
(추가) 10/24(금) 오전 10시 22분 마을 배경 관련 안내가 누락되어 내용을 추가합니다.
(수정) 10/23(목) 오후 1시 12분 일부 전투명이 잘못 표기되어 내용을 수정합니다.
안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2025년 10월 23일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드13 '풍요의 숲'
[전투]
- 신규 레이드 전투 '풍요의 숲'을 추가합니다.
: '타라타 방면'의 신규 지역 '잊혀진 땅' 지역에서 125레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
: 적용되는 '추가피해'의 상한이 없는 전투입니다.
: 새로운 보스 몬스터 '세미아스'가 등장합니다.
|
구분 |
수치 |
|---|---|
|
레벨 |
125 |
|
밸런스 저항 |
87 |
|
크리티컬 저항 |
296 |
|
크리티컬 |
385 |
: 빠른 전투 '최소 입장 능력치'는 다음과 같습니다.
|
구분 |
수치 |
|---|---|
|
공격력 (마법 공격력) |
60,120 |
|
방어력 |
36,250 |
|
크리티컬 |
322 |
|
밸런스 |
178 |
|
추가피해 |
7,750 |
|
방어력 관통 |
350 |
: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 출정 시 피로도를 16% 소모합니다.
- 각각의 확률에 따라 다음 아이템을 획득할 수 있습니다.
|
구분 |
획득 가능 아이템 |
|---|---|
|
기본
|
에리우의 파편: 풍요의 근본 |
| 에리우의 파편: 무기 | |
| 에리우의 파편: 다리 방어구 | |
| 예리한 에리우의 결정 | |
| 가벼운 에리우의 결정 | |
| 매끈한 에리우의 결정 | |
| 가득한 인챈트 스크롤 | |
| 질풍의 인챈트 스크롤 | |
| 고급 강화의 비약 | |
| 생명의 에르그 결정 | |
| 마법 가루 | |
| 축복받은 마법 가루 | |
| 뉴에라의 흔적 | |
| 뉴에라의 강화석 | |
| 뉴에라의 가죽 | |
| 뉴에라의 옷감 | |
| 각성의 돌: 재사용시간 감소 4초 | |
| 각성의 돌: SP소모 감소 60 | |
| 각성의 돌: 스태미나 소모 감소 4 | |
| 각성의 돌: 대미지 증가 8% | |
| 각성의 돌: 부분 파괴 대미지 증가 8% | |
| 각성의 돌: 재사용시간 대 감소 20초 | |
| 세미아스의 파괴된 목재 견갑 | |
|
부스트 한정 |
세미아스의 정수 |
|
와드네의 결정 |
|
|
타리안 강철 |
|
| 금속갑옷 레시피 스크롤: 에리우 다리 방어구 | |
| 세공 레시피 스크롤: 풍요의 근본 | |
| 재봉 레시피 스크롤: 에리우 다리 방어구 |
: 신규 타이틀 '세미아스를 처치한','세미아스를 오십 번 처치한','탈출의 명수', '그대로 멈춰라'를 획득하실 수 있습니다.
: 히어로+ 모드에서 신규 타이틀 '도끼 슛!'을 획득할 수 있습니다.
- 새롭게 추가된 주요 전리품의 사용처는 아래와 같습니다.
|
아이템명 |
사용처 |
|---|---|
|
세미아스의 정수 |
에리우 그리브즈 제작 재료 에리우 무기/에리우 그리브즈의 승급 재료 반가운 인사 상점에서 신규 레시피 구매 시 사용 |
|
에리우의 파편: 풍요의 근본 |
세공 전문기술을 통해 신규 귀걸이 '풍요의 근본' 제작 시 필요한 재료 |
|
에리우의 파편: 다리 방어구 |
에리우 그리브즈 제작 재료 에리우 그리브즈 승급 재료 에리우 그리브즈 승급 시 필요한 '에리우 승급석: 다리 방어구'의 제작 재료 |
|
가벼운 에리우의 결정 |
에리우 무기의 승급 재료 |
|
매끈한 에리우의 결정 |
에리우 그리브즈 제작 재료 에리우 그리브즈 승급 재료 신규 귀걸이 '풍요의 근본' 제작 시 필요한 재료 |
<테스트 서버 이후 변경점>
- '풍요의 기운' 상태 효과 단계를 기존 3단계에서 1단계로 수정하며, 대미지 증가량을 15%로 수정합니다.
- 전투에서 획득한 '풍요의 기운' 상태 효과가 지속 시간 만료로 종료된 경우, '풍요의 침묵' 상태 효과를 획득하지 않도록 수정합니다.
- 다음 상태 효과의 지속 시간을 조정합니다.
| 상태효과명 | 기존 지속 시간 | 변경 후 지속 시간 |
|---|---|---|
| 풍요의 기운 | 20초 | 30초 |
| 풍요의 침묵 | 40초 | 20초 |
- '대지의 속박' 공격 범위를 벗어났음에도 캐릭터가 피격당하던 문제를 수정합니다.
- '대지의 속박' 상태 효과를 다음과 같이 수정합니다.
| 구분 | 상태 효과 지속 시간 | 버튼 입력 횟수 | 초당 대미지 |
|---|---|---|---|
| 기존 | 10초 | 20회 | 1,500 |
| 변경 후 | 5초 | 10회 | 1,000 |
- 세미아스의 즉사기 패턴에서 등장하는 미니게임 버튼 UI를 화살표 모양으로 표기되도록 수정합니다.
- 세미아스의 즉사기 패턴에서 등장하는 미니게임 버튼 UI를 화면 중앙에 표시되도록 수정합니다.
: 세미아스의 즉사기 패턴에서 등장하는 미니게임 버튼 UI가 다른 UI와 겹칠 경우, 가장 앞으로 노출되도록 수정합니다.
- 세미아스의 즉사기 패턴에서 등장하는 미니게임의 버튼 UI 크기를 기존 대비 약 2배 크게 수정합니다.
