안녕하세요. GM포비슈입니다.
2019년 5월 16일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
[알려진 문제]
- 드레스 룸 시뮬레이션 구역에서 '아바타 자유이용권(PC방 전용)' 아이콘이 비정상적으로 보이는 현상
- 드레스 룸 시뮬레이션 구역에서 고정 이너아머가 있는 아바타 색상을 초기화하면, 일부 파츠의 색상이 비정상적으로 보이는 현상
※ 2019년 5월 16일(목) 오후 12시 2분 추가
- 드레스 룸 시뮬레이션 구역에서 기간제 헤어 혹은 이너아머 착용 시, 캐릭터의 외형이 비정상적으로 보이는 현상
게임 이용에 참고 부탁 드리며, 빠르게 해결될 수 있도록 노력하겠습니다.
불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.
■ 파르홀른 원정단 & 결사대 달성도에 따른 상태효과 변경
최고레벨 캐릭터 수 |
기존 능력치 | 변경 능력치 |
---|---|---|
1 | 스태미나 1 (마법) 공격력 100, 방어력 50 |
스태미나 1 (마법) 공격력 100, 방어력 50 |
2 | 스태미나 2 (마법) 공격력 200, 방어력 100 |
스태미나 2 (마법) 공격력 200, 방어력 100 |
3 | 스태미나 3 (마법) 공격력 300, 방어력 150 |
스태미나 3 (마법) 공격력 300, 방어력 150 |
4 | 스태미나 4 (마법) 공격력 400, 방어력 200 |
스태미나 4 (마법) 공격력 400, 방어력 200 |
5 | 스태미나 5 (마법) 공격력 500, 방어력 250, 크리티컬 1 |
스태미나 5 (마법) 공격력 500, 방어력 250, 크리티컬 1 |
6 |
스태미나 6, (마법) 공격력 600 방어력 300, 크리티컬 1 |
스태미나 6, (마법) 공격력 500, 방어력 300 크리티컬 1, 공격력 제한 해제 100 |
7 | 스태미나 7, (마법) 공격력 700 방어력 300, 크리티컬 1 |
스태미나 7, (마법) 공격력 500, 방어력 300 크리티컬 1, 공격력 제한 해제 200 |
8 | 스태미나 8, (마법) 공격력 800 방어력 300, 크리티컬 1 |
스태미나 8, (마법) 공격력 500, 방어력 300 크리티컬 1, 공격력 제한 해제 300 |
9 | 스태미나 9, (마법) 공격력 900 방어력 300, 크리티컬 1 |
스태미나 9, (마법) 공격력 500, 방어력 300 크리티컬 1, 공격력 제한 해제 400 |
10 | 스태미나 10, (마법) 공격력 1000 방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% |
스태미나 10, (마법) 공격력 500, 방어력 300 크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 |
11 | 스태미나 11, (마법) 공격력 1000 방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% |
스태미나 11, (마법) 공격력 500, 방어력 300 크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 |
12 | 스태미나 12, (마법) 공격력 1000 방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% |
스태미나 12, (마법) 공격력 500, 방어력 300 크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 |
13 | 스태미나 13, (마법) 공격력 1000 방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% |
스태미나 13, (마법) 공격력 500, 방어력 300 크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 |
14 | 스태미나 14, (마법) 공격력 1000 방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% |
스태미나 14, (마법) 공격력 500, 방어력 300 크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 |
달성도 | 기존 능력치 | 달성도 | 변경 능력치 |
---|---|---|---|
5% | 크리티컬 1 |
1% |
크리티컬 1 |
(마법) 공격력 500 | |||
25% | 최대 생명력 1000 | 25% | 최대 생명력 1000 |
50% | (마법) 공격력 500 | 50% | (마법) 공격력 250 |
크리티컬 1 | 크리티컬 1 | ||
75% | 공격력 제한 해제 300 | 75% | 공격력 제한 해제 300 |
크리티컬 1 | 크리티컬 1 | ||
100% | (마법) 공격력 500 | 100% | (마법) 공격력 250 |
크리티컬 2 | 크리티컬 2 |
■ 드레스 룸
- 드레스 스킬을 추가합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인' 스킬의 요구 드레스 포인트를 400점에서 350점으로 하향 조정합니다.
