안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2024년 4월 18일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
※ 2024년 4월 18일 오후 12시 39분 추가된 변경점을 초록색 폰트로 안내드립니다.
■ 장비 연마
- 소재 합성을 대체하는 [장비 연마] 콘텐츠가 새롭게 추가됩니다.
: 장비 연마는 캐릭터 90 레벨 달성 시 획득하는 [장비 연마를 해보실래요?] 스토리를 완료한 후 진행할 수 있습니다.
: 장비 연마는 '소지품함 - 강화 - 연마' 혹은 '90레벨 이상 무기/방어구 아이템에 ALT+우클릭 - 연마'를 통해 진행할 수 있습니다.
: 장비 종류별 장비 연마로 증가시킬 수 있는 능력치는 다음과 같습니다.
종류 |
연마 가능 능력치 |
조건 |
---|---|---|
90~110 레벨 무기 / 방어구 |
어빌리티 교체 |
즉시 가능 (무기, 가슴, 다리 방어구에 한함) |
공격력 제한 해제 |
13단계 이상 강화 필요 |
|
115 레벨 무기 |
어빌리티 교체 |
즉시 가능 |
공격력 |
즉시 가능 |
|
공격 속도 |
즉시 가능 |
|
밸런스 |
즉시 가능 |
|
크리티컬 |
즉시 가능 |
|
공격력 제한 해제 |
13단계 이상 강화 및 공격력 ~ 크리티컬 연마 최대치 달성 |
|
115 레벨 방어구 |
어빌리티 교체 |
즉시 가능 (가슴, 다리 방어구에 한함) |
방어력 |
즉시 가능 |
|
크리티컬 저항 |
즉시 가능 |
|
공격력 제한 해제 |
13단계 이상 강화 및 방어력&크리티컬 저항 연마 최대치 달성 |
[테스트 서버 이후 변경점]
- 장비 연마로 올리는 능력치가 없는 상태에서 연마 버튼이 활성화되던 문제를 수정합니다.
- 장비 연마 튜토리얼 스토리 내용 중, 문장이 어색한 부분을 수정합니다.
개발자 코멘트: 기존의 소재 합성 콘텐츠는 각 소재 별로 능력치가 다양하게 부여되는 시스템을 기반으로 기획되었던 콘텐츠로, |
■ 소재 합성
[소재 합성 콘텐츠]
- 조합 아이템 제작, 소재 합성, 교체 조합을 더 이상 사용할 수 없습니다.
: NPC 디아난이 더 이상 소재 합성 튜토리얼을 진행하지 않습니다.
: NPC 디아난이 더 이상 조합 아이템 제작을 진행하지 않습니다.
: NPC 디아난이 더 이상 조합 소재 파츠 및 조합 장비 아이템을 분해하지 않습니다.
: 라비의 호루라기로 소재 합성 콘텐츠를 진행할 수 없습니다.
- 90~115 레벨 무기/방어구 아이템을 콜헨 마을 대장간의 NPC 퍼거스가 제작할 수 있도록 변경합니다.
: 현재 캐릭터가 장착할 수 있는 장비만 제작할 수 있습니다.
: 무기/가슴 방어구/다리 방어구 제작 시, 어빌리티가 각 확률에 의해 부여됩니다. (부여되는 어빌리티 종류와 확률은 기존과 동일합니다.)
: 각 아이템 별로 레시피를 획득할 수 있는 전투는 다음과 같습니다.
장비 레벨 |
전투명 |
장비 유형 |
---|---|---|
90레벨 |
눈물의 화원 섬안의 유적 달빛이 내리는 신전 빛나는 자 깊은 곳의 서식자 |
무기 방어구 방패 그랜드타지 |
95레벨
|
영혼의 부재 |
무기 방어구 방패 그랜드타지 |
100레벨 | 급습 |
무기 방어구 |
105레벨 | 로체스트 공방전 |
무기 방어구 |
110레벨 |
왕성 토파즈 홀 |
무기 방어구 |
115레벨 | 로흘란의 바람 |
무기 방어구 |
- 90~115 레벨 무기/방어구의 제작 시, 레어 등급의 아이템만 재료로 사용할 수 있습니다.