- 세미아스의 즉사기 패턴에서 등장하는 미니게임의 버튼 입력 시간을 기존 1.2초에서 2초로 수정합니다.
- 카록이 세미아스와 힘겨루기를 실패할 경우, 피격 대미지를 입지 않는 문제를 수정합니다.
- 카록이 세미아스와 힘겨루기를 특정 구역에서 진행할 경우, 세미아스가 땅 밑으로 사라지는 문제를 수정합니다.
- 카록과 세미아스의 힘겨루기 연출에서 노출되는 사운드 일부가 어색한 문제를 수정합니다.
- 세미아스의 후반 페이즈에서 카록이 '액티브: 샤우트' 사용 시, 힘 겨루기 패턴이 진행되지 않는 문제를 수정합니다.
- 세미아스의 히어로+ 모드 후반 페이즈에서 세미아스 무기에 적용되어 있는 이펙트가 사라지는 문제를 수정합니다.
- 길드 캠프파이어 사용 시, 상태 효과를 획득하지 않는 문제를 수정합니다.
- 옵션 → UI 설정에서 '기타 HUD 표시'를 체크한 경우, 요르드라의 '주시자의 눈' 패턴과 세미아스의 '대지의 속박' 패턴에서 UI가 표시되지 않는 문제를 수정합니다.
- '풍요의 숲' 전투 지역 내, 폭포 부분의 그래픽을 보다 자연스럽게 수정합니다.
- '풍요의 숲' 전투 지역 입장 후 전투 지역으로 이동할 때, 투명한 벽에 막혀 이동이 불가능한 문제를 수정합니다.
- '풍요의 숲' 전투 정보 UI에 전투 지역 내용이 잘못 표시되어 있는 문제를 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
[스토리]
- 시즌4 에피소드13 '마르지 않는 솥'을 추가합니다.
[기타]
- 순회 전투 출정 목록에 '풍요의 숲'을 추가합니다.
|
기존 |
변경 |
|---|---|
|
로흘란의 바람 ~ 정의를 망각한 대성당 |
로흘란의 바람 ~ 풍요의 숲 |
|
왕성 토파즈 홀 ~ 정의를 망각한 대성당 |
왕성 토파즈 홀 ~ 풍요의 숲 |
: '풍요의 숲'은 125레벨부터 출정 가능한 전투로, 125레벨 미만 캐릭터는 위 순회 목록을 이용할 수 없습니다.
■ 신규 아이템
- 신규 [접두 3랭크] 인챈트 스크롤 2종을 추가합니다.
: 공허한 인챈트 스크롤은 '정의를 망각한 대성당' 레이드 전투의 루시안 저지 시, 각 확률에 따라 아이템을 획득할 수 있습니다.
: 가득한 인챈트 스크롤은 '풍요의 숲' 레이드 전투의 세미아스 처치 시, 각 확률에 따라 아이템을 획득할 수 있습니다.
|
아이템 이름 |
적용 대상 |
공격력/마법 공격력 |
방어력 |
공격속도 |
크리티컬 |
크리티컬 저항 |
밸런스 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
공허한 인챈트 스크롤 |
방패, 캐스틀릿, 수호부, 그랜드타지 |
- |
1,000 증가 |
1 증가 |
4% 증가 |
8% 증가 |
- |
|
가득한 인챈트 스크롤 |
머리, 다리 방어구 |
245 증가 |
200 증가 |
2 증가 |
3% 증가 |
11% 증가 |
6 증가 |
- 신규 [접두 4랭크] 인챈트 스크롤 1종을 추가합니다.
: 질풍의 인챈트 스크롤은 '풍요의 숲' 레이드 전투의 세미아스 처치 시, 각 확률에 따라 아이템을 획득할 수 있습니다.
|
아이템 이름 |
적용 대상 |
공격력/마법 공격력 |
공격속도 |
크리티컬 |
밸런스 |
|---|---|---|---|---|---|
|
질풍의 인챈트 스크롤 |
액세서리 |
700 증가 |
5 증가 |
4% 감소 |
4% 감소 |
■ 신규 장비: 기본 능력치
- 125레벨 중급 에리우 무기 및 에리우 그리브즈를 추가합니다.
- 중급 에리우 무기 장비 능력치는 다음과 같습니다.
: 고급 이상 등급은 추후 업데이트 예정입니다.
|
장비 이름 |
공격력/마법공격력 |
공격속도 |
크리티컬 |
밸런스 |
힘 |
민첩 |
지능 |
의지 |
추가피해 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
중급 에리우 무기 |
39,900 |
47 |
138 |
77 |
110 |
60 |
148 |
80 |
4,550 |
- 에리우 그리브즈의 능력치는 다음과 같습니다.
|
장비 이름 |
방어력 |
크리티컬 저항 |
힘 |
민첩 |
지능 |
의지 |
생명력 |
추가피해 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
에리우 그리브즈 |
4,843 |
57 |
225 |
113 |
304 |
100 |
500 |
900 |
|
초급 에리우 그리브즈 |
5,093 |
58 |
225 |
113 |
304 |
100 |
500 |
945 |
|
중급 에리우 그리브즈 |
5,343 |
59 |
225 |
113 |
304 |
100 |
500 |
990 |
|
고급 에리우 그리브즈 |
5,643 |
61 |
225 |
113 |
304 |
100 |
500 |
1,035 |
|
레어 에리우 그리브즈 |
5,943 |
63 |
225 |
113 |
304 |
100 |
500 |
1,080 |
|
전설 에리우 그리브즈 |
6,243 |
66 |
225 |
113 |
304 |
100 |
500 |
1,125 |
- 신규 귀걸이 풍요의 근본의 능력치는 다음과 같습니다.
|
장비 이름 |
크리티컬 |
힘 |
민첩 |
지능 |
의지 |
스태미나 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
풍요의 근본 |
15 |
125 |
50 |
167 |
58 |
4 |
: 풍요의 근본은 세공 전문기술의 장인 단계를 습득 후 제작하거나, 제작 의뢰를 통해 획득할 수 있으며 필요한 재료는 아래와 같습니다.
|
재료 |
필요 수량 |
|---|---|
|
세미아스의 정수 |
2개 |
|
에리우의 파편: 풍요의 근본 |
2개 |
| 단단한 에리우의 결정 |
10개 |
| 매끈한 에리우의 결정 |
10개 |
|
힘이 주입된 뉴에라의 오브 |
35개 |
| 힘이 주입된 뉴에라의 옷감 |
20개 |
| 힘이 주입된 뉴에라의 광석 |
60개 |
■ 신규 장비 연마
<에리우 그리브즈 연마 능력치>
- 에리우 그리브즈의 연마 시 획득 가능한 능력치는 다음과 같습니다.
