고급 전투 조작법
n 이 내용은 1차 CBT 기준으로 작성되었습니다.
n 프롤로그에서 가르쳐주는 전투 조작법은 가장 기초적인 부분만 담고 있습니다.
n 영웅전의 액션 조작계를 좀 더 깊이 파고 들고 싶다면, 아래의 고급 전투 조작법 설명이 참고가 될 것입니다.
l 이동
n 화살표키를 이용해 이동합니다
n 화살표키를 빠르게 두 번 입력해서 달리면 빠르게 달릴 수 있습니다.
u 이 때 스태미나를 소모하므로 오래 달린 뒤 바로 전투하면 불리합니다.
l 연타 공격
n S : 일반 공격 (4연타까지)
u 피오나는 연타도중 화살표키로 자유로운 방향 전환이 가능합니다.
u 리시타는 4연타후에도 무한히 찌르기가 가능하나 스태미나를 소모합니다.
n D : 스매시
n S 연타공격 후에 D를 누르면 해당하는 스매시 공격을 합니다.
u 기본적으로 [S – D], [S – S – D], [S – S – S – D], [S – S – S – S – D] 조합이 가능.
u 스매시는 스태미나를 소모하므로 스태미나 관리에 신경써야 합니다.
u 스매시 공격은 보통 공격보다 '훨씬' 강력합니다. 적절한 상황 판단으로(주변의 형세, 내 스태미나 등) 섞어서 사용하면 효율적인 전투가 가능합니다.
u 리시타의 무한 찌르기 후에 날리는 스매시(사우전드 니들)는, 그 앞의 찌르기 연타회수가 많을수록 위력이 강력하게 증가합니다.
주변 상황에 따라 어디까지 연타를 때리고 빠질 것인가의 빠른 판단이 필요합니다.
u 피오나 역시 4연타 이후의 스매시인 아마란스 킥이 굉장히 강력합니다.
l 시점 제어
n Space : 가까운 적을 자동으로 보기
u 주변에 적이 있을 때는 적색 인디케이터 화살표가 나타납니다. 이 때 스페이스를 누르면 그 적을 향해 시점이 맞추어집니다.
u 가장 기본이 되는 시점 조작키입니다. 전투중 스페이스키를 적절히 눌러가면서 주변 상황에 빠르게 대응하십시오.
u 키보드의 하드웨어적인 문제로 대각선 방향의 화살표 입력중에는 스페이스 키가 작동하지 않는 경우가 있으니 유의 바랍니다.
u 주변에 적이 없을 때는 내 캐릭터의 앞방향을 보여줍니다. (녹색 화살표)
n Q, E : 시점 좌우 회전
n R, F : 시점 상하 회전 (어려운 조작이라 비추천)
n 마우스 오른쪽 클릭 드래그 : 시점 회전
n 내 캐릭터 가까이 보기 : Page Up으로 순환, 최대 멀리 보기 : Page Down (전투시 추천)
n 또는 마우스 휠 회전으로도 카메라 거리 조절 가능
l 회피
n A : 화살표키를 누른 채로 A키를 누르면 그 방향으로 짧게 회피 동작을 합니다.
u 회피도 스태미나가 필요합니다. 적절히 치고 빠지는 전투를 위해선 마지막을 위해 약간의 스태미나를 남겨두세요.
u 리시타는 회피(슬립 대시)중에 순간적으로 공격과 대미지를 받지 않는 시간이 존재합니다.
u 피오나는 화살표키와 함께 A를 누르면 굴러서 회피, 제자리에서 A만 누르면 가드 상태가 됩니다. 가드는 뒤에서 다시 설명.
l 스태미나의 개념
n 영웅전에서는 스태미나의 관리가 무척 중요합니다.
u 빨리 달리기, 스매시, 회피나 가드 등의 특수 동작들은 모두 스태미나를 소모합니다.
n 스태미나 게이지(청색)가 끝까지 떨어지면 특수 동작들을 할 수 없고, 이동도 느려집니다.
u 스태미나가 떨어지면 잠시 쉬었다가 이동하는 것이 좋습니다.
l 몬스터로부터 아이템 획득
n FINISH 아이콘이 뜬 몬스터 시체 앞에서 D키 또는 A+S키로 걷어차서 획득합니다.
n 보스 몬스터는 죽을 때 내뿜는 검은 연기(이블 코어)를 걷어차서 획득합니다.
