안녕하세요. GM포비슈입니다.
2021년 8월 5일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
※ 2021년 8월 5일(목) 오후 1시 30분 내용 추가
■ 드레스 룸 항목 관련 테스트 서버 이후 변경점이 누락되어, 안내를 추가하였습니다. (노랑 폰트)
※ 2021년 8월 5일(목) 오후 3시 내용 추가
정식 서버 점검 후 확인된 문제를 안내해 드립니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.
[확인된 문제]
- 2,560 * 1,200 이상의 해상도에서 스토리 진행 중 일부 삽화가 나타나지 않는 문제
: 현재 위 문제를 파악하고 있으며, 빠르게 해결할 수 있도록 노력하겠습니다.
■ 기사단 총력전
- 신규 기사단 총력전 전투 '최후의 요새'를 추가합니다.
: '미지의 지역'에서 90레벨부터 입장 가능한 12인 전투입니다.
: '빠른 출정'의 '특수 전투'에서도 입장할 수 있습니다.
: 일주일에 1회 출정 가능하며 매주 월요일 오전 9시에 초기화됩니다.
: 출정 시 캐릭터의 최소 능력치가 보장됩니다.
> '공격력 & 마법공격력' 40,300
> '방어력' 28,000
> '최대 생명력' 13,000
> '추가피해' 4,000
> '크리티컬' 180
> '밸런스' 90
: 출정 시 캐릭터의 특정 스킬 사용 및 기능에 제한이 걸립니다.
: 출정 시 피로도와 내구도는 소모되지 않습니다.
: 부활이 제한됩니다.
: 전투가 시작되면 더는 추가로 입장할 수 없습니다.
: 105레벨 이상의 플레이어는 90 ~ 104레벨의 플레이어와 함께 전투 시 '선임 기사단의 가호' 상태효과를 획득할 수 있습니다.
: 전투 완수 시, 보스들에게 입힌 대미지에 따라 '군단의 인장'을 추가로 습득할 수 있습니다.
전투 기여도 |
인장 개수 |
---|---|
22% |
7 |
18% |
6 |
14% |
5 |
10% |
4 |
2.5% |
3 |
> '군단의 인장'을 모아 '인장 상점'에서 다양한 아이템을 교환할 수 있습니다.
: 전투 완수 시 '군단의 전리품 상자'를 1개 습득할 수 있습니다.
> '군단의 전리품 상자' 사용 시 각 확률에 따라 '각성의 돌(A랭크)' 등 다양한 아이템 중 1종을 습득할 수 있으며, '각성의 돌(A랭크)' 는 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.
※ '각성의 돌(A랭크)'는 'SP 소모 감소 80', '스태미나 소모 감소 6', '대미지 증가 12%', '부분 파괴 대미지 증가 12%'의 4종류이며, '재사용시간' 관련 각성의 돌은 추가되지 않습니다.
: 전투 기여도가 2.5% 미만일 경우, 경험치 및 골드, AP 등의 패널티가 존재합니다.
> '군단의 인장' 및 '군단의 전리품 상자'도 습득할 수 없습니다.
개발자 코멘트: 기사단 총력전은 아주 먼 과거에 있었던 마족과 기사단의 전투를 배경으로 하며, 이번 전투는 샤칼이 군단장으로 활약할 때의 배경입니다. 자세한 내용은 정식 서버 업데이트로 추가된 스토리를 통해 확인하실 수 있습니다. |
[테스트 서버 이후 변경점]
- '군단장 샤칼'을 다음과 같이 변경합니다.
: 신규 패턴을 추가합니다.
: 이동 속도를 좀 더 빠르게 조정합니다.
: 일부 공격의 난이도를 조정합니다.
: 전기 공격이 투석기 지역에 닿지 않도록 수정합니다.
: 전기 공격에 중복으로 대미지를 받지 않도록 수정합니다.
: 이따금 제압 공격의 마무리 연출이 투석기 지역에 있는 플레이어를 지목하던 현상을 수정합니다.
- '투석기'의 공격 대미지를 20,000에서 30,000으로 상향합니다.