- '빠른 앰플 제작 시 색상 추가 지정 허가' 스킬의 요구 드레스 포인트를 700점에서 450점으로 하향 조정합니다.
드레스 스킬 |
필요한 종합 드레스 수집 포인트 |
---|---|
빠른 앰플 제작 허가 |
250점 |
빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인 |
350점 |
빠른 앰플 제작 시 색상 추가 지정 허가 |
450점 |
고급 앰플 제작 허가 |
1500점 |
특수 앰플 제작 허가 |
1800점 |
프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [01] |
1500점 |
프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [02] |
1700점 |
프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [03] |
1900점 |
[감정표현: 부케] |
750점 |
[감정표현: 벚꽃] |
1240점 |
[감정표현: 선물] |
1750점 |
[감정표현: 초승달의 향연] |
2000점 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [01] |
750점 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [02] |
1250점 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [03] |
1750점 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [04] |
2250점 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [05] |
2750점 |
- 드레스 스킬 목록에 '모두 보기' 필터를 추가합니다.
- 드레스 룸 각 구역으로 이동하는 버튼 이름에 '구역' 명칭을 제거하여 간소화 합니다.
- 드레스 룸 입장 시 카메라 연출이 간소화 됩니다.
- 시뮬레이션 구역을 추가합니다.
: 전체 아바타 목록을 추가합니다.
: 전체 아바타 목록에는 보유 여부와 관계 없이 모든 아바타를 노출합니다.
: 전체 아바타 목록에 검색 기능을 추가합니다.
: 장비 / 아바타 염색을 미리 해볼 수 있는 기능을 추가합니다.
: 앰플을 보유하고 있지 않아도 원하는 색상으로 미리 염색을 해 볼 수 있습니다.
: 미리 설정된 대표 컬러들을 통해, 마우스 휠 스크롤 동작으로 편하게 염색해 볼 수 있습니다.
: 대표 컬러에 원하는 색상이 없다면, 직접 RGB값을 입력하여 색상을 지정할 수도 있습니다.
: 미리 염색해 본 색상을 [앰플 구매하기] 버튼을 통해 간소화된 형태로 거래소에 등록된 앰플을 구매할 수 있습니다.
※ 시뮬레이션 구역에서는 등, 꼬리 슬롯에 착용한 아이템이 보이지 않습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 시뮬레이션 구역에서 현재 염색 해보기 버튼에 미리 염색해 본 파트의 수를 표기하도록 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역과, 앰플 제작 구역의 색상 리스트를 재배열합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 장비 선택 후 아바타를 선택했을 때, 염색 파트가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 아바타 선택 후 장비를 선택했을 때, 염색 파트가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 매혹한 장비의 외형이 매혹하기 전 원본 장비로 표현되던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역의 앰플 구매하기 UI에서 대상 아이템의 컬러가 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역의 보유 아바타 / 전체 아바타 UI에서 마지막 페이지가 정상적으로 노출되지 않던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 염색 해보기 시 미리보기에 출력되는 염색 파트 정보와 실제 염색되는 파트가 다르던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 복제된 아바타를 입었을 때, 해당 아이템에 (복제됨) 아이템 표기가 없었던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역의 장비 슬롯에 아리샤의 보조무기 슬롯이 노출되지 않도록 수정합니다.
- 앰플 제작 구역을 추가합니다.
: '빠른 앰플 제작 허가' 스킬을 사용중일 때, 빠른 앰플 제작 기능을 이용할 수 있습니다.
: 빠른 앰플 제작으로 '클로다의 염색 앰플 (지정색)'과 '아바타 염색 앰플 (지정색)'을 제작할 수 있습니다.
: 제작 재료로 '실험용 염색 앰플'을 사용하는 경우에는 '실험용 염색 앰플'을 제작할 수 있습니다.
: 빠른 앰플 제작으로 제작한 염색 앰플은 기존 아이템의 거래 사양과 동일합니다.
※ 거래 가능한 앰플: 클로다의 염색 앰플 (지정색), 아바타 염색 앰플 (지정색)
※ 거래 불가능한 앰플: 클로다의 실험용 염색 앰플 (지정색), 실험용 아바타 염색 앰플 (지정색)
[테스트 서버 이후 변경점]
- 앰플 제작 구역에서 피오나 캐릭터가 방패/대형방패 장착을 해제합니다.