- 능력치 증가량은 최대 연마 능력치를 넘을 수 없습니다.
※ '파괴력 II'는 '방어력', '크리티컬 저항', '파괴력 I'을 MAX까지 연마해야 가능합니다.
|
장비 이름 |
구분 |
방어력 |
크리티컬 저항 |
파괴력 I |
파괴력 II |
|---|---|---|---|---|---|
|
에리우 그리브즈 |
연마 1회당 능력치 증가량 |
10 |
1 |
14 |
15 |
|
최대 연마 능력치 |
567 |
6 |
1,050 |
4,440 |
<에리우 그리브즈 연마 재료>
- 에리우 그리브즈의 연마 1회당 필요한 재료는 다음과 같습니다.
|
연마 능력치 |
재료 아이템1 |
재료 아이템2 |
재료 아이템3 |
재료 아이템4 |
재료 아이템5 |
재료 아이템6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
방어력 |
35만 골드 |
힘이 주입된 |
힘이 주입된 |
힘이 주입된 |
힘이 주입된 |
봉인의 힘: 파편 25개 |
|
크리티컬 |
350만 골드 |
힘이 주입된 |
힘이 주입된 |
힘이 주입된 |
힘이 주입된 |
전승의 힘: 파편 200개 |
|
파괴력 I |
28만 골드 |
투쟁의 조각 |
뉴에라의 옷감 12개 |
뉴에라의 가죽 12개 |
- |
- |
|
파괴력 II |
70만 골드 |
투쟁의 결정 1개 |
힘이 주입된 |
힘이 주입된 |
- |
- |
[풍요의 근본 귀걸이 강화]
- 풍요의 근본의 강화 단계 별 강화 성공 확률, 증가 능력치, 강화에 필요한 재료는 다음과 같습니다.
|
강화 |
성공 확률 |
증가 능력치 |
골드 |
AP |
봉인의 힘: 파편 |
고급 강화의 비약 |
힘이 주입된 |
힘이 주입된 |
힘이 주입된 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1 |
100% |
공격력/마법공격력 16, |
16,000 |
15 |
4 |
2 |
- |
4 |
- |
|
2 |
100% |
공격력/마법공격력 32, |
31,000 |
20 |
4 |
2 |
- |
4 |
- |
|
3 |
100% |
공격력/마법공격력 48, |
47,000 |
30 |
4 |
2 |
- |
4 |
- |
|
4 |
90% |
공격력/마법공격력 64, |
78,000 |
45 |
4 |
2 |
5 |
- |
- |
|
5 |
90% |
공격력/마법공격력 80, |
110,000 |
60 |
4 |
2 |
5 |
- |
- |
|
6 |
80% |
공격력/마법공격력 96, |
142,000 |
80 |
4 |
2 |
5 |
- |
- |
|
7 |
70% |
공격력/마법공격력 112, |
189,000 |
100 |
4 |
2 |
- |
- |
6 |
|
8 |
60% |
공격력/마법공격력 128, |
236,000 |
120 |
5 |
2 |
- |
- |
6 |
|
9 |
55% |
공격력/마법공격력 144, |
284,000 |
140 |
5 |
2 |
- |
- |
6 |
|
10 |
50% |
공격력/마법공격력 160, |
347,000 |
160 |
5 |
2 |
- |
7 |
- |
|
11 |
45% |
공격력/마법공격력 176, |
410,000 |
180 |
5 |
2 |
- |
7 |
- |
|
12 |
40% |
공격력/마법공격력 192, |
474,000 |
200 |
5 |
2 |
- |
7 |
- |
|
13 |
35% |
공격력/마법공격력 208, |
553,000 |
220 |
6 |
2 |
9 |
- |
- |
|
14 |
30% |
공격력/마법공격력 224, |
632,000 |
240 |
6 |
2 |
9 |
- |
- |
|
15 |
25% |
공격력/마법공격력 240, |
711,000 |
260 |
6 |
2 |
10 |
- |
- |
|
16 |
20% |
공격력/마법공격력 256, |
806,000 |
280 |
7 |
2 |
- |
- |
11 |
|
17 |
15% |
공격력/마법공격력 272, |
901,000 |
300 |
7 |
2 |
- |
- |
13 |
|
18 |
10% |
공격력/마법공격력 288, |
997,000 |
300 |
7 |
2 |
- |
- |
15 |
|
19 |
7% |
공격력/마법공격력 304, |
1,107,000 |
300 |
7 |
2 |
- |
17 |
- |
|
20 |
3% |
공격력/마법공격력 320, |
1,250,000 |
300 |
7 |
2 |
20 |
- |
- |
- 연속 강화 실패횟수에 따른 확률 보너스는 다음과 같습니다
|
강화단계 실패횟수 |
1회 |
2회 |
3회 |
4회 |
5회 |
6회 |
7회 |
8회 |
9회 |
10회 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1 ~ 3 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
4 ~ 5 |
2% |
100% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
6 ~ 8 |
2% |
3% |
4% |
100% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
9 ~ 10 |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
100% |
- |
- |
- |
- |
|
11 ~ 15 |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
100% |
- |
- |
|
16 ~ 20 |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
100% |
■ 신규 에리우 장비 승급
- 에리우 장비 승급은 장비의 우클릭 메뉴를 통해 진행할 수 있으며, 별도의 확률이 존재하지 않아 100% 성공합니다.
