10/18(목) 정식 서버 변경점 안내 | ||||
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GM 포비슈 | 작성일 2018-10-18 11:35 | |||
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안녕하세요. GM포비슈입니다.
2018년 10월 18일 목요일 정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
* 2018년 10월 18일 오후 6시 9분 추가 [알려진 문제] - 린이 '액티브: 백화난무' 사용 혹은 전용 스킬 슬롯을 열었을 때, UI가 표시되지 않는 현상 : 다음 점검 시 수정 예정으로, 게임 이용에 참고 부탁 드립니다.
■ 캐릭터 밸런스 조정 [전 캐릭터 공통] - 캐릭터의 키에 상관 없이, 공격속도를 가장 작은 키 기준으로 변경합니다. - 스태미나가 0이 되는 순간 일부 액티브 스킬을 사용하면, SP만 차감되고 발동되지 않는 현상을 수정합니다. 예) 이비의 '액티브: 중력 역전', 리시타의 액티브: 퓨리 No.7' 등
[리시타 - 공통] - '재사용시간: 긴급 퓨리'의 입력 버튼을 기존의 '잡기'에서 '별도의 키'로 분리할 수 있도록 변경합니다. : 설정(단축키 T) > 옵션 > 조작법에서 변경하실 수 있습니다.
[리시타 - 듀얼소드] - '거트 스팅어' 스킬을 배웠을 경우, 찌르는 동작이 나오지 않도록 변경합니다.
- 날카로움 & 퓨리 강화 : 크리티컬 상승률을 상향 조정합니다.
- 리스키 윈드 : 7랭크까지 수련 가능하도록 변경합니다. : 상태효과를 얻을 때 스태미나를 소량 회복하도록 합니다. 단 '바람같은' 단계에 따라 회복량은 다릅니다. : 지속시간이 3초 증가합니다. : 크리티컬이 랭크에 따라 추가 증가합니다. : 적용 가능한 최대 크리티컬 수치를 상향합니다.
- 크레센트 라이징 : 7랭크까지 수련 가능하도록 변경합니다.
- 트윈엣지 450 : 7랭크까지 수련 가능하도록 변경합니다.
[리시타 - 듀얼스피어] - 블클레어 : 추가 대미지를 하향 조정합니다.
- 액셀러레이트 : 상태효과 보유 중 공격을 적중시키면, 스태미나를 소량 수급합니다.
[피오나 - 롱소드] - 아마란스 킥 : 추가 공격의 대미지를 소폭 하향 조정합니다. : 추가 공격의 스태미나 소모량이 증가합니다. : 추가 공격의 SP 습득량을 하향 조정합니다.
[벨라 - 듀얼소드] - '거트 스팅어' 스킬을 배웠을 경우 땅을 찌르는 동작이 나오지 않도록 변경합니다. - '액티브: 타이푼 슬래쉬' 공격 성공 시 SP를 수급합니다. [테스트 서버 이후 변경점] - '윈드 스텝'에서 일반 공격이 빠르게 연결될 수 있도록 변경합니다. - 대시 스매시 후 다른 액션들이 빠르게 연결될 수 있도록 변경합니다. - '크로스 스탠스'를 보다 빠르게 취소할 수 있도록 변경합니다. : 사용 시 적의 공격을 잠깐 받지 않도록 변경합니다. : 다른 액션으로 보다 빠르게 연결할 수 있도록 변경합니다. : A랭크 이상일 경우 타격 횟수가 1회 증가합니다. : 퍼펙트 크로스 더블스트라이크 이후에도 발동 가능하도록 변경합니다. : 퍼펙트 크로스 스트라이크 계열 이후 사용할 경우, 보다 빠르게 공격하도록 변경합니다. : 퍼펙트 크로스 스트라이크 계열 이후 사용할 경우, 전진 거리가 짧아집니다.
[벨라 - 듀얼블레이드] - '모먼트 블로우' 성공 시 스태미나 일부를 즉시 수급합니다. [테스트 서버 이후 변경점] - 액티브: 블레이드 댄스 : '액티브: 블레이드 댄스' 에서, 뒤로 물러나는 동작 시작과 동시에 적의 공격을 받지 않도록 변경합니다.
