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11/14(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2019-11-14 11:14
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=906

변경점 안내 배너

 

안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2019년 11월 14일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 



■ 캐릭터 밸런스 조정

[이비 - 배틀사이드]

- 드레인 강화 성공 시, 가지고 있는 모든 드레인이 강화됩니다.

 

- 소울 스큐어
: 9랭크까지 수련할 수 있게 됩니다.
: 9랭크 이상일 경우 추가 공격이 가능합니다.
: 추가 공격 시 데스 레이블을 새길 수 있으며, 드레인 강화 연계가 가능합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]
: 추가 공격이 조금 더 빨라집니다.
: 추가 공격 중 블링크를 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.
: 추가 공격 시 스태미나 소비량이 감소합니다.
: 소울 스큐어를 명중시킨 뒤 추가 공격을 명중시키지 못했을 경우에도 드레인 강화가 가능하도록 변경합니다.

 


- 인비지블 룸
: 9랭크까지 수련할 수 있게 됩니다.
: 9랭크 이상일 경우 추가 공격이 가능합니다.
: 추가 공격 시 블러디 스레드를 새길 수 있으며, 드레인 강화 연계가 가능합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

: 추가 공격 중 드레인 강화로 연결 가능한 시간이 조금 더 늘어납니다.
: 추가 공격 시 스태미나 소비량이 감소합니다.
: 인비지블 룸을 명중시킨 뒤 추가 공격을 명중시키지 못했을 경우에도 드레인 강화가 가능하도록 변경합니다.

 


- 액티브: 아케인 게이트
: 어둠의 차원에 있을 경우 방향 전환을 보다 자유롭게 할 수 있습니다.
: 아케인 게이트 도중 일반 공격을 할 경우, 어둠의 차원에 진입하는 과정 없이 연속 공격이 가능하도록 변경합니다.
: 일부 공격의 전진 폭 및 공격 범위를 개선합니다.
 
- 액티브: 컨퓨전 홀
: '컨퓨전 홀' 생성 후 폭파까지의 시간을 단축합니다.
 
- 제자리에서 릴리즈할 경우 조금 더 빠르게 모션을 재생하도록 변경합니다.
- 제자리 스매시를 모아서 공격할 수 없도록 변경합니다.

 

- 액티브: 미티어 스웜
: 카메라 연출이 일부 변경됩니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 블링크 문라이트
: 공격 이후 일반 공격 3타로 연결이 가능해집니다.

 

 

[아리샤 - 롱블레이드]

- 피스트 오브 블레이드
: 피스트 오브 블레이드의 MP 소모량이 6으로 감소합니다.
 
- 워프 홀
: 워프 홀 재사용 시간을 기다리는 동안 더 이상 방어력이 하락하지 않도록 변경합니다.
: 워프 홀의 공격 범위를 상향합니다.
 
- 상태 효과로 대미지를 받고 있을 때 적의 다른 공격을 '퍼펙트 드레인'으로 흡수해도 추가 MP를 습득할 수 없던 현상을 수정합니다.

 

 

[헤기]

- 다음 공격의 대미지가 상향됩니다.
: 라이징 슬래쉬
: 라이징 샷
: 팬텀 슈터
: 얼티밋 블레이드
: 얼티밋 차지
: 얼티밋 차지 (강화 공격)

[테스트 서버 이후 변경점]

: 사이클론 엣지
: 사이클론 크래쉬
: 사이클론 크래쉬 (강화 공격)

 


- 환영의 조각
: '환영의 조각' 습득 후 유지 가능 시간이 늘어납니다.
: 전투 중 다른 지역으로 이동할 때, 랭크 별로 가질 수 있는 환영의 조각을 모두 습득한 상태가 되도록 개선합니다.
: '일반 공격'에서 공격 성공 시, 습득 가능한 환영의 조각 개수를 2개로 상향합니다.

: '스피릿 커터'로 공격 성공 시, 환영의 조각을 4개 습득하도록 개선합니다.
: '사이클론 크래쉬 (강화 공격) '성공 시, 환영의 조각을 4개 습득하도록 개선합니다.
: '얼티밋 차지 (강화 공격)' 성공 시, 환영의 조각을 4개 습득하도록 개선합니다.
: '얼티밋 차지 (강화 공격)' 공격 시, 주변에 보스가 있다면 보스를 대상으로 이동하도록 개선합니다.
 
