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(수정)8/10(화) 'EP6 : 불타는 콜헨' 패치변경점 안내

  • GM 티에나
  • 2010-08-10 09:34
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=174
안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.


2010년 8월 10일 화요일,
프리미어 / XE 패치 이후에 적용된 변경점은 아래와 같습니다.
게임 이용 시, 참고해주시기 바랍니다.


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[게임 플레이]

<공통>

- 새로운 도시 '로체스트'와 '에피소드 6 : 불타는 콜헨'을 추가합니다.

  : 거대한 성벽으로 둘러쌓인 로체스트를 방문해 보세요.
    로체스트는 레벨 22부터 진입이 가능합니다.
    새로운 에피소드를 하실 수 있습니다.
    사관 생도로서 로체스트에 입성하여 새로운 스토리와 새로운 전투를 만나보세요.
  : 신규 에피소드 스토리는 '의혹' 스토리 진행 중에 알게됩니다.

- 60 레벨 이상의 신규 장비 55종이 투입됩니다.
 
  : 에피소드6 전투를 통해 재료를 모아 제작할 수 있습니다. (로리카 세트 제외)
    
       1. 레이븐 세트 
       2. 카크리쉬 세트
       3. 스위프트 세트
       4. 블랙해머 세트
       5. 신관 레이지 세트
       6. 로리카 세트
       7. 각종 무기 등

- 캐릭터 최고 레벨이 60에서 70으로 확장됩니다.

- 피오나의 해머 착용시 사용가능한 액션을 개선하였습니다.

  : 공격을 마친 이후 이동을 할 수 있는 시간이 단축되었습니다.
  : 공격 범위가 전반적으로 향상되었습니다.
  : 스매시 3타 - 버터플라이 스윙을 연속해서 사용할 때 속도가 빨라집니다.
  : 스매시 4타 - 스티그마 해머 사용시 공격 직전에 공격 방향을 자유롭게 바꿀 수 있습니다.
  : 스매시 4타 - 스티그마 해머 사용 도중에 회피나 가드를 통해 취소할 수 있습니다.
  : 공격을 하는 도중 적의 공격을 받아도 공격이 취소되지 않는 시간이 조금 더 늘어납니다.

- 마을에 소셜 모션 기능을 추가합니다.

 : 마을의 일부 장소에서 벽에 기대거나 의자에 앉기와 같은 주변 환경을 이용한
   다양한 휴식 포즈를 취할 수 있습니다.
 : 마을에서 서있을 때 취하는 휴식 포즈들을 각 캐릭터별 3종씩 추가합니다.
 : 전투, 배 위에서와 같이 퀵채팅키(F5~F11)를 사용하여 인사, 앉기 등과 같은 소셜 모션을 사용할 수 있습니다.
 : 마을에서 다른 유저의 이동 모션이 자연스러워집니다.

- 보조무기 편의성의 대폭 향상됩니다. 
  : 보조무기 키를 짧게 눌러 조준 없이 바로 보조무기를 발사할 수 있게 되었습니다.(창, 갈고리)
  : 보조무기 키를 길게 누르면 보조무기 조준 모드로 변환되어 예전과 같은
    정교한 보조무기 조준이 가능합니다. (창, 갈고리)
  : 파티 멤버가 창, 소형 폭탄, 갈고리로 부터 대미지를 전혀 입지 않게 변경되었습니다.
  : 옵션 -> 조작법 상세 설정 -> '보조무기 자동 조준 발사모드 사용' 옵션을 이용해
    작동 가능 여부를 선택할 수 있습니다.
  : 보조무기를 조준없이 바로 던질 때 조준 방향은 
    옵션 -> 조작법 상세 설정 -> '캐릭터가 보는 방향으로 보조무기 조준' 을 이용해 변경할 수 있습니다.
    (카메라 방향 / 캐릭터 방향)

- '로센리엔의 미궁' 전투가 개선 됩니다.
  : 추가모드 5개가 들어갑니다.
  : 최고 층수가 51층에서 57층으로 변경 됩니다. (11단계는 동일)
  : 전투에 끝까지 성공하면 완제품 장비세트 중 한 피스를 받으실 수 있습니다.

- 마을 보관함을 확장합니다. 
  : 에피소드6 진행 중, 마을 보관함 1칸을 추가로 얻게 됩니다.
  : (수정) 마을 보관함 확장권을 통해 추가로 1칸을 사용할 수도 있습니다.

- 세트 효과와 세트 장비 능력치가 조정됩니다.
  : 세트효과는 기존의 절반 이하로 낮아지고, 세트효과로 누리던 능력치는 각 세트 부위에 적절히 분배됩니다.

- 일부 장비 스킬 랭크를 9 -> 6랭크로 해제합니다.

- 히어로 모드 전투가 50 레벨 전투까지 확장됩니다.

