안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.
2011년 4월 19일 화요일,
테스트 서버 패치 이후에 적용된 변경점은 아래와 같습니다.
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■ 2차 변신
1. 1차 변신 변경점
- 변신 시 AP 10과 SP 4칸을 소모하지 않습니다.
- 기존 진영 스킬의 위치, 기존 진영 스킬과 관련된 수치를 변경합니다.
- 새로운 스킬이 등장합니다.
- 1차 변신 시 스태미나가 지속적으로 회복되던 부분을 삭제합니다.
- 변신 후 피격 시, 동작은 방해받지 않고 계속 움직일 수 있는 상태를 삭제합니다.
2. 2차 변신 플레이
- 진영 스킬을 2차 변신까지 확장하며, 진영 레벨도 40까지 확장합니다.
- 1차 변신을 한 상태에서만 2차 변신이 가능하며 AP 10과 SP 2칸이 필요합니다.
■ 테스트 서버 새 단장
1. 테스트 서버에서 캐릭터 생성 시 61 레벨부터 시작할 수 있습니다.- (추가) 4월 19일 긴급점검으로 캐릭터 생성 기능을 제한하였습니다.
안정화 작업을 진행한 후에, 다시 61레벨 캐릭터 생성 기능을 오픈할 예정입니다.
- (수정) 4월 20일 긴급점검으로 61레벨 캐릭터 생성 기능을 다시 추가하였습니다.
: 타이틀 획득과 스토리 완료를 지원하지 않습니다.
: 아이템, 스킬, 4만AP캡슐은 정상적으로 지원합니다.
- 61 레벨 캐릭터로 생성하면 장비, 아이템, 골드, 스토리 라인 등이 미리 세팅 되어 있습니다.
- 기존의 캐릭터는 초기화되며, 1 레벨 또는 61 레벨 중 선택하여 생성할 수 있습니다.
- 61 레벨 생성은, 새로운 캐릭터를 생성할 때만 가능하며 시간이 다소 소요됩니다.
2. 테스트 서버에서 여관 NPC '이상한 여행자'를 통해 진영 선택이 가능합니다.
- 팔라딘, 다크나이트 진영 선택이 가능하며 진영 레벨 20부터 시작합니다.
- (추가) 이상한 여행자는 메인 스토리를 진행하면, 확인 할 수 있습니다.
: "마족의 수상한 움직임" 스토리를 완료해야 확인이 가능합니다.
3. 캐시샵 아이템을 사용할 수 있습니다.
- 여관 NPC '이상한 여행자'를 통해 캐시 아이템을 골드로 구매할 수 있습니다.
4. 뷰티샵 이용이 가능합니다.
- 뷰티샵 아이템은 '이상한 여행자'가 판매하는 쿠폰으로 구매할 수 있습니다.
■ 캐릭터 액션 밸런스 조절
- 캐릭터의 액션 밸런스를 조정 중입니다.
- 전반적으로 일부 사용 빈도가 낮은 공격들에 대해서는 공격력을 상향 조정하였으며, 활용도를 높일 예정입니다.
- 특정 액션 후 다음 액션까지 지연 시간이 길어 사용하기 어려운 공격들의 지연 시간을 단축합니다.
1. 캐릭터 공통
: 캐릭터가 크게 다운된 상태일 때 무적상태 추가, 스태미나 회복할 수 있는 구간 추가 등
2. 리시타
: 라이트닝 퓨리 거리 증가, 공격 범위 증가, 전반적인 대미지 조절 등
3. 피오나
: 공격 범위 상향, 롱해머 사용 시 공격 지연 시간 단축, 롱해머 전반적인 대미지 조절 등
4. 이비
: 물체 공격하는 모션 빠르게 조정 등
5. 카록
- 힘 겨루기를 보다 쉽게, 효율적으로 할 수 있도록 변경합니다.
: 힘 겨루기 가능 타이밍을 더 쉽게 조절합니다.
: 힘 겨루기 시 스태미나를 모두 회복합니다.
: 힘 겨루기 후 얻게 되는 '근육경련' 상태효과 시간이 감소합니다.
: 힘 겨루기 시 지속적으로 소모되는 스태미나량이 감소 되어 더 오랜 시간 동안 힘 겨루기를 유지할 수 있습니다.
: 훨씬 적은 수의 버튼 누르기로도 이길 수 있습니다.
- 배틀필러 스매시의 효율을 높입니다.
: 스매시 공격으로 인한 SP 회복량이 증가합니다.
: '매머드 스윕'의 공격 범위가 증가합니다.
- '드롭킥'이 현재보다 큰 대미지를 줍니다.
- '맨손 전투'를 보다 효율적으로 할 수 있도록 변경합니다.
: 전반적으로 더 큰 대미지를 줄 수 있도록 변경합니다.
: 1, 2타 일반 공격에서 회피로 캔슬하는 타이밍이 빨라집니다.
: 맨손 전투로 차는 SP 게이지 양이 증가합니다.
- '충격 흡수'의 판정을 약간 변경합니다.
: 맨손공격을 하자마자 충격흡수 판정이 나오도록 변경합니다.
: 회피 모션의 초반부에만 충격흡수 판정이 남도록 변경합니다.
: 워스톰프의 충격흡수 타이밍을 약간 짧게 조정합니다.
- '워 스톰프'의 1타 대미지가 줄고, 연타 대미지가 증가합니다.
- 빠르게 달리는 상태에서 '전투 돌진'으로 들어가는 시간을 짧게 조정합니다.
- 트롤 보스들도 보스 잡기 가능하도록 변경합니다.