- 에리우 장비 승급 시, 해당 장비를 공유 중이었다면 승급된 장비도 공유된 상태가 유지됩니다.
- 에리우 무기 승급 재료는 다음과 같습니다.
|
승급 장비 이름 |
승급 단계 |
재료 아이템1 |
재료 아이템2 |
재료 아이템3 |
재료 아이템4 |
재료 아이템5 |
재료 아이템6 |
재료 아이템7 |
재료 아이템8 |
재료 아이템9 |
재료 아이템9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
중급 |
초급 > 중급 |
에리우 |
225만 |
에리우 |
세미아스의 정수 2개 |
에리우의 |
예리한 |
가벼운 |
프리미엄 |
고급 |
타리안 |
- 에리우 그리브즈 승급 재료는 다음과 같습니다.
|
승급 장비 이름 |
승급 단계 |
재료 아이템1 |
재료 아이템2 |
재료 아이템3 |
재료 아이템4 |
재료 아이템5 |
재료 아이템6 |
재료 아이템7 |
재료 아이템8 |
재료 아이템9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
초급 에리우 그리브즈 |
일반> |
에리우 |
75만 골드 |
에리우 승급석: |
세미아스의 1개 |
에리우의 파편: 1개 |
매끈한 에리우의 |
프리미엄 방어구 강화의 룬 1개 |
타리안 1개 |
- |
|
중급 에리우 그리브즈 |
초급> |
초급 에리우 |
112만 5천 골드 |
에리우 승급석: |
세미아스의 1개 |
에리우의 파편: 다리 방어구 1개 |
매끈한 에리우의 결정 5개 |
프리미엄 방어구 강화의 룬 1개 |
타리안 |
고급 강화의 8개 |
|
고급 에리우 그리브즈 |
중급> |
중급 에리우 |
172만 5천 골드 |
에리우 승급석: |
세미아스의 1개 |
에리우의 파편: 다리 방어구 1개 |
매끈한 에리우의 결정 10개 |
프리미엄 방어구 강화의 룬 2개 |
타리안 |
고급 강화의 16개 |
|
레어 에리우 그리브즈 |
고급> |
고급 에리우 |
255만 골드 |
에리우 승급석: |
세미아스의 1개 |
에리우의 파편: 다리 방어구 1개 |
매끈한 에리우의 결정 10개 |
프리미엄 방어구 강화의 룬 2개 |
타리안 |
고급 강화의 24개 |
|
전설 에리우 그리브즈 |
레어> |
레어 에리우 |
375만 골드 |
에리우 승급석: |
세미아스의 1개 |
에리우의 파편: 다리 방어구 1개 |
매끈한 에리우의 |
프리미엄 방어구 |
타리안 |
고급 강화의 48개 |
■ 신규 아이템 제작 레시피
- 125레벨 장비인 에리우 다리 방어구의 레시피를 추가합니다.
: 에리우 다리 방어구는 금속갑옷과 재봉을 통해 제작할 수 있습니다.
: 각 레시피는 신규 레이드인 '풍요의 숲'을 코어 부스트 사용 상태에서 클리어할 경우 각 확률로 획득할 수 있습니다.
: 또한, 반가운 인사 상점에서 '세미아스의 정수' 2개를 지불하고 원하는 레시피를 선택하여 구매할 수 있습니다.
: '세미아스의 정수'는 '주간 레이드 보상'을 통해 획득하거나 '풍요의 숲'을 코어 부스트 사용 상태에서 클리어 시 각 확률에 따라 획득할 수 있습니다.
- 에리우 다리 방어구 제작 시 '전설 와드네 그리브즈'가 재료로 사용되며, 해당 아이템들의 연마 상태는 무관합니다.
: 재료로 사용한 와드네 장비의 연마 능력치는 그대로 에리우 장비로 이전됩니다.
- 에리우 다리 방어구 제작 시, 필수 재료 외에 선택 재료로 추출의 룬을 사용할 수 있습니다.
: 추출의 룬을 선택 재료로 투입하여 제작할 경우, 재료로 사용한 와드네 장비에 부여된 인챈트를 제작된 에리우 장비로 그대로 이전할 수 있습니다.
: 선택 재료인 추출의 룬의 캐릭터 귀속 여부는 제작한 에리우 장비의 귀속 여부에 영향을 주지 않습니다.
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제작 레시피 이름 |
전문기술 (장인) |
제작 재료1 |
제작 재료2 |
제작 재료3 |
제작 재료4 |
제작 재료5 |
제작 재료6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
에리우 |
금속갑옷, 재봉 |
전설 와드네 그리브즈 1개 (연마 상태 무관) |
세미아스의 정수 4개 |
에리우의 파편: 다리 방어구 2개 |
매끈한 에리우의 결정 10개 |
고급 강화의 비약 15개 |
추출의 룬 1개 |
- 에리우 승급석: 다리 방어구 레시피를 추가합니다.
: 에리우 승급석은 다리 방어구를 '승급'할 때 필요한 재료 중 하나입니다.
: 에리우 장비의 '승급'은 기존 강화를 대체하는 장비의 능력치를 강화하는 시스템으로, 필요한 재료를 투입하여 장비의 등급을 '일반 - 초급 - 중급 - 고급 - 레어 - 전설' 등급까지 올릴 수 있습니다. 승급은 확률에 따라 결과가 정해지지 않고, 무조건 성공합니다.
: 거래 가능한 재료로만 만든 승급석은 거래소를 통해 거래할 수 있습니다.
: 장인 전문기술로 제작하거나, 제작 의뢰를 통해서 에리우 승급석을 제작할 수 있습니다.
