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고급 전투 조작법

  • DEV 파파랑
  • 2009-03-21 11:19
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=4
파파랑입니다.

1일차 테스트에 NPC 랙으로 고생들 많으셨죠?
원활한 서비스를 진행못해 죄송스러울 따름입니다.

어제는 저 문제로 모든 팀원이 하루 종일 등에 식은 땀을 흘렸습니다.
그럼에도 불구하고 재밌고 멋지다고 평가해주신 분들이 많아서 감사드립니다.

어제 수집된 방대한 데이터들을 개발팀이 들여다보고
서버의 느린 반응 문제의 원인이 되는 지점을 발견해, 새벽까지 늦게까지 담당자들이 수정을 했습니다. 

오늘 테스트에서는 어제보다 좀 더 쾌적하게 진행할 수 있을거라고 기대합니다. 


오늘은 좀 더 심화된 액션 조작을 궁금해하시는 분들을 위해 고급 전투 가이드를 작성해 보았습니다.

옆에서 크리에이티브 디렉터가 "지금 쓰면 게임이 복잡해보일지도 모릅니다 팀장님! ㅜㅜ"이라고 만류하는데 "상관없다 -ㅅ-" 라고 답했습니다. ㅎㅎ

사실 틀린 말은 아니고, 게임의 첫인상이 복잡해보이면 손이 잘 안가게 되는게 사실이라
프롤로그에서도 복잡한 설명은 모두 뺐습니다. 시작은 심플하게 해야지요.


단시간의 1차 CBT 라서 굳이 상세한 액션 조작 시스템을 설명해야할까 싶었는데
어제 유저분들이 플레이하시는 모습을 보니 예상보다 학습속도가 많이 빠르셔서, 자세한 설명을 드려도 될 것 같습니다. 

다른 게임들과 다른 독특한 재미의 게임을 만들겠다는 목표 때문에,
조금 생소한 개념들이 존재하는데 이런 부분을 이해하고 플레이하시면 더 재밌을 겁니다.

그럼 오후 3시에 다시 뵙겠습니다.



고급 전투 조작법

 

n  이 내용은 1 CBT 기준으로 작성되었습니다.

n  프롤로그에서 가르쳐주는 전투 조작법은 가장 기초적인 부분만 담고 있습니다.

n  영웅전의 액션 조작계를 좀 더 깊이 파고 들고 싶다면, 아래의 고급 전투 조작법 설명이 참고가 될 것입니다.

l  이동

n  화살표키를 이용해 이동합니다

n  화살표키를 빠르게 두 번 입력해서 달리면 빠르게 달릴 수 있습니다.

u  이 때 스태미나를 소모하므로 오래 달린 뒤 바로 전투하면 불리합니다.

l  연타 공격

n  S : 일반 공격 (4연타까지)

u  피오나는 연타도중 화살표키로 자유로운 방향 전환이 가능합니다.

u  리시타는 4연타후에도 무한히 찌르기가 가능하나 스태미나를 소모합니다.

n  D : 스매시

n  S 연타공격 후에 D를 누르면 해당하는 스매시 공격을 합니다.

u  기본적으로 [S D], [S S D], [S S S D], [S S S S D] 조합이 가능.

u  스매시는 스태미나를 소모하므로 스태미나 관리에 신경써야 합니다.

u  스매시 공격은 보통 공격보다 '훨씬' 강력합니다. 적절한 상황 판단으로(주변의 형세, 내 스태미나 등) 섞어서 사용하면 효율적인 전투가 가능합니다.

u  리시타의 무한 찌르기 후에 날리는 스매시(사우전드 니들), 그 앞의 찌르기 연타회수가 많을수록 위력이 강력하게 증가합니다.
주변 상황에 따라 어디까지 연타를 때리고 빠질 것인가의 빠른 판단이 필요합니다.

u  피오나 역시 4연타 이후의 스매시인 아마란스 킥이 굉장히 강력합니다

l  시점 제어

n  Space : 가까운 적을 자동으로 보기

u  주변에 적이 있을 때는 적색 인디케이터 화살표가 나타납니다. 이 때 스페이스를 누르면 그 적을 향해 시점이 맞추어집니다.

u  가장 기본이 되는 시점 조작키입니다. 전투중 스페이스키를 적절히 눌러가면서 주변 상황에 빠르게 대응하십시오.

u  키보드의 하드웨어적인 문제로 대각선 방향의 화살표 입력중에는 스페이스 키가 작동하지 않는 경우가 있으니 유의 바랍니다.