- '투석기' 지역으로 이동한 후 이따금 곧바로 다시 전장으로 복귀하던 현상을 수정합니다.
- '투석기' 지역에서 다음 수성이 시작되었음에도 이따금 전장으로 복귀하지 않던 현상을 수정합니다.
- '기사단 총력전'에서 행동불능 이후 이따금 메시지가 비정상적으로 나오던 현상을 수정합니다.
- 총력전에 등장하는 보스급 몬스터들에게 '리시타'의 '블클레어'가 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- 총력전에 등장하는 보스급 몬스터들에게 다음 기술이 적용되던 현상을 수정합니다.
: '이비' '액티브: 환각'
: '이비' '액티브: 컨퓨전 홀'의 적들을 끌어오는 기능
- 최소 전투 기여도와 전투 기여도에 따른 인장 습득 개수를 다음과 같이 변경합니다.
전투 기여도 |
인장 개수 |
---|---|
20% |
7 |
15% |
6 |
10% |
5 |
5% |
4 |
2% |
3 |
: 전투 기여도가 2% 미만일 경우, 경험치 및 골드, AP 등의 패널티가 존재합니다.
> '군단의 인장' 및 '군단의 전리품 상자'도 습득할 수 없습니다.
- '기사단 총력전' 관련 스토리를 추가합니다.
■ 전투
- 기사단 전투에서 추가피해 능력치 표기가 정상적이지 않던 현상을 수정합니다.
: 5,000 미만의 추가피해 능력치를 가진 플레이어가 5,000으로 추가피해가 표기되던 현상이며, 실제 적용은 되지 않았습니다.
- 기사단 전투에서 추가피해 능력치가 4,000 미만인 플레이어는, 능력치를 보정하여 4,000의 추가피해가 적용되도록 개선합니다.
: 위 변경점에 따라 [플레이 가이드]에서 안내하는 기사단 전투의 추가 피해 수치도 4,000으로 변경됩니다.
- 기사단 전투 '불타는 신전'에서 이따금 전투에 입장할 수 없던 현상을 수정합니다.
- '붉은 달의 기운' 지역의 전투 '붉게 물든 아율른'을 보다 빠르게 진행할 수 있도록 조정합니다.
: 출현하는 몬스터의 수와 출현 방식을 변경합니다.
: 일부 전투 구간에서 텔레포트를 통해 바로 이동하도록 수정합니다.
개발자 코멘트: 플레이어 여러분께서 [제보 & 건의사항] 게시판에 남겨주신 여러 의견을 바탕으로, '붉게 물든 아율른' 지역의 전투 플레이를 좀 더 빠르게 진행할 수 있도록 개선하였습니다. |
- 전투 '빛나는 자', '광명의 루'에서 '루 라바다'의 타흘룸 패턴의 설명을 수정합니다.
: '타흘룸 흡수: 1단계', '타흘룸 흡수: 2단계' 상태효과 설명에서 아래 내용을 삭제합니다.
> '타흘룸을 흡수하고 있으면 루 라바다의 마탄 최종 공격에 피해를 받지 않고 오히려 힘을 흡수합니다.'
> 아인라허, 일반 전투에서만 적용되며 기사단 및 전투 '광휘의 루' 에는 적용되지 않습니다.
- 전투 '로체스트 공방전'에서 '세자르'의 특정 공격에 의해 캐릭터가 행동불능이 될 때 지면 아래로 떨어지던 현상을 수정합니다.
- 전투 '왕성 토파즈 홀' 후반 페이즈에서 지면에 떨어지는 돌에 의한 바닥 공격이 보너스 목표에 영향을 주지 않도록 변경합니다.
: '로메르에게 피격 횟수 5회 미만으로 전투 승리'에 피격 횟수 적용이 되지 않도록 수정합니다.
- 결사대 전투 '생명의 나무', 전투 '으스름달 아래서'에서 '카이'가 '볼트 리볼버' 사용 중 캐릭터를 단번에 제압하는 컷신이 진행되는 경우, 컷신 종료 후 캐릭터를 움직일 수 없던 현상을 수정합니다.