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제작 레시피 이름 |
전문기술 (장인) |
제작 재료1 |
제작 재료2 |
제작 재료3 |
제작 재료4 |
제작 재료5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
에리우 승급석: 다리 방어구 |
금속갑옷, 재봉 |
에리우의 파편: 다리 방어구 1개 |
게브네의 강화석 3개 |
고급 강화의 비약 15개 |
봉인의 힘: 파편 150개 |
전승의 힘: 파편 150개 |
- 125레벨 신규 귀걸이 풍요의 근본 레시피를 추가합니다.
: 해당 레시피는 신규 레이드인 '풍요의 숲'을 코어 부스트 사용 상태에서 클리어할 경우 각 확률로 획득할 수 있습니다.
|
제작 레시피 이름 |
전문기술 (장인) |
제작 재료1 |
제작 재료2 |
제작 재료3 |
제작 재료4 |
제작 재료5 |
제작 재료6 |
제작 재료7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 풍요의 근본 |
세공 |
세미아스의 정수 |
에리우의 파편: 풍요의 근본 2개 |
단단한 에리우의 결정 10개 |
매끈한 에리우의 결정 10개 |
힘이 주입된 뉴에라의 오브 |
힘이 주입된 뉴에라의 옷감 20개 |
힘이 주입된 뉴에라의 광석 60개 |
■ 전문기술 분해
- 전문기술 분해 습득 시, 아래 신규 아이템을 분해할 수 있습니다.
| 아이템명 | 분해 시 필요 골드 | 분해 시 획득 아이템 |
|---|---|---|
| 에리우의 파편: 다리 방어구 | 2,000 골드 | 봉인의 힘: 파편 70개 |
| 에리우의 파편: 풍요의 근본 | 10,000골드 | 신비의 힘: 파편 120개 |
| 가벼운 에리우의 결정 | 2,000 골드 | 전승의 힘: 파편 120개 |
| 매끈한 에리우의 결정 | 2,000 골드 | 전승의 힘: 파편 120개 |
■ 주간 레이드 보상
- 주간 레이드 보상에 '풍요의 숲 7회 완료' 항목을 추가합니다.
: 해당 항목을 완수 시, '세미아스의 정수 상자 (ID 공유 가능)'을 1개 획득하실 수 있습니다. 개봉 시 '세미아스의 정수' 1개를 획득할 수 있으며 구성품은 개봉한 캐릭터에 귀속됩니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
■ 기간 미션
- 기간 미션의 '비밀의 상자 구매' 미션을 다음과 같이 수정합니다.
: 변경되는 주간 미션은 10월 23일 새롭게 등장하는 미션부터 적용됩니다.
: 변경되는 월간 미션은 11월 1일 새롭게 등장하는 미션부터 적용됩니다.
※ '비밀의 상자 구매' 미션은 각 확률에 의해 출현하는 미션으로 변경일이 되어도 나타나지 않을 수 있습니다.
| 구분 | 기존 미션명 | 변경 후 미션명 |
|---|---|---|
| 주간 미션 | 비밀의 상자 9개 구매 | 반가운 인사 상자 3개 구매 |
| 월간 미션 | 비밀의 상자 40개 구매 | 반가운 인사 상자 13개 구매 |
■ 캐릭터 인사이드
- 캐릭터 인사이드 임무 '기사단 의뢰'의 110레벨 이상 지역 레이드 완수 조건에 '풍요의숲'을 추가합니다.
■ 에리우의 인장 상점
- 아래 아이템들을 에리우의 인장 상점에 추가합니다. 획득한 모든 아이템은 캐릭터에 귀속됩니다.
|
아이템명 |
교환 필요 재료 |
|---|---|
| 세미아스의 정수 | 에리우의 인장 2개 |
| 에리우의 파편: 다리 방어구 | 에리우의 인장 2개 |
| 에리우의 파편: 풍요의 근본 | 에리우의 인장 2개 |
| 매끈한 에리우의 결정 | 에리우의 인장 1개 |
| 가벼운 에리우의 결정 | 에리우의 인장 1개 |
■ 스페셜 던전
- 스페셜 던전 2종이 새롭게 출현합니다.
: 스페셜 던전의 보스 몬스터 능력치, 보상, 최소 입장 능력치는 기존 스페셜 던전과 동일합니다.
: 스페셜 던전 목록 변경에 따라, 스페셜 던전의 순회 전투 목록도 함께 수정됩니다.
: 스페셜 던전 목록은 이후 새로운 레이드 전투가 업데이트 될 때 마다 변경될 예정입니다.
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전투 이름 |
|---|
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[스페셜] 몽마들의 여왕 (서큐버스 퀸) |
|
[스페셜] 망자들의 안식처 (블러드 로드) |
<테스트 서버 이후 변경점>
- '[스페셜] 몽마들의 여왕' 전투 지역의 배경 음악을 기존 대비 작게 조정합니다.
[아바타]
- 기존 일반 장비들의 외형을 아바타로 만드는 신규 제작 레시피를 추가합니다.
: 새롭게 추가된 제작 레시피는 '스페셜 던전'에서 코어부스트를 사용하여 전투 완수 시 획득 가능하며, 획득 가능한 레시피는 다음과 같습니다.
※ 획득 가능 레시피가 변경됨에 따라 기존에 획득 가능했던 아바타 제작 레시피는 더 이상 '스페셜 던전'에서 획득하실 수 없습니다.
|
전문기술 |
레시피 이름 |
|---|---|
|
금속갑옷/재봉 |
아바타 레시피 스크롤: 와드네 방어구 (남성) |
| 아바타 레시피 스크롤: 와드네 방어구 (여성) | |
| 아바타 레시피 스크롤: 레지나 방어구 (남성) | |
| 아바타 레시피 스크롤: 레지나 방어구 (여성) | |
|
금속갑옷 |
아바타 레시피 스크롤: 나이트호크 방어구 (남성) |
| 아바타 레시피 스크롤: 나이트호크 방어구 (여성) | |
|
아바타 레시피 스크롤: 치울린 방어구 (남성) |
|
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아바타 레시피 스크롤: 치울린 방어구 (여성) |
|
|
재봉 |
아바타 레시피 스크롤: 팬텀 라이트 방어구 (남성) |
|
아바타 레시피 스크롤: 팬텀 라이트 방어구 (여성) |
|
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아바타 레시피 스크롤: 해적 방어구 (남성) |
|
|
아바타 레시피 스크롤: 해적 방어구 (여성) |
■ 대미지 공식 수정
- 각 전투의 공격력 상한을 제거합니다.
