안녕하세요. GM포비슈입니다.
2020년 3월 19일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
[알려진 문제]
<알록달록 모르그에도 봄이 오나 봄 이벤트>
- 요리 제작대에서 '고급 생명력 포션' 제작 시, 제작 수량이 1개로 표기되는 문제
: 현재 '고급 생명력 포션' 제작 시 정상적으로 3개가 제작되며, 제작 수량이 비정상적으로 보이는 현상은 추후 수정 예정입니다.
(추가) 3월 19일(목) 오후 2시 45분 클라이언트 패치를 통해 위 문제가 해결되었습니다.
■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드2 '어둠의 일족'
[전투]
- '어둠의 일족' 전투 지역에서 '이동용 갈고리 사슬' 을 사용하여 절벽을 이동한 후, 출정 시 장착해 두었던 보조무기를
다시 사용할 수 있도록 수정합니다.
- '어둠의 일족' 전투 지역에서 '이동용 갈고리 사슬' 을 사용하여 절벽을 이동할 때, '현실 왜곡 (파티)' 효과를 받지 않도록 수정합니다.
- '네베레스'의 죽음의 일격 공격에 당해 이따금 바닥으로 떨어지면, 이후 올라오지 못하던 현상을 수정합니다.
: 전투 중 바닥으로 떨어지더라도, '네베레스'와의 전투 지역으로 복귀할 수 있도록 수정합니다.
- '이비'가 '액티브: 중력역전'을 사용할 경우, '네베레스'가 착지하지 못하던 현상을 수정합니다.
[스토리]
- 시즌4 에피소드2 진행 중 '어둠의 일족' 스토리 구간에서, 전투 지역의 환경 설정이 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
■ 전투
- 시즌4의 레이드 전투('로체스트 공방전', '어둠의 일족') 진행 중 특정 상황에서 제압기를 연속으로 사용할 수 있던 현상을 수정합니다.
- '카록'이 '대기 힘겨루기' 를 사용하면, 해당 스킬이 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정합니다.
- 전투 종료 후, 스토리 지역에서 스토리 진행 중에는 파티 초대를 받을 수 없도록 합니다.
- 스토리 지역에 있던 캐릭터가 간혹 기존에 존재하던 파티에 들어갈 경우, 마을로 돌아올 수 없던 현상을 수정합니다.
■ UI
- 튜토리얼 인챈트 진행 중 '인챈트의 룬' 사용 경고 메시지가 출력되던 현상을 수정합니다.
- [마법력 붓기]를 통해 100% 확률이 달성되면 '인챈트의 룬'을 사용할 수 없도록 변경합니다.
■ 캐릭터 인연 콘텐츠
- '미울'이 '양 옮기기' 임무 진행 중 '미리'의 기합음이 재생되던 현상을 수정합니다.
- 일부 단막 스토리와 잡담 중 어색한 내용과 오탈자를 수정합니다.
: '피오나', '미울', '미리', '벨'
■ 마을
- 콜헨 마을 중앙에 벚나무가 등장합니다.
■ 이벤트
- 3월 12일(목) 점검 후 ~ 3월 13일(금) 클라이언트 패치 전까지, 레이드 for 빙고 이벤트의 빙고판을 완성하지 않은 상태에서
[보상품 받기] 를 클릭하여 보상을 받은 캐릭터에게 아래와 같이 조치합니다.
: [보상품 받기] 를 누르기 전까지 보유 중이던 '티티의 빙고판 숫자' 를 돌려 드리고,
[보상품 받기]를 통해 획득했던 아이템은 회수했습니다.
■ 그래픽
- '스페셜 더블 볼륨업+ 바니걸 기본/넥타이 상의'와 '서큐버스 롱부츠' 착용 시 부츠 뒷 부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.