- 앰플 제작 구역에서 아리샤 캐릭터가 캐스틀릿 장착을 해제합니다.
: 앰플 색상 선택 리스트에 있는 색상 중 1종을 선택하여 제작할 수 있습니다.
: '빠른 앰플 제작 시 색상 추가 지정 허가' 스킬을 사용하면 2종의 색상을 선택할 수 있습니다.
: [후보 설정] 버튼을 눌러 제작 시, 출현하는 6종 컬러를 미리 확인할 수 있습니다.
: [후보 설정]은 1회 사용 시 10,000골드를 소모합니다.
: '빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인' 스킬을 사용중이라면 3,000골드를 소모합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 빠른 앰플 제작으로 아바타 염색 앰플 제작 시, 선택할 수 있는 색상이 추가됩니다.
■ 신규 추가 색상 13,28,68
■ 신규 추가 색상 17,32,72
: '고급/특수 앰플 제작 허가' 스킬을 사용중일 때, '프리미엄 아바타 염색 앰플(지정색)'을 제작할 수 있습니다.
: 고급/특수 앰플은 색상 리스트에서 1종의 색상을 지정하여 확정적으로 해당 색상의 앰플을 제작할 수 있습니다.
: 프리미엄 아바타 염색 앰플 제작에는 비어있는 아바타 염색 앰플 2개가 필요합니다.
: 고급 앰플로 제작 시에는 7,000AP, 특수 앰플로 제작 시에는 15,000AP를 요구합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
> 고급 앰플 제작 시 요구하는 AP를 10,000AP에서 7,000AP로 하향 조정합니다.
> 특수 앰플 제작 시 요구하는 AP를 20,000AP에서 15,000AP로 하향 조정합니다.
: 고급/특수 앰플 제작은 서로 다른 색상 리스트를 가지고 있어, 각 스킬에 따라 선택할 수 있는 색상이 다릅니다.
: '프리미엄 아바타 염색 앰플'은 제작 후 7일 동안 다시 제작할 수 없습니다.
: 고급/특수 앰플 제작은 제작 제한 시간을 공유합니다.
: 프리미엄 아바타 염색 앰플은 ID 내 캐릭터가 최대 2개를 보유할 수 있습니다.
: '프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가' 스킬을 사용할 경우, 보유 수량이 1개씩 증가합니다.
: 모든 '프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가' 스킬을 사용중이라면, 최대 5개까지 보유할 수 있습니다.
: 고급/특수 앰플 제작은 보유 제한 수량을 공유합니다.
※ 프리미엄 아바타 염색 앰플 (지정색) 아이템은 거래할 수 없습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '고급 앰플 제작'으로 프리미엄 아바타 염색 앰플 제작 시 선택할 수 있는 색상이 추가됩니다.
■ 신규 추가 색상 13,28,68
■ 신규 추가 색상 17,32,72
- '특수 앰플 제작'으로 프리미엄 아바타 염색 앰플 제작 시 선택할 수 있는 색상이 추가됩니다.
■ 신규 추가 색상 0,0,80
■ 신규 추가 색상 3,35,65
■ 신규 추가 색상 0,0,160
■ 신규 추가 색상 0,0,220
■ 신규 추가 색상 57,115,220
■ 신규 추가 색상 154,198,215
■ 신규 추가 색상 195,195,95
■ 신규 추가 색상 210,245,115
■ 신규 추가 색상 55,28,36
■ 신규 추가 색상 116,94,140
■ 신규 추가 색상 255,230,210
■ 신규 추가 색상 0,80,0
■ 신규 추가 색상 0,160,0
■ 신규 추가 색상 0,220,0
■ 신규 추가 색상 80,0,0
■ 신규 추가 색상 160,0,0
■ 신규 추가 색상 220,0,0
■ 신규 추가 색상 199,114,12
- 드레스 룸 입장 시 이따금 스킬 구역에서 장비 이펙트가 나오지 않던 현상을 수정합니다.