: 기존에 보유 중인 고급 이하 등급의 조합 소재는 장비 제작 재료로 사용할 수 없습니다.
- 거래소의 '조합 소재' 카테고리 이름을 '장비 제작 재료'로 수정합니다.
- 도움말 등 각 콘텐츠에 소재 합성 관련 내용을 제거하고 장비 연마 내용으로 수정합니다.
- 가이드 미션 8단계, 9단계의 소재 합성 관련 임무를 삭제합니다.
: 삭제된 미션을 대체하는 새로운 미션이 추가되지 않습니다.
[소재 합성 아이템]
- 90~115 레벨 조합 소재 파츠의 경우 더이상 능력치를 가지지 않습니다.
: 신규 획득/기존 보유한 아이템이 업데이트 이후 능력치를 가지지 않도록 수정합니다.
- 아래 목록의 아이템을 '중급 능력치'로 보유 중인 경우, 해당 소재로 교체 조합했을 때 증가할 능력치와 유사한 수준만큼 [장비 연마]를 통해 능력치를 올릴 수 있도록 관련 재료를 우편으로 지급해드렸습니다.
: 오르나의 봉인된 힘: 무기
: 오르나의 봉인된 힘: 머리 방어구
: 오르나의 봉인된 힘: 가슴 방어구
: 오르나의 봉인된 힘: 다리 방어구
: 오르나의 봉인된 힘: 손 방어구
: 오르나의 봉인된 힘: 발 방어구
: 단단한 계승 원석
: 매끈한 계승 원석
: 예리한 계승 원석
: 안정된 계승 원석
: 가벼운 계승 원석
: 오롯한 계승 원석
- 봉인됨 힘, 파편, 조각, 원석 아이템 설명을 장비 연마 내용으로 수정합니다.
- 추출의 룬 아이템 설명을 장비 연마 내용으로 수정합니다.
- 미지의 조각 1~3단계, 투쟁의 조각 1~3단계 아이템 설명을 장비 연마 내용으로 수정합니다.
- 봉인의 힘: 파편, 전승의 힘: 파편 아이템 설명을 장비 연마 내용으로 수정합니다.
- 인장 상점에서 제공하는 소재 합성 관련 아이템 설명을 장비 연마 내용으로 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
[공격력 제한 해제 최대치 변경]
- 각 장비의 공격력 제한 해제 최대치를 변경합니다.
: 공격력 제한 해제 최대치가 변경됨에 따라 파티 생성 시, 공격력 제한 해제 수치를 최대 5자리까지 입력할 수 있도록 수정합니다.
- 각 장비의 최대 공격력 제한 해제까지 필요한 연마 횟수와 필요한 재료의 총 수량은 변경점 이전과 동일합니다.
- 보유하고 계신 장비의 공격력 제한 해제 수치가 변경되며, 새롭게 부여되는 공격력 제한 해제 수치 계산 공식은 다음과 같습니다.
: (변경점 적용 이전에 봉인된 힘과 계승석에 '공격력 제한 해제'를 소재 합성한 횟수의 합) x (변경점 적용 이후 해당 장비에 공격력 제한 해제 연마 1회 당 증가하는 수치)
|
|
봉인된 힘 |
계승석(개당) |
장비별 합산 |
|||
레벨 |
부위 |
기존 최대치 |
변경후 최대치 |
기존 최대치 |
변경후 최대치 |
기존 최대치 |
변경후 최대치 |
90~100 |
무기 |
840 |
960 |
560 |
560 |
3,080 |
3,200 |
90~100 |
가슴/다리 |
120 |
120 |
70 |
75 |
260 |
270 |
90~100 |
머리/손/발 |
120 |
120 |
70 |
75 |
190 |
195 |
105 |
무기 |
840 |
840 |
560 |
560 |
3,080 |
3,080 |
105 |
가슴/다리 |
120 |
120 |
70 |
120 |
260 |
360 |
105 |
머리/손/발 |
120 |
120 |
70 |
120 |
190 |
240 |
110 |
무기 |
1,120 |
1,152 |
720 |
720 |
4,000 |
4,032 |
110 |
가슴/다리 |
280 |
280 |
100 |
200 |
480 |
680 |
110 |
머리/손/발 |
280 |
280 |
100 |
200 |
380 |
480 |
115 |
무기 |
1,400 |
1,400 |
900 |
1,000 |
5,000 |
5,400 |
115 |
가슴/다리 |
350 |
350 |
150 |
350 |
650 |
1,050 |
115 |
머리/손/발 |
350 |
350 |
150 |
350 |
500 |
700 |
[90~110 레벨 장비 아이템]
- 90~110 레벨 무기/방어구/방패/그랜드타지의 능력치가, 더 이상 개별 조합 소재 능력치로 구성되지 않습니다.
