![]() 안녕하세요. 마비노기 영웅전입니다.
2014년 12월 08일 월요일, 테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
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■ 마비노기 영웅전: 망각의 낙원 - 에피소드1 [스토리] - 망각의 낙원 에피소드1 스토리는 정식 서버 업데이트 시 추가될 예정입니다.
[전투] - 신규 전투 지역 '벤체너 초입'을 추가합니다. : 콜헨 및 로체스트 선착장 주변에 새로운 길이 열립니다. : 새로운 길 앞에 세워진 '전투 출정' 게시판에서 전투에 출정할 수 있습니다. - 자유 전투 '벤 체너 초입'을 추가합니다. : 80레벨부터 입장할 수 있는 최대 4인 전투입니다. : 맹인검사 '칼리두스'가 등장합니다. - 레이드 전투 '눈물의 화원'을 추가합니다. : 80레벨부터 입장할 수 있는 최대 8인 전투입니다. : 우든엘프 여왕 '레지나'가 등장합니다. : 기본적으로 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
[유니크 보스 몬스터] - 망각의 낙원 에피소드1의 전투부터 유니크 보스 몬스터가 등장합니다. - 유니크 보스 몬스터는 전투 지역마다 만날 수 있는 보스 몬스터로, 매번 다른 특징을 갖고 나타납니다. - 낮은 확률로 유니크 보스 몬스터 대신 네임드 보스 몬스터가 등장할 수 있으며, 처치 시 이블코어를 추가로 얻을 수 있습니다.
[최고 레벨 확장 : 90레벨] - 최고 레벨을 90으로 확장합니다. - '무기 마스터리' 및 '갑옷 숙련'의 최대 랭크를 5랭크로 확장합니다.
[아이템 조합] - 아이템 조합 시스템을 추가합니다. : 로체스트의 신규 NPC '디아난'을 통해 80레벨부터 아이템 조합을 의뢰할 수 있습니다. : 90레벨 아이템을 제작하기 위해서는 기존의 제작 시스템이 아닌 '아이템 조합'으로 제작해야합니다. : 조합 레시피는 레이드 전투를 완수하여 얻을 수 있습니다. : 조합에 필요한 조합 소재들은 자유 전투 및 레이드 전투를 통해 얻을 수 있습니다. : 조합 소재마다 다른 능력치를 갖고 있으며, 조합 소재 여러 개의 능력치가 합쳐져 하나의 아이템으로 조합됩니다. - 교체 조합 시스템을 추가합니다. : 이미 조합된 아이템의 조합 소재를 교체할 수 있습니다. - 아이템 어빌리티를 추가합니다. : 일부 조합 소재에는 '어빌리티'라는 능력이 추가되며, 아이템 조합 시 아이템의 능력으로 적용됩니다. : '어빌리티'는 전투에 도움이 되는 효과이며 발동 조건, 확률, 재발동시간 등이 존재합니다. - 조합 소재 분해 시스템을 추가합니다. : 불필요한 조합 소재를 분해하여 획득한 '전승석 파편의 흔적'을 5개 모아 '인장 상점'에서 다른 조합 소재로 교환할 수 있습니다.
[스킬 각성] - 스킬 각성 시스템을 추가합니다. : 로체스트의 신규 NPC '디아난'을 통해 80레벨부터 스킬 각성을 진행할 수 있습니다. : 스킬 각성은 확률에 따라 성공, 실패할 수 있습니다. - 스킬에 따라 각성 가능한 효과에 차이가 있으며, 모든 각성 효과는 다음과 같습니다. : 스킬 재사용시간 대감소, 스킬 재사용시간 감소, SP소모량 감소, 스태미나 소모량 감소, 대미지 증가, 다운 확률 증가 - 스킬 각성 시 사용하는 '각성의 돌' 아이템을 추가합니다. : '자유 전투'를 통해 얻을 수 있습니다. - 사용한 '각성의 돌'에 따라 '각성도'가 있으며, 스킬 각성 효과가 발동될 때 마다 '각성도'가 차감됩니다. : PvP에서는 스킬 각성 효과는 적용되지만, 각성도는 차감되지 않습니다. : 각성도가 0이 되면 각성 효과가 발생하지 않습니다. : '디아난'을 통해 '각성의 돌'을 소모하여 각성도를 복원할 수 있습니다.