- 드레스 룸 외형 설정 구역에서 캐릭터 회전 시 조명이 사라지던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 드레스 룸 입장 후 마을로 돌아왔을 때, 캐릭터의 시선이 항상 카메라를 보던 현상을 수정합니다.
■ 길드 하우스
- 농작물을 심을 때, 자신의 소지품함에 보관된 농작물을 심도록 변경합니다.
- 길드 농장에서 농작물에 물을 줄 경우 '정령석 촉매제' 아이템을 습득하게 됩니다.
- 길드 농장에서 농작물을 심은 후 수확 시, 아이템은 수확한 캐릭터의 소지품함에 보관됩니다.
- 길드 농장에 농작물을 심은 후 다른 길드원이 농작물을 수확하면, 농작물을 심은 캐릭터도 일정 량의 아이템을 우편으로 획득합니다.
- 농작물을 심은 캐릭터와 수확한 캐릭터가 동일할 경우, 수확 시 모든 아이템을 얻게 됩니다.
- 업데이트 전에 심어진 농작물에 한하여, 농작물을 심은 캐릭터와는 상관 없이 수확한 길드원이 모든 아이템을 얻게 됩니다.
■ 전투
- 전투 재도전을 할 때, 이따금 파티 리더의 게임 클라이언트가 강제 종료되던 현상을 수정합니다.
- '광휘의 루' 전투에서 플레이어가 '루 라바다'와 멀리 떨어진 위치에서도 '루 라바다'의 찌르기 공격을 받던 현상을 수정합니다.
- '행동불능 버티기'가 발동하여 행동불능되지 않았는데, 어빌리티 '광전사' 효과가 적용되던 현상을 수정합니다.
- 전투 '사념의 바다'에서 '오염의 근원'에 대한 일부 공격판정이 부정확했던 현상을 수정합니다.
- 카이가 숏보우 일반공격으로 서든 크리티컬을 맞힐 경우, 지속적으로 서든 크리티컬 대미지를 주던 현상을 수정합니다.
- 전투 완료 후 대미지 기여도 표기가 소수점 둘째 자리 이후 반올림 되어 출력되던 현상을 수정합니다.
(소수점 셋째 자리 이후 버림 형식으로 표기하도록 변경합니다)
■ UI
- 간혹 경쟁전 출정 시 거래소 UI가 남아있던 현상을 수정합니다.
- 낮은 해상도의 '전체 화면' 환경에서 '꽉찬 창 모드'로 변경 시, '꽉찬 창 모드'가 아닌 일반 '창 모드'로 변경되던 현상을 수정합니다.
- 교환 상점 내 '쿠폰 상점' 탭의 명칭을 '티켓 상점'으로 변경합니다.
■ 마을
- 각 마을에 적용되었던 벚꽃이 사라지고, 일반적인 풍경으로 돌아옵니다.
- 콜헨 마을 중앙에 피어있던 벚나무가 사라집니다.
■ 기타
- 물고기를 낚았으나 간혹 획득되지 않을 수 있던 현상을 수정합니다.
- 로딩 화면 하단에 등장하는 오늘의 팁 내용 중 오탈자를 수정합니다.
- '붕괴' 스토리 진행 중 표시되는 메시지에 특수문자가 나타나던 현상을 수정합니다.
- '아이템 즐겨찾기' 슬롯에 위치한 아이템 중, 소지품함에 보유하고 있지 않은 아이템도 '아이템 즐겨찾기' 슬롯에서
위치를 변경할 수 있도록 수정합니다.
- 뷰티샵에서 미리보기 중인 바디페인팅의 위치가 착용 중인 바디페인팅에 적용되던 현상을 수정합니다.
■ 그래픽
- '스페셜 데몬 레인저 아바타' 착용 시, 전투 출정 대기 중 배 부분 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
- '스페셜 데몬 레인저 하의'와 '서큐버스 자켓 (이벤트)' 를 함께 착용하면, 서 있는 자세에 따라 좌우측 골반 부위가
삼각형 형태로 뚫려 보이던 현상을 수정합니다.
- 리시타가 기본 이너아머와 '듀라한 그리브즈'를 함께 장착했을 때, 발목 부분 그래픽이 비정상적이던 현상을 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.