u  주변에 적이 없을 때는 내 캐릭터의 앞방향을 보여줍니다. (녹색 화살표)

n  Q, E : 시점 좌우 회전

n  R, F : 시점 상하 회전 (어려운 조작이라 비추천)

n  마우스 오른쪽 클릭 드래그 : 시점 회전

n  내 캐릭터 가까이 보기 : Page Up으로 순환, 최대 멀리 보기 : Page Down (전투시 추천)

n  또는 마우스 휠 회전으로도 카메라 거리 조절 가능

l  회피

n  A : 화살표키를 누른 채로 A키를 누르면 그 방향으로 짧게 회피 동작을 합니다.

u  회피도 스태미나가 필요합니다. 적절히 치고 빠지는 전투를 위해선 마지막을 위해 약간의 스태미나를 남겨두세요.

u  리시타는 회피(슬립 대시)중에 순간적으로 공격과 대미지를 받지 않는 시간이 존재합니다.

u  피오나는 화살표키와 함께 A를 누르면 굴러서 회피, 제자리에서 A만 누르면 가드 상태가 됩니다. 가드는 뒤에서 다시 설명.

l  스태미나의 개념

n  영웅전에서는 스태미나의 관리가 무척 중요합니다.

u  빨리 달리기, 스매시, 회피나 가드 등의 특수 동작들은 모두 스태미나를 소모합니다.

n  스태미나 게이지(청색)가 끝까지 떨어지면 특수 동작들을 할 수 없고, 이동도 느려집니다.

u  스태미나가 떨어지면 잠시 쉬었다가 이동하는 것이 좋습니다.

l  몬스터로부터 아이템 획득

n  FINISH 아이콘이 뜬 몬스터 시체 앞에서 D키 또는 A+S키로 걷어차서 획득합니다.

n  보스 몬스터는 죽을 때 내뿜는 검은 연기(이블 코어)를 걷어차서 획득합니다.
다만 보스가 떨어뜨린 아이템은 시간 내에 획득하지 못해도 퀘스트 종료 창이 뜰 때 자동으로 얻어집니다.  (내용 수정)

l  발차기

n  A+S 동시 입력

n  다운된 몬스터 근처에 있을 경우 D키만으로도 가능

l  보조무기 사용

n  Shift : 보조 무기 사용 모드.

u  사용 모드를 취소하려면 Shift키를 다시 한번 누름

n  화살표 : 조준

n  W : 자동 조준 발사 (추천)

n  S, D : 발사

n  보조무기는 배에 승선이후 교체가 불가능하므로 마을에서 미리 장비해야 합니다.

l  물체 들기

n  물체 앞에서 W키를 누르면 물체를 집어들 수 있습니다.

n  물체를 든 상태에서 다음의 액션이 가능합니다.

u  S : 빠르고 약한 공격

u  D : 느리고 강력한 공격

u  W : 전방의 가까운 몬스터를 향해 던짐 (추천)

u  Shift : 조준해서 던지기

u  A : 물체를 버리고 회피

n  ALT 키를 누르면 무게에 따라 주변의 들 수 있는 물체들에 아이콘이 표시됩니다.

u  적색 아이콘 : 너무 무거워서 들 수 없는 물체

u  주황색 아이콘 : 들 수는 있지만 스태미나가 계속 소모됨

u  흰색 아이콘 : 스태미나 소모없이 계속 들 수 있음

n  STR() 능력치가 높아지면 더 무거운 물체도 들 수 있게 됩니다.

u  능력치는 타이틀을 획득하거나, 장비를 착용해서 점차 높일 수 있습니다.

l  몬스터 붙잡기

n  특정 몬스터 앞에서 W키를 누르면 붙잡기 상태로 들어감

u  모든 몬스터에게 가능한 것이 아니며, 인간과 덩치가 비슷한 몬스터에게 주로 가능합니다.

u  1 CBT에 등장하는 몬스터들 중에서는 보스가 아닌 놀(gnoll) 몬스터들을 붙잡을 수 있습니다.

n  붙잡고 있는 상태에서는 계속 스태미나 소모, 이 때 다음과 같은 특수한 조작 가능

n  화살표키 : 몬스터를 끌고 이동. 몬스터를 방패삼는 전술이 가능.

n  S : 일반 공격 (3연타까지 가능)

n  W : 업어쳐 던지기. 화살표키로 방향 입력 가능. 주변의 적 견제할 때에 유용.

n  D : 강한 공격

u  주변에 벽, 물체, 몬스터 등이 있을 경우 D키로 특수한 ES 무브가 가능.

l  ES 무브 (Environment-Sensitive Move) : 주변에 특별한 물리 환경 조건이 갖추어지면 발동하는 스킬.

l  벽이 있다면 비비기, 막다른 곳이면 쳐박기, 물체에 업어치기 등 스킬에 따라 화려한 특수 공격이 가능하다. (1 CBT에서는 처음부터 스킬 보유)

u  ES 무브로 몬스터 처치 성공시 보너스 획득

l  모든 파티 멤버의 체력이 소량 회복된다. (붉은 색의 이펙트 - 정정함)

l  특수한 기술을 쓸 수 있는 기력 게이지가 상승한다. (1 CBT에 불포함)

l  크리티컬 어택

n  공격 도중 일정한 확률로 강력한 크리티컬 어택이 작렬 (화면이 하얗게 플래시)

n  크리티컬 스킬이나 능력치로 확률과 위력 상승

l  가드 (피오나 전용)

n  A : 키를 누르고 있는 동안 가드를 합니다.

