안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.
2010년 7월 22일 목요일,
프리미어 / XE 서버 패치 이후에 적용된 변경점은 아래와 같습니다.
게임 이용 시, 참고해주시기 바랍니다.
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[게임 플레이]
- '로센리엔의 미궁' 전투가 등장합니다.
: '로센리엔의 미궁', '미궁 탐험' 스토리가 추가됩니다.
: 스토리를 진행하면 '로센리엔의 미궁' 전투 정보 획득이 가능합니다.
: 선착장 낚시배/로센리엔의 미궁 승선대에서 출항이 가능합니다.
: 토큰 없이 출항이 가능하며, 하루에 3회의 이용 제한이 적용됩니다.
: '도플갱어' 몬스터가 등장하며, 플레이어와 비슷한 외형과 스킬을 사용합니다.
: '도플갱어' 처치 시, 신규 타이틀 획득이 가능합니다.
: 총 51단계의 난이도로 진행되며, 진행 경과에 따라 전투 보상이 달라집니다.
- 스토리 정보 화면을 개선합니다.
: 스토리 진행 상황을 나타내는 느낌표가 좀 더 명확하게 표시됩니다.
: 느낌표 - 스토리를 알게 될 수 있는 경우
: 말줄임표 - 스토리를 진행할 수 있는 경우
: 물음표 - 스토리를 완료할 수 있는 경우
- 캐시 아이템 선물이 가능해집니다.
: 선물 받은 아이템은 소지품창의 임시 보관함에서 확인할 수 있습니다.
: 선물 받은 아이템은 재거래(우편 및 거래소 등록)가 불가능합니다.
: 6레벨 캐릭터부터 캐시 아이템 선물 기능의 이용이 가능합니다.
- '부활'과 'SP:재생' 스킬의 습득을 위해 필요했던 '힐링' 스킬 조건을 제거합니다. (XE서버)
- 프리미어 서버 전용 타이틀과 스토리를 추가합니다.
: 프리미어 서버에서 40레벨을 달성하면 특별한 스토리 '여행자의 경의'를 받을 수 있습니다.
: 스토리 진행을 통해 '프리미어 플레이어' 타이틀을 획득할 수 있습니다.
: 스토리와 타이틀은 프리미어 서버에서만 적용됩니다.
- 각 캐릭터별 소지 가능한 AP양을 최대 100으로 조정합니다.
: 현재 50까지 쌓이는 최고 AP를 100까지 쌓아서 사용할 수 있습니다. (프리미어/XE서버 공통)
- 초보 유저가 어려워하던 부분의 이해가 쉽도록 게임 인터페이스를 개선합니다.
- 배 안에서 무인 상점을 이용할 수 있도록 추가합니다.
- 포션 소모 방식을 개선합니다.
: 보유하고 있던 생명력 포션의 3배 분량을 우편을 통해 추가 지급합니다.
: 거래소와 우편에 보관하고 있던 생명력 포션도 모두 3배 더 늘어납니다.
: 캐릭터 생성 시에 받는 생명력 포션이 20개에서 80개로 늘어납니다.
: 생명력 포션을 한 번에 생산할 수 있는 최소 개수가 10개로 변경됩니다.
: 스토리 완료 보상으로 상급 생명력 포션을 받는 양이 4배로 늘어납니다.
: 보관함 1칸에 겹쳐지는 생명력 포션의 수가 100개에서 400개로 늘어납니다.
: 포션이 1회용으로 변경되고, 한 전투에 가져갈 수 있는 포션의 개수가 늘어납니다.
: 생명력 포션을 10개 단위로 판매하며, 기존과 가격이 동일합니다.
- 프롤로그 종탑에서 등장하는 몬스터 수가 적게 나오도록 조정합니다.
- 프롤로그 종탑 2층에서 물체 들기를 알려주는 내용을 기본 공격을 알려주는 내용으로 수정합니다.
- 캐릭터의 레벨과 성장 곡선을 조정합니다.
: 캐릭터의 레벨이 60으로 확장되며, 기존 레벨을 모두 두 배로 일괄 조정합니다.
: 더불어 전투, 스토리, 아이템의 착용 레벨, 스킬 사용 레벨도 모두 같이 두 배로 조정합니다.
: (추가) 헌신의 인장 지급 기준 레벨이 5레벨 차이에서 20레벨 차이로 변경되었습니다. >>자세한 내용 바로가기
- 스토리와 별개로 레벨업 시에 전투 정보를 받도록 변경합니다.
: 일부 전투 정보와 엑스트라 전투 정보는 스토리를 통해 받을 수 있습니다.
- 강화 단계가 최고 15단계로 확장됩니다.
: '+15' 까지 강화할 수 있으며, 강화 단계에 따른 이펙트도 변화합니다.
- 스토리 정보창을 보기 쉽게 개선합니다.
: 현재 진행중인 스토리의 진행 상황을 좀 더 쉽게 알 수 있습니다.
(앞으로 더욱 편리하게 개선해 나갈 예정입니다.)
- 피오나가 라지실드 착용 후 '헤비스탠더' 스킬을 시전할 때, 가드할 수 있는 시간을 여유있게 늘립니다.
- 히어로 모드 전투의 일부 몬스터들의 행동을 변경합니다.
(취소) : 테스트 서버에만 적용된 내용으로 아래의 변경점 내용은 취소합니다.
(프리미어 / XE 서버에는 상단의 포션관련 변경점 내용을 참고해주세요.)
- 포션이 1회용으로 변경되고, 한 전투에 가져갈 수 있는 포션의 개수가 늘어납니다.
: 기존과 동일한 재료와 수수료로 한 번에 제작 가능한 포션의 수를 5개로 늘립니다.
: 생명력 포션을 10개 단위로 판매하며, 기존과 가격이 동일합니다.
- 전투 클리어 타임 기록이 보스가 처치된 시간 기준으로 변경됩니다.
(기존에는 전투 성공창이 뜰 때의 시간으로 처리되었습니다.)
(추가)
- 길드 점수 획득 방식이 변경됩니다.
: 게임 플레이에 따라 점수가 매겨집니다.
: 길드별로 점수가 누적되어서 매 주 랭킹에 반영됩니다
[버그 수정]
- 일부 접미 인챈트의 상태효과가 캠프파이어, 포션 등과 같이 적용되도록 수정합니다.
- 자이언트 인챈트가 실제보다 낮은 확률로 발동하던 현상을 수정합니다.
- '라고데사 슬레이어 튜닉' 착용 시, 캐릭터의 목 부분이 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- 티이의 모습이 특정 상황에서 저화질로 나오는 현상을 수정합니다.
- 배 위에서 소환한 골렘이 전투에 참여한 후에도 남아 있는 현상을 수정합니다.
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항상 노력하는 마비노기 영웅전 되겠습니다.
감사합니다.