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(추가)6/28(목) 프리미어, XE 서버 '이그니션' 패치 변경점 안내

  • GM 지니온
  • 2012-06-28 14:16
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=403

마비노기영웅전 게임 서버 패치 변경점 안내

안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.


2012년 6월 28일 목요일,
프리미어 / XE 서버 패치 이후에 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.


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■ 캐릭터 밸런스 조정 및 스킬 사용 방법 변경

캐릭터 밸런스가 개편되고 새로운 스킬 조작 방법을 추가합니다.


1. 캐릭터 보관함 개편

- '마을 보관함'이라는 명칭을 '캐릭터 보관함'으로 변경합니다.

- 전투 소지품창 하단에 표시되던 퀵슬롯이 사라집니다.


2. 퀵슬롯 개편 / 새로운 스킬 조작 방법

- 퀵슬롯을 기존 5개에서 10개로 확장합니다.



- 퀵슬롯에 SP스킬들을 장착할 수 있으며, 해당 퀵슬롯 번호를 누르면 SP스킬을 사용할 수 있습니다.

- 장착 및 해제, 사용 방법은 아래와 같습니다.

  : 마을에서 퀵슬롯에 아이템 및 SP스킬 장착 : 픽 → 원하는 퀵슬롯에 드랍, 우클릭 / 해제 : 우클릭
    전투에서 퀵슬롯에 아이템 및 SP스킬 장착 : 픽 → 원하는 퀵슬롯에 드랍 / 스킬, 아이템 사용 : 해당 번호, 우클릭

- 전투 중에도 깃털류 아이템을 제외한 소모품 아이템들은 등록 및 해제가 가능합니다.

- 대다수 포션류 아이템을 장착할 수 있는 퀵슬롯의 최대 개수를 늘립니다.
  단, '공격력 각성제'처럼 전투에 큰 영향을 미치는 포션은 기존과 동일한 사용 제한이 적용됩니다.

(추가)
- 포션류 아이템을 마시는 도중에는 퀵슬롯이나 SP 슬롯에 장착되어 있는 스킬을 사용할 수 없습니다.

- 공격 도중에는 SP 스킬 사용이 불가능합니다.


3. 캐릭터 밸런스 조정

<공통>

- 캐릭터 액션에 따른 대미지 비율을 조정합니다.

- 리시타 / 피오나 / 이비(배틀 사이드) / 카록의 액션에 따른 대미지 비율을 전반적으로 상향하며, 카이의 일부 액션의 대미지 비율은 하향합니다.

- 이블 코어를 획득하는 행동 도중에 회피로 취소가 가능합니다.

- 일부 공격 성공 시, 발생하는 역경직 시간을 조절합니다.

- 공격 성공 시, 획득할 수 있는 SP의 양을 상향 조정합니다.

- 최대 획득 가능한 SP게이지를 기존 4칸에서 5칸으로 변경합니다.

  : SP 회복 포션 사용 시, 회복하는 SP의 양을 1250으로 늘립니다.

- 캐릭터 SP게이지에 숫자를 표시합니다. (기존 4칸이 1000 기준)

- 스킬 툴팁에 필요한 SP의 양을 표시합니다. (카이 일부 스킬 제외)

- 다음의 스킬들을 SP스킬 카테고리로 변경합니다.

  : '팔라딘 1차/2차 변신', '다크나이트 1차/2차변신', '팔라딘: 신념의 가호', '다크나이트: 어둠의 균열'

<리시타>

- '리버레이트' 스킬 아이콘을 변경합니다.

- '리버레이트' 스킬을 사용할 때, 차감되는 생명력을 캐릭터의 최대 생명력의 7%로 조절합니다.
 
  : 생명력이 7% 보다 적게 남아 있는 경우에는, 1만큼의 생명력을 남깁니다.

- '리버레이트' F랭크부터 이동하면서 리버레이트 사용이 가능합니다.

- '리버레이트' 스킬에 의한 체력 감소 효과를 무적 스킬로 제거할 수 없게 됩니다.

- SP스킬들은 기존 SP스킬 사용하는 방식(Z/X키)과 함께 퀵슬롯에 해당 스킬을 장착해 바로 사용할 수 있습니다.

- (프리미어 서버) 듀얼스피어 장착 시, 회피할 때 구르기 속도가 빨라지고 무적 판정을 추가합니다.