: 아이템 자체에 능력치가 부여되며, 개별 조합 소재의 능력치는 사라집니다.
- 90~110 레벨 무기/방어구/방패/그랜드타지를 획득 시 최고 능력치로 획득할 수 있도록 변경합니다. (기존에 보유 중인 아이템도 최고 능력치로 변경됩니다.)
: 공격력 제한 해제를 제외한 기존에 소재 합성으로 올릴 수 있던 능력치를 최대 수치로 변경합니다. ※ 기존에 올린 공격력 제한 해제 수치에는 영향을 주지 않습니다.
: 소재 합성 파츠별 공격력 제한 해제를 진행한 경우, 변경점 적용 이후 부여되는 공격력 제한 해제 수치 계산 공식에 맞게 무기/방어구에 적용되며
이후 [장비 연마]를 통해 최대 수치까지 올릴 수 있습니다.
: 공격력 제한 해제에 필요한 재료와 증가하는 수치는 아래와 같습니다. (증가 수치는 최대 수치를 넘을 수 없습니다.)
종류 |
1회 증가수치 |
최대 수치 |
필요 재료1 |
필요 재료2 |
필요 재료3 |
필요 재료4 |
---|---|---|---|---|---|---|
90, 95 레벨 무기 - 공격력 제한 해제 |
80 |
3,200 |
골드 1,000,000 |
미지의 조각 1단계 3개 |
낙원석 10개 |
낙원의 오브 5개 |
90, 95 레벨 머리, 손, 발 방어구 - 공격력 제한 해제 |
15 |
195 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 1단계 1개 |
낙원의 옷감 10개 |
낙원의 가죽 10개 |
90, 95 레벨 가슴, 다리 방어구 - 공격력 제한 해제 |
15 |
270 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 1단계 1개 |
낙원의 옷감 10개 |
낙원의 가죽 10개 |
종류 |
1회 증가 수치 |
최대 수치 |
필요 재료1 |
필요 재료2 |
필요 재료3 |
필요 재료4 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 레벨 무기 - 공격력 제한 해제 |
80 |
3,200 |
골드 1,000,000 |
미지의 조각 2단계 3개 |
낙원석 10개 |
낙원의 오브 5개 |
100 레벨 머리, 손, 발 방어구 - 공격력 제한 해제 |
15 |
195 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 2단계 1개 |
낙원의 옷감 10개 |
낙원의 가죽 10개 |
100 레벨 가슴, 다리 방어구 - 공격력 제한 해제 |
15 |
270 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 2단계 1개 |
낙원의 옷감 10개 |
낙원의 가죽 10개 |
종류 |
1회 증가 수치 |
최대 수치 |
필요 재료1 |
필요 재료2 |
필요 재료3 |
필요 재료4 |
---|---|---|---|---|---|---|
105 레벨 무기 - 공격력 제한 해제 |
56 |
3,080 |
골드 1,000,000 |
미지의 조각 2단계 3개 |
뉴에라의 광석 10개 |
뉴에라의 오브 5개 |
105 레벨 머리, 손, 발 방어구 - 공격력 제한 해제 |
12 |
240 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 2단계 1개 |
뉴에라의 옷감 10개 |
뉴에라의 가죽 10개 |
105 레벨 가슴, 다리 방어구 - 공격력 제한 해제 |
12 |
360 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 2단계 1개 |
뉴에라의 옷감 10개 |
뉴에라의 가죽 10개 |
종류 |
1회 증가 수치 |
최대 수치 |
필요 재료1 |
필요 재료2 |
필요 재료3 |
필요 재료4 |
---|---|---|---|---|---|---|
110 레벨 무기 - |
72 |
4,032 |
골드 1,000,000 |
미지의 조각 3단계 3개 |
뉴에라의 광석 20개 |
뉴에라의 오브 20개 |
110 레벨 머리, 손, 발 방어구 - |
20 |
480 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 3단계 1개 |
뉴에라의 옷감 12개 |
뉴에라의 가죽 12개 |
110 레벨 가슴, 다리 방어구 - |
20 |
680 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 3단계 1개 |
뉴에라의 옷감 12개 |
뉴에라의 가죽 12개 |
[115 레벨 장비 아이템]
- 115 레벨 무기/방어구의 능력치가, 더 이상 개별 조합 소재 능력치로 구성되지 않습니다.