- 환영의 기운
: '환영의 기운: 단검' 상태에서 일정 시간 적에게 공격 받지 않아야 '환영의 기운: 비수'로 전환되던 현상을 변경합니다.
: '환영의 기운: 단검 (3단계)'에서 환영의 조각 6개를 적에게 맞출 경우, '환영의 기운: 비수 (4단계)'로 전환되도록 변경합니다.
: '환영의 기운: 비수' 상태에서 적에게 공격 받을 경우, 바로 전 단계의 상태효과로 하향됩니다.
: 환영의 기운을 다음과 같이 변경합니다.
 > 환영의 기운: 단검 (1단계)
 > 환영의 기운: 단검 (2단계)
 > 환영의 기운: 단검 (3단계)
 > 환영의 기운: 비수 (4단계)
 > 환영의 기운: 비수 (5단계)
 > 환영의 기운: 비수 (6단계)

[테스트 서버 이후 변경점]

: '환영의 기운: 비수 (5단계)' 및 '(6단계)'의 유지 시간이 15초로 변경됩니다.

 

 

- 액티브: 인피니티 레퀴엠
: 스킬 발동 시, '헤기' 주변에 보스가 있을 경우에도 스킬이 발동하도록 개선합니다.
 
- 액티브: 익스팅션 로어
: '환영 낙인'을 최대 12개까지 쌓을 수 있도록 개수를 줄입니다.
: 대미지는 기존과 동일하도록 변경합니다.
 
- 액티브: 임펄스 리전
: '헤기'가 '임펄스 리전'의 범위를 벗어나더라도 상태효과가 일정 시간 유지되도록 개선합니다.
: 파티 멤버는 기존과 동일하게 '임펄스 리전'의 범위 안에 있어야 상태효과를 받을 수 있습니다.
: 재사용 대기 시간이 늘어납니다.
 
- 액티브: 소울 드레인
: '소울 드레인'으로 회복 가능한 생명력의 최대량이 추가됩니다.
: 스킬 유지 시간 동안, 최대량 이상의 생명력을 회복할 수 없도록 변경합니다.
: 재사용 대기 시간이 늘어납니다.
 
- 비전 대시
: '비전 대시' 중 잔상이 잘 보이지 않던 현상을 수정합니다.


[테스트 서버 이후 변경점]

- 스피릿 커터
: 공격에 성공했을 경우 스태미나가 일정 량 회복됩니다.


- 액티브: 스팩트럴 스팅
: 대미지를 상향합니다.
: 스킬 사용 중, 조금 더 빠르게 회피가 가능하도록 변경합니다.
: 빠른 회피 시, 환영으로 만든 팬텀대거가 4개까지 발사됩니다.
 
- 액티브: 판타즈마 슬래쉬
: 대미지를 상향합니다.

 

 

[허크 - 그레이트소드]

- 공격 연쇄

: 적의 공격에 방해받지 않고 연속으로 공격을 이어 나가면 '광기' 상태효과를 획득할 수 있습니다.
: '광기' 상태효과는 적에게 피해를 받아 경직되거나 '복수' 상태에 돌입하면 소멸합니다.
 
- 철벽
: '복수' 단계에 따라 '철벽' 시 적에게 받는 대미지가 감소합니다.
 
- 액티브: 기합 베기
: '기합 베기'의 SP 소모량이 감소합니다. 

 

[허크 - 테이드]

- 예리한 칼날
: 7랭크까지 수련할 수 있게 됩니다.
: 7랭크 이상일 경우 '가벼운 상처, 벌어진 상처, 찢겨진 상처'를 입히기 위한 공격 횟수가 각각 2, 4, 6회로 줄어듭니다.

 

- 액티브: 스플릿 슬래쉬
: 7랭크까지 수련할 수 있게 됩니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

: 공격 범위를 소폭 상향합니다.

 


- 액티브: 페이탈 슬래쉬
: 7랭크까지 수련할 수 있게 됩니다.
: 7랭크 기준으로 '상처 추가' 시간을 40초로 상향합니다.
: 스킬 사용 시 SP 소모가 150으로 줄어듭니다.

 

[카이 - 크로스건]

- 일반 볼트를 적에게 근접해서 사용하면 더 큰 피해를 줄 수 있습니다.

 

[카이 - 보우]

- 숏보우 상태에서 일반 공격, 속사 및 무빙샷을 적에게 근접해서 사용하면 대미지를 조금 더 주도록 개선합니다.
- 롱보우 상태에서 일반 공격, 차징샷을 적에게 근접해서 사용하면 대미지를 조금 더 주도록 개선합니다.

 

[리시타 - 듀얼스피어]

- 블클레어: '피의 선언' 효과를 A랭크 기준으로 5% 하향합니다.
: 지속시간은 변경되지 않습니다.

