안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2024년 2월 14일 수요일
테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
※ 2/14(수) 오후 3시 2분 추가 : [아리샤-윕], [벨라-듀얼소드] 변경점을 추가합니다.
■ 캐릭터 밸런스 조정
※ 3월 중 진행될 정식 캐릭터 밸런스 조정 이전에, 일부 캐릭터의 밸런스를 우선 조정합니다.
[리시타 - 공통]
- '글라이딩 퓨리'로 잠시 동안 적의 공격을 회피할 수 있도록 변경합니다.
[아리샤 - 롱블레이드]
- 다음 공격의 대미지가 10% 증가합니다.
: '액티브: 디멘션 홀'
- '액티브: 디멘션 홀'의 스태미나 회복량이 증가합니다.
: 마나 스톤을 터뜨려 적에게 대미지를 입힐 때 100 → 120
- '액티브: 마나 리전'의 스태미나 회복량이 증가합니다.
: 마나 스톤을 터뜨려 적에게 대미지를 입힐 때 100 → 120
: 마나 지역에 위치한 적에게 대미지를 입힐 때 1회당 13 → 20
[델리아]
- '액티브: 화이트 로즈'의 마지막 공격으로 잠시 동안 적의 공격을 회피할 수 있도록 변경합니다.
: 액티브 스킬로 사용하는 화이트 로즈의 마지막 회전 동작과,
가드 후 연결되는 화이트 로즈의 동작으로 적의 공격을 회피할 수 있도록 변경하였습니다.
- '예리함' 상태효과가 있을 때 '액티브: 위스퍼링 로즈' 사용 시 '예리함' 상태효과의 지속시간이 5초 증가합니다.
- '기백' 상태효과를 다음과 같이 변경합니다.
: '기백' 1단계, 2단계 적용 시 [슈팅스타] 스킬로 적에게 주는 피해 증가량을 변경합니다.
> 1단계 10% → 15%
> 2단계 15% → 18%
> 3단계 20% (동일)
: '기백' 효과가 한 단계 감소하는 피격 조건을 변경합니다.
> 1단계 7회 → 8회
> 2단계 5회 → 6회
> 3단계 3회 → 4회
[미리]
- '액티브: 라스트 디센던트'를 다음과 같이 변경합니다.
: 재사용 대기시간 750초 → 480초
: 용기사 변신 유지 시간 70초 → 45초
: 필요 SP 500 → 300
[체른]
- 아래 스킬 이후에 '칼레이도 폴'을 연계할 수 있도록 수정합니다
: 아리샤(롱블레이드)의 '액티브: 로드 오브 마나'
: 아리샤(윕)의 '액티브: 크레센도 심포니'
: 벨라(듀얼소드)의 '액티브: 템페스트'
[카이]
- 아래 스킬 이후에 '마운팅'을 연계할 수 있도록 수정합니다
: 아리샤(롱블레이드)의 '액티브: 로드 오브 마나'
: 아리샤(윕)의 '액티브: 크레센도 심포니'
: 벨라(듀얼소드)의 '액티브: 템페스트'
[아리샤 - 윕]
- '액티브: 크레센도 심포니' 시전 시, 피격된 몬스터가 움직이지 못하는 시간이 1초 증가합니다.
[벨라 - 듀얼소드]
- '액티브: 템페스트' 시전 시, 피격된 몬스터가 움직이지 못하는 시간이 1초 증가합니다.
개발자 코멘트: 체른과 카이의 위 스킬들을 연계할 수 있도록 수정하는 과정에서, 아리샤(윕), 벨라(듀얼소드)가 제압기를 썼을 때 몬스터가 공격을 하지 못하는 연출이 1초 내외로 추가되었습니다. 단, 제압기 사용 중인 캐릭터를 조정할 수 없는 시간은 기존과 동일하게 유지하였습니다.
허크의 '액티브: 절명'과 이비의 '액티브: 중력 역전' 이후에 연계하여 사용할 수 없는 현상은 추가로 확인할 사항들이 있어 수정이 보류된 상태입니다. 허크의 '액티브: 절명' 사용 시 추가 입력을 통해 연출 시간을 늘릴 수 있는 버그성 플레이로 인해 연계가 불가한 문제가 있는데요, 이는 해당 문제에 대한 수정 방향이 우선 결정되어야 할 것 같습니다. 그리고 이비의 '액티브: 중력 역전'은 주력 제압기로 설정되어 있지 않아서 수정이 보류되었습니다. |
■ 아이템
[타이틀]
- 다음 타이틀 획득에 필요한 요구 횟수를 변경합니다.