: 아이템 자체에 능력치가 부여되며, 개별 조합 소재의 능력치는 사라집니다.
-115 레벨 무기/방어구를 획득 시 최소 능력치로 획득할 수 있도록 변경합니다. (기존에 보유 중인 아이템에는 영향을 주지 않습니다.)
※ 단, 힘, 민첩, 지능, 의지 능력치는 기존 소재 합성 능력치의 최대 능력치를 가지게 됩니다.
: 각 파츠별 공격력 제한 해제를 진행한 경우, 변경점 적용 이후 부여되는 공격력 제한 해제 수치 계산 공식에 맞게 무기/방어구에 적용되며
기본 능력치를 모두 올린 이후 [장비 연마]를 통해 공격력 제한 해제를 최대 수치까지 올릴 수 있습니다.
: 기본 능력치 및 공격력 제한 해제에 필요한 재료와 증가하는 수치는 아래와 같습니다. (증가 수치는 최대 수치를 넘을 수 없습니다.)
종류 |
1회 증가 수치 |
최대 수치 |
필요 재료1 |
필요 재료2 |
필요 재료3 |
필요 재료4 |
필요 재료5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
115 레벨 무기 - 공격력 |
14 |
2,156 |
골드 150,000 |
뉴에라의 옷감 2개 |
뉴에라의 가죽 2개 |
뉴에라의 광석 2개 |
오브 3개 |
115 레벨 무기 - 공격 속도 |
1 |
2 |
골드 3,000,000 |
뉴에라의 옷감 20개 |
뉴에라의 가죽 20개 |
뉴에라의 광석 20개 |
뉴에라의 오브 20개 |
115 레벨 무기 - 밸런스 |
1 |
7 |
골드 3,000,000 |
뉴에라의 옷감 20개 |
뉴에라의 가죽 20개 |
뉴에라의 광석 20개 |
뉴에라의 오브 20개 |
115 레벨 무기 - 크리티컬 |
1 |
15 |
골드 3,000,000 |
뉴에라의 옷감 20개 |
뉴에라의 가죽 20개 |
뉴에라의 광석 20개 |
뉴에라의 오브 20개 |
115 레벨 무기 - 공격력 제한 해제 |
50 |
5,400 |
골드 1,000,000 |
미지의 조각 3단계 3개 |
뉴에라의 광석 25개 |
뉴에라의 오브 20개 |
-- |
종류 |
1회 증가 수치 |
최대 수치 |
필요 재료1 |
필요 재료2 |
필요 재료3 |
필요 재료4 |
필요 재료5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
115 레벨 머리, 손, 발 방어구 - 방어력 |
10 |
505 |
골드 150,000 |
뉴에라의 옷감 2개 |
뉴에라의 가죽 2개 |
뉴에라의 광석 2개 |
오브 3개 |
115 레벨 머리, 손, 발 방어구 - 크리티컬 저항 |
1 |
6 |
골드 3,000,000 |
뉴에라의 옷감 20개 |
뉴에라의 가죽 20개 |
뉴에라의 광석 20개 |
뉴에라의 오브 20개 |
115 레벨 머리, 손, 발 방어구 - 공격력 제한 해제 |
14 |
700 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 3단계 1개 |
뉴에라의 옷감 12개 |
뉴에라의 가죽 12개 |
-- |
종류 |
1회 증가 수치 |
최대 수치 |
필요 재료1 |
필요 재료2 |
필요 재료3 |
필요 재료4 |
필요 재료5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
115 레벨 가슴 방어구 - 방어력 |
10 |
491 |
골드 150,000 |
뉴에라의 옷감 2개 |
뉴에라의 가죽 2개 |