- 액티브: 글라시얼 브레이커 : 타격 횟수가 증가하고 냉정을 최대 3까지 모을 수 있도록 변경합니다. : 루미너스 러시 중 발동 버튼을 '잡기' 버튼으로 변경합니다. : 공중에서 각도를 변경할 수 있도록 개선합니다.
[아리샤 - 윕] - 브레스리스 러시 : 행동 정지 시, 단계의 차감 속도를 하향합니다. : 피격 시 2단계만 차감되도록 변경합니다. : 스태미나를 전부 소진하고 탈진 상태가 되었을 때 차감 폭을 하향합니다. : 마나 충격 지속 시간이 5초로 감소합니다. : 공격 판정 범위를 소폭 상향합니다. : SP 및 MP 수급량이 증가합니다. : SP 및 MP 수급량이 증가합니다. : 공격 성공 시 스태미나를 소량 회복합니다. : 버튼 입력 시간에 따라 물러나는 거리가 달라집니다. : 스킬 랭크에 따라 적에게 공격 받지 않는 시간이 증가하도록 변경합니다. : 적의 공격을 막아낼 수 있는 시간이 소폭 늘어납니다. : '스트린젠도 슬랩' 및 '리시딩 인터류드' 중에도 발동이 가능해집니다. : 발동 모션의 전진 거리가 늘어납니다. : 착지 후 공격을 연결할 경우, 이전의 공격에서 연결될 수 있도록 합니다. : 적에게 공격 받지 않는 시간이 추가되며, 랭크에 따라 더욱 증가합니다. : 공격 속도를 일부 적용받게 됩니다. : 대미지가 증가합니다. : '마르카토 러시' 중 커맨드로 발동시킬 수 있는 타이밍을 앞당깁니다. : 대미지가 증가합니다. : 발동 즉시 스태미나를 대량 회복합니다. : 발동 즉시 생명력을 일정 량 회복합니다. : '아 바투타' 성공 후 발동 커맨드를 변경합니다. : 보다 빠르게 캔슬이 가능하도록 변경합니다. : 적의 투사체를 통해 흡수할 수 있는 MP 수급량이 증가합니다. : SP 및 MP 수급량이 감소합니다.
[테스트 서버 이후 변경점] - '액티브: 모티베이션' 이 '아 바투타' 연속 성공 후 정상적으로 사용되지 않는 현상을 수정합니다. - '브레스리스 러시'가 20단계일 때 발동되는 '린포르찬도 피네'의 전진 거리를 기존대로 되돌립니다.
[그림덴] - 암습 : 공격 기본 대미지가 상승하는 대신, 암습의 배율이 감소합니다. : 스태미나를 2씩 소비하도록 변경합니다. : 섀도우 러시 이후 순간적으로 '모털 아츠'의 암습 대미지가 크게 상향됩니다. : 재사용 시간이 추가되며, 더 이상 '스트라이더'의 지속 시간을 소비하지 않습니다. : 스매시 버튼을 통해서도 발동 가능하게 되며, 이때는 적의 움직임을 멈추지 않습니다. : 조건을 만족시킬 경우 알림이 표시되도록 합니다. : 스킬을 소지해야만 발동되도록 변경합니다. : 발동 즉시 스태미나를 가득 회복합니다. : 명중 시 스태미나를 소량 수급합니다. : 명중 시 스태미나 회복량이 소폭 증가합니다. : 타격 수가 늘어나 대미지가 증가합니다. : 발동 시 전진 방향을 변경할 수 있도록 개선합니다. : 대미지가 증가합니다.
- 이미 분신이 있는 상황에서 '써머솔트 랜딩'을 사용할 경우, '내 안의 또 다른 나' 타이틀 달성 조건이 정상적으로 갱신되지 않는 현상을 수정합니다. - '섬멸' 스킬을 퀵슬롯에 등록한 경우, SP가 125 이상이라면 정상적으로 활성화되도록 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점] - '캐센트릭 소울'의 방어 가능 시간이 소폭 증가합니다.
