 얻을 수 있습니다.

- '연습모드 출항권'의 이름을 '연습모드 출정권'으로 변경합니다.

- '황혼의 기운이 서린 돌' 아이템을 '황혼의 사막' 전투의 일부 일반 몬스터에게서도 획득할 수 있도록 변경합니다.

- 다음 아이템들의 획득 확률을 상향 조정합니다.

 : '집행인의 가시 뼈', '부서진 집행인의 낫', '저거노트 핸드 스파이크'

 : '푸른 그렘린 날개 파편', '붉은 그렘린 날개 파편', '색바랜 그렘린 날개 파편'

 

■ 캐릭터 성장 속도 개편

- 시즌1과 시즌2 플레이 시 캐릭터 성장 속도가 더욱 빨라집니다.

 : 시즌1의 일부 스토리를 진행할 때 얻는 스토리 보상 경험치가 상승합니다.

 : 시즌2의 스토리를 진행할 때 얻는 스토리 보상 경험치 및 전투 보상 경험치가 상승합니다.

 

■ 쉬움 모드

- 시즌1 '얼음 계곡 깊은 곳' 지역부터 시즌2 전체 지역의 전투를 대상으로 '쉬움' 모드가 추가 됩니다.

 : '쉬움' 모드는 1인으로만 출정할 수 있는 난이도입니다.

 : 해당되는 전투에 출정 시 '쉬움' 난이도를 선택할 수 있습니다.

 : '쉬움' 모드는 전투의 난이도가 1인에 맞게끔 하락하지만 아이템 보상 또한 감소합니다.

- '쉬움' 모드 중, 일일 성공 횟수 제한이 있는 전투에서는 '용사의 인장'을 획득할 수 없습니다.

 

■ 스토리

- 20레벨 이하의 스토리 완료 시 골드 보상을 획득할 수 있도록 변경합니다.

 

■ 거래소

- 물품 거래소에서 아이템의 성능과 가격을 기준으로 검색이 가능한 '고급 검색' 기능을 추가합니다.

: '고급 검색' 기능을 통해 검색되는 아이템은 기능 업데이트 이후 등록된 물품에 한합니다.

- 인챈트된 아이템의 물품거래소 매매가가 상점 매입가와 동일하게 보이는 현상을 수정합니다.

- 장착 가능한 아이템의 물품거래소 매매가가 정상적으로 반영되지 않았던 현상을 수정합니다.

 

■ 전투

- '로체스트의 침입자' 전투 진행 중 발생하는 미니 게임을 실패할 경우, 실패 횟수에 비례해 감소되는 생명력 수치가 증가됩니다.

- '메르'의 생명력이 0이 될 경우, 발 뒤꿈치 부근의 약점공격 노출 부위와 무관하게 '메르'의 뒤에서 공격하면 바로 경직되면서 쉽게 뒤로 밀리도록 수정합니다.

- 전투 '몽마들의 여왕'에서 '악몽'에 빠진 캐릭터가 다시 현실로 돌아왔을 때 3초간 피해를 입지 않도록 변경합니다.

- 전투 '몽마들의 여왕'에서 '서큐버스 퀸'의 일부 공격이 전투 완수 후에도 캐릭터에게 영향을 끼치는 현상을 수정합니다.

- 일부 전투에서 컷신을 취소할 경우 종종 게임이 느려지는 현상을 수정합니다.

- 전투 내 함정 또는 적의 지속형 공격을 캐릭터가 회피 및 가드하지 못하는 현상을 수정합니다.

- 전투 중 캐릭터와 몬스터가 겹쳐지는 현상을 개선합니다.

- 특정 몬스터를 캐릭터가 관통할 수 없도록 개선합니다.

 : '크라켄', '바크 1호' 등

- 전투 '저승을 지키는 문지기'의 보스 몬스터인 '라바사트'의 부분 파괴가 더 쉽게 이루어지도록 변경합니다.

 : '라바사트'가 캐릭터의 공격에 의해서도 다운될 수 있도록 변경합니다.

 : '라바사트'가 다운된 상태에서는 부분 파괴가 더 쉽게 되도록 변경합니다.

 : '라바사트'의 '등 뿔'에 부분 파괴 공격이 인정될 수 있는 범위가 넓어집니다.

  (다운된 상태에서 일반적인 공격을 통해 부분 파괴가 가능한 크기로 넓어집니다.)