뉴에라의 광석 2개 |
오브 3개 |
115 레벨 가슴 방어구 - 크리티컬 저항 |
1 |
10 |
골드 3,000,000 |
뉴에라의 옷감 20개 |
뉴에라의 가죽 20개 |
뉴에라의 광석 20개 |
뉴에라의 오브 20개 |
115 레벨 가슴 방어구 - 공격력 제한 해제 |
14 |
1,050 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 3단계 1개 |
뉴에라의 옷감 12개 |
뉴에라의 가죽 12개 |
-- |
종류 |
1회 증가 |
최대 수치 |
필요 재료1 |
필요 재료2 |
필요 재료3 |
필요 재료4 |
필요 재료5 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
115 레벨 다리 방어구 - 방어력 |
10 |
467 |
골드 150,000 |
뉴에라의 옷감 2개 |
뉴에라의 가죽 2개 |
뉴에라의 광석 2개 |
오브 3개 |
115 레벨 다리 방어구 - 크리티컬 저항 |
1 |
13 |
골드 3,000,000 |
뉴에라의 옷감 20개 |
뉴에라의 가죽 20개 |
뉴에라의 광석 20개 |
뉴에라의 오브 20개 |
115 레벨 다리 방어구 - 공격력 제한 해제 |
14 |
1,050 |
골드 400,000 |
투쟁의 조각 3단계 1개 |
뉴에라의 옷감 12개 |
뉴에라의 가죽 12개 |
-- |
[테스트 서버 이후 변경점]
- 기존에 강화된 90~95레벨 실드/라지실드에 강화로 증가하는 능력치가 더이상 적용되지 않고, 기존 소재합성 최고 능력치에 해당하는 능력치를
가지도록 일괄 수정됩니다.
- 90~115레벨 장비 아이템에 최대 강화 단계, 최대 품질 단계 표시가 나타나지 않던 문제를 수정합니다.
- 90~115레벨 봉인된 힘, 파편, 조각, 원석 아이템 툴팁에 능력치 범위 보기 표시가 노출되던 부분을 수정합니다.
- 성장 보상으로 획득하는 90~110 레벨 무기/가슴 방어구/다리 방어구에서 어빌리티가 적용되지 않던 부분을 수정합니다.
■분해
- 조합 소재 아이템과 90~115레벨 장비 아이템은 이제 전문 기술의 '아이템 분해' 메뉴를 통해 분해할 수 있습니다.
- 소지품함에서 '추출의 룬'을 우클릭으로 사용하여 장비 아이템을 분해할 수 있습니다.
('추출의 룬' 사용 결과로, 기존과 동일하게 인챈트와 공격력 제한 해제에 사용한 재료를 돌려받을 수 있습니다.)
- 각 재료 아이템이나 무기/방어구 아이템 분해 시, 획득할 수 있는 재료는 기존과 동일합니다.
- 공격력 제한 해제 소재 합성을 진행한 장비를 분해 시, 기존과 동일하게 사용한 재료를 돌려받을 수 있습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 90~95레벨 실드/라지실드는 더이상 추출의 룬으로 분해할 수 없도록 수정합니다. (전문 기술을 통한 분해는 가능합니다.)
- '추출의 룬' 아이템 설명에서 고대의 전승 설명을 제거합니다.
- 전문기술로 90~110레벨 아이템 제작 시, 사용할 재료를 선택 할 수 없던 문제를 수정합니다.
■ 메인 스트림 지역 스킵
- 메인 스트림 진행 시, 일부 지역을 스킵하고 마지막 지역만 진행할 수 있는 기능을 추가합니다.
: 메인 스트림 진행 중 노란색 STORY! 태그가 붙어 있는 전투 출정 시, 일부 지역을 스킵할 수 있는 체크 박스 옵션이 나타납니다.