■ 신규 스킬
1. 리시타
- 스매시: 베어 블로어(듀얼소드)
2. 피오나
- 스매시: 페탈 블로우(롱소드), 롱해머: 그랜드 슬램 칼라(롱해머)
3. 이비
- 배틀사이드: 블링크 문라이트, 배틀사이드: 데몬 스플리터
* 새로운 스킬들은 용병단의 케아라에게서 스킬북을 구매해 사용하면 배울 수 있습니다.
■ 60레벨 미만 비 레이드 전투 밸런스 조정
- 레이드 전투를 제외한 60 레벨 미만 전투들의 난이도를 전면 개편합니다.
■ 히어로 난이도 전투 업데이트
- EP6 전투까지 히어로 모드를 개방합니다.
- 히어로 모드에서 인챈트 스크롤이 나오는 전투와 드랍되는 확률을 일부 조정합니다.
새롭게 추가된 히어로 모드인 EP5, EP6 전투에 높은 랭크의 인챈트 스크롤이 나올 확률이 더 높습니다.
- 기타
: '고블린 주술사'가 엘리트 몬스터로 나오지 않습니다.
: '지원요청' 전투에서 NPC가 죽어도 전투를 실패하지 않습니다.
■ 선착장 관련
1. 선착장에서 파티를 생성할 때, 배를 띄우지 않고 전투를 선택한 파티를 만들 수 있습니다.
2. 이렇게 생성된 파티는 배 목록에도 보이며, 파티를 만든 상태에서 마을을 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
■ 캐릭터 방어력 상한선 해제
- 기존에는 캐릭터 방어력이 일정 수치 이상일 때 몬스터 공격에 따른 추가 피해량 감소가 일어나지 않았지만,
변경 후에는 캐릭터의 방어력이 높을수록 몬스터 공격에 따른 추가 피해량이 감소합니다.
- 히어로 모드 전투에서의 몬스터로부터 피해를 보는 방식이 바뀌어, 캐릭터 방어력이 높을수록 히어모 모드 전투에서 피해를 덜 입습니다.
■ 클라이언트에서 파티클 이펙트의 렌더링 성능 향상
- 전반적인 파티클 렌더링 성능을 개선합니다.
- 비디오 옵션 중 파티클 설정이 낮음일 때 지나치게 많은 파티클이 생성되지 않도록 조절합니다.
- 비디오 옵션 중 안티앨리어싱 설정을 켠 상태에서 파티클 렌더링에 의해 성능이 크게 저하되는 현상을 개선합니다.
- 비디오 옵션 중 멀티코어 설정을 켠 상태에서의 파티클 렌더링 성능을 개선합니다.
■ 랜덤 임무
- 임무의 보상을 상향합니다.
- 몇몇 임무의 난이도를 쉽게 조정합니다.
- 임무의 등장 확률을 전반적으로 높입니다.
- 이미 완료 조건을 채운 임무는 만료되지 않도록 변경합니다.
■ 게임 플레이
- 방어구 강화로 인해 아이템의 최대 내구도가 증가하면, 전투 중에 방어구가 파괴되기까지의 시간이 더 늘어납니다.
: (추가) 방어구 내구도가 100 미만일 경우더라도 방어구가 파괴되기까지의 시간이 더 단축되지는 않습니다.
- 10 레벨 이하일 때 사용 가능한 무료 여신의 가호 아이템을, 15 레벨까지 사용할 수 있게 변경합니다.
- 아이템 툴팁에 글자를 입력할 수 있는 현상을 수정합니다.
- '찾을 수 없는 길' 전투에서 '카크리쉬' 몬스터의 부분 파괴 성공 후에 나오는 이블코어에서 간헐적으로 아이템을 획득할 수 없는 현상을 수정합니다.
- '비밀의 방' 전투 컷신에서 alt키를 눌렀을 때 서큐버스의 이름이 나오지 않도록 수정합니다.
- 일부 상태효과가 정상적으로 표시되지 않는 현상을 수정합니다.
- 옵션 조작법에서 시점 줌인, 시점 줌아웃이 잘못 표시되는 현상을 수정합니다.
■ 그래픽
- 상태효과 아이콘의 크기를 변경합니다.
- 시계 및 채널 표시 글자의 크기를 줄입니다.
- '구출' 전투의 컷신에 등장하는 샤칼의 투구 모양을 수정합니다.
- 리시타가 '코볼트 윈터재킷'을 착용하고 손을 올리면 그래픽이 어색한 부분을 수정합니다.
- '거리의 화가 팬츠'와 '태극전사 응원용 티셔츠'를 착용하면 그래픽이 어색한 부분을 수정합니다.
- '코볼트 윈터재킷'과 '프로스트하트 헌터글로브'를 착용하면 장갑 그래픽이 어색한 부분을 수정합니다.
- 전문 기술을 통해 아이템을 생산하던 중, 생산 창을 여닫으면 특정 동작이 반복되는 현상을 수정합니다.
■ 알려진 문제
- 현재 거래소 이용이 불가능한 현상이 있습니다.
이는 추후 패치에 수정될 예정이오니 참고 부탁드립니다.
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* 테스트 서버에서 발견한 버그는 버그리포트로 보내주세요.
: 홈페이지 대표 캐릭터를 테스트 서버 캐릭터로 변경하고 버그리포트 작성을 부탁 드립니다.
: 이번 패치 이후 발생하는 버그에 대해서도 많은 리포트 부탁 드립니다.
* 테스트 서버에 적용된 내용은 추후 정식 서버 투입 시, 변경될 수 있습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.