- '사우전드 니들' 스매시 공격 시, 방향을 바꿀 수 있습니다.

- '슬립 스루'의 이동거리가 약간 증가합니다.

- 일부 SP스킬 사용 시, 동일한 스킬 재사용까지 대기시간이 필요하게 됩니다.

  : 'SP: 스피릿 오브 버서커', 'SP: 슬래싱 하이', 'SP: 퓨리 No.7'

- 스킬 랭크 상승에 따른 대미지 증가폭이 상승합니다.

  : '스매시: 거트 스팅어', '스매시: 베어 블로어', '스매시: 사우전드 니들', '윈드밀', '글라이딩 퓨리', '라이트닝 퓨리', '더블 크레센트', '듀얼스피어: 문 스플리터', (XE서버)'XE 무브'

<피오나>

- (프리미어 서버) 롱소드 장착 시, 공격 속도가 향상됩니다.

- (프리미어 서버) 피오나의 회피 속도를 향상합니다.

- '카운터 어택', '다운 카운터', '헤비스탠더 카운터' 사용 후, 스매시 키를 누르면 1회 추가 공격이 가능합니다.

- 피오나의 'SP: 방패 강타' 스킬이 강화됩니다.

  : 스킬 사용 초반에 짧은 무적 시간이 추가됩니다.

  : 'SP: 방패 강타' 사용 후, 스매시 키를 누르면 최대 2번까지 추가 공격을 할 수 있습니다.

- 피오나 '카운터 어택', '헤비스탠더 카운터', '다운 카운터' 스킬 사용 시, 이전 보다 더 적은 양의 스태미나를 소모합니다.

- 일부 SP스킬 사용 시, 동일한 스킬 재사용까지 대기시간이 필요하게 됩니다.

  : 'SP: 방패 강타', 'SP: 슬래싱 하이', 'SP: 방패 재생', 'SP: 방패 돌진'

- 스킬 랭크 상승에 따른 대미지 증가폭이 상승합니다.

  : '스매시: 스파이크 로즈', '스매시: 페탈 블로우', '스매시: 해피 블로섬', '스매시: 아이비 스위퍼', '스매시: 아마란스 킥', '다운 카운터', '헤비스탠더 카운터', '롱해머: 하니 비 스팅', '롱해머: 그랜드 슬램 칼라', '롱해머: 버터플라이 스윙', '롱해머: 스티그마 해머', (XE서버 전용) 'XE 무브'

- 피오나의 공격에 따른 대미지 비율을 상향 조정합니다.

- 피오나 '카운터 어택' 사용 시, 방패가 파괴되는 수치가 감소합니다.

<카록>

- 카록의 새로운 SP스킬 'SP: 블래스터: 폭풍'을 추가합니다.



- 배틀 필러를 장착했을 때의 회피 속도를 상향 조정합니다.

- '충격 흡수' 판정 기준이 전보다 좋아집니다.

- 블래스터 착용 시, 스매시 공격 모션 중 일부분 위빙 판정이 적용됩니다.

- '버스트: 파괴' 버프에 나오는 유효 크리티컬 횟수가 기존에는 몬스터 타격 횟수로 판정하는 것을 캐릭터의 공격 횟수로 판정되도록 변경합니다.

- 일부 SP스킬 사용시, 동일한 스킬 재사용까지 대기시간이 필요하게 됩니다.

  : 'SP: 어스퀘이크', 'SP: 돌개바람', 'SP: 하울링', 'SP: 힘의 해방', 'SP: 격노', 'SP: 블래스터: 폭풍'

- 스킬 랭크 상승에 따른 대미지 증가폭이 상승합니다.

  : '워 스톰프', '드롭 킥', 'SP: 어스퀘이크', 'SP: 돌개바람', '위빙 어택', (XE서버 전용) 'XE 무브'

- 블래스터를 장착한 카록의 공격에 따른 대미지 비율을 상향합니다.

- 블래스터를 장착한 카록 캐릭터는 몬스터를 'ES 무브' 또는 '특수 잡기'로 피해를 주면, 현재 버스트 게이지가 한 단계 증가합니다.

<이비>

- 'SP: 새크리파이스' 스킬을 추가합니다.



  : '스피릿 바인드'로 생성한 위습을 폭발시켜 근처 몬스터에게 피해를 줄 수 있습니다.