타이틀 이름 |
획득 조건 |
변경전 |
변경 후 |
---|---|---|---|
블랙밸리를 질리게 잡은 |
블랙밸리를 처치(파티) |
50 |
20 |
궁수의 원수 |
코볼트 아처를 창으로 처치 |
500 |
200 |
푸우욱! |
젤리들을 발차기로 처치(파티) |
500 |
200 |
강철 칼날을 깬 |
더 나이트의 부위 파괴(파티) |
50 |
20 |
왕자의 칼을 깬 |
허무의 왕자의 부위 파괴(파티) |
50 |
20 |
플리커의 칼날을 깬 |
더 플리커의 부위 파괴(파티) |
50 |
20 |
힘줄 매니아 |
골리앗의 부위 파괴(파티) |
50 |
20 |
도망자의 얼굴을 본 |
도망자 스카드블랙의 부위 파괴(파티) |
40 |
20 |
많이도 깼다 |
에르그 항아리 파괴(파티) |
500 |
100 |
캠핑의 달인 |
캠프파이어 설치 |
500 |
200 |
부활의 명수 |
피닉스의 깃털 사용 |
500 |
300 |
부활의 신 |
피닉스의 깃털 사용 |
1000 |
500 |
날 좀 믿어보라구 |
파티 부활의 깃털 사용 |
100 |
80 |
날 좀 믿어보라니까 |
파티 부활의 깃털 사용 |
300 |
150 |
족장이 우스운 |
코볼트 족장 전투 승리(파티) |
50 |
20 |
왕자가 우스운 |
허무의 왕자 전투 승리(파티) |
60 |
20 |
도망자가 우스운 |
놀의 왕, 도망자 전투 승리(파티) |
60 |
20 |
락죠가 우스운 |
예티의 왕 전투 승리(파티) |
60 |
20 |
일으켜 세우고 싶은 |
모르그를 처치(파티) |
25 |
10 |
드릴이 싫어 |
드릴 란트를 처치(파티) |
25 |
10 |
이것만 알면 당신도 분해왕 |
바크 1호의 부품을 파괴(파티) |
50 |
20 |
바크 2호를 꿈꾸는 |
바크 1호의 부품을 파괴(파티) |
100 |
50 |
충전하게 두지 못하는 |
저거노트의 충전을 방해(파티) |
30 |
10 |
충전은 꿈도 꾸지 마! |
저거노트의 충전을 방해(파티) |
50 |
20 |
나는 매일같이 악몽을 꿔 |
서큐버스 퀸의 악몽 저지 |
50 |
20 |
그만해라 많이 먹었다 |
부활한 블러드 로드에게 흡혈 |
50 |
20 |
우정의 힘! |
젝칼리온의 참수 공격을 막기 |
30 |
10 |
타이틀 이름 |
추가 능력치 |
---|---|
도도한 |
힘 10 추가 |
리시타를 처치한 |
지능 4 추가 |
리시타보다 강한 |
지능 4 추가 |
피오나를 처치한 |
힘 4, 지능 4 추가 |
피오나보다 강한 |
힘 2, 지능 4 추가 |
이비를 처치한 |
힘 2, 지능 4 추가 |
이비보다 강한 |
지능 4 추가 |
카록을 처치한 |
힘 2, 지능 4 추가 |
카록보다 강한 |
지능 4 추가 |
도플갱어를 처치한 |
힘 2, 지능 4 추가 |
도플갱어보다 강한 |
지능 4 추가 |
타이틀 아이템 이름 |
사용 가능 캐릭터 |
---|---|
타이틀: 리시타를 처치한 |
리시타 |
타이틀: 리시타보다 강한 |
리시타 |
타이틀: 피오나를 처치한 |
피오나 |
타이틀: 피오나보다 강한 |
피오나 |
타이틀: 이비를 처치한 |
이비 |
타이틀: 이비보다 강한 |
이비 |
타이틀: 카록을 처치한 |
카록 |
타이틀: 카록보다 강한 |
카록 |
타이틀: 도플갱어를 처치한 |
리시타, 피오나, 이비, 카록 제외 캐릭터 |
타이틀: 도플갱어보다 강한 |
리시타, 피오나, 이비, 카록 제외 캐릭터 |
개발자 코멘트: 미궁 콘텐츠에서 획득할 수 있었던 타이틀을 고대의 타이틀 선택 상자에서 획득할 수 있도록 추가했습니다. 캐릭터 간의 타이틀 수량과 능력치의 불균형이 발생하지 않도록 각 직업에 따라 타이틀 수량과 능력치를 맞춰 보완 작업을 진행했습니다. |
■ 전투
- 전투 '시드 별궁'에서 '브레스'의 즉사기를 '카이'로 피격 당하면,
즉사기 연출 중 '카이' 캐릭터가 일시적으로 화면에서 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- 전투 '낙원 침공'에서 등장하는 몬스터의 체력을 조정합니다.
: 라그나힘의 체력을 기존 대비 70% 하향 조정합니다.
: 통솔형 라그나힘의 체력을 기존 대비 20% 하향 조정합니다.
■ 기타
- 원활한 테스트 서버 플레이를 위해 장비 공유 & 이전을 무료로 이용할 수 있습니다.(테스트 서버 전용)
- 드레스룸의 '염색 해보기' 이용 중 간혹 보조 장비 아바타 모델에 미리보기 염색 색상이 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- '라티야'의 인연 스토리 중 특정 캐릭터와 어울리지 않는 대사 일부를 수정합니다.
- '아켈'이 '그랜드타지'를 단독 착용 시 '그랜드타지'를 보다 자연스럽게 잡도록 수정합니다.
- 플레이어가 무적 상태에서 행동 불능된 후 여신의 가호로 부활 시, 간혹 부활 후의 무적 효과가 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- '영광의 인장' 교환상점을 더 이상 이용할 수 없습니다. [관련 공지사항 바로가기]
- 도움말과 가이드 미션 11단계 '길드 가입' 관련 설명에 '영광의 인장' 관련 안내를 제거합니다.
- 콜헨마을에서 일부 상호작용들을 ON/OFF 할 수 있는 기능을 제공합니다.
: 옵션 > 기타 > 기타 옵션에서 제어할 수 있습니다.
: '콜헨 환경 상호작용 끄기'를 체크하면 배경 음악, 발자국 소리를 제외한 각종 환경음의 재생이 종료되고
플레이어를 쫓아다니는 일부 동물이 사라집니다.
: '콜헨 환경 상호작용 끄기'를 체크하지 않으면 배경 음악, 발자국 소리를 비롯한 각종 환경음의 재생이 되고
플레이어를 쫓아다니는 일부 동물이 나타납니다.
테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.
개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로,
정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.
또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있습니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.