- 결사대 전투에서 일부 아티팩트를 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 결사대 전투 입장 시 '생명력 포션: 결사대' 장착 여부를 안내하는 [전투 전 확인하기] 창에서 파티 입장 후 무인 상점에서 구매할 수 있다는 내용을 추가합니다.
- 전투 '지옥의 부엌'을 빠르게 진행할 수 있도록 첫 번째 전투 구역을 변경합니다.
: 전투 지역 변경에 맞춰 '보너스 목표'도 변경합니다.
개발자 코멘트: [제보 & 건의사항] 게시판에 남겨주신 여러 의견을 바탕으로, 전투 '지옥의 부엌'에서 중간에 갈고리를 놓아야 이동할 수 있는 부분에서 진행에 어려움을 겪으시지 않도록 변경하였습니다. |
- 길드 던전 '해질녘 초승달 섬'에 등장하는 '보물 사냥꾼 찰스'가 플레이어의 공격으로 인해 조금씩 밀리던 현상을 수정합니다.
개발자 코멘트: 길드 던전 플레이 중 '보물 사냥꾼 찰스'가 여러 공격에 의해 뒤로 밀려남으로 플레이에 불편함이 크다는 [제보 & 건의사항] 게시글을 다수 확인하여 수정하였습니다. |
- 전투 '우르쿨'에서 낙하 후 이따금 다시 낙하 전 위치로 돌아가던 현상을 수정합니다.
- '마족 전진기지' 지역의 일부 전투에서 단종된 아이템을 획득할 수 있던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 기사단 전투 중 파티 탈퇴 시 이따금 '보스 몬스터에게 입힌 피해' 가 비정상적으로 표시되던 현상을 수정합니다.
■ 전투 전리품
[테스트 서버 이후 변경점]
- 95레벨 일반 전투 4종 및 레이드 전투의 일부 전리품 획득 확률을 다음과 같이 변경합니다.
1. (기억하는, 되뇌는, 시간의, 불의의, 정의로운, 원정, 메아리, 낙인, 심판, 단죄) 인챈트 스크롤 전리품 획득 확률 상향
- 전투 '영혼의 부재'의 '듀라한'
- 전투 '실패와 대가'의 '에스 시더'
- 전투 '통제'의 '아르카나'
- 전투 '왜곡된 진실'의 '루파키투스'
2. (혼돈의, 냉정의, 흐느끼는, 무한의, 포획, 신념, 결계, 영혼) 인챈트 스크롤 전리품 획득 확률 상향
- 전투 '급습'의 '클레르'
- 전투 '마신의 탑'의 '폭주한 엘쿨루스'
- 전투 '붉은 낙인'의 '마하'
- 전투 '광기의 무덤'의 '아가레스'
- 전투 '광휘의 루'의 '루 라바다'
- 전투 '이웨카의 몽마'의 '서큐버스 셀렌'
- 전투 '지저의 실험실'의 '마르젝트'
- 전투 '잊지 않기 위하여'의 '아이단'
3. (죽은자의, 은은한) 인챈트 스크롤 전리품 획득 확률 상향
- 전투 '광기의 무덤'의 '아가레스'
- 전투 '광휘의 루'의 '루 라바다'
- 전투 '이웨카의 몽마'의 '서큐버스 셀렌'
- 전투 '지저의 실험실'의 '마르젝트'
- 전투 '잊지 않기 위하여'의 '아이단'
4. (봉인된, 진실) 인챈트 스크롤 전리품 획득 확률 상향
- 전투 '광기의 무덤'의 '아가레스'
- 전투 '광휘의 루'의 '루 라바다'
- 전투 '이웨카의 몽마'의 '서큐버스 셀렌'
5. (소망) 인챈트 스크롤 전리품 획득 확률 하향
- 전투 '지저의 실험실'의 '마르젝트'
6. (뜻깊은) 인챈트 스크롤 전리품 획득 확률 하향
- 전투 '잊지 않기 위하여'의 '아이단'
7. (예리한, 안정된, 가벼운, 오롯한) 계승석 파편 전리품 획득 확률 상향