- 일부 몬스터가 섬멸 3단계의 타겟팅에서 제외됩니다. : 거대 하반(흘러간 기억), 오염의 근원(사념의 바다)
[카이 - 보우] - 롱보우의 화살의 피격 범위를 소폭 상향합니다.
- 서든 크리티컬 : 취약점을 조준 후 화살이 발사되었을 때, 보스 몬스터를 맞추기만 해도 큰 피해를 주도록 개선합니다. : 서든 크리티컬의 취약점이 1개만 나타나도록 변경합니다. : 서든 크리티컬 성공 시, 취약점이 바로 사라지도록 변경합니다. : 서든 크리티컬 성공 시, 피해량 표시가 노란색으로 표시되도록 변경합니다. : 서든 크리티컬 성공 시, 대미지를 소폭 하향합니다. : 서든 크리티컬 성공 시, '애로우 스톰 타겟' 상태효과가 발생하며 보스 몬스터에게 '회피 후 제자리 발동' 애로우 스톰 공격이 유도되도록 변경합니다. : 서든 크리티컬이 다음의 공격에 적용되지 않도록 변경합니다. > 액티브: 애로우 스톰 > 액티브: 멀티 스나이핑 > 액티브: 낙인의 창 > 보조무기
- 액티브: 와이어 회피 : 와이어 회피가 끝나기 직전 회피할 경우, 이동 거리가 좀 더 긴 '특수 회피'가 발동됩니다. : '특수 회피' 후 빠르게 한번 더 회피할 수 있습니다.
- 액티브: 밴딩샷 : 롱보우 상태에서 밴딩샷을 발사할 경우, 정면의 대상에게 일정 범위 유도되어 여러 발의 화살이 발사되도록 변경합니다. : 다음의 연계공격에도 화살이 유도되도록 변경합니다. > 매그넘샷 3단계 연계 공격 > 애로우 스톰 연계 공격
- 회피 : 회피 시 무적 구간을 소폭 상향합니다.
- 상태효과: 날렵함 : '날렵함' 2단계의 유지시간을 15초로 상향합니다. : '날렵함' 3단계의 유지시간을 20초로 상향합니다.
- 매그넘샷 : 매그넘샷의 힘을 모은 단계에 따라 관통 가능 횟수를 변경합니다. : 매그넘샷 1단계: 3회 : 매그넘샷 2단계: 4회 : 매그넘샷 3단계: 5회 : 관통 가능한 화살의 속도를 높여, 관통 시 연속 공격 가능 횟수가 증가하도록 변경합니다.
- 비스팅거 : 비스팅거의 힘을 모은 단계에 따라 관통 가능 횟수를 변경합니다. : 비스팅거 1단계: 3회 : 비스팅거 2단계: 4회 : 비스팅거 3단계: 5회 : 관통 가능한 화살의 속도를 높여, 관통 시 연속 공격 가능 횟수가 증가하도록 변경합니다.
[델리아] - 라스트 슈팅스타 : 전방 공격 범위가 소폭 증가합니다.
- 이니셜 슈팅스타 : 이니셜 슈팅스타 도중 자유롭게 방향을 변경할 수 있도록 개선합니다.
- 액티브 : 화이트 로즈 : 액티브 : 화이트 로즈 마무리 공격에서 '액티브: 위스퍼링 로즈'를 연결할 수 있도록 변경합니다. : '웨폰 가드' 성공 후 화이트 로즈 마무리 공격에서도 '액티브: 위스퍼링 로즈'를 연결할 수 있도록 변경합니다.
- 와일드 스타 & 액티브: 와일드 스타 : 와일드 스타 F랭크 이상일 때 전투 입장 시 '기백' 1단계 상태효과를 받습니다. : 와일드 스타 4단계 혹은 액티브: 와일드 스타 성공 시 '기백' 상태효과가 2단계씩 증가합니다. [테스트 서버 이후 변경점] - 와일드 스타 F랭크 이상일 때 기사단, 경쟁전, PVP 입장 시에도 '기백' 1단계 상태효과를 받도록 변경합니다.