- 배틀사이드 착용 시, 사용할 수 있는 '스피릿 바인드' / '데스 레이블' / '블러디 스레드'를 하나의 대상에 중복해서 사용할 수 있으며, 스매시 키를 눌러 한꺼번에 발동시킬 수 있습니다.
단, 동일 스킬에 대한 중복 사용은 불가능합니다.
(예: '스피릿 바인드' + '데스 레이블' + '블러디 스레드'는 가능, '블러디 스레드' + '블러디 스레드'는 불가능)

- '데스 레이블'을 사용하여 몬스터에게 낙인이 찍혀있는 동안 지속적인 추가 대미지를 줄 수 있습니다.

- 'SP: 터틀 레그' 사용 시, 모션 속도가 빨라집니다.

- '배틀사이드: 블링크 문라이트' 사용 시, 최대 2번까지 연속 공격을 할 수 있습니다.

- 이비의 일부 스킬을 SP스킬로 카테고리를 변경합니다.

  : '파이어볼트', '블라인드 애로우', '힐링 펄', '마나 마인', '아이스 스피어', '아이스 블래스트'

  : SP스킬들은 기존 SP스킬 사용하는 방식(Z/X키)과 함께 퀵슬롯에 해당 스킬을 등록해 바로 사용할 수 있습니다.

- 일부 SP스킬 사용 시, 동일한 스킬 재사용까지 대기시간이 필요하게 됩니다.

  : '파이어볼트', 'SP: 중력 역전', 'SP: 재생', '블라인드 애로우', 'SP: 인세인 리퍼', 'SP: 터틀 레그', '힐링 펄', '마나 마인', '아이스 스피어', '아이스 블래스트', 'SP: 배틀사이드: 세크리파이스'

- 스킬 랭크 상승에 따른 대미지 증가폭이 상승합니다.

  : '배틀사이드: 데스 레이블', '배틀사이드: 블러디 스레드', '배틀사이드: 데몬 스플리터', (XE서버 전용) 'XE 무브'

- 스킬 'SP: 재생', '연금술: 에르그 변환', '힐링 펄'의 생명력 회복량을 상향 조정합니다.

- 'SP: 배틀사이드: 새크리파이스' 의 대미지량이 증가하며, 크리티컬 히트가 적용됩니다.

- 스킬 '배틀사이드: 블러디 스레드' 드레인 상태에서 '배틀사이드: 스피릿 바인드' 또는 '배틀사이드: 데스 레이블' 드레인을 중복하여 사용할 때, '배틀사이드: 블러디 스레드'의 드레인 효과가 사라지는 현상을 수정합니다.

- 배틀사이드를 착용한 이비의 공격속도가 향상됩니다.

- 이비 '배틀사이드: 블링크' 사용 시, 소모되는 스태미나가 감소됩니다.

- 이비 스킬 '배틀사이드: 스피릿 바인드'로 강탈한 영혼의 생명력을 향상시킵니다.

- 이비 스킬 '마나 실드' 및 '마나 앰버'가 몬스터 공격력에 맞추어 보호력이 증가합니다.

<카이>

- 카이의 스킬을 SP스킬로 카테고리를 변경합니다.

- SP스킬들은 기존 SP 스킬 사용하는 방식(Z/X키)과 함께 퀵슬롯에 해당 스킬을 등록해 바로 사용할 수 있습니다.

  : '애로우 스톰', '멀티 스나이핑', '듀얼링크', '와이어 회피', '밴딩샷'

- (XE서버 전용)'XE 무브' 스킬의 랭크 상승에 따른 대미지 증가폭이 상승합니다.


■ 캐릭터 생명력 개편

- 캐릭터 레벨업 시, 증가하는 생명력이 기존보다 대폭 증가합니다.

- 생명력과 관련된 스킬의 회복량이 증가합니다.

  : 팔라딘 2차 변신 스킬 '신념의 가호'의 실드 수치가 증가합니다.

- 다수의 포션 아이템들의 회복량이 증가합니다. '큐미의 회복 포션'의 경우 레벨에 따라 회복량이 추가로 증가합니다.

  : '생명력 포션'이 생명력 500을 회복 시켜줍니다.

  : '큐미의 회복 포션' 기본 생명력 1300 회복, 캐릭터 레벨 60 이상 생명력 1500 회복, 레벨 70 이상 생명력 1700 회복

  : '큐미의 회복 포션'을 프리미어 서버도 XE 와 동일하게 모션 없이 사용 가능합니다.