- 전투 '로체스트 공방전'의 '세자르'
- 전투 '어둠의 일족'의 '네베레스'
- 전투 '실낙원의 첨병'의 '라그나힘'
- 전투 '으스름달 아래서'의 '시에테'
- 전투 '라다톤 대교'의 '에포나'
- 전투 '왕성 지하감옥'의 '타라탄'
8. (단단한, 매끈한) 계승석 파편 전리품 획득 확률 하향
- 전투 '로체스트 공방전'의 '세자르'
- 전투 '어둠의 일족'의 '네베레스'
- 전투 '실낙원의 첨병'의 '라그나힘'
- 전투 '으스름달 아래서'의 '시에테'
- 전투 '라다톤 대교'의 '에포나'
- 전투 '왕성 지하감옥'의 '타라탄'
9. (단단한, 매끈한) 계승석 조각 전리품 획득 확률 하향
- 전투 '왕성 토파즈 홀'의 '로메르'
개발자 코멘트: 최고 레벨 확장 이후, 7랭크 인챈트의 경우 획득할 수 있는 전투가 레이드 전투에서 일반 전투로 변경되면서 플레이어 분들의 출정 횟수가 감소하였습니다. 그에 따라 기존에는 가볍게 사용할 수 있었던 7랭크 인챈트가 점점 구하기 어려워지는 추세가 지속되었습니다. |
■ 캐릭터
- '카이'가 다음 스킬 사용시 이따금 게임이 종료되던 현상을 수정합니다.
: '매그넘샷'
: '비스팅거'
: '액티브: 피어싱'
[테스트 서버 이후 변경점]
- '개인 훈련장'에서 '단아'의 특정 공격이 타격 수와 대미지가 중복 적용되던 현상을 수정합니다.
개발자 코멘트: '개인 훈련장'에서 '명도: 찌르기', '명도: 회전 베기', '명도: 올려 베기', '명도: 모아 베기'의 타격 수와 대미지가 중복 적용되어 실제 수치보다 높게 기록되는 현상이 있었습니다. 정상적으로 기록되도록 수정하였으며, '개인 훈련장' 이용에 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다. |
- 전투 '투쟁의 탑2'에서 '미울'이 '중력탄' 스킬 사용 시, 특정 상황에서 반중력장이 생성되지 않던 현상을 수정합니다.
■ 스토리
- 가로 2,560 이상의 해상도로 플레이하는 경우, 메인 스트림 삽화 이미지가 큰 사이즈로 표시될 수 있도록 수정합니다.
: 일부 삽화들의 경우 기존 사이즈로 표시될 수 있는 점 양해 부탁 드립니다.
■ 우편
- 일부 우편 및 ID 우편의 만료 기한을 변경합니다.
: '길드 하우스 농장 작물 보상 우편'의 기한을 14일로 변경합니다.
: 콘텐츠 이용 시, 일부 기간 제한 없이 지급되던 우편 기한을 30일로 변경합니다.
: 단, '클론 제작 박스 우편'과 '드레스 스킬'로 획득하게 되는 우편은 별도의 기간 제한 없이 무제한 우편으로 유지됩니다.
개발자 코멘트: 서버 내 모든 캐릭터들의 무제한 기간 우편들이 장기간 누적되었고, 이로 인해 상당한 우편 데이터가 쌓여 DB에 부하가 발생하고 있는 상황으로, 위와 같이 적정 기간으로 조정하는 점 플레이어 여러분의 너그러운 양해를 부탁드립니다. |
- [받은 우편], [ID 우편] UI의 규칙을 변경합니다.
: 만료 기한이 존재하는 우편 중 아직 만료되지 않은 우편이 수신 후 30일이 경과하면, 해당 우편이 우편함에서 보이지 않던 현상을 수정합니다.
※ 무제한 우편은 기존에도 30일 경과 후에도 우편함에서 보이고 있었던 점 참고 부탁 드립니다.
: 본 업데이트 이후, 이전에 수신된 우편이 우편함에서 갑자기 보일 수 있습니다.
