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8/12(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2021-08-12 11:30
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=980

게임 패치 변경점 안내

 

안녕하세요. GM포비슈입니다.
 
2021년 8월 12일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. 

 

※ 2021년 8월 12일(목) 내용 수정

- '군단의 전리품 상자' 아이템명 표기 중 잘못 기재된 부분을 정정합니다. (주황 폰트)

 


 

■ 기사단 총력전
- '군단장 샤칼'의 등장 연출 시 발이 공중에 살짝 떠 있어 어색했던 부분을 수정합니다.

- 전투 시작 시 이따금 일부 플레이어가 전장으로 배치되지 못하던 현상을 수정합니다.
- '군단장 샤칼'이 공격 대상을 찾아 회전하는 속도를 조정합니다.
: 일정 시간 이상 대상을 찾는 데 실패하면 공격을 강제로 이어나가도록 변경합니다. 
 
- '최후의 요새' 전투 정보에 성공 제한 횟수 설명을 추가합니다.
- '최후의 요새'에서 모든 플레이어가 투석기 지역으로 이동하였음에도 이따금 전투가 계속 진행되던 현상을 수정합니다.
- '전장의 명사수' 상태효과 아이콘을 변경합니다.
 
- '최후의 요새' 전투를 토요일, 일요일만 진행할 수 있도록 변경합니다.
: '과거의 기사단' 스토리에 해당 내용을 추가합니다.

개발자 코멘트: 점검 후 이번 주에 진행한 '최후의 요새'의 '출정 횟수'는 모두 초기화됩니다.
주말에 다시 처음부터 출정하실 수 있으니 참고하시기 바랍니다. 


- 참여 일정 변경에 대해
지난 목요일 기사단 총력전 업데이트 후 일요일까지 해당 주간 동안 넥슨ID 기준 약 8천 명의 플레이어가 기사단 총력전에 참여해주셨습니다.
업데이트 첫 날에는 그중 약 50%의 플레이어가 참여하셨고, 그 다음날인 금요일의 참여율이 뒤를 이으며 대다수의 플레이가 업데이트 후 이틀만에 이루어졌습니다. 그리고 첫 주간이 지나, 다음 주간이 되어서도 출정횟수가 초기화되는 월, 화요일에 대다수의 참여가 있었으며 전주와 큰 차이가 없었습니다.

기사단 총력전에 요구되는 전투 인원 및 전투 특성상, 먼저 플레이한 사람이 많을수록 뒤로는 점점 참여하기가 어려워지기에 많은 분들이 요일에 따라선 기사단 총력전 전투 시작에 다소 긴 시간을 기다리거나 출정을 포기하신 것으로 확인되었습니다. 미처 상황을 고려하지 못하여 죄송합니다. 이러한 참여의 어려움에 대해 플레이어 여러분이 [제보 & 건의사항] 게시판에 남겨주신 의견도 정말 감사히 받았습니다.

이번 조정을 통해, 그 동안의 통계에서 확인된 플레이어 분들이 가장 많이 집중된 요일에 플레이가 이뤄지도록 개선하고자 하며, 평일에는 출정이 불가능하게된 점 플레이어 여러분의 너른 양해를 부탁드립니다.

주말 중에 기사단 총력전 대기열에 1회라도 등록하였으나 실제 전투 시작까지 이뤄지지 않은 플레이어 비율이 가장 높은 점 등 기존에 출정을 포기하신 기록을 고려했을 때, 이번 변경을 통해 기존 참여 인원보다 약 50% 정도 증가한 수준의 참여가 예측되며 집중된 일정에 따라 플레이가 원활하시길 기대하고 있습니다.
결사대, 붉은 달의 기운 지역 등 여러 콘텐츠가 전반적인 플레이어 분들의 주간 플레이 싸이클에 안착하기까지 시간이 걸렸던 것 같습니다. 기사단 총력전도 아직은 소수의 플레이어 분들만 참여하고 계시기에, 앞으로 조금씩 더 안착해갈 수 있도록 노력하겠습니다.

 
- '군단의 인장' 상점에서 교환한 '다마스쿠스 강철 (귀속)' 및 '자르딘 강철 (귀속)' 아이템이 소지품함에서 기존의 아이템과 겹쳐지지 않던 현상을 수정합니다.
 
- '군단의 전리품 상자'에서 습득 가능한 아이템의 종류를 변경합니다.

: 각 확률에 따라 '장비 내구도 보호제 (최고급)', '장비 내구도 보호제 (고급)', '장비 내구도 보호제 (일반)'을 습득하도록 변경합니다.
: 기존의 '소안심살', '닭고기', '빈 그릇'은 더 이상 습득할 수 없습니다.
 
