가드 판정이 1회성이 아닌 기술들(피오나의 흘리기, 카록의 충격흡수, 레서의 금강 등)로 유저 발밑에서 터지는 장판을 함부로 가드하면 중앙에 갇혀서 못빠져나가고 죽습니다.
영상에선 운좋게 근처에 빈틈이 생겨서 살았지만, 대부분의 경우 멀찌감치 생기므로 살기가 어렵습니다.
되도록 단타형 가드(피오나의 가드, 단아의 영혼장벽 등)로 막거나 회피기로 빠져나가고, 그것이 어려울 땐 그냥 장판패턴 때 딜을 포기하고 밀레드와 적당히 거리를 벌리는 것이 좋습니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
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