- '기사단 레이드' 입장 시 화면이 까맣게 변하는 현상을 수정합니다.

- '기사단 레이드' 전투 중 마을로 복귀하는 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터

- 공격 속도에 따른 모션 이동 거리 적용 시, 특정 상황에서 이동 거리가 비정상적으로 길어진 현상을 수정합니다.

- 일부 캐릭터의 레벨에 따른 최대 중량을 상향 조정합니다.

 : 리시타, 이비, 카이, 벨라, 린, 아리샤

- '리시타' 캐릭터의 외모 품질을 개선합니다.

- '피오나' 캐릭터의 외모 품질을 개선합니다.

- '피오나' 캐릭터의 '하하' 표정을 산뜻하게 변경합니다.

- '허크' 캐릭터의 스킬 '만월'이 스킬 랭크에 영향 받지 않고, 다른 스킬인 '신월'의 랭크에 따라 대미지 및 다운 수치가 상승하는 현상을 수정합니다.

- '카이' 캐릭터의 '마운팅' 스킬의 설명에 키보드 조작법도 안내되도록 수정합니다.

- '카록' 캐릭터의 '액티브: 하울링' 스킬로 '부활한 블러드로드'의 해로운 효과를 해제할 수 있도록 수정합니다.

- '이비' 캐릭터가 피나는 노력 끝에 보조무기 '갈고리 사슬'을 사용할 수 있게 되었습니다.

- '이비' 캐릭터가 스킬 '액티브: 중력 역전' 사용 중에는 모든 공격에 피해를 받지 않도록 변경합니다.

 

■ 보안 문자

- (추가) 보안 문자 입력에 성공하면 아이템 보상이 지급됩니다.

- (추가) 일부 부적절한 단어가 삭제되었습니다.

- (추가) 초대 받은 전투에 입장할 때 가끔 UI가 가려지는 현상을 수정합니다.

 

■ UI

- '교환상점'을 추가합니다.

 : 이벤트 아이템을 쉽게 교환할 수 있는 이벤트 전용 상점입니다.

 : 화면 하단에서 [이벤트] 버튼을 통해 이용할 수 있습니다.

- 아이템 강화 시 강화 가능 상태에 따라 화살표 표시가 활성화되지 않는 현상을 수정합니다.

- 시즌1 시나리오 설정집 아이템을 사용했을 때, 잘못된 메세지가 출력되는 현상을 수정합니다.

- 랭킹 UI의 스크롤 버튼 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정합니다.

- 채팅창 영역에 마우스 휠 스크롤 시 채팅창이 나타나지 않는 현상을 수정합니다.

- 아이템 툴팁의 길이가 현재 게임 해상도의 화면을 초과할 경우, 마우스 휠 버튼으로 스크롤할 수 있게 개선합니다.

 

■ 아바타

- 아바타 '닌자 세트' 아이템 설명의 오탈자를 수정합니다.

- 아바타샵 이용 시 착용한 아바타와 동일한 아바타가 판매 목록에 있을 경우, 아이콘이 비정상적으로 출력될 수 있는 현상을 수정합니다.

- 일부 아바타 아이템의 등급에 따른 이름 색상이 잘못 표시되는 현상을 수정합니다.

 : 아바타 '고딕 프릴 세트'

 : 아바타 '와일드 펑크 세트'

 

■ 애완동물

- '놀 치프틴 주니어' 형태의 애완동물을 미리보기 했을 때, 종종 망치가 보이지 않는 현상을 수정합니다.

 

■ 캐시샵

- 넥슨ID 내 캐릭터끼리 캐시샵 아이템 즐겨찾기 목록이 정상적으로 공유되지 않는 현상을 수정합니다.

 

■ 옵션

- (추가) 다이렉트 X 8.0 설정을 더 이상 지원하지 않습니다.

 

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '피오나' 캐릭터가 '흐흐' 표정을 짓지 않도록 변경합니다.

 

 

[알려진 문제]

- 아이템 툴팁이 길어져 스크롤 바가 표시될 경우, 특정 상황에서 아이템 툴팁이 심하게 흔들리는 문제

위 내용은 추후 점검을 통해 수정될 예정이오니, 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.

 

 

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항상 노력하는 마비노기 영웅전 되겠습니다.

좋은 하루 되세요.

 

감사합니다.