- [보낸 우편] UI의 규칙을 변경합니다.
: 발송 후 30일이 지나면 [보낸 우편] 탭에 노출되지 않습니다.
: 기간 제한 없이 발송되는 '클론 아바타 제작 박스 우편'의 경우도 발송 후 30일 후에는 더이상 노출되지 않는 점 참고 부탁 드립니다.
: [보낸 우편] 목록의 체크박스를 제거합니다.
- 우편 대금 청구 시 수수료 관련 안내 문구에 실제 수령 금액이 표기되도록 개선합니다.
- 우편 발송 확인 안내에 수수료 관련 문구를 추가합니다.
■ 소지품함
- 등/꼬리 장착 슬롯을 [소지품] > [아바타] 탭으로 이동합니다.
- 등/꼬리 착용 아이템 및 상자 아이템을 [캐시 소지품함] 탭으로 이동합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- ID 내 캐릭터 중 등/꼬리 아이템을 착용 중인 캐릭터의 경우, 본 업데이트 이후 접속 시 등/꼬리 아이템의 착용이 해제된 상태인 점 양해 부탁 드립니다.
개발자 코멘트: 많은 분들께서 [제보 & 건의사항] 게시판에 남겨주신 내용으로, 이번 변경을 통해 소지품함의 여유 공간을 좀 더 확보할 수 있을 것 같습니다. 캐시 소지품함에서는 '꾸미기 아이템 보기' 메뉴로 각종 치장성 아이템들을 잘 이용해주시기 바랍니다. |
■ 이모티콘
- '마비노기 영웅전 채팅 이모티콘 공모전'의 베스트 이모티콘 수상작 '뀨콘'을 추가합니다.
: '뀨콘 (블랙텔 님의 작품)'은 총 10종의 신규 이모티콘으로 구성되어 있습니다.
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+뀨동의 |
+뀨화남 |
+뀨짱 |
+뀨울음 |
+뀨안녕 |
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+뀨거부 |
+뀨놀람 |
+라떼 |
+신남 |
+죽창 |
: 이모티콘 창의 드롭 박스를 통해 '뀨콘'의 이미지와 채팅 명령어를 확인하실 수 있습니다.
■ UI
- 소지품함 검색('최근 획득 아이템', '검색 결과') 창에 표시된 아이템을 클릭하여 툴팁을 확인한 후, [ESC] 키 등으로 검색 창을 종료할 경우 해당 아이템 툴팁도 사라지도록 수정합니다.
- [아이템 상세 보기] UI의 [복원재련] 항목에서 일부 필요 재료를 보유하고 있으나 UI에 반영되지 않던 현상을 수정합니다.
- 일부 아이템의 [아이템 상세 보기] UI 에서 '능력치 정보 표시' 부분에 html 문구가 표시되던 현상을 수정합니다.
- 거래소에서 [외형 꾸미기] 카테고리도 '고급 검색'을 할 수 있도록 개선합니다.
- 감정표현 UI 에서 습득하지 않은 일부 이벤트 감정표현이 보이던 현상을 수정합니다.
: '테사 보이스: 순진테사1'
: '테사 보이스: 순진테사2'
[테스트 서버 이후 변경점]
<아이템 상세 보기>
- '하급 빛가루 정령석', '하급 마법의 돌 정령석', '하급 정령수 정령석', '하급 파편의 정령석'의 '상세 보기' 설정을 제거합니다.
- '붉은 고양이 목걸이'에 '상세 보기' 설정을 추가합니다.
- 일부 강화 관련 아이템에 '상세 보기' 설정을 추가합니다.
<콘텐츠 연결 UI>
- '상세 보기' 정보 중, 액세서리 강화 정보에서 현재 능력치와 강화 후 증가하는 능력치를 텍스트 색상으로 구분할 수 있도록 수정합니다.
<아이템 선택 UI>
- '아이템 선택 팝업'에서, 아이템이 부족해도 [+] 입력시 카운트가 증가되던 현상을 수정합니다.
- 강화, 액세서리 강화 진행 시, 열려있던 '아이템 선택' 팝업이 종료되도록 수정합니다.