 

■ 우편
- 우편 발송 UI를 개선합니다.
: [수신인 확인] 버튼을 누르면 수신 대상의 캐릭터명, 캐릭터 클래스, 레벨을 확인할 수 있습니다.
  수신 대상이 같은 아이디 내 캐릭터라면, '같은 계정의 캐릭터입니다.' 라는 문구가 추가 표시됩니다.
: 첨부 아이템 슬롯을 우클릭하면, 소지품함 창이 열리도록 수정합니다.


■ 소지품함
- 소지품함 아이템 검색을 개선합니다.
: 검색 결과들을 목록으로 표시하게 변경합니다.
: 검색 결과는 최대 30개까지 노출됩니다.
: 검색 결과를 '더블 클릭' 하거나 '이동하기' 버튼을 클릭하면, 소지품함 내 해당 아이템 위치로 이동할 수 있습니다.

- 소지품함 창을 닫았다가 다시 열면, 아이템 검색 필터링이 해제되지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 거래소
- 거래소에서 인챈트 관련 검색 시 아래 현상을 수정합니다.
: '정확히 일치' 옵션을 끄고, 인챈트 스크롤 이름을 완전히 입력 후에 검색했을 때 간혹 '100% 성공' 인챈트 스크롤만 검색되던 현상을

  수정합니다.
: '정확히 일치' 옵션을 켜고, 인챈트 스크롤 이름을 완전히 입력 후에 검색했을 때 간혹 '100% 성공' 인챈트 스크롤이 검색되지 않던

  현상을 수정합니다.
: '정확히 일치' 옵션을 끄고, 인챈트 스크롤 중 '무기한'을 검색할 때 '무기한' 인챈트 스크롤만 검색되도록 수정합니다.

 

■ 결사대
- 전투 '모루 위의 검' 에서 '브리지트'의 3페이즈 패턴 중 캐릭터를 단번에 제압하는 공격의 판정과 카메라 시점을 완화합니다.

- 전투 완수 후 엔딩 컷신 진행 중에 게임 접속이 끊겼을 경우, 재접속 시 완수 보상이 정상적으로 지급되도록 수정합니다.

: 엔딩 컷신 진행 중에 시간이 초과되어도, 전투는 실패되지 않습니다.- 엔딩 컷신 시작 이후에는 파티 탈퇴를 할 수 없도록 변경합니다.

 

■ 대화 보이스
- 전투 출정 대기 중 파티 멤버의 캐릭터 간 상호대사로 인하여 조정된 사운드 볼륨이, 계속 낮아진 상태로 유지되던 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터 인연 콘텐츠
- 용병단 대기실에서 '나가기' 버튼을 클릭하여 나갈 경우, 채널 내 타 캐릭터가 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 아이템
- 일부 쿠폰 아이템 우클릭 시, 쿠폰 관련 기능이 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정합니다.

- 일부 저레벨 대 무기를 강화할 경우, 능력치가 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 스토리
- '초승달 섬의 신' 스토리 진행 중 감시탑에서 '밀레드'와 잡담 시 오류 메시지가 표시되던 현상을 수정합니다.

- 캐릭터 '아리샤'를 생성할 때 등장하는 스토리를 일부 수정합니다.

 

■ UI
- 강화 UI에서 강화하려는 장비에 사용할 수 없는 강화석이 등록되어, 강화가 가능한 것처럼 보이던 현상을 수정합니다.

- 온천&기간미션 UI의 이벤트 배너가 항상 동일한 순서로 보이도록 수정합니다.

- 교환상점 UI의 최초 표시되는 속도를 개선합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

- 거래소 게시판에서 간혹 레어 아이템의 테두리 표시가 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.

- 드레스 룸의 시뮬레이션 구역 UI에서 이따금 레어 아이템의 테두리 표시가 사라지던 현상을 수정합니다.

 

■ 그래픽
- 일부 미울 전용 이너아머 착용 시 특정 부위가 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- 일부 이너아머와 '스페셜 피콕 블라우스' 착용 시 팔 부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

 

■ 기타
- 로딩 화면 하단의 '용사의 인장' 교환상점 관련 안내 메시지 중, 잘못된 내용을 수정합니다.

- 캐시샵에서 '서큐버스 날개 자켓 팩' 선택 시, 미리보기 화면이 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.

- 로체스트 선착장의 특정 위치에서, 길찾기 가이드가 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.

- 콜헨 마을, 용병단 대기실, 로체스트 가는 길, 로체스트 마을과 베르베 마을의 할로윈이 종료됩니다.

 



 항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
 
감사합니다.