: 스킵할 수 있는 지역이 있는 전투에서만 활성화 되며, 스킵할 지역이 없거나 스킵하지 못하는 전투에서는 옵션이 나타나지만 비활성화 됩니다.
: 체크 박스 옵션은 체크되어 있는 상태가 기본값으로 적용되며, 체크 박스 상태는 캐릭터 단위로 저장됩니다.
: 일부 지역 스킵을 체크한 후 전투 출정을 진행하면 마지막 지역으로 이동하여 전투를 시작합니다. 이 때, 지역의 구분은 추가 로딩으로 구분합니다.
■ 전투
- 더 이상 전투 출정 시 '히어로 모드'를 선택해 출정할 수 없습니다.
: 전투 정보 창에서 '히어로 모드' 클리어 타임 정보를 삭제합니다.
: 히어로 모드 종료로 획득이 어려워지는 일부 타이틀은 추후 '고대의 타이틀 선택 상자'에 추가될 수 있습니다.
※ '히어로 모드'를 선택할 수 있던 전투 목록은 다음과 같습니다.
거대 오거 |
으슥한 지하수로 |
골렘 아글란 |
파괴의 화신 |
배신 |
파멸의 마수 |
씰 키퍼 |
봉인 |
시간의 수호자 |
시작된 운명 |
로체스트의 침입자 |
눈물의 화원 |
섬 안의 유적 |
달빛이 내리는 신전 |
빛나는 자 |
고통과 절망 |
깊은 곳의 서식자 |
영혼의 부재 |
지배자의 안식처 |
사막의 공주 |
흘러간 기억 |
죽음의 그림자 |
심연에서 |
황폐한 모르반 |
불타는 신전 |
죽음의 신 |
실패와 대가 |
통제 |
왜곡된 진실 |
급습 |
마신의 탑 |
붉은 낙인 |
광기의 무덤 |
광휘의 루 |
이웨카의 몽마 |
지저의 실험실 |
잊지 않기 위하여 |
로체스트 공방전 |
어둠의 일족 |
실낙원의 첨병 |
으스름달 아래서 |
라다톤 대교 |
왕성 지하감옥 |
왕성 토파즈 홀 |
잊혀진 제단 |
죽음의 변증법 |
원한의 암굴 |
위대한 사역 |
- |
|
[테스트 서버 이후 변경점]
■ 마을
- 각 마을에 적용되었던 벚꽃이 사라지고 일반적인 풍경으로 돌아옵니다.
- 콜헨 마을 중앙에 피어있던 벚꽃나무가 사라집니다.
■ 최적화
- 간헐적으로 발생하는 서버 응답 지연 현상 개선을 위한 최적화 작업을 진행합니다.
개발자 코멘트: 최근 발생하고 있는 서버 응답 지연 문제 수정을 위해 몇가지 원인으로 추정되는 부분에 대해 최적화 작업을 진행하였습니다. 대표적으로 점핑 포션의 사용 동작을 개선했습니다. 실제 게임 안에서 동작은 동일하나 다수의 인원이 사용했을 때 간헐적으로 서버 그 외에도 영향이 있을 것으로 추측되는 몇 가지 사항을 수정하였으며 앞으로도 안정적인 서비스 환경 유지를 위해 노력하겠습니다. |
■ 드레스 룸
[드레스 스킬 추가]
- 드레스 스킬을 추가합니다.
: 2종의 감정 표현을 추가로 사용할 수 있습니다. ([감정표현: 산뜻한 기분], [감정표현: 신나는 기분])
: 9종의 문양을 추가로 사용할 수 있습니다. ([문양: 졸림], [문양: zZZ], [문양: 쉿], [문양: 쉿 비밀이에요], [문양: 윙크], [문양: 깜찍 윙크], [문양: 부끄], [문양: 부끄러워요], [문양:당신에게 치얼스])
: 3종의 타이틀을 추가로 사용할 수 있습니다. ([타이틀: 옷장이 터질 것 같은], [타이틀: 왕관 보단 반지], [타이틀: 런웨이의 지배자])
: 2개의 염색 슬롯 추가 스킬을 추가로 사용할 수 있습니다.
