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인챈트 시스템 개편 (추가)

  • DEV 파우더링
  • 2010-04-07 17:29
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=115


인챈트 시스템을 개편하고 있습니다.

기존 인챈트 시스템을 확장한 기본 시스템과,
장비에 새로운 상태 효과와 속성을 부여할 수 있는 특수 시스템
으로 선보입니다.

기본 시스템을 시작으로, 특수 시스템이 순차적으로 도입 될 예정이며
'인챈트' 시스템 이름은 논의 중으로 추후 변경될 수 있습니다.

<기본 인챈트>

현재 게임 내 투입된 인챈트 시스템의 연장선으로
장비의 성능은 더욱 강화할 수 있고,
인챈트는 좀 더 가볍고 쉽게 즐길 수 있는 방향으로 진행하고 있습니다.

동일 장비를 인챈트할 수 있는 횟수가 늘어납니다. (현재 2회까지 가능)

인챈트에 성공하면 장비의 기본 공격력과 방어력이 올라가고,
성공 횟수가 높을수록 성능은 큰 폭으로 향상됩니다.

(설명 추가)
인챈트에 성공하면, 장비의 노후도가 초기화됩니다.

<특수 인챈트>

새롭게 선보이는 시스템으로,
장비에 특별한 상태 효과, 속성, 공격/스킬 패턴 등을
원하는 조합으로 추가할 수 있게 됩니다.


이를 통해, 다양한 장비 활용과 플레이 패턴을 만들어갈 수 있습니다.

자세한 내용은 추후 업데이트 시, 다시 안내 드리겠습니다.
감사합니다.


※ 위의 내용은 개발 중 변경되거나 취소될 수 있습니다.