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(추가)12/14(화) 정식서버 '카록 업데이트' 패치변경점 안내

  • GM 티에나
  • 2010-12-14 10:56
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=227
안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.


2010년 12월 14일 화요일,
프리미어 / XE 서버 패치 이후에 적용된 변경점은 다음과 같습니다.


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[게임플레이]

< 공통 >


- 신규 캐릭터 '카록'이 등장합니다.
  : 자이언트 종족인 카록은 자신의 키와 맞먹는 '기둥'을 주 무기로 사용합니다.
  : 괴력을 이용한 보스몬스터와의 힘겨루기 등, 카록만의 다양한 공격이 가능합니다.
  : 다른 캐릭터에 비해 덩치가 크고 힘과 방어력이 뛰어나며, 중갑과 플레이트 방어구를 주로 입게 됩니다.
  : 카록만의 무기 및 스킬을 이용하여 플레이하여 보시기 바랍니다.

- 캐릭터 생성 슬롯이 늘어납니다.
  : 한 계정에 최대 6개까지 생성 할 수 있습니다.
 
- 레이드 보스 '토르'가 등장합니다.
  : 8인 레이드 전투로, 지하수로에서 출항이 가능합니다. 
  : 관련 스토리를 진행하면 전투 정보의 획득이 가능합니다.
  : '토르'의 전리품을 재료로 새로운 무기 4종, 악세서리 2종을 제작할 수 있습니다.
  : 일 1회 제한 전투입니다.

- '멀티 캐릭터 보너스'를 추가합니다.
 
  1. 경험치 보너스
    : 같은 계정 내, 최고 레벨 캐릭터가 40레벨 이상이면 발동됩니다.
    : 40레벨 캐릭터가 없는 경우(삭제하여 현재 없는 것 포함)에는 적용받을 수 없습니다.
    : 최고 레벨과 다른 캐릭터 레벨이 5레벨 이상 차이가 나는 경우에 적용됩니다.
    : 레벨 차이에 따라 15% ~ 100% 까지 차등으로 적용됩니다.
    : 전투 경험치 항목에서 추가 경험치 보너스를 받을 수 있습니다.
    : 캐릭터 선택 화면 및 전투 보상 화면에서 보너스 적용 여부를 확인 할 수 있습니다.
    : PC방 보너스와 중복 되지 않습니다. (경험치 보너스를 모두 받을 수 있습니다.)
  
  2. 타이틀 보너스
    : 타이틀을 획득하지 않아도 다른 캐릭터에서 타이틀을 획득한 적이 있을 경우, 
      해당 타이틀 능력치의 80%가 현재 캐릭터의 능력치에 적용됩니다.
    : 다른 캐릭터를 삭제하는 경우, 능력치 적용이 되지 않습니다.

- 아이템의 현재 상태를 알려주던 컨디션이 "내구도" 라는 이름으로 새롭게 변합니다.

  1. 명칭의 변화
    : 기존 아이템 컨디션 명칭이 '내구도'로 변경됩니다.
    : 기존 '방어구 수리 키트' 의 명칭을 '방어구 임시 수리 키트'로 변경합니다.
    : '정비' 라는 단어를 일괄 '수리'라는 단어로 변경합니다.
    : 기존의 장비나 무기의 낡아보이는 효과는, 이제 내구도의 감소에 따릅니다.
 
  2. 내구도 감소 방식의 변화
   : 아이템을 장착한 상태에서 전투를 진행하면 아이템의 현재 내구도가 소모되고,
     마을에서 수리하면 최대 내구도만큼 수리할 수 있습니다.
   : 전투 진행시에는 현재 내구도만 감소하며, 최대 내구도는 변하지 않습니다.
   : 아이템의 최대 내구도는 아이템 강화나 인챈트(추후 투입 예정)를 통해 최대 내구도를 상승시킬 수 있습니다.
   : 강화나 인챈트 실패시에는 최대 내구도 감소가 일어날 수 있으니 유의하시기 바랍니다.
   : 아이템의 최대 내구도가 0이 될 경우 아이템의 수리/ 강화/ 인챈트/ 우편 거래 등이 불가능합니다.
   : 강화되지 않은 아이템의 경우 기본 내구도 100 상태입니다.
   : 이미 강화된 아이템의 경우 강화 단계에 따라 최대 내구도가 일괄 증가됩니다.
   : 장신구, 액세서리 등에도 내구도가 존재하게 됩니다.
 
  3. 수리비 관련 변화
   : 반복적인 수리를 통해 수리비가 늘어나는 노후도 시스템은 더 이상 사용되지 않습니다.
   : 아이템의 최대 내구도가 10 이하가 되면 현재 내구도에 상관없이 수리비가 변동하지 않습니다.
   : 장비 아이템의 소모 내구도를 회복하기 위한 수리비는 해당 아이템의 가치에 따라 변동됩니다.

