본 영상은 테스트 서버 맛보기 정도이며, 본섭 업데이트 후 인게임 / 정식 업데이트 시 게임 내에서 반드시 직접 확인해 보시길 바랍니다. (다르고 개편된 부분들이 많습니다.)
테사 너무너무너무 조아요!
위 영상 만들면서 테사의 매력에 흠뻑 빠져버렸습니다!
아직 테섭이지만 이 정도는 미리 알아둬서 나쁠 건 없겠죠?
전 스킬 쇼케이스 매드무비 & 상세한 스킬 설명 가이드 영상입니다.
근데 영상을 몇개월만에 만들었더니 영 예전같지 않네요..^^;
부족한 점들이 있더라도 양해 부탁드리겠습니다.
테사 키우실 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.
감사합니다!
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[12/10 테스트 서버 이후 변경점]
- 표식으로 인한 추가 대미지와 '스피넬 플레쉬'의 대미지 밸런스를 수정합니다.
: 표식의 횟수와 강화된 단계에 따라 추가 대미지가 각각 다르게 변경되었습니다.
02:13
- '스피넬 플레쉬'의 공격 연출 및 밸런스를 조절합니다.
: 모션 및 이펙트, 효과음을 추가 보완합니다.
: 보석 소모 개수를 2개로 변경합니다.
- 몇몇 공격에서 '선스톤 스텝', '스피넬 플레쉬'가 조금 더 빠르게 연계되도록 수정합니다.
05:12
- '스핀 스피어'의 세부 밸런스를 수정합니다.
: 공격 중 방향 전환이 가능하도록 변경합니다.
: 형상화된 검의 범위, 유효 거리 및 속도를 상향합니다.
03:49 06:27
- 아래 스킬의 대미지를 상향합니다.
: '액티브: 셸 디펜시브', '액티브: 다이아몬드 더블릿'
07:23
- '액티브: 아메지스트 플로우'의 밸런스를 수정합니다.
: SP 소모량이 200으로 변경됩니다.
: 재사용 대기 시간이 2분으로 변경됩니다.
: 효과의 지속 시간이 A랭크 기준 50초로 변경됩니다.
08:47
- '액티브: 엔스터타이트'의 밸런스를 수정합니다.
: 재사용 대기 시간이 2분 30초로 변경됩니다.
: 대미지를 상향합니다.
- 일부 공격들의 스태미나 소모량을 변경합니다.
- 보석이 자동적으로 채워지는 시간이 일정하게 변경됩니다.
- 다음 스킬들의 설명 내용을 추가 보완합니다.
: '문스톤 슬립'
: '가닛 대시'
: '스피넬 플레쉬'
: '베릴 슬래쉬
: '액티브: 아메지스트 플로우'
: '액티브: 다이아몬드 더블릿'
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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