- A 랭크 접두 인챈트 스크롤 10종을 추가합니다.
  : 새로 오픈되는 히어로 모드에서 얻을 수 있습니다.

- 일부 레이드 전투에 보통 모드를 추가합니다.
  : 우르쿨, 되살아난 공포, 울부짖는 영혼

- 보통 / 어려움 모드 전투에서도 엘리트 몬스터가 등장합니다.

- 엘리트 몬스터의 밸런싱이 조정됩니다.

- 지역 별로 전투를 받는 레벨을 최소 입장 레벨로 낮춥니다.

- 오늘의 전투에 '마족 전진기지'를 추가합니다.

- 일부 독립장비의 고유 속성이 해제됩니다.

- '블러드로드', '나이트메어' 관련 장비 타이틀을 추가합니다.

- 우편함 이용 글자수를 조정합니다.
  : 제목 길이가 32자(기존 10자)로 변경되었습니다.
  : 내용 길이가 180자(기존 200자)로 변경되었습니다.

- 생명력 포션의 가격을 조정합니다.
  : 생명력 포션의 상점 판매 가격이 10개에 2천 골드로 조정합니다.

- 아이템 툴팁의 정보 위치를 조정합니다.
  : 아이템 카테고리가 상점 매입가 오른쪽에 표시됩니다.
  : 무게가 있는 아이템이나 고유 아이템의 경우 아래에 따로 표시합니다.
  : 아이템 카테고리가 없는 경우 표시하지 않습니다.
  : 아이템명이 강화, 인챈트 등으로 길어지면, 2줄로 표시됩니다.

- 화면 구성 방법을 일부 조정합니다.
  : 퀵채팅, 낚시 및 타이틀 창의 위치를 변경합니다.

- 미니맵을 마우스 휠로 확대/축소할 수 있는 기능을 추가합니다.

- 갑옷 숙련, 무기 마스터리 계열 스킬의 랭크 업에 필요한 AP를 변경합니다.
  : 밸런스 조정을 위해 랭크업에 필요한 AP가 상향되었습니다.

- 강화 UI와 안내를 개선합니다.

- '큐미의 회복 포션'을 통해 회복되는 양이 늘어납니다.
  : 기존 700 -> 800으로 상향 조정됩니다.
  : PC방 서비스용의 경우에는 500 -> 600으로 조정됩니다.

- 로센리엔의 미궁의 포기와 관련된 작동이 변경됩니다.
  : 로센리엔의 미궁에서 중간에 '포기하고 마을로 돌아가기'를 선택하더라도
    3회로 제한된 플레이 회수에 포함되지 않습니다.
  : 다만 골드, AP, 경험치 보상은 받지 못합니다.

- 게임을 처음 실행했을 때 마우스 모드가 기본적으로 선택됩니다.

- '동굴 거미' 전투에서 '강화의 비약'을 얻기 어려워집니다.

- '생명의 에르그 결정' 드랍률이 조정됩니다.


<프리미어 서버>


- 리시타 듀얼스피어관련 스킬을 조정합니다. 

  : '리버레이트' 사용키가 기존 회피키에서 스매시키로 바뀝니다.
  : 제자리에서 스매시키를 일정 시간 누르고 있거나, 이동하면서 스매시키를 누르면
    '리버레이트'를 사용할 수 있습니다.
  : 빨리 달리기 도중에는 '리버레이트'를 사용할 수 없습니다
  : 제자리 스매시 공격은 더 이상 사용할 수 없습니다.
  : '허리케인 3960' 사용이 스매시키 연타 뿐만 아니라, 스매시키를 누르고 있는 것만으로도
    사용할 수 있도록 바뀌었습니다.
  : '글라이딩 퓨리' 스킬을 익힌 상태에서 '허리케인 3960'(4타 일반공격 후 스매시) 사용 도중
     크리티컬 공격에 성공하면 스매시키를 한 번 더 눌러 '글라이딩 퓨리'를 바로 사용할 수 있습니다.
     단, '허리케인 3960' 사용을 스매시키를 계속해서 누르고 있는 것으로 사용할 경우에는 
     '글라이딩 퓨리'가 발동되지 않습니다.
  : 모든 스매시 공격 중 크리티컬이 발동될 경우 기존 스매시 공격을 취소하고
    곧바로 '글라이딩 퓨리'를 사용할 수 있습니다.
  : 듀얼스피어 착용 상태에서 회피키를 누르면 듀얼스피어만의 회피 기술을 사용할 수 있습니다.
  : 듀얼스피어 착용 시, 회피는 스태미나 소모량이 크며 낮은 공격력이지만 일부 공격 판정을 가지고 있습니다.
   크리티컬 공격에 성공했을 때에는 '글라이딩 퓨리' 추가 공격을 할 수 있습니다.
   회피 공격은 컴뱃 마스터리 스킬이나, 스매시 마스터리 스킬에는 영향을 받지 않습니다.