: 클론 아바타 제작 박스를 12개 더 획득할 수 있습니다.
: 클론 등/날개 제작 박스를 3개 더 획득할 수 있습니다.
: 클론 꼬리 제작 박스를 3개 더 획득할 수 있습니다.
: 클론 오브젝트 제작 박스를 4개 더 획득할 수 있습니다.
: 프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 스킬 2종이 추가되며, 스킬을 모두 습득할 시 최대 12개까지 보유할 수 있습니다.
[염색 슬롯 추가]
- 염색 슬롯의 개수를 기존 3개에서 5개로 확장합니다.
: 드레스 스킬에서 각 염색 슬롯 추가 스킬 사용을 활성화한 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 신규 드레스 스킬의 요구 포인트 구간은 다음과 같습니다.
: 테스트서버 이후, 일부 드레스 스킬의 요구 포인트량이 조정 되었습니다. (아래 표 내 주황 폰트)
드레스 스킬 |
요구 포인트 종류 |
테스트 서버 |
정식 서버 |
---|---|---|---|
염색 슬롯 추가 [03] |
종합 드레스 수집 포인트 |
7,850 |
4,700 |
염색 슬롯 추가 [04] |
종합 드레스 수집 포인트 |
13,450 |
9,700 |
[감정표현: 신나는 기분] |
종합 드레스 수집 포인트 |
9,320 |
9,320 |
[감정표현: 산뜻한 기분] |
종합 드레스 수집 포인트 |
9,620 |
9,620 |
[타이틀: 옷장이 터질 것 같은] |
종합 드레스 수집 포인트 |
7,250 |
7,250 |
[타이틀: 왕관 보단 반지] |
종합 드레스 수집 포인트 |
7,900 |
7,900 |
[타이틀: 런웨이의 지배자] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,550 |
8,550 |
[문양: 졸림] |
종합 드레스 수집 포인트 |
7,860 |
2,235 |
[문양: 쉿] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,465 |
3,330 |
[문양: 윙크] |
종합 드레스 수집 포인트 |
9,070 |
4,590 |
[문양: zZZ] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,210 |
7,950 |
[문양: 쉿 비밀이에요] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,815 |
8,360 |
[문양: 깜찍 윙크] |
종합 드레스 수집 포인트 |
9,420 |
8,770 |
[문양: 부끄] |
종합 드레스 수집 포인트 |
9,675 |
9,180 |
[문양: 부끄러워요] |
종합 드레스 수집 포인트 |
10,025 |
9,590 |
[문양: 당신에게 치얼스] |
종합 드레스 수집 포인트 |
10,280 |
10,000 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [39] |
종합 드레스 수집 포인트 |
7,365 |
7,365 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [40] |
종합 드레스 수집 포인트 |
7,560 |
7,560 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [41] |
종합 드레스 수집 포인트 |
7,760 |
7,760 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [42] |
종합 드레스 수집 포인트 |
7,955 |
7,955 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [43] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,155 |
8,155 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [44] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,350 |
8,350 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [45] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,550 |
8,550 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [46] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,745 |
8,745 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [47] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,945 |
8,945 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [48] |
종합 드레스 수집 포인트 |
9,140 |
9,140 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [49] |
종합 드레스 수집 포인트 |
9,340 |
9,340 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [50] |
종합 드레스 수집 포인트 |
9,535 |
9,535 |
프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [09] |
종합 드레스 수집 포인트 |
8,000 |
8,500 |
프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [10] |
종합 드레스 수집 포인트 |
10,000 |
11,500 |
클론 꼬리 제작 박스 획득 [06] |
종힙 꼬리 수집 포인트 |
444 |
444 |
클론 꼬리 제작 박스 획득 [07] |
종힙 꼬리 수집 포인트 |
529 |
529 |
클론 꼬리 제작 박스 획득 [08] |
종힙 꼬리 수집 포인트 |
614 |
614 |
클론 등/날개 제작 박스 획득 [09] |
종합 등/날개 수집 포인트 |
808 |
808 |
클론 등/날개 제작 박스 획득 [10] |
종합 등/날개 수집 포인트 |
953 |
953 |
클론 등/날개 제작 박스 획득 [11] |
종합 등/날개 수집 포인트 |
1,098 |
1,098 |
클론 오브젝트 제작 박스 획득 [07] |
종합 오브젝트 수집 포인트 |
687 |
687 |
클론 오브젝트 제작 박스 획득 [08] |
종합 오브젝트 수집 포인트 |
897 |
897 |
클론 오브젝트 제작 박스 획득 [09] |
종합 오브젝트 수집 포인트 |
1,107 |
1,107 |
클론 오브젝트 제작 박스 획득 [10] |
종합 오브젝트 수집 포인트 |
1,317 |
1,317 |
[앰플 제작 색상 추가]
- 특수 앰플 제작 가능 색상에 총 10종의 색상을 추가합니다. (피팅룸 구역에서도 염색 시뮬레이션할 수 있습니다.)