- 액티브: 로즈 크러시 : 새로운 '완벽한 예리함' 상태효과를 받게 됩니다. : 로즈 크러시 상태일 때 '예리함' 상태효과는 받지 못하게 변경합니다. [테스트 서버 이후 변경점] - 로즈 크러시 사용 중 '액티브 : 엘레강트 피겨'의 재사용 대기시간을 기존대로 되돌립니다.
[이비 - 스태프] - 다음 스킬의 회복 수치가 상승합니다. : 액티브: 힐링 펄 : 액티브: 재생
- 액티브: 레이즈 : '액티브: 레이즈' 사용 후 재사용 대기 시간 동안 5단계 집중 상태로 전환되지 않도록 수정합니다.
- 다음 스킬의 사거리가 증가합니다. : 액티브: 파이어볼트 : 액티브: 라이트닝 볼트 : 액티브: 라이트닝 웨이브 : 액티브: 라이트닝 가이드 : 액티브: 아이스 스피어 : 액티브: 파이어 쇼크
- 마법이 파괴되는 사물에 부딪치면 사물이 파괴되고 마법이 통과하도록 개선합니다. - 행동불가된 적들에게 마법이 부딪치지 않도록 개선합니다. [테스트 서버 이후 변경점] - '라이트닝 웨이브'가 행동불가된 적들에게 부딪혀 사라지는 현상을 수정합니다.
- '소어 소로우' 스태프의 마법 발사 위치를 변경합니다.
[미리] - 안세스터스 윌: 스트라이커 : '안세스터스 윌: 스트라이커' 의 대미지가 소폭 하향됩니다. - PvP 매치에서 '안세스터스 윌: 스트라이커' 의 대미지가 비정상적으로 높았던 현상을 수정합니다.
[린 - 블뤼테] - 월연풍 : '월연풍'의 대미지가 소폭 하향됩니다.
[허크 - 그레이트소드] - 처형 : 공격 판정을 늘립니다. : 복수 효과를 가진 상태에서 '학살' 공격 시, 첫 번째 타격에만 복수 효과가 적용되던 부분을 두 번째 타격까지 적용되도록 상향합니다. : 대미지를 상향합니다. : 적 타격에 성공할 경우, 스태미나를 회복할 수 있는 특성이 추가됩니다. : 스태미나 1당 소모되는 최대 체력의 수치가 각 랭크별로 2씩 감소합니다. : 8랭크까지 수련 가능하도록 변경합니다. : 크리티컬이 발동할 수 있도록 상향합니다. : 다운된 적에게 입힐 수 있는 추가 공격의 판정 구간을 조금 더 상향합니다. : 다운된 적에게 입힐 수 있는 추가 공격의 다운 확률을 하향합니다. (추가 공격만 해당합니다.)
[테스트 서버 이후 변경점] [헤기] [테스트 서버 이후 변경점] - 액티브: 인피니티 레퀴엠 : '액티브: 인피니티 레퀴엠' 발동 범위를 상향합니다.
■ 함께해요! 토너먼트 보상 개선 - 승리 상품을 아래와 같이 변경합니다. : 영광의 인장 5개 : AP 50 캡슐 (증정) 1개
- 우승 상품인 '토너먼트 챔피언 박스'에서 아래 아이템 중 하나를 얻을 수 있도록 변경합니다. : 프리미엄 강화의 룬 1개 : 프리미엄 방어구 강화의 룬 (증정) 1개 : 강화의 룬 (증정) 1개 : 인챈트의 룬 (증정) 1개 : 프리미엄 비덱의 보호제 (증정) 1개 : 비덱의 보호제 (증정) 2개 : 귀속 해제 포션 (증정) 4개 : 미지의 조각 1단계 1개 : 미지의 조각 2단계 1개 : 투쟁의 조각 1단계 1개 : 투쟁의 조각 2단계 1개 : 중급 정령석 2개 : 정령석 2개
■ 영광의 인장 - 로체스트 '데스매치 담당 병사'의 [희귀품 상점]에 '다마스쿠스 강철 (귀속)' 아이템을 추가합니다. - '영광의 인장' 220개로 구매할 수 있으며, '다마스쿠스 강철 (귀속)' 아이템의 구매 제한은 없습니다.