[아이템] - 90레벨 신규 무기 및 방어구를 추가합니다. : 레이드 전투 '눈물의 화원'을 완수하면 조합 레시피를 얻을 수 있습니다. : 캐릭터 별 모든 '레지나 무기' 및 남성, 여성용 '레지나 세트'로 구성됩니다. - 90레벨 이상 아이템에 정령 합성할 수 있는 '중급 정령석'을 추가합니다. : 70레벨 이상, 90레벨 미만 아이템을 분해하여 획득한 재료로 제작할 수 있습니다. : 60레벨 아이템을 분해하여 얻은 재료를 모아 상위 재료로 제작할 수 있습니다. - '주황' 등급 아이템을 추가합니다. : '주황' 등급의 아이템이 드랍될 경우 이블 코어에 특수 이펙트가 발생합니다. : 다른 파티 멤버에게 '주황' 등급의 아이템이 드랍된 경우 특수 이펙트가 회색으로 보입니다. - '낙원의 오브'를 추가합니다. : 자유 전투에서 루미나리를 채집하여 얻을 수 있습니다.
[기타] - 게임 시작화면을 새롭게 개편합니다. - 캐릭터 선택화면을 새롭게 개편합니다.
■ 정령합성 개편 - 습득한 전문기술의 종류에 관계없이 아이템의 분해가 가능하도록 변경합니다. : 가령 '재봉' 기술을 익힌 캐릭터가 무기 아이템도 분해할 수 있습니다. - 48~55레벨 아이템을 분해했을 때도 정령석 촉매제가 나올 수 있도록 변경합니다. - 기존 정령합성 비용을 하향 조정합니다. : 하급 정령석으로 정령 합성 진행 시 AP 0, 골드 2,000을 소모하도록 변경합니다. : 정령석으로 정령 합성 진행 시 AP 20, 골드 10,000을 소모하도록 변경합니다. - 하위 재료를 모아 상위 재료로 제작할 수 있도록 변경합니다.
■ 전문기술 개편 - 가장 최근에 업데이트된 아이템을 전문기술로 제작할 수 있도록 변경합니다. : 80레벨 아이템 및 신규 90레벨 아이템을 전문기술 제작목록에 추가합니다. : 90레벨 아이템을 전문기술로 제작 시, 아이템을 조합하는 형태로 진행됩니다. - 전문기술 숙련도에 '전문가' 단계를 추가합니다. : 각 전문기술 NPC를 통해 '승급 스토리 스크롤'을 구매하여 진행할 수 있습니다. - '재봉' 기술에서 '경갑' 및 '중갑' 아이템을 제작할 수 있도록 변경합니다.
■ 보상 개편 - 모든 성공 횟수 제한 전투의 보상 AP를 50으로 고정합니다. : 완수할 때 마다 줄어들지 않으며, 매번 50 AP를 획득할 수 있습니다. - 아이템 획득 시 자신이 착용할 수 있는 아이템 위주로 획득되도록 변경합니다. - 일부 스토리에서 요구하는 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다. : 브리알렌의 심장, 아르간텔의 심장, 애플렘의 심장, 하얀색 미늘 조각, 빙휘석, 야생초 열매 : 흰 줄무늬 거미줄, 코볼트 폭탄 주머니, 코볼트 폭탄 탄환, 플리커의 칼날, 라르켄 갑옷 조각 - '토르의 듀얼소드' 등 '토르의 아이템'을 '토르의 무기'로 통일합니다. : 소지한 토르의 아이템을 모두 '토르의 무기'로 변경합니다. : '토르의 반지'는 해당되지 않습니다. : '토르의 무기'로 기존처럼 무기를 제작할 수 있습니다. - 60레벨 무기 및 방어구, 액세서리의 제작에 필요한 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다. - 70레벨 무기 및 방어구, 액세서리의 제작에 필요한 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다. - 80레벨 무기 및 방어구, 액세서리의 제작에 필요한 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다. - 인장 상점에서 더 이상 60레벨 아이템을 교환할 수 없습니다. - 인장 상점에서 교환 가능한 아이템들의 '용사의 인장' 필요 수량을 하향 조정합니다. - 인장 상점에서 교환 가능한 아이템 목록에 80레벨 및 신규 90레벨 제작 아이템이 추가합니다. - '이상한 여행자'를 통해 강화나 인챈트로 파괴된 아이템 복구 시 필요한 AP를 아이템 레벨에 따라 하향 조정합니다.
■ 아이템 - 7랭크 인챈트 스크롤을 추가합니다. : '무기' 인챈트 4종 : '방어구' 인챈트 6종 : '방패' 인챈트 1종 : 7랭크 인챈트 스크롤은 시즌2 70~80 난이도의 레이드 전투에서 낮은 확률로 얻을 수 있습니다. - '연습모드 출항권'의 이름을 '연습모드 출정권'으로 변경합니다.