색상 |
RGB |
|
R50 G50 B50 |
|
R113 G185 B255 |
|
R153 G255 B204 |
|
R204 G236 B255 |
|
R255 G89 B151 |
|
R255 G148 B155 |
|
R190 G163 B209 |
|
R255 G0 B0 |
|
R255 G125 B5 |
|
R255 G255 B0 |
■ PC방 혜택
- PC방 장비 지원으로 무기를 대여할 때, 적용되는 어빌리티를 치명적인 무기 LV4로 획득할 수 있도록 수정합니다.
■ 기타
- '보안지킴이 선물상자'의 구성 아이템 중 '출정 허가증 (7일 기간제)'이 제거됩니다.
- 2024년 4월 20일(토) 주간 미션 초기화 시점부터 '일일 미션 10회 달성' 미션의 보상이 '로센리엔의 전투 완수 스크롤(7일)'로 교체됩니다.
- NPC 이상한 여행자가 '장비 지원'을 더 이상 제공하지 않습니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '스페셜 실버 불렛 (더블 볼륨업P+/더블 볼륨업+/일반) 팬츠&스타킹' 착용 시, 발목 부분과 종아리 부분의 색감이 동일하지 않았던 문제를 수정합니다.
- '스페셜 실버 불렛 (더블 볼륨업P+/볼륨업+) 팬츠&스타킹'과 '스페셜 가을밤의 연회 부츠'를 함께 착용 시, 스타킹 그래픽이 깨져보이는 문제를 수정합니다.
- '스페셜 실버 불렛 팬츠&스타킹' 착용 시, 일부 전투에서 스타킹 그래픽이 깨져보이는 문제를 수정합니다.
- '스페셜 실버 불렛 팬츠&스타킹' 착용 시, 스타킹에 줄무늬 모양이 생기는 문제를 수정합니다.
- '스페셜 실버 불렛 상/하의'와 일부 발 아바타를 함께 착용 시, 발 부분의 그래픽이 깨져보이는 문제를 수정합니다.
- '스페셜 음양사: 흑랑 세트' 착용 후 체형 조절 시, 팔 부분의 그래픽이 깨져보이는 현상을 수정합니다.
- '스페셜 홀리 샤이닝 엔젤 (더블 볼륨업P+/일반) 튜닉/팬츠'의 설명 문구를 수정합니다.
- '포장된 스페셜 홀리 샤이닝 엔젤 (더블 볼륨업P+/일반) 세트' 의 설명 문구를 보강합니다.
- '스페셜 더블 볼륨업P+ 홀리 샤이닝 엔젤 세트 착용 시, 캐릭터의 상/하의 움직임을 보다 자연스럽게 수정합니다.
- 카이 캐릭터가 감정표현 2종(신나는 기분/산뜻한 기분) 사용 시, 정상적으로 표현하지 않는 문제를 수정합니다.
- 여성 캐릭터가 감정표현 '신나는 기분' 사용 시, 표정이 어색한 문제를 수정합니다.
- 2024년 상반기 그렘린 출석 레이스 보상 '포장된 회전목마'를 '감정표현 (단축키 'J') 창, [Ctrl]키를 통해 미리 볼 수 있도록 합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.