다만 보스가 떨어뜨린 아이템은 시간 내에 획득하지 못해도 퀘스트 종료 창이 뜰 때 자동으로 얻어집니다. (내용 수정)
l 발차기
n A+S 동시 입력
n 다운된 몬스터 근처에 있을 경우 D키만으로도 가능
l 보조무기 사용
n Shift : 보조 무기 사용 모드.
u 사용 모드를 취소하려면 Shift키를 다시 한번 누름
n 화살표 : 조준
n W : 자동 조준 발사 (추천)
n S, D : 발사
n 보조무기는 배에 승선이후 교체가 불가능하므로 마을에서 미리 장비해야 합니다.
l 물체 들기
n 물체 앞에서 W키를 누르면 물체를 집어들 수 있습니다.
n 물체를 든 상태에서 다음의 액션이 가능합니다.
u S : 빠르고 약한 공격
u D : 느리고 강력한 공격
u W : 전방의 가까운 몬스터를 향해 던짐 (추천)
u Shift : 조준해서 던지기
u A : 물체를 버리고 회피
n ALT 키를 누르면 무게에 따라 주변의 들 수 있는 물체들에 아이콘이 표시됩니다.
u 적색 아이콘 : 너무 무거워서 들 수 없는 물체
u 주황색 아이콘 : 들 수는 있지만 스태미나가 계속 소모됨
u 흰색 아이콘 : 스태미나 소모없이 계속 들 수 있음
n STR(힘) 능력치가 높아지면 더 무거운 물체도 들 수 있게 됩니다.
u 능력치는 타이틀을 획득하거나, 장비를 착용해서 점차 높일 수 있습니다.
l 몬스터 붙잡기
n 특정 몬스터 앞에서 W키를 누르면 붙잡기 상태로 들어감
u 모든 몬스터에게 가능한 것이 아니며, 인간과 덩치가 비슷한 몬스터에게 주로 가능합니다.
u 1차 CBT에 등장하는 몬스터들 중에서는 보스가 아닌 놀(gnoll) 몬스터들을 붙잡을 수 있습니다.
n 붙잡고 있는 상태에서는 계속 스태미나 소모, 이 때 다음과 같은 특수한 조작 가능
n 화살표키 : 몬스터를 끌고 이동. 몬스터를 방패삼는 전술이 가능.
n S : 일반 공격 (3연타까지 가능)
n W : 업어쳐 던지기. 화살표키로 방향 입력 가능. 주변의 적 견제할 때에 유용.
n D : 강한 공격
u 주변에 벽, 물체, 몬스터 등이 있을 경우 D키로 특수한 ES 무브가 가능.
l ES 무브 (Environment-Sensitive Move) : 주변에 특별한 물리 환경 조건이 갖추어지면 발동하는 스킬.
l 벽이 있다면 비비기, 막다른 곳이면 쳐박기, 물체에 업어치기 등 스킬에 따라 화려한 특수 공격이 가능하다. (1차 CBT에서는 처음부터 스킬 보유)
u ES 무브로 몬스터 처치 성공시 보너스 획득
l 모든 파티 멤버의 체력이 소량 회복된다. (붉은 색의 이펙트 - 정정함)
l 특수한 기술을 쓸 수 있는 기력 게이지가 상승한다. (1차 CBT에 불포함)
l 크리티컬 어택
n 공격 도중 일정한 확률로 강력한 크리티컬 어택이 작렬 (화면이 하얗게 플래시)
n 크리티컬 스킬이나 능력치로 확률과 위력 상승
l 가드 (피오나 전용)
n A : 키를 누르고 있는 동안 가드를 합니다.
n 전방 180도에서 오는 공격을 방어 가능.
n 보스 몬스터 등의 강력한 공격은 방어 불가
n 가드 시작시 스태미나를 소모함 (잘못 쓴 내용이 있어서 수정함)
u 정확한 타이밍으로 가드하면 소모된 스태미나를 회복
l 이하의 스킬들은 1차 CBT에 포함돼 있으나, 게임 초기에 가지고 있지 않으므로 별도의 획득이 필요합니다.
