텍스처 설정 제가 물체의 명암 조절
셰이더 설정 부드러운 이미지 출력
물리 효과 말그대로 사물이 부딪혔을때 깨짐 현상을 줄여줌
광원 효과 밝기 조절
동적 그림자 효과 움직이는 피사체의 그늘이 져 그림자 형체가 나타남
애니메이션 효과 움직임 효과 다음 모션을 취할때 프레임 연결동작
물 효과 액체상태의 효과
앤티앨리어싱 모드 굴곡짐 현상을 부드럽게 해줌 그래픽이 2D에서 여러 각도에 묘사된게 합쳐진게
하나의 이미지인데 붙이다보니까 이사이에 붙임부위를 매끄럽게 다듬어줌
텍스처 필터링 모드 앤티앨리어싱은 다듬는 역할이면 다듬으면 틈사이에 찌꺼기 같은 깨진 그래픽이 남는데
줄여주는 기능
세로 대역폭 대기 끊김현상을 안보이게 화면을 출력되는걸 방지하는 역할을함
모션블러 설정 모션의 깔끔하게 나눠줌
멀티코어 설정 속도 상승
UI크기 지금 보이는 창크기 줄여줌
텍스처 지연로딩 화면에 보이는것에만 로드해줌
색약 모드 색감에 진하기
이펙트 설정 특정 동작을 취했을때 발생하는 아우라
플레이어 이펙트 표시 이펙트 표시할 대상
이펙트 투명도(자신)보고
이펙트 투명도(타인)안보이고 설정가능
타격 이펙트 충돌했는데 반짝임
혈흔 이펙트 피나오는거
비네트 효과 그림 그릴때 이젤 고정하듯이 이미지를 작업
스크린샷에 좋음
전투중 메이트 표시 메이트 설정 상대방 안보임
다른 플레이어 외형 로브입고 중간 안입고
캐릭터 표시기준 마을에서 표시되는 사람
캐릭터 표시 수 제한 마을에서 표시된 이게 옵션중에 최신임
하드웨어 다이렉트X
소프트 웨어 레벨 두개는 실행파일이라고 컴퓨터 박사님의 견해임
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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