
안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2026년 4월 3일 금요일
테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
■ 캐릭터 외형 개선
[이비]
- 얼굴 외형의 전체적인 음영 및 텍스처를 추가 조정하여, 피부톤을 보다 자연스럽게 수정합니다.
- 코 부분의 과도하게 광택 표현이 적용되어 있던 부분을 수정하여, 보다 자연스럽게 수정합니다.
■ 캐릭터 유틸리티 개선
[이비 - 배틀사이드]
- '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 사용 시 20 프레임까지 적용되던 가드 판정을 제거합니다.
※ 4/2(수) 테스트 서버 업데이트 변경점으로 안내드린 '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸'의 추가 효과 발동 조건이 '추가 타격 적중 시'로 변경됩니다.
- '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 추가 타격에 0 ~ 35 프레임까지 가드 효과를 추가합니다.
- '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 추가 타격으로 35 프레임 이내로 적의 공격을 맞받아칠 경우, 아래 추가 효과가 발동되도록 수정합니다.
: 가드 성공 시점에 보유 중인 상태 효과(낙인) 강화
: 3초간 공격 속도 30 증가
: 스태미나 15 회복
- '소울 스큐어' 및 '인비지블 룸' 추가 타격을 적에게 적중 시, '액티브: 아케인 게이트'의 재사용 시간이 2초 감소하도록 수정합니다.
- 변경점에 맞춰 스킬 툴팁 설명을 수정합니다.
[단아]
- '명도: 찌르기' 및 '명도: 회전 베기' 이후 연계하는 '흉살 가르기'의 대미지를 기존 대비 6% 상향 조정합니다.
: 4/2(수) 테스트 서버 업데이트 당시 위 두 스킬에서 연계되는 '흉살 가르기'의 대미지 상향 조정이 누락되어 추가합니다.
■ 기타
- 옵션 → 조작법 → 게임패드 조작 모드 선택 시, 클라이언트가 종료되는 문제를 수정합니다.
테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.
개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로
정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.
테스트 서버에서 확인된 버그나 건의사항 접수는 공식 홈페이지 고객센터 → 제보 & 건의사항 게시판에서 접수 가능하며,
빠른 확인 및 처리를 위해 제목에 [테스트서버]를 포함하여 접수해 주시면 감사하겠습니다.
아울러 정식 서버에서 보유하고 있던 에르겟은 복사되지 않으며,
골드 거래소에 이미 등록된 아이템은 구매 가능하나, 이 외의 충전 수단은 제공되지 않습니다.
또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며,
테스트 서버는 별도 이벤트가 진행되지 않기에 이벤트 알리미 내 이벤트 진행 내역은 제공되지 않는 점 참고 부탁드리겠습니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.