전투를 시작하기 전, 해당 전투의 난이도를 선택하는 시스템이 새롭게 추가됩니다.
난이도는 3단계로 나뉩니다.
<쉬움>난이도: 현재의 전투보다 몬스터의 공격력이 낮아짐
<보통>난이도: 기존과 동일함
<어려움>난이도: 현재의 전투보다 몬스터의 공격력이 높아짐
선택한 난이도에 따라 던전에서 얻을 수 있는 보상이 달라질 예정입니다.
단, 각 전투의 기사의 맹세와 보너스 목표들을 달성한 달성률은 완수한 난이도와는 관계없이 증가합니다.
즉 쉬움 난이도로 완수한 기사의 맹세는 보통/어려움 난이도에서도 완수한 것으로 판별됩니다.
<쉬움>난이도와 <보통>난이도는 새롭게 전투를 받는 순간부터 선택할 수 있습니다.
<어려움>난이도는 각 전투의 달성률이 100pt 이상일 때에만 배를 띄울 수 있습니다.
<어려움>난이도로 띄워진 다른 배에 참가하는 데에는 별도의 제한은 없습니다.
기사의 맹세 중 난이도를 순간적으로 올려 진행하는 "마하의 계절"은
선택한 난이도에 따라 개별적으로 동작합니다.
따라서 <어려움>난이도를 선택한 전투의 기사의 맹세로 "마하의 계절"을 선택하면,
최고 난이도의 전투를 경험할 수 있습니다.
<어려움> 난이도 전투 완료시에는 특별한 추가 보상도 얻을 수 있도록 고려하고 있습니다.
※ 위의 내용은 개발 중 변경 또는 취소될 수 있습니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.