: 각 전투 출정 시 공격력은 이제 아래와 같이 적용됩니다.
: '보스의 방어력+4000' 이전 구간 = 보유 공격력이 그대로 적용
: '보스의 방어력+4000' ~ '보스의 방어력+22000' 구간 = 공격력에 점감 곡선이 적용 (점감 곡선은 2차 함수로, 기울기가 일정하게 감소합니다.)
: '보스의 방어력+22000' 이후 구간 = 보유 공격력 1당 적용 공격력이 0.1씩 계속 증가하는 직선 형태
- 기존의 '공격력 제한 해제' 능력치가 '파괴력' 능력치로 대체되어, 파괴력 1당 최종 대미지가 0.0022% 증가하게 됩니다.
: 캐릭터의 공격력과 몬스터의 방여럭, 방어력 관통, 밸런스, 크리티컬 등의 효과가 모두 계산된 후 대미지 증가율이 곱해져서 계산됩니다.
- 아래 장비들의 파괴력 II 연마 수치를 다음과 같이 조정합니다.
: 파괴력 II 최대 연마 능력치가 증가함에 따라, 보유 중인 장비의 파괴력 II 수치 또한 일괄 3배로 상향 조정됩니다.
: 연마에 소모되는 재료 및 최대 연마 횟수는 기존과 동일합니다.
: 아이템 능력치 변경에 따라, 거래소에 등록되어 있는 모든 아이템과 골드 거래소에 등록된 골드는 정식 서버 점검 간 만료 처리되어 캐릭터 우편으로 발송되었습니다.
| 장비 종류 |
(기존) 연마 1회 당 능력치 증가량 / 최대 연마 능력치 |
(변경) 연마 1회 당 능력치 증가량 / 최대 연마 능력치 |
|---|---|---|
| 에리우 무기 | 증가량 15 / 최대 3,000 | 증가량 45 / 최대 9,000 |
| 에리우 머리 방어구 | 증가량 5 / 최대 880 | 증가량 15 / 최대 2,640 |
| 와드네 무기 | 증가량 15 / 최대 1,500 | 증가량 45 / 최대 4,500 |
| 와드네 머리, 손, 발 방어구 | 증가량 5 / 최대 440 | 증가량 15 / 최대 1,320 |
| 와드네 가슴, 다리 방어구 | 증가량 5 / 최대 740 | 증가량 15 / 최대 2,220 |
- 기존의 '대항력' 능력치가 '방어력 관통' 능력치로 대체되어, '방어력 관통 x 8' 만큼 몬스터의 방어력을 무시합니다.
: '방어력 관통' 능력치로 감소되는 보스 몬스터의 방어력은 적용 공격력 그래프에 영향을 주지 않습니다.
- 몬스터의 '대항력 저항' 능력치가 제거되며, 대항력에 따른 대미지 감소 역시 제거됩니다.
- 변경점 적용 이전, 착용 중인 장비와 무관하게 동일한 능력치가 적용되던 아래 전투에서는 '파괴력'과 '방어력 관통' 능력치의 효과가 적용되지 않습니다.
| 대상 전투 |
|---|
| 아인라허 |
| 길드 던전 |
| 동료 임무 출정 |
- 게임 내 '공격력 제한 해제' 능력치와 '대항력' 능력치가 그 수치 그대로 '파괴력' 능력치와 '방어력 관통' 능력치로 변경됩니다.
: '공격력 제한 해제 II' 능력치는 위 안내된 것과 같이 보유 중인 수치의 3배 상향 조정되어 '파괴력'으로 변경 적용됩니다.
: 장비 아이템, 상태 효과, 출정 제한 등 해당 능력치가 사용되고 있던 모든 부분에서 수치 변경 없이 능력치의 명칭과 효과만 변경되는 형태로 적용됩니다.
[UI]
- 게임 내 UI에서 '공격력 제한 해제', '대항력'으로 표기된 부분은 각각 '파괴력', '방어력 관통'으로 일괄 수정됩니다.
: 그 외 일부 아이템과 툴팁 설명, 상태 효과 설명 등 '공격력 제한 해제', '대항력'으로 표기된 부분 또한 각각 '파괴력', '방어력 관통'으로 일괄 수정됩니다.
- 전투 정보 창 UI내, '적용 공격력 그래프' 버튼을 추가합니다.

: 그래프 버튼 클릭 시, 현재 선택한 전투의 '적용 공격력' 그래프를 확인하실 수 있습니다.
: '방어력 관통' 능력치로 감소되는 보스 몬스터의 방어력은 해당 그래프에 영향을 주지 않습니다.

■ 캐릭터
[회피 기반 캐릭터]
- 아래 회피 기반 캐릭터들의 고유 회피 모션에 '저스트 회피' 기능을 추가합니다.
: '저스트 회피'는 첫 번째 회피 모션에서만 적용되며, 가드 판정이 부여되는 프레임동안 스태미나가 1회만 회복됩니다.
: '저스트 회피' 성공 시, 전용 사운드와 이펙트가 출력됩니다.
: '저스트 회피' 성공 시, 잔상이 생성되어 성공 여부를 쉽게 파악할 수 있으며, 역경직은 발생하지 않습니다.