- 마을에서 이동하는 속도를 더 빠르게 조정합니다.
  : 새로운 로체스트에서 보다 쾌적하게 게임을 즐기실 수 있습니다.

- P매치에서 기본 지급 아이템 중 '생명력 포션'을 '큐미의 회복 포션'으로 대체 지급합니다.


<XE 서버>

- 리시타의 듀얼스피어 착용시 사용 가능한 리버레이트 공격력이 상승하고,
  스태미나 소모량이 약간 증가하였습니다.

- 리시타의 글라이딩 퓨리 사용시 소모되는 스태미나를 기존 6에서 12로 조정합니다.

- 피오나의 카운터어택 공격 성공시 일정 콤보 이상일 경우 콤보 보너스에 의한 대미지 증가를 받도록 
  변경합니다.

- 피오나가 달리면서 스매시 공격을 하던 중간에 가드로 취소할 수 있는 타이밍을 늦췄습니다.

- 캐릭터가가 상태이상 효과로 입는 대미지에 대해서는 콤보가 끊기지 않고, 
  전투 결산창의 피격횟수에 영향을 미치지 않도록 변경합니다.

- 공중에 뜬 적을 점프해서 공격할 경우 보너스 콤보를 받게 됩니다.



[버그 수정]

<공통>

- '스킬: 매직 크리티컬' 스토리 진행 도중, 필요한 아이템을 삭제하면 발생하던 오류를 수정합니다.

- 북쪽 폐허에서 플래티넘 토큰을 사용할 수 없도록 변경합니다.

- 보스 몬스터가 죽은 후에도 체력 표시 게이지가 간헐적으로 안사라지고 남아있던 현상을 수정합니다.

- 일부 저 레벨 장비의 공격력이 이전보다 낮아진 문제를 수정합니다.
  : 세이버, 레드메탈 롱소드, 듀얼 레드메탈 롱소드, 하울링, 크리스탈 스태프가 이에 속합니다.

- 모든 아이템에 사용 가능한 인챈트 스크롤에 마법서는 불가능하다는 내용을 추가합니다.

- 골렘 생성 스킬의 골렘 레벨에 레벨 더블링이 적용되지 않았던 현상을 수정합니다.

- 전투 보상창의 랭크 보너스가 합산되지 않는 것처럼 보이는 현상을 수정합니다.

- 피오나가 적에게 피해를 입기 전 헤비스탠더로 막았을 때 헤비스탠더가 제대로 나타나지 않는 현상을 수정합니다.

- 엘더나이트 스토리를 32레벨에 진행 가능하도록 수정합니다.

- '여신의 깃털(증정)' 이벤트 아이템이 퀵슬롯 버튼으로만 사용이 가능한 현상을 수정합니다.

- 전투 완료창에 레시피가 많을 때, 정보창이 비정상적으로 나오는 현상을 수정합니다.
  : 레시피가 많아지면, 전투 완료창에 스크롤 바가 추가됩니다.

- 친구 리스트의 기본 그룹이 아닌 다른 그룹에 있던 친구 레벨이 제대로 나오지 않던 현상을 수정합니다.

- 친구가 전투를 진행하고 있을 때, 해당 전투명이 제대로 출력되지 않던 현상을 수정합니다.

- 스킬의 다음 랭크 제한 레벨이 되기 전에는 스킬 챌린지 버튼을 눌러도 반응하지 않던 현상을 개선합니다.
  : 다음 랭크의 제한 레벨에 도달하기 전에는 스킬 챌린지 버튼이 나타나지 않습니다.

- '의혹' 스토리 진행시 루더렉말고 드윈에게 대화하도록 변경합니다.
   : 스토리 정보창의 정보가 제대로 나오지 않던 현상도 수정합니다.
 
<XE 서버>

- 리시타의 글라이딩 퓨리가 조건과 상관 없이 발동되는 현상을 수정합니다.

- 리시타가 듀얼스피어를 착용했을 때, 스태미나가 1만 있어도 리버레이트 공격이 나가는 현상을 수정합니다.

- 리시타가 슬립스루 스킬을 익히지 않은 상태에서 리버레이트 2번째 공격을 할 수 있던 현상을 수정합니다.

- 솔로 플레이 시, 몬스터가 다른 NPC로부터 대미지를 입는 상황이 생긴 후에,
  간혹 전투 달성도가 100%를 초과해서 나오는 현상을 수정합니다.

- 전투 보상창의 랭크 보너스가 합산되지 않는 것처럼 보이는 현상을 수정합니다.

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항상 노력하는 마비노기 영웅전 되겠습니다.

감사합니다.