- '상급 생명력 포션'을 구입할 수 있습니다.

  : 브린, 자레스를 통해서 '상급 생명력 포션' 10개 단위를 16,000골드에 구입할 수 있습니다.

- '고급 생명력 포션'을 제작 할 수 있습니다.

  : 브린, 자레스를 통해서 생명력이 1100 회복되는 '고급 생명력 포션'을 제작 할 수 있습니다.

- 피오나의 생명력을 근접 캐릭터 밸런스에 맞추어 상향합니다.

- 카이의 생명력을 조금 하향합니다.

- 스킬 '생명력'의 최대 생명력 증가량을 상향 조정합니다.


■ 몬스터 공격력, 생명력 조절

- 캐릭터의 증가한 생명력에 비례하여, 몬스터의 공격력과 일정 시간동안 캐릭터에게 주는 피해량이 증가합니다.

- 전투 중 등장하는 마신상의 생명력을 상향합니다.


■ 애완동물 관련

- 몬스터 공격력 상향에 맞추어 애완 동물의 공격력 및 생명력을 상향 조정합니다.


■ 전문기술 개편

- 전문기술의 최대 제작 숙련도를 299 → 350으로 확장합니다.

  : 전문기술, 아이템 분해, 정령석 제작은 습득한 전문기술 제작 가판대에서만 이용이 가능합니다.

- 중경갑과 플레이트 전문 기술을 금속 갑옷 전문기술 하나로 통합합니다.

  : 금속 갑옷 전문 기술은 바락스가 가르칩니다.

  : 기존의 아르셴의 전문기술인 중경갑은 사라집니다.

- 아이템 분해 기술을 추가합니다.



  : 아이템 분해 기술은 전문기술을 소지하고 있어야 하며, 수습생 이상이 되면 해당 NPC에게서 배울 수 있습니다.

  : 아이템을 분해하면 정령석 제작에 필요한 아이템을 얻을 수 있습니다.

- 정령석 제작 기술을 추가합니다.

  : 정령석 제작 기술은 아이템 분해 기술을 소지하고 있어야 하며, 해당 NPC에게서 배울 수 있습니다.

  : 제작한 정령석은 정령 합성에 유용하게 쓰입니다.

- 정령 합성으로 아이템에 능력치를 부여할 수 있습니다.



  : 정령 합성은 콜헨 마을 마법 연구실에 있는 NPC 비덱에게서 이용이 가능합니다.



  : 하급 정령석은 30레벨 ~ 60레벨 / 정령석은 60레벨 ~ 70레벨의 장비 및 무기에 정령 합성을 할 수 있습니다.

  : 정령 합성을 하면 아이템 능력치 중 한 가지를 임의적으로 높여주지만, 확률적으로 낮아질 수도 있습니다.

- 상점에서 구입 가능한 아이템은 아이템 분해를 할 수 없습니다.


■ 전투 관련

- 에피소드10 전투 보통 모드를 오픈합니다. 해당하는 전투는 아래와 같습니다.

  : 에피소드10의 전투 "씰 키퍼", "봉인", "시간의 수호자", "시작된 운명"

- 일부 낮은 랭크의 인챈트 스크롤이 과다하게 획득되는 현상을 수정합니다.
(히어로 모드에서 얻을 수 있는 인챈트 스크롤은 해당되지 않습니다.)

- 배틀 필러 무기를 착용하거나 맨손 상태의 카록 캐릭터가 캠프 파이어를 설치하는 도중 회피 동작으로 캠프 파이어 설치를 취소할 수 있습니다.

- 전투에서 얻을 수 있는 회복의 에르그의 생명력 회복량이 증가합니다.

- '여신의 가호'(파티, 증정, PC방용 포함) 아이템을 통해 부활한 모든 캐릭터는 현재 SP량이 500 증가합니다.

- DS 기사단 레이드 전투에서 카이 캐릭터의 SP 게이지가 일반 전투보다 적게 줄어드는 현상을 수정합니다.


■ 스킬 관련

- 캐릭터 스킬의 재사용 대기시간은 맵 이동 시, 모두 초기화 됩니다.

- 카이가 듀얼링크를 사용하면 간헐적으로 몬스터 혹은 캐릭터가 굳는 현상을 수정합니다.

- 생명력 포션 숙련 스킬을 배우지 않아도 추가 생명력 회복 이펙트가 나오는 현상을 수정합니다.


