패치 노트

> 새소식 > 패치 노트

7/20(화) <테스트 서버> 패치변경점 안내

  • GM 티에나
  • 2010-07-20 19:33
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=165
안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.


2010년 7월 20일 화요일,
<테스트 서버> 패치 이후에 적용된 변경점은 아래와 같습니다.
게임 이용 시, 참고해주시기 바랍니다.


================================================================

[게임 플레이]

- 캐릭터의 레벨과 성장 곡선을 조정합니다.
  : 캐릭터의 레벨이 60으로 확장되며, 기존 레벨을 모두 두 배로 일괄 조정합니다.
  : 더불어 전투, 스토리, 아이템의 착용 레벨, 스킬 사용 레벨도 모두 같이 두 배로 조정합니다.
    >>자세한 내용 바로가기

- 스토리와 별개로 레벨업 시에 전투 정보를 받도록 변경합니다.
  : 일부 전투 정보와 엑스트라 전투 정보는 스토리를 통해 받을 수 있습니다.

- 강화 단계가 최고 15단계로 확장됩니다.
  : '+15' 까지 강화할 수 있으며, 강화 단계에 따른 이펙트도 변화합니다.
   
- 스토리 정보창을 보기 쉽게 개선합니다.
  : 현재 진행중인 스토리의 진행 상황을 좀 더 쉽게 알 수 있습니다.
   (앞으로 더욱 편리하게 개선해 나갈 예정입니다.)

- 피오나가 라지실드 착용 후 '헤비스탠더' 스킬을 시전할 때, 가드할 수 있는 시간을 여유있게 늘립니다.

- 멀티코어 옵션 중 최대 가속과 안전 모드의 동작이 일부 변경됩니다.
  : 안전 모드 옵션의 성능이 소폭 향상됩니다.
  : 최대 가속 옵션에서 코어를 좀 더 활용하여 사양에 따라 10%~30% 가량의 성능이 향상됩니다.
  : 최대 가속 옵션은 다른 옵션(안전모드, 최소전력)에 비해 전력 사용양과 발열이 다소 높아질 수 있으므로,
    동작에 무리가 있는 사양에서는 더 낮은 옵션을 사용할 것을 권장합니다.

- 히어로 모드 전투의 일부 몬스터들의 행동을 변경합니다.

- 포션이 1회용으로 변경되고, 한 전투에 가져갈 수 있는 포션의 개수가 늘어납니다.
  : 기존과 동일한 재료와 수수료로 한 번에 제작 가능한 포션의 수를 5개로 늘립니다.
  : 생명력 포션을 10개 단위로 판매하며, 기존과 가격이 동일합니다.

- AP 획득 방식을 변경합니다. (테스트 서버)
  : 기존 방식처럼 얻을 수 있는 최대 AP의 5배에서 점점 줄어드는 방식이 아닌, 
    다음번에 얻을 AP의 5배를 획득하게됩니다.
   (현재 전투 정보창에서는 기존 방식대로 획득하는 것처럼 보이는 현상이 있으나,
    이는 추후 점검 때 수정될 예정입니다.)

- 전투 클리어 타임 기록이 보스가 처치된 시간 기준으로 변경됩니다.
   (기존에는 전투 성공창이 뜰 때의 시간으로 처리되었습니다.)


[버그 수정]

- 일부 접미 인챈트의 상태효과가 캠프파이어, 포션 등과 같이 적용되도록 수정합니다.

- 자이언트 인챈트가 실제보다 낮은 확률로 발동하던 현상을 수정합니다.

- 멀티코어 최적화 사용 시, 간헐적으로 애니메이션이 잘못 출력되는 현상을 수정합니다.

- '라고데사 슬레이어 튜닉' 착용 시, 캐릭터의 목 부분이 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.

- 티이의 모습이 특정 상황에서 저화질로 나오는 현상을 수정합니다.

- 배 위에서 소환한 골렘이 전투에 참여한 후에도 남아 있는 현상을 수정합니다.

================================================================


항상 노력하는 마비노기 영웅전 되겠습니다.

감사합니다.