<출장 거래소 UI>
- 아이템의 '상세 보기' 팝업이 출력되면 이전 아이템의 출장 거래소 팝업이 종료되도록 수정합니다.
- 출장 거래소 팝업에서 [가격] 카테고리 클릭 시, 최대값/최소값 정렬 기능이 작동하도록 수정합니다.
- 출장 거래소 팝업의 레어 아이템 테두리 UI 가 정상적으로 표시되도록 수정합니다.
- 출장 거래소 팝업의 재료 개수 표현을 왼쪽 정렬 기준으로 수정합니다.
- 출장 거래소 팝업에서 보유 중인 '다마스쿠스 강철' 아이템 수량이 반영되지 않던 현상을 수정합니다
- '출정권 추출 시스템'에 단축키 설정과 하단 메뉴 등록을 할 수 있도록 개선합니다.
- 특정 상황에서 등/꼬리 수집 포인트가 비정상적으로 표시되던 현상을 수정합니다.
- 드레스 룸의 '시뮬레이션 구역'에서 [무기 아바타]가 [아바타] 영역의 [보유 아바타] 탭에서도 함께 보이던 현상을 수정합니다.
■ 반가운 인사 상점
- '빛나는 여행자 티켓'으로 구매할 수 있는 '빛나는 여행자의 비밀 상자'의 판매를 종료합니다. [참고: 사전안내(6/10(목) 패치노트) 바로가기]
■ 모험친구
- 모험친구 '치프틴' 류의 '/앉기' 모션 중 해머로 바닥을 치는 사운드의 볼륨이 줄어들도록 조정합니다.
- 모험친구 '레지나' 류의 이동 모션 중 플레이어와 잦은 충돌이 일어나던 현상을 수정합니다.
■ 아이템
- '프라이멀 플레임 (그린/레드) 장비' 아이템을 염색할 수 있도록 수정합니다. (캐스틀릿과 크레스트 제외)
※ 기존에 보유하고 있던 프라이멀 플레임 아이템도 염색이 가능합니다.
- '에흐닐의 선택 상자' 사용 시 선택할 수 있는 아이템 중 만료 기간이 존재하는 아이템의 경우 툴팁에 만료 시간이 미리 보이도록 개선합니다.
- 길드 던전에서 얻을 수 있는 '희귀 귀중품 보물상자'의 툴팁에 획득 시 유효기간이 있는 아이템에 대한 안내를 강화합니다.
- '게브네의 강화석', '불안정한 강화의 룬' 등 강화 콘텐츠 관련 아이템에 강화 확률 관련 안내 문구를 추가합니다.
- '클론 제작 박스'로 복제한 아바타/등, 날개/꼬리의 툴팁 중 사용 불가한 기능을 안내하는 부분의 표기가 어색하던 현상을 수정합니다.
- 100% 성공 인챈트를 부여한 장비를 '추출의 룬'으로 추출한 경우, 해당 인챈트 스크롤의 툴팁에 (인챈트 100% 성공) 문구가 중복으로 표시되던 현상을 수정합니다.
- '길드 어드밴스드 깃털', '길드 하이스트 깃털'을 상점에 판매할 수 없도록 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 경험치 캡슐의 사용 제한 조건을 기존의 11단계 이상의 레벨업에서 16단계 이상의 레벨업으로 조정합니다.
: 15단계 이내의 레벨업 까지 사용하실 수 있으며, 16단계 이상 레벨업될 경우는 사용이 제한됨을 안내하는 알림 메시지가 표시됩니다.
■ 캐릭터 인연 콘텐츠
[테스트 서버 이후 변경점]
- 동료 '테사'의 친밀도 '친구' 단계를 공개합니다.
: 동료 '테사'와의 관계를 '친구'까지 진전시킬 수 있습니다.
: 변화된 관계에 따른 동료 '테사'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.
: '친구' 단계를 달성한 동료 '테사'는 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.
: '친구' 단계에 해당하는 '테사'의 인연 업적을 추가합니다.