: '저스트 회피'의 판정 프레임과 효과는 다음과 같습니다.
| 캐릭터 | 무기 | 저스트 회피 판정 프레임 | 저스트 회피 성공 시 효과 |
|---|---|---|---|
| 리시타 | 듀얼소드 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 듀얼스피어 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 | |
| 이비 | 배틀사이드 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 카이 | 보우 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 크로스건 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 | |
| 벨라 | 듀얼블레이드 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 린 | 배틀글레이브 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 블뤼테 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 | |
| 헤기 | 팬텀대거 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 벨 | 배틀액스 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 테사 | 레이피어 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 레티 | 헤비캐넌 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 사냐 | 듀얼나이프 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
| 허크 | 테이드 | 0~10 프레임 | 스태미나 10 회복, 가드 판정 |
[카이 - 보우]
- '매그넘 샷'의 힘을 모으는 단계를 최대 3단계에서 최대 2단계로 수정합니다.
: 힘을 모으는 단계에서 기존 2단계가 제거되었으며, 변경된 2단계는 기존 3단계 대미지와 동일합니다.
- '매그넘 샷' 사용 후, 최대 단계까지 힘을 모으는 프레임이 기존 230 프레임에서 170 프레임으로 조정됩니다.
- '매그넘 샷' 사용 중, 힘을 모으는 단계에서 30 프레임 이후부터 회피가 가능하도록 수정합니다.
- '매그넘 샷' 1단계 사용 시, 소모되는 SP 소모량을 기존 100 SP에서 50 SP로 수정합니다.
- '액티브: 멀티 스나이핑'이 더 이상 적에게 표식을 생성하지 않으며, 근거리에서 사용 시 높은 대미지를 줄 수 있도록 총 10개의 화살이 산탄 형태로 발사되도록 수정합니다.
: '액티브: 멀티 스나이핑' 사용으로 발사된 화살이 적에게 적중할 때, 화살 1개 당 30 SP가 회복됩니다.
- '액티브: 멀티 스나이핑' 사용 후, 회피로 이어지는 프레임을 기존 30 프레임에서 15 프레임으로 수정합니다.
- '액티브: 멀티 스나이핑' 사용 시, 소모되는 SP 소모량을 기존 550 SP에서 100 SP로 수정합니다.
- '비스팅거' 사용 시, 적에게 입히는 대미지를 기존 대비 약 547% 상향 조정합니다.
- '비스팅거'를 [위 이동]키와 함께 사용하는 경우, 캐릭터가 뒤로 밀려나는 거리가 기존 대비 약 70% 감소하도록 수정합니다.
- '비스팅거' 스킬 랭크에 따라 더 이상 재사용 대기시간이 감소하지 않도록 수정합니다.
- 상태 효과 '손목 통증'의 지속 시간을 기존 11초에서 120초로 수정합니다.
- '액티브: 듀얼링크'의 재사용 대기시간을 기존 120초에서 90초로 수정합니다.
- 변경점에 맞춰 스킬 설명 툴팁을 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
- '비스팅거'를 적에게 적중 시, 붉은 색의 이펙트가 발동되도록 수정합니다.
- '비스팅거' 사용 시, 소모되는 SP 소모량을 300 SP 소모로 수정합니다.
| 기준 | SP 소모량 |
|---|---|
| 테스트 서버 | 750 SP 소모 |
| 정식 서버 | 300 SP 소모 |
- '액티브: 멀티스나이핑' 사용 시, 30 프레임 이후부터 화살을 발사할 수 있도록 수정합니다.
: 30프레임이 지난 시점을 보다 쉽게 인지할 수 있도록 파란색 이펙트를 추가합니다.
- '액티브: 멀티스나이핑' 사용 후, 캐릭터가 뒤로 밀려나는 액션을 추가합니다.
[카이 - 크로스건]
- 아래 스킬의 '액티브: 인핸스 볼트' 적용 전 대미지가 의도보다 낮게 설정된 문제를 수정합니다.
| 스킬명 |
|---|
| 액티브: 할로우샷 |
| 액티브: 블렛6 |
[벨라 - 듀얼소드]
- '액티브: 템페스트' 사용 중 모션을 취소할 수 있는 문제를 수정합니다.
- '슬립 어웨이'와 '백래쉬'의 사용 단축키를 아래와 같이 수정합니다.
(기존) 크로스 스탠스 혹은 윈드 스탭 중 발차기[R] 버튼
(변경) 크로스 스탠스 혹은 윈드 스탭 중 회피[Space] 버튼
[허크 - 그레이트소드]
- 신규 스킬 '피의 폭주'를 추가합니다.
: 해당 스킬 사용 시, '피의 폭주' 상태 효과를 획득하며 현재 생명력의 50%를 감소시킵니다.
: '피의 폭주'로 감소된 생명력은 상태 효과 지속시간동안 생명력 회복 포션으로 회복이 불가능합니다.
: '피의 폭주' 상태 효과를 보유하고 있는 상태에서만 '공격 쳐내기' 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 일부 공격에서만 사용 가능했던 '공격 쳐내기' 스킬을 즉사 공격을 제외한 모든 공격에 사용 가능하도록 수정합니다.
: '공격 쳐내기' 성공 시, 몬스터의 역재생은 발생하지 않습니다.
: '공격 쳐내기' 성공 시, '맹습' 상태 효과가 유지되는 동안 캐릭터에 슈퍼 아머 효과가 적용됩니다.
: '공격 쳐내기' 성공 후, '맹습' 상태 효과로 공격하는 2회 공격에 각각 입힌 대미지의 4%만큼 생명력 회복 효과를 추가합니다.
: '공격 쳐내기' 성공 후 1.5초 이내에 '맹습' 상태 효과로 공격할 경우, '맹습' 상태 효과의 지속 시간이 다시 1.5초로 갱신되도록 수정합니다.
: '맹습' 상태 효과의 지속 시간 갱신은 최대 3회까지 가능합니다.
- '맹습' 사용 시, 소모되는 SP 소모량을 기존 50 SP에서 10 SP 소모로 수정합니다.