■ 캐릭터 성장 속도 개편 - 시즌1과 시즌2 플레이 시 캐릭터 성장 속도가 더욱 빨라집니다. : 시즌1의 일부 스토리를 진행할 때 얻는 스토리 보상 경험치가 상승합니다. : 시즌2의 스토리를 진행할 때 얻는 스토리 보상 경험치 및 전투 보상 경험치가 상승합니다.
■ 쉬움 모드 - 시즌1 '얼음 계곡 깊은 곳' 지역부터 시즌2 전체 지역의 전투를 대상으로 '쉬움' 모드가 추가 됩니다. : '쉬움' 모드는 1인으로만 출정할 수 있는 난이도입니다. : 해당되는 전투에 출정 시 '쉬움' 난이도를 선택할 수 있습니다. : '쉬움' 모드는 전투의 난이도가 1인에 맞게끔 하락하지만 아이템 보상 또한 감소합니다.
■ 스토리 - 20레벨 이하의 스토리 완료 시 골드 보상을 획득할 수 있도록 변경합니다.
■ 거래소 - 물품 거래소에서 아이템의 성능과 가격을 기준으로 검색이 가능한 '고급 검색' 기능을 추가합니다. : '고급 검색' 기능을 통해 검색되는 아이템은 기능 업데이트 이후 등록된 물품에 한합니다. - 인챈트된 아이템의 물품거래소 매매가가 상점 매입가와 동일하게 보이는 현상을 수정합니다. - 장착 가능한 아이템의 물품거래소 매매가가 정상적으로 반영되지 않았던 현상을 수정합니다.
■ 전투 - 전투 '몽마들의 여왕'에서 '악몽'에 빠진 캐릭터가 다시 현실로 돌아왔을 때 3초간 피해를 입지 않도록 변경합니다. - 전투 '몽마들의 여왕'에서 '서큐버스 퀸'의 일부 공격이 전투 완수 후에도 캐릭터에게 영향을 끼치는 현상을 수정합니다. - 일부 전투에서 컷신을 취소할 경우 종종 게임이 느려지는 현상을 수정합니다. - 전투 내 함정 또는 적의 지속형 공격을 캐릭터가 회피 및 가드하지 못하는 현상을 수정합니다. - '카록' 캐릭터의 '액티브: 하울링' 스킬을 사용해서 '부활한 블러드로드'의 해로운 효과를 해제할 수 있도록 수정합니다. - 전투 중 캐릭터와 몬스터가 겹쳐지는 현상을 개선합니다. - 특정 몬스터를 캐릭터가 관통할 수 없도록 개선합니다. : 크라켄, 바크 1호 등
■ 캐릭터 - 일부 캐릭터의 레벨에 따른 최대 중량을 상향 조정합니다. : 리시타, 이비, 카이, 벨라, 린, 아리샤 - '리시타' 캐릭터의 외모 품질을 개선합니다. - '피오나' 캐릭터의 외모 품질을 개선합니다. - '허크' 캐릭터의 스킬 '만월'이 스킬 랭크에 영향 받지 않고, 다른 스킬인 '신월'의 랭크에 따라 대미지 및 다운 수치가 상승하는 현상을 수정합니다. - '카이' 캐릭터의 '마운팅' 스킬의 설명에 키보드 조작법도 안내되도록 수정합니다. - '이비' 캐릭터가 피나는 노력 끝에 보조무기 '갈고리 사슬'을 사용할 수 있게 되었습니다.
■ UI - 아이템 강화 시 강화 가능 상태에 따라 화살표 표시가 활성화되지 않는 현상을 수정합니다. - 시즌1 시나리오 설정집 아이템을 사용했을 때, 잘못된 메세지가 출력되는 현상을 수정합니다. - 랭킹 UI의 스크롤 버튼 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정합니다.
■ 아바타 - 아바타 '닌자 세트' 아이템 설명의 오탈자를 수정합니다. - 아바타샵 이용 시 착용한 아바타와 동일한 아바타가 판매 목록에 있을 경우 아이콘이 비정상적으로 출력될 수 있는 현상을 수정합니다. - 일부 아바타 아이템의 등급에 따른 이름 색상이 잘못 표시되는 현상을 수정합니다. : 아바타 '고딕 프릴 세트' : 아바타 '와일드 펑크 세트'
■ 애완동물 - '놀 치프틴 주니어' 형태의 애완동물을 미리보기 했을 때, 종종 '망치'가 보이지 않는 현상을 수정합니다.
■ 캐시샵 - 넥슨ID 내 캐릭터끼리 캐시샵 아이템 즐겨찾기 목록이 정상적으로 공유되지 않는 현상을 수정합니다.
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항상 노력하는 마비노기 영웅전 되겠습니다. 좋은 하루 되세요.
감사합니다. |
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.