: '테사'의 '파트너' 단계 단막 스토리가 추가됩니다. 새로운 스토리는 동료 '테사'와 관계를 진전시켜 나가며 확인할 수 있습니다.
- 동료 '단아'의 친밀도 '동료' 단계를 공개합니다.
: 동료 '단아'와의 관계를 '동료'까지 진전시킬 수 있습니다.
: 변화된 관계에 따른 동료 '단아'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.
: '동료' 단계를 달성한 동료 '단아'는 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.
: '동료' 단계에 해당하는 '단아'의 인연 업적을 추가합니다.
: '단아'의 '동료' 단계 단막 스토리가 추가됩니다. 새로운 스토리는 동료 '단아'와 관계를 진전시켜 나가며 확인할 수 있습니다.
- '단아'의 '아는 사이' 단계 단막 스토리 중 오기입을 수정합니다.
■ 소재 합성
[테스트 서버 이후 변경점]
- 7/29(목) 공지를 통해 안내 드린, 일부 조합 소재 아이템의 능력치를 변경합니다. [참고: 안내 공지 바로가기]
1. 중간 단계 미만 능력치의 밀레시안 조합 소재
<대상 아이템>
- 밀레시안의 봉인된 힘: 무기
- 밀레시안의 봉인된 힘: (머리, 가슴, 다리, 손, 발) 방어구
- (예리한, 안정된, 가벼운, 오롯한) 계승석 파편
- (단단한, 매끈한) 계승석 파편
<처리 내용>
- 위의 대상 아이템 보유 시, 해당 아이템의 능력치를 '중간 단계'의 능력치로 변경합니다.
- 위의 대상 아이템을 조합하여 제작된 '밀레시안 무기', '밀레시안 방어구' 보유 시, 각 조합 소재의 능력치를 '중간 단계'로 변경합니다.
- 위의 대상 아이템을 조합하여 제작된 '밀레시안 무기', '밀레시안 방어구'를 소재 합성을 통해 일부 능력치를 증가시켰더라도,
'중간 단계'에 못 미치는 능력치가 있을 경우 해당 능력치는 '중간 단계' 능력치로 상승합니다.
※ 거래소에 판매 등록되어 있던 위의 대상 아이템은 등록 해제되어, 캐릭터의 우편함으로 아이템을 돌려 드렸습니다.
2. 최고 단계 미만 능력치의 아스테라 조합 소재
<대상 아이템>
- 아스테라의 봉인된 힘: 무기
- 아스테라의 봉인된 힘: (머리, 가슴, 다리, 손, 발) 방어구
- (예리한, 안정된, 가벼운, 오롯한) 전승 원석
- (단단한, 매끈한) 전승 원석
<처리 방안>
- 위의 대상 아이템을 조합하여 제작된 '아스테라 무기', '아스테라 방어구'의 '소재 합성'을 진행할 경우, 소재 합성 비용을 0골드로 변경합니다.
- 이와 함께 사전 안내 드린 보상 아이템을 게임 내 [ID 우편] 을 통해 지급합니다.
: 지급 대상 > 6월 10일(목) 정식 서버 점검 후 ~ 8월 5일(목) 정식 서버 점검 전까지 게임에 접속한 ID
■ DirectX 11 베타
- DirectX v11.0 (Beta) 클라이언트에서 전투 '마신의 탑' 출정 시 전투 준비 구역에서 탑을 감싼 검은 안개가 시점에 따라 사라지던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 라데온 그래픽 카드 사용 중 전투 '바다의 악마' 입장 시 '크라켄'의 촉수가 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
■ 기타
- 길드명 변경이 필요한 캐릭터가 게임에 접속할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 게임 패드로 퀵슬롯 변경 시 다른 캐릭터의 퀵슬롯도 변경되던 현상을 수정합니다.
- 'Host_Error: SV_PackEntity' 오류 메시지가 표시되며 게임이 종료되던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 지난 7월 22일(목) 클라이언트 패치 시 안내 드린 보상을 ID 우편으로 지급합니다. [관련 공지 바로가기]
■ 드레스 룸
[테스트 서버 이후 변경점]
<드레스 스킬>
- 등, 꼬리 포인트를 필요로 하는 스킬이 활성화되지 않던 현상을 수정합니다.