■ 프리미엄 PC방 시스템

- 프리미엄 PC방 혜택이 개편됩니다.

1. PC방 동료 보너스

  : 같은 프리미엄 PC방에서 영웅전을 플레이 하는 인원수에 따라 5단계에 걸쳐 캐릭터의 능력치(공격속도, 밸런스, 방어력)가 상승합니다.

2. PC방 전용 이너아머 지급

  : PC방에서 게임 접속 시, 캐시 아이템 보관함으로 지급됩니다.

  : 지급되는 PC방 전용 이너아머는 아래와 같습니다.

  - 리시타 고급 이너 아머 짐승 (PC방 전용)
  - 피오나 고급 이너 아머 세련된 스타일 (PC방 전용)
  - 이비 고급 이너 아머 러블리 센스 (PC방 전용)
  - 카록 고급 이너 아머 심플 (PC방 전용)
  - 카이 고급 이너 아머 패션 리더 (PC방 전용)


■ 티티의 랜덤박스 시스템

- 랜덤 아이템을 오픈할 수 있는 티티의 랜덤박스 시스템을 추가합니다.

  : 랜덤 박스를 선택하면, 나올 수 있는 아이템 리스트 일부를 미리 확인할 수 있습니다.

- '이벤트: U-OTP' 스토리에서 에른와스가 주는 '보안지킴이 선물상자'를 티티의 랜덤박스에서 오픈할 수 있습니다.
(업데이트 이후에 받은 '보안지킴이 선물상자'부터 해당 되오니, 이용에 참고해주세요.)


■ NPC 상점 및 물품 거래소 관련

- 물품 거래소에서 제작 / 전문 기술의 레시피를 확인할 수 있으며, 필요 아이템도 바로 구입할 수 있습니다.



- 정령석 제작 관련 아이템을 거래소 → 재료 → 정령합성 카테고리에서 확인 및 구입이 가능합니다.

- 채광 및 에르그 항아리에서 획득하는 아이템의 상점 매입가를 0원으로 변경합니다.

- 등록된 아이템이 없는 카테고리에서 물품 구입이 가능한 현상을 수정합니다.


■ UI 관련

- 하단바의 UI 및 캐릭터 창 일부를 개선합니다.

- 길드 생성 시, 생성에 실패하는 경우의 오류 메시지를 다양화합니다.

- 난이도 어려움으로 배를 띄울 때, 난이도 설명 툴팁에 골드 보상을 20% -> 30%로 수정합니다.

- 랭킹 시스템의 관심 순위창에서 (+)하여 등록된 하단의 목표 순위가 관심 순위를 제거할 때, 함께 사라집니다.

- 마을에서 선착장으로 이동할 때 뜨는 퀵슬롯 관련 설명을 수정합니다.


■ 게임 시스템 관련

- 게임 서버 시각과 실제 시각과에 약간의 차이가 있던 현상을 수정합니다.

- 게임 내 누군가가 랜덤 박스에서 희귀한 아이템을 획득했을 때, 전체 메시지 대신 우측 하단에 알림 팝업으로 알려줍니다.


(추가)
■ 6/28 오후 6:40 패치 이후 변경점

- 전투 중 채광이나 항아리 등에서 광물을 얻을 수 없는 현상을 수정합니다.

- 일부 카이 캐릭터가 '활 변형' 스킬을 사용할 수 없는 현상을 수정합니다.

- 전투 '로센리엔의 미궁' 진행이 불가능한 현상을 수정합니다.

- 스토리가 연결되어 진행되는 전투의 진행이 불가능한 현상을 수정합니다.

- Esc키 동작 시, 캐릭터가 이전에 있던 위치로 이동하는 현상을 수정합니다.

- 이미 소모된 퀵슬롯 아이템들을 퀵슬롯 갱신시 리필해주던 현상을 수정합니다.

- 다른 캐릭터 보기에서 일부 정보를 삭제하고, X매치 전적과 진영을 표시합니다.

- '시즌2 워밍업 이벤트' 중 하루 획득 가능한 용사의 인장 수가 20개로 초기화되지 않은 현상을 수정합니다.


(추가)
■ 알려진 문제

6/28(목) 업데이트 이후,

- 퀵슬롯에 1차 변신 스킬이 장착되지 않는 현상이 있습니다.

이용에 불편을 드려, 대단히 죄송합니다.

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항상 최선을 다하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

감사합니다.