: '맹습' 상태 효과로 공격하는 스매시 공격에 '철벽' 효과가 적용되도록 수정합니다.
[아리샤 - 윕]
- '마나 비스'를 활성화 하고 몬스터와 멀리 떨어진 상태에서 공격 시, 추가 타격이 발생하지 않는 문제를 수정합니다.
[미울]
- '디바인 쉴드'로 방어에 성공했을 때 흡수하는 MP 수치를 다음과 같이 조정합니다.
| 랭크 | 기존 | 변경 |
|---|---|---|
| F | 5 | 20 |
| E | 7 | 25 |
| D | 9 | 30 |
| C | 11 | 35 |
| B | 13 | 40 |
| A | 15 | 45 |
[레서]
- 스매시 공격을 적에게 적중 시, '액티브: 호조'의 재사용 대기시간이 감소하도록 수정합니다.
: 아래 스매시 공격 별로 '액티브: 호조'의 재사용 대기시간 감소 수치는 상이하며, 스매시 공격 성공 시 최소 1초에서 최대 2초까지 감소됩니다.
| 스킬명 |
|---|
| 망월연무 |
| 반월연무 |
| 초월연무 |
| 회륜격 |
| 용격 |
- '액티브: 호조'를 사용하여 공격이 적에게 적중 시, '액티브: 뇌락'의 재사용 대기시간이 15초 감소하도록 수정합니다.
- '액티브: 뇌락'을 사용하여 공격이 적에게 적중 시, '액티브: 영기해방'의 재사용 대기시간이 30초 감소하도록 수정합니다.
- '액티브: 영기해방' 사용 시, 소모되는 SP 소모량을 기존 400 SP소모에서 200 SP소모로 수정합니다.
- '액티브: 멸령폭진'을 사용하여 공격이 적에게 적중 시, SP를 획득하도록 수정합니다.
| 공격 구간 | SP 획득량 |
|---|---|
| 연속 공격 | 공격 당 SP 10 획득 |
| 공격 끝내기 | SP 450 획득 |
- 위 변경점에 맞춰 스킬 설명 툴팁을 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
- '초월연무'를 통해 '액티브: 호조'의 재사용 대기시간을 감소할 수 있는 최대 수치를 3초에서 2초로 수정합니다.
- '액티브: 영기해방'의 재사용 대기 시간을 기존 2분에서 2분 30초로 수정합니다.
- '액티브: 영기해방' 사용 시, 획득하는 상태 효과의 지속 시간을 기존 1분에서 1분 30초로 수정합니다.
- '액티브: 영기해방' 사용 시, 획득하는 상태 효과에 '초당 12 SP'를 회복하는 효과를 추가합니다.
| 기준 | 지속 시간 | 초당 SP 회복량 | 최대 SP 회복량 |
|---|---|---|---|
| 테스트 서버 | 1분 | 초당 20 회복 | 60초 기준 1,180 회복 |
| 정식 서버 | 1분 30초 | 초당 12 회복 | 90초 기준 1,068 회복 |
[네반]
- '네반'의 공격 대미지가 '마법공격력' 능력치가 아닌 '공격력' 능력치에 영향을 받던 현상을 수정합니다.
■ 아이템
- 고대 타이틀 선택 상자에 아래 타이틀을 추가합니다.
|
타이틀 이름 |
|---|
| 타이틀: 신출귀몰 명사수 |
| 타이틀: 기사단의 생존왕 |
| 타이틀: 군단장을 저지한 |
■ 전투
- 여신의 보살핌 효과에 부활 혜택을 추가합니다.
: 여신의 보살핌 효과를 보유 중인 상태에서 행동불능 시, 10초 후 자동으로 부활합니다.
: 1회 전투 당 최대 3번의 부활이 제공됩니다.
- 결사대 연습 모드 진행 시, 대기시간 없이 즉시 부활하도록 개선합니다.
- 다음 아이템을 전투에서 사용 시, 파티 전체에 알림이 발송되지 않도록 개선합니다.
: 채팅창의 시스템 메시지 알림은 유지됩니다
| 아이템명 |
|---|
| 여신의 가호 (파티) |
| 큐미의 파티 회복 포션 |
<테스트 서버 이후 변경점>
- '따를 수 없는 예언' 후반 페이즈에서 '모르간트'가 중앙으로 이동 후, 검기를 방출하는 패턴이 정상적으로 발동하지 않는 문제를 수정합니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
■ 마을
- 콜헨, 로체스트, 베르베 마을과 로체스트 가는 길에 할로윈이 찾아 옵니다.
■ 기타
- 캐시샵에서 장바구니에 있는 상품을 구매 시, 임시 소지품함에 즉시 노출되지 않는 문제를 수정합니다.
- 2차 무기가 있는 캐릭터로 순회 전투 진행 중, 다음 전투 UI에서 다른 무기의 스킬이 노출되는 문제를 수정합니다.
- '붉게 물든 오르텔 성' 전투 지역 내 특정 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.
- 물품 거래소의 '재료' 카테고리 내 '와드네 장비 승급석' 카테고리의 이름이 '장비 승급석'으로 수정합니다.
: 해당 카테고리를 통해 와드네 장비 승급석과 에리우 장비 승급석을 검색할 수 있습니다.
<테스트 서버 이후 변경점>
- 이벤트 알리미 내 '낭만 낚시 이벤트' 바로가기 클릭 시, 출정 UI가 출력되지 않는 문제를 수정합니다.
- 인연 임무 '적지 침입 및 정찰 임무' 중 전리품 상자를 빨리 열 수 있도록 모션 속도를 수정합니다.
: 해당 사항은 9/18(목) 정식 서버 점검 간 적용된 내용이나, 변경점 안내가 누락된 부분입니다.
- 마비노기 영웅전의 시스템 사양을 변경합니다.
: 자세한 변경 사항은 다음 페이지 하단에서 확인 가능합니다. [권장 사양 확인 페이지 바로가기]
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.