<베스트 드레서 순위>
- 랭커 캐릭터의 소지품 확인 시 발생했던 다음 문제를 수정합니다.
: 꼬리 슬롯이 [일반 아이템] 탭에 노출되던 현상을 수정합니다.
: 등, 꼬리 슬롯이 [아바타] 탭에 노출되지 않던 현상을 수정합니다.
: 등, 꼬리 수집 포인트가 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.
■ 이벤트
[테스트 서버 이후 변경점]
- 기사단 총력전 전투인 '최후의 요새' 완수 시 '2021 썸머 골든타임 쿠폰'을 5개 획득하도록 추가합니다.
- '미스터리 쿠폰을 찾아서 레이드를 떠나요!' 이벤트 교환 상점의 물품 중, '복원 재련 계승석 파편 선택 상자' 개봉 시 획득하는
'계승석 파편'의 능력치를 중간 단계 능력치로 수정합니다.
: 이전에 이미 해당 아이템을 개봉하여 획득한 계승석 파편은 일괄 '중단 단계' 능력치로 수정됩니다.
: 이전에 이미 해당 아이템을 개봉해서 획득한 계승석 파편을 조합하여 제작된 '밀레시안 무기' 보유 시, 각 조합 소재의 능력치를 '중간 단계'로 변경합니다.
: 이전에 이미 해당 아이템을 개봉해서 획득한 계승석 파편을 조합하여 제작된 '밀레시안 무기'를 소재 합성을 통해 일부 능력치를 증가 시켰더라도, '중간 단계'에 못 미치는 능력치가 있을 경우 해당 능력치는 '중간 단계' 능력치로 상승합니다.
■ 그래픽
- '단아'가 전용 헤어가 아닌 다른 헤어를 착용했을 때 좀 더 자연스럽게 보이도록 개선합니다.
- '단아'가 입을 벌리고 웃을 때 치아가 과도하게 드러나 보여 어색해 보이던 현상을 개선합니다.
- '스페셜 드래곤 소울 스커트'를 착용하고 움직일 때 이너아머가 스커트를 뚫고 보이던 현상을 수정합니다.
- 소재합성(공격력 제한 해제) 최대치인 장비를 착용하여 16~20강 무기 강화 이펙트가 적용되는 상황임에도, 장비 장착 중 오류로 인해 이따금 15강화 이펙트가 표시되던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '단아 헤어 꽃의 영혼' 착용 후 카메라의 줌에 따라 비녀의 색상이 옅게 보이던 현상을 수정합니다.
- '여신 강림 제단' 및 '마신 강림 제단'을 출정 모션으로 사용 시 캐릭터의 전체 모습이 안정적으로 보이도록 카메라 위치를 조정합니다.
- '스페셜 더블 볼륨업+ 하이레그 드레시 하의(스타킹)' 단독 착용 시 이펙트가 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- '스페셜 더블 볼륨업+ 캣츠 레이디 아바타' 세트 착용 시 허벅지의 끈 부분에 발생한 다음의 문제를 수정합니다.
: 다른 캐릭터의 아바타에 영향을 받아 끈 부분의 색상이 다르게 보이던 현상을 수정합니다.
: '블라우스'와 '레더스커트'를 함께 착용 시 끈 부분이 전용 이너아머로 적용됨에도 불구하고, '이너아머 색상 지정' 기능이 동작하지 않던 현상을 수정합니다.
: '블라우스', '레더스커트'를 함께 착용 시 전용 이너아머의 색상이 '블라우스'의 색상2에 해당하는 색상으로 적용되던 현상을 수정합니다.
> 위 변경점이 적용된 후 끈 부분의 색상 변경을 원하실 경우, '이너아머 색상 지정' 기능을 통해 변경할 수 있습니다.
- 스페셜 캣츠 레이디 블라우스' 착용 시 리본 끈 일부가 가슴 부분에 파묻히던 현상을 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.