l 헤비 스탠더 (피오나 전용)
n 가드 중에 ↑ 키를 입력 : 자세를 낮추어 견고하게 방어하는 헤비 스탠더 모드로 전환
n 보스 몬스터의 공격도 방어 가능. 주변 360도 방어 가능.
l 카운터 (피오나 전용)
n A로 가드 직후 D
u 몬스터의 공격을 가드 성공한 직후 D를 누르면 강력한 반격을 합니다.
u A를 오래 눌러서 가드 자세를 취한지 일정 시간이 경과한 후로는 카운터가 발동되지 않습니다.
l 윈드밀 (리시타 전용)
n D : 플레이어가 몬스터에게 맞아 다운되었을 때, 기상하는 타이밍에 맞춰 D키를 누르면 일어나면서 주변을 공격합니다.
l 퀵슬롯 아이템 사용
n 던전에는 퀵슬롯에 등록된 단 몇 개의 아이템만 가지고 들어갈 수 있으며, 나머지 소지품은 모두 마을에 보존됩니다.
n 퀵슬롯의 아이템들은 배에 승선한 이후로는 교체가 불가능하므로 마을에서 미리 장비해야 하는 점에 유의 바랍니다.
n 퀵슬롯은 1 2 3의 키를 눌러 사용할 수 있습니다. 4번 슬롯은 특수한 기력 게이지 슬롯이며 1차 CBT 버전에서는 사용하지 않습니다.
n 퀵슬롯 한 칸에 넣을 수 있는 아이템의 수는 제한되어 있습니다. 예를 들어 포션은 3개가 최대입니다.
n 퀵 슬롯에 등록한 아이템을 소모하고 마을에 돌아오면, 모자란 양이 자동으로 채워집니다.
u 소지품에 포션이 5개 있어서 퀵슬롯에 등록했다면, 던전에 가져가는 것은 3개 뿐입니다. 던전에서 포션을 모두 쓰고 마을에 돌아오면 나머지 2개가 자동으로 슬롯에 채워지므로, 퀵슬롯을 재정비하느라 신경쓰지 않아도 됩니다.
n 퀵 슬롯에 장착할 수 있는 아이템
u 생명력 포션 : 생명력 회복.
u 피닉스의 깃털 : 가까이 있는 파티멤버 1명을 행동불능 상태에서 해제
u 파티 피닉스의 깃털 : 모든 파티멤버를 행동불능 상태에서 해제
u 에고의 깃털 : 스스로를 행동불능 상태에서 해제
n 3개의 슬롯을 어떻게 사용할 것인지도 전략입니다. 슬롯을 포션만으로 가득 채우거나(슬롯 3개 x 포션 3개 = 9개까지 가능) 깃털만으로 가득 채우는 것도 하나의 방법입니다.
l 포션의 사용
n 보통의 생명력 포션 한 병은 4번에 걸쳐 한 모금씩 나누어 마실 수 있습니다. 즉 4번 마시면 포션 하나가 완전히 사라집니다.
n 한 모금이라도 마신 포션은 개봉후 내용물이 변질돼 버리게 되므로 마을로 돌아오면 사라집니다.
n 달리면서 포션을 마시면 흘리게 되므로 서서 마시는 것보다 효과가 많이 줄어듭니다. 완전히 정지한 후 천천히 들이마시는 것이 확실합니다.
l 행동 불능
n 생명력(적색 게이지)이 완전히 떨어지면 행동 불능 상태에 빠집니다.
n 행동 불능 상태에서는 동료의 도움을 기다리거나, 에고의 깃털을 이용해 스스로 일어나야만 합니다.
n 행동 불능 상태의 동료를 구출하려면 가까이 가서 피닉스의 깃털을 사용하면 됩니다. 이 때 잠시 무방비 상태에 놓이므로 주의해야 합니다.
n 모든 파티 멤버가 행동 불능인 상태가 되면 잠시 후 퀘스트가 실패로 끝나니 주의하십시오.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
댓글 73
로그인 후 이용하실 수 있습니다
글을 등록하실 때는 타인을 존중해 주시기 바랍니다. 타인을 비방하거나 개인 정보를 유출할 경우,
운영 정책에 의하여 제재를 받거나 관련 법에 의하여 처벌을 받을 수 있습니다.