- 전투 완수 시 소지품함이 모두 찬 상태에서는 '군단의 전리품 상자'가 우편으로 지급되지 않던 현상을 수정합니다.

: 위 문제로 인해 '군단의 전리품 상자'가 우편으로 가지 않았던 캐릭터의 우편함으로 아이템을 복구해 드렸습니다.
> 대상: 8월 5일(목) 정식 서버 점검 후 ~ 8월 12일(목) 정식 서버 점검 전까지 '기사단 총력전' 전투 완수 후, 위 문제로 인해 '군단의 전리품 상자'를 습득하지 못한 캐릭터
> 참고 사항: 우편은 발송 후 365일 후에 만료되니, 기한 안에 아이템을 받아 주시기를 부탁 드립니다.

 

■ 전투
- '빠른 전투'에서 대미지 기여도에 따른 추가 코어 획득 조건을 수정합니다.

추가 코어 획득

변경 전 대미지 기여도

변경 후 대미지 기여도

4개

48%

48%

3개

40%

40%

2개

32%

32%

1개

20%

18%

 

- 일부 레이드 전투의 '보상에 필요한 최소 대미지 기여도'를 변경합니다.

전투

변경 전 최소 대미지 기여도

변경 후 최소 대미지 기여도

100레벨 레이드

7%

5%

105레벨 레이드

7%

5%

 
- 일부 전투를 제외한 대부분의 전투에서 추가피해 상한을 변경합니다.
[변경 내용]
: 무기 추가피해 상한 3,450 → 3,600
: 방어구 추가피해 상한 650 → 680 (5부위 기준 3,250 → 3,400)


[제외 전투]
: 기사단 레이드 '심연에서', '빛나는 자', '불타는 신전'
: 기사단 총력전 '최후의 요새'
: 스페셜 던전 '[스페셜] 눈물의 화원', '[스페셜] 달빛이 내리는 신전'
: '왕성 토파즈 홀'
: '투쟁의 탑 II'

개발자 코멘트: 기존에는 110레벨의 무기나 방어구를 착용할 때, 110레벨 미만의 전투에서 추가피해 능력치가 일정 수치 이상은 적용되지 않도록 설계되었습니다. 이는 110레벨 최고 단계 강화 스펙으로 낮은 레벨의 전투를 플레이할 경우, 해당 전투의 적정 레벨 플레이어와 대미지 격차가 크게 벌어짐으로 인해 정상적인 전투 기여 및 보상 획득이 불가능해지는 것을 우려하였기 때문입니다.
다만 많은 분들이 [제보 & 건의사항] 게시판을 통해 주신 의견을 바탕으로 추가피해가 모두 적용될 수 있는 방향을 검토하였으며, 대미지 기여도 페널티 조건을 하향하고 빠른 전투의 추가 코어 획득 조건을 완화함으로써 우려하던 부분을 최소화하면서 110레벨 아이템의 모든 추가피해 능력치가 적용될 수 있도록 개선하였습니다.

 

- 기사단 전투의 최소 입장 레벨을 60으로 변경합니다.

개발자 코멘트: 현재의 빨라진 레벨업 속도와 30레벨이 된 시점의 캐릭터 숙련도, 스킬 습득 상황 등을 고려하여 30레벨에는 입장이 가능하더라도 정상적으로 플레이가 어렵고 스토리 시기상으로도 적합하지 않아 60레벨로 변경하였습니다.

 

- 빈 자리가 남아 있는 기사단 전투에 참여할 수 없던 현상을 수정합니다.

 

- 전투 '투쟁의 탑'에서 층 별 보스 처치 시 획득할 수 있는 전투 경험치를 상향합니다.
- 전투 '투쟁의 탑 II'에서 전투 경험치를 획득할 수 없던 현상을 수정합니다.
: 위 문제로 인해 '여신의 항해 축복석' 및 '경험치 항해 축복석' 이 정상적으로 적용되지 않아,  '투쟁의 탑 II'에서 해당 축복석을 사용한 캐릭터의 우편함으로 아이템을 복구해 드렸습니다.
> 대상: 6월 10일(목) 정식 서버 점검 후 ~ 8월 12일(목) 정식 서버 점검 전까지  '투쟁의 탑 II'에서 '여신의 항해 축복석' 혹은 '경험치 항해 축복석' 을 사용한 캐릭터
> 참고 사항: 우편은 발송 후 365일 후에 만료되니, 기한 안에 아이템을 받아 주시기를 부탁 드립니다.