■ 결사대 - 결사대 플레이 시 획득할 수 있는 [결사의 인장]을 추가합니다. : 달성도 100%를 달성한 상태에서 결사대 전투를 완수하면 [결사의 인장 1개]를 획득할 수 있습니다. : 달성도 100%를 달성한 상태에서 결사대 '보스에게 입힌 피해'가 [20/35%]를 초과한 캐릭터는 [결사의 인장 1/2개]를 추가로 획득할 수 있습니다. (35% 피해를 입힐 시 총 3개의 인장 획득) : [결사의 인장]으로 '붉은 달 브로치' 를 포함한 다양한 아이템을 교환 상점에서 교환할 수 있습니다.
■ 기사단 레이드 - 기사단 레이드 출정 시 보정되는 최소 능력치가 아래와 같이 상승합니다. : '공격력 & 마법공격력' 21000 → 26000 : '방어력' 12000 → 15000 : '최대 생명력' 7000 → 9000
■ 상태효과 통합 - 상태효과가 너무 많아 불편했던 부분을 수정하기 위해, 몇몇 상태효과를 통합합니다.
[온천 입욕제] - 장미 입욕제, 녹차 입욕제, 꿀 입욕제를 통합합니다. - '아로마 입욕제'를 이용하면 세 가지 입욕제 효과를 적용받을 수 있습니다. 세 가지 입욕제와 '아로마 입욕제'는 중복되지 않습니다.
- 아로마 입욕제, 고급 아로마 입욕제는 브린에게서 제작할 수 있습니다.
[캠프파이어] 행운 +5 효과를 갖습니다. - 위 효과 변경에 따라 아래 내용을 수정합니다. 중단합니다. 중단합니다. 있습니다. ■ 전투 [모르반] - '배의 무덤'의 모든 전투에서, 다음 전투 구역으로 이동 시 빠르게 이동하지 못하는 현상을 수정합니다. - '저승을 지키는 문지기' 전투에서, '라바사트의 마석주'가 모두 파괴되었을 때 안내 메시지를 추가합니다.
[도네갈] - '영혼의 부재' 전투에서, 스태프를 사용하는 이비가 '액티브: 레이즈' 스킬 사용 시 듀라한의 영혼에게 먼저 마법이 지정되던 현상을 수정합니다.
[아스테라] - '급습' 전투에서, 윕을 사용하는 아리샤의 '린포르찬도 피네' 스킬의 가드 해제로 인해 '클레르'가 회전하는 현상을 수정합니다. - '마신의 탑' 전투에서 '폭주한 엘쿨루스' 몸 안쪽에 캐릭터가 들어갔을 경우, 캐릭터의 모습이 보일 수 있도록 개선합니다. - '마신의 탑' 전투에서 '폭주한 엘쿨루스'가 캐릭터가 들어갈 수 없는 지역으로 가는 행동이 대폭 감소합니다. - '마신의 탑' 전투에서 캠프파이어 중 파티 멤버가 컷신을 완료하고 전투 지역으로 이동할 때, 파티 멤버들이 행동불능이 되는 현상을 수정합니다. - '마신의 탑' 컷신 완료 시, 위 이동 키(W)를 누르고 있을 때 캐릭터의 몸으로 카메라가 들어가는 현상을 수정합니다.
[기타] - 다음 전투에서 보스 몬스터가 보호막 상태일 때 플레이어가 가할 수 있는 대미지를 크게 상향합니다. : '깊은 곳의 서식자' : '영혼의 부재'
- '깊은 곳의 서식자' 전투에서 '해비던트'의 천장 매달리기 패턴이 반드시 1회 출현하도록 변경합니다.
[테스트 서버 이후 변경점] [베르베] - 다음 전투에서 보스를 처치하기 위해 이동해야 하는 전투 구역의 개수 및 난이도를 조정합니다. : '자유전투: 벤 체너 초입' : '자유전투: 벤 체너 기슭' : '자유전투: 벤 체너 정상' : '자유전투: 로흘란 평원'
- '우든엘프 워리어 캡틴'의 전투 난이도를 조정합니다. - '엔키두스'의 전투 난이도를 조정합니다. - '아카두스'의 전투 난이도를 조정합니다. : 전투 지역에 있는 함정을 이용한 공격 횟수가 감소합니다. - '페스티스'의 전투 난이도를 조정합니다.
