공략 게시판

> 커뮤니티 > 공략 게시판

Selection Of Weapon Ability-6

  • 목회자
  • 2016-04-25 19:42
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=1791

서포트형

br />

그 가치가 DPS로 환산되지 않는 형태이며 효율이 매우 낮습니다.

br />

br />

SP 흡수

br />

SP 9를 추가로 획득합니다. 재사용 시간 15초, 발동 확률 100%.

10분 내내 이 어빌 5렙으로 얻을 수 있는 SP의 총량은 360이며 15초마다 9가 추가되는 수준이라 전투에 큰 도움이 된다고 보기는 어렵습니다.

그냥 스펙을 올리는 단계에서 잠깐 쓰는 정도로만 여기는 것이 좋습니다.

br />

요약 : 공기

br />

레이드 : -

일반 맵 : -

추천 : -(이미 봉인된 힘에 달려 있다면 쓰는 정도)

비추천 : -

br />

br />

둔화 저주

br />

모든 몬스터를 대상으로 최대 3개체를 6초간 느리게 합니다. 재사용 시간 180초, 발동 확률 8%.

br />

액션게임에 특성상 리듬게임처럼 공격 타이밍에 맞춰 적절한 방어 or 회피가 중요한데 유저의 의지와 무관하게 발동하기 때문에 프리딜 타임을 만드는 것도 아니고 공격 타이밍을 어긋나게 해서 플레이어 본인을 포함하여 파티 멤버들에게 공방 타이밍을 알 수 없게 하여 전투 진행에 방해가 됩니다.

둔화는 디버프 시간이 누적되는 형태이므로 파티멤버 8명이 전원 둔화라면 48초라는 긴 시간동안 딜타임이 나올 수도 있겠지만 8인 레이드에서만 쓸 수 있기 때문에 굳이 모두가 둔화를 고를 이유는 없을 것입니다.

br />

요약 : 진행 방해.

br />

레이드 : -

일반 맵 : -

추천 : -

비추천 : -(이미 봉인된 힘에 달려 있다면 쓰다가 사과하는 정도)

br />

석화 저주

보스 몬스터가 아닌 몬스터를 대상으로 최대 3개체를 4초간 굳게 합니다. 재사용 시간 30초, 발동 확률 15%.

br />

잡몹에게만 팔라딘처럼 석화를 걸 수 있습니다. 잡몹을 잡기 쉬운 형태로 패치가 이뤄지고 있는 현재로써는 오히려 다가와서 플레이어 근처로 뭉치면 쉽게 처리하는 몬스터들이 멀찍이 떨어진 상태에서 굳기 때문에 처리 시간이 늘어진다는 문제를 발생시킵니다. 보스 몬스터를 대상으로는 아무런 영향이 없기 때문에 그다지 도움은 되지 않습니다.

br />

요약 : 계륵

br />

레이드 : -

일반 맵 : -

추천 : -

비추천 : -(이미 봉인된 힘에 달려 있다면 쓰는 정도)

premier목회자

Lv.115

설정된 오늘의 한마디가 없습니다.

  • TITLE양들의 구세주
  • GUILD Forlorn

댓글 0

로그인 후 이용하실 수 있습니다

글을 등록하실 때는 타인을 존중해주시기 바랍니다.타인을 비방하거나 개인 정보를 유출할 경우,
운영 정책에 의하여 제재를 받거나 관련 법에 의하여 처벌을 받을 수 있습니다.