- 전투 '붉게 물든 아율른'에서 '주인 잃은 서번트'를 처치하지 않고도 다음 지역으로 이동할 수 있던 현상을 수정합니다.


- 전투 '투쟁의 탑 II'의 [전투 정보]에 스토리 관련 내용을 추가합니다.
: '투쟁의 탑?' 스토리를 완료한 캐릭터라면 내용을 확인할 수 있습니다.
 
- 전투 '[스페셜] 눈물의 화원', '[스페셜] 달빛이 내리는 신전'의 [전투 정보] > [주요 보상 보기] 목록에 '고급 미지의 팔찌 장식함'이 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- [전투 정보]의 '출정 횟수' 에서 [?] 부분에 마우스 오버 시 안내되는 내용에 주간 단위 설명을 보강합니다.

 

■ 스토리
- 2,560 * 1,200 이상의 해상도에서 스토리 등 NPC와 대화 중 일부 삽화가 표시되지 않던 현상을 수정합니다.
- '빠른 출정' 스토리를 95레벨부터 진행할 수 있도록 수정합니다.
- 시즌3 에피소드5 서브 스토리 '표본 조사' 진행 시, 전투 '남겨진 폐허'에서 보스 몬스터 처치만으로도 스토리를 이어 진행할 수 있도록 수정합니다.
 
■ 아이템
- 최고 능력치가 아닌 조합 소재에 '공격력 제한 해제' 능력치가 0으로 표기되던 현상을 수정합니다.
: 거래소와 우편함에 있는 아이템은 소지품함으로 들어왔을 때 수정됩니다.
 
- '스페셜 아우라 다크 소서리스 글로브'의 색상 3 의 기본 값이 [R:0 G:0 B:0] 으로 되어 있던 현상을 수정합니다.
: '스페셜 아우라 다크 소서리스 글로브'에 '아바타 초기 염색 앰플'류 아이템을 사용 시, 색상 3에 지급된 색상과 동일한 [R: 26 G: 40 B: 63]로 설정되도록 수정하였습니다.
 
- '스페셜 서큐버스 퀸' 아바타 세트의 아이템 설명을 보충합니다.
: '스페셜 서큐버스 퀸 상의'와 '스페셜 서큐버스 퀸 하의'를 함께 착용 시 상의 염색 색상에 맞추어 하의 염색 색상이 고정으로 출력되는 부분에 대한 안내를 보충하였습니다.
: 구성품 안내 중 '스페셜 서큐버스 퀸 장갑'을 '스페셜 서큐버스 퀸 손 장식'으로 수정하였습니다.
 
- '경험치 캡슐'을 사용하여 15단계 레벨업이 가능한 상황에서, '경험치 캡슐'을 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.
- '미스터리 쿠폰을 찾아서 레이드를 떠나요!' 이벤트의 교환상점에서 교환 가능한 '뉴에라 재료 선택 상자'의 툴팁에서 잘못 설명된 부분을 수정합니다.
 
■ UI
- 일부 UI에서 [핫 타임 이벤트] 마크의 위치가 잘못 표시되어 UI 내 설명을 가리던 현상을 수정합니다.
- '스킬 각성 진행' UI에서 [핫 타임 이벤트] 마크가 표시되던 현상을 수정합니다.
 
■ 그래픽
- 특정 전투 지역에서 '메뉴(단축키 'T')' > '옵션' > [비디오] 탭 > [수동 설정...] 의 '셰이더 설정'이 '매우 높음' 단계일 때 활성화되는 'Depth of field' 효과가 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.
: '카록'의 '힘겨루기' 시 화면 전체가 흐리게 보이던 현상이 해결됩니다.
: '벨라'의 '액티브: 템페스트' 스킬 사용 시 화면 전체가 흐리게 보이던 현상이 해결됩니다.
※ 'Depth of field' 효과는 카메라의 초점에 맞지 않은 사물을 흐리게 보이도록 하는 효과입니다.
 
- '스페셜 서큐버스 퀸 하이힐 부츠' 착용 시 부츠 안의 틈에서 바닥이 보이던 현상을 수정합니다.
- '스페셜 서큐버스 퀸 상의'와 '스페셜 서큐버스 퀸 하의'를 함께 착용 시 팔 뒷부분이 뚫려 보이던 현상을 수정합니다.
- '스페셜 서큐버스 퀸 손 장식' 착용 후 특정 동작 시 손 장식이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
- '스페셜 더블 볼륨업+ 플러피 치파오 홀터넥' 착용 시 등 부분의 망사 표현이 어색해 보이던 현상을 수정합니다.
 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.