- 다음의 보스 몬스터들이 등장할 때, '파멸의 저주' 상태효과가 발생하지 않습니다. : 바크두스 : 엔키두스 : 탄타누스 : 파멸의 에피데미아
■ 길드 하우스 - 전투에 재접속하여 해당 전투를 완수한 후, 길드하우스로 귀환되지 않는 현상을 수정합니다. - 길드 만찬으로 획득한 만찬 버프가 이제 결사대 전투에서도 적용됩니다.
■ 아이템 - 모든 '기본 외모 변경권' 아이템 설명에, 사용 시 캐릭터에 적용된 윤기가 모두 사라진다는 유의 사항을 추가합니다. - 뷰티샵에서 '기본 외모 변경권' 구매 시, 사용 시 캐릭터에 적용된 윤기가 모두 사라진다는 유의 사항을 추가합니다. [테스트 서버 이후 변경점] - '신념의 상자 : 결사대' 에서 '네반의 오드아이'를 획득하지 않도록 수정합니다. - 아네스트의 채집 던전 이벤트의 [채집의 정수 상점]에서 '포장된 캣츠아이 (공용)' 을 제외합니다. : 위 아이템들은 더 이상 게임 내에서 획득할 수 없게 변경되니, 너른 양해 부탁 드립니다.
- 이전 크리스탈 쿠폰을 상점에 판매할 수 있도록 변경합니다. : 바니 크리스탈 쿠폰을 제외한, 이전 크리스탈 쿠폰을 상점에 판매할 수 있습니다. (프로즌 크리스탈 쿠폰, 섀도우 크리스탈 쿠폰, 매직 크리스탈 쿠폰, 리버스 크리스탈 쿠폰, 디바인 크리스탈 쿠폰) : 크리스탈 쿠폰을 상점에 판매 시, 2AP를 획득할 수 있습니다. ■ 편의성 - 마을에서 표시되는 캐릭터 수를 조정할 수 있는 '캐릭터 표시 수 제한' 옵션을 추가합니다. : 설정(단축키 T) > 옵션 > [비디오] 탭 > '그래픽 옵션 설정' 의 [수동 설정]에서 변경하실 수 있습니다. [테스트 서버 이후 변경점] - 마을에서 간혹 캐릭터가 보이지 않는 현상을 수정합니다.
■ 기타 - 솜씨 UI에 표시되는 제작 아이템 목록에서, 제작 숙련도가 오르지 않는 아이템도 제작 후 숙련도를 획득할 수 있는 것처럼 잘못 표시되는 현상을 수정합니다. - 홈 VIP 서비스나 홈 VVIP 서비스를 사용중일 경우, PC방에서 접속하지 않아도 'PC방 무기 대여 알림'이 표시되는 현상을 수정합니다. - 소지품함 > 캐시 탭의 '임시 소지품함' 에 있는 아이템을 환불한 후, 남은 넥슨캐시가 즉시 갱신되지 않는 현상을 수정합니다. - 게임 클라이언트 실행 시 초기 화면에서 devCAT 로고를 제거합니다.
■ 그래픽 - 춤을 추거나 길드하우스 만찬 먹기 등 무기가 보이지 않는 상태에서 착용 장비를 바꾸면, 무기가 다시 보이는 현상을 수정합니다. - 그림덴이 '스페셜 발로르 메일' 착용 시, 옷 소매가 과도하게 늘어나는 현상을 수정합니다. - 뷰티샵에서 미리가 특정 포즈를 취할 때, 드레이커의 위치가 어색한 현상을 수정합니다. - 스페셜 큐트 디노 후드 착용 시, 얼굴에 검은 선이 보이는 현상을 수정합니다. - 스페셜 큐트 디노 상의 착용 시, 가슴 골 부분이 뚫려 보이는 현상을 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다. |