n  전방 180도에서 오는 공격을 방어 가능.

n  보스 몬스터 등의 강력한 공격은 방어 불가

n  가드 시작시 스태미나를 소모함  (잘못 쓴 내용이 있어서 수정함)

u  정확한 타이밍으로 가드하면 소모된 스태미나를 회복

l  이하의 스킬들은 1 CBT에 포함돼 있으나, 게임 초기에 가지고 있지 않으므로 별도의 획득이 필요합니다.

l  헤비 스탠더 (피오나 전용)

n  가드 중에 ↑ 키를 입력 : 자세를 낮추어 견고하게 방어하는 헤비 스탠더 모드로 전환

n  보스 몬스터의 공격도 방어 가능. 주변 360도 방어 가능.

l  카운터 (피오나 전용)

n  A로 가드 직후 D

u  몬스터의 공격을 가드 성공한 직후 D를 누르면 강력한 반격을 합니다.

u  A를 오래 눌러서 가드 자세를 취한지 일정 시간이 경과한 후로는 카운터가 발동되지 않습니다.

l  윈드밀 (리시타 전용)

n  D : 플레이어가 몬스터에게 맞아 다운되었을 때, 기상하는 타이밍에 맞춰 D키를 누르면 일어나면서 주변을 공격합니다.

l  퀵슬롯 아이템 사용

n  던전에는 퀵슬롯에 등록된 단 몇 개의 아이템만 가지고 들어갈 수 있으며, 나머지 소지품은 모두 마을에 보존됩니다.

n  퀵슬롯의 아이템들은 배에 승선한 이후로는 교체가 불가능하므로 마을에서 미리 장비해야 하는 점에 유의 바랍니다.

n  퀵슬롯은 1 2 3의 키를 눌러 사용할 수 있습니다. 4번 슬롯은 특수한 기력 게이지 슬롯이며 1 CBT 버전에서는 사용하지 않습니다.

n  퀵슬롯 한 칸에 넣을 수 있는 아이템의 수는 제한되어 있습니다. 예를 들어 포션은 3개가 최대입니다.

n  퀵 슬롯에 등록한 아이템을 소모하고 마을에 돌아오면, 모자란 양이 자동으로 채워집니다.

u  소지품에 포션이 5개 있어서 퀵슬롯에 등록했다면, 던전에 가져가는 것은 3개 뿐입니다. 던전에서 포션을 모두 쓰고 마을에 돌아오면 나머지 2개가 자동으로 슬롯에 채워지므로, 퀵슬롯을 재정비하느라 신경쓰지 않아도 됩니다.

n  퀵 슬롯에 장착할 수 있는 아이템

u  생명력 포션 : 생명력 회복.

u  피닉스의 깃털 : 가까이 있는 파티멤버 1명을 행동불능 상태에서 해제

u  파티 피닉스의 깃털 : 모든 파티멤버를 행동불능 상태에서 해제

u  에고의 깃털 : 스스로를 행동불능 상태에서 해제

n  3개의 슬롯을 어떻게 사용할 것인지도 전략입니다. 슬롯을 포션만으로 가득 채우거나(슬롯 3 x 포션 3 = 9개까지 가능) 깃털만으로 가득 채우는 것도 하나의 방법입니다.

l  포션의 사용

n  보통의 생명력 포션 한 병은 4번에 걸쳐 한 모금씩 나누어 마실 수 있습니다. 4번 마시면 포션 하나가 완전히 사라집니다.

n  한 모금이라도 마신 포션은 개봉후 내용물이 변질돼 버리게 되므로 마을로 돌아오면 사라집니다.

n  달리면서 포션을 마시면 흘리게 되므로 서서 마시는 것보다 효과가 많이 줄어듭니다. 완전히 정지한 후 천천히 들이마시는 것이 확실합니다.

l  행동 불능

n  생명력(적색 게이지)이 완전히 떨어지면 행동 불능 상태에 빠집니다.

n  행동 불능 상태에서는 동료의 도움을 기다리거나, 에고의 깃털을 이용해 스스로 일어나야만 합니다.

n  행동 불능 상태의 동료를 구출하려면 가까이 가서 피닉스의 깃털을 사용하면 됩니다. 이 때 잠시 무방비 상태에 놓이므로 주의해야 합니다.

n  모든 파티 멤버가 행동 불능인 상태가 되면 잠시 후 퀘스트가 실패로 끝나니 주의하십시오.

 

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