  * 현재 우편 등으로 거래되는 아이템의 현재 내구도와 최대 내구도를 확인하는 내용을 개발 중입니다.
     내구도를 확인하는 기능이 투입되기 전까지는 다른 캐릭터와의 거래시 내구도를 사전에 확인하시기 바랍니다.

  * 최대 내구도가 하락하지 않게 보호하는 장치를 게임 내 수단으로 투입하는 것을 고려 중입니다.

- 새로운 인챈트 스크롤을 추가합니다.
  : 기존 히어로 난이도에서만 얻을 수 있었던 인챈트 스크롤을 이제 일반 전투에서도 낮은 확률로 얻을 수 있습니다.
  : 히어로 난이도의 상위 전투에서만 얻을 수 있는 인챈트 스크롤 이외에 새로운 인챈트 스크롤
    (9랭크 인챈트 스크롤 포함)을 추가합니다.
  : 9랭크 이상의 인챈트 스크롤은 기존 A랭크 인챈트 스크롤보다 높은 능력치를 가집니다.
  : 9랭크 이상의 인챈트 스크롤은 인챈트에 실패했을 때 일정 확률로 아이템이 파괴될 수 있으니
    유의하시기 바랍니다.

- EP4용 보스랠리가 등장합니다.
  : 전투의 제한 레벨은 60입니다.
  : '평원, 입구', '폐허, 성역' 지역의 어려움 모드 전투 특정 보스에게서 입장권을 획득할 수 있습니다.

- 콜헨마을, 로체스트와 로체스트 가는길이 겨울이 되어 눈이 내립니다.
  : 콜헨마을에 크리스마스 트리가 등장합니다.

- 몬스터의 크리티컬 공격이 추가됩니다.
 : 몬스터에게 피격 시, 일정 확률로 크리티컬 대미지를 입을 수 있습니다.
 : 몬스터로부터 크리티컬 공격을 받은 경우, 분홍색 피격 효과가 연출됩니다.

- 캐릭터의 방어구에 "크리티컬 저항"을 추가합니다.
 : 기존 방어구는 아이템 능력치에 따라 크리티컬 저항 수치가 추가 되었습니다. 
 : 현재 캐릭터의 적정 레벨에 맞는 방어구를 착용 할 경우,
   동일 레벨 대의 몬스터로부터 크리티컬 판정이 나오지 않도록 설정되어 있습니다.
 : 단, 자신의 레벨보다 낮은 장비를 착용해 캐릭터의 크리티컬 저항 수치가 낮은 경우,
   몬스터로부터 크리티컬 공격을 받을 수 있습니다. 
 : 추후 추가될 새로운 인챈트 스크롤을 사용해 크리티컬 저항을 올릴 수 있습니다.

- 캐릭터 창에 '밸런스, 공격속도, 크리티컬, 크리티컬 저항' 정보를 추가합니다.
 : 공격속도와 크리티컬은 장비의 기본 속성, 강화, 인챈트에 의한 정보만을 보여줍니다.

- 마을 보관함 확장권을 이용하여, 마을 보관함을 한 칸 더 확장할 수 있습니다.

- 인챈트된 아이템 설명에 해당 인챈트의 랭크와 접두, 접미에 대한 정보를 표기합니다.

- 타이틀 제한 레벨을 일괄적으로 4레벨 만큼 줄입니다.
 : 기존 획득 레벨 보다 낮은 레벨에서 타이틀을 획득할 수 있습니다.

- 우편 발송의 첨부 설정 기본값을 돈 보내기에서 대금 청구로 변경합니다.

- 배 목록에서 레벨 제한이 표시되지 않도록 변경합니다.

- 우편물에 첨부된 아이템 설명을 추가합니다.
  : 귀속 여부, 귀속 레벨, 그리고 남은 귀속 해제 횟수를 확인 할 수 있습니다.
  : 우편 거래 시, 귀속되지 않는 아이템에는 표시되지 않습니다.

- 전투 중에 장비가 파괴되었을 때, 해당 장비 방어력의 일부만 감소하도록 변경합니다.

- 레벨업 선물상자를 리뉴얼합니다.
  : 새로운 레벨대의 상자와 큐미의 회복포션, 귀속 해제 포션을 받을 수 있습니다.

- 무인상점에서도 피닉스의 깃털, 캠프파이어 키트를 구입할 수 있습니다.

- 블랙해머 세트의 능력치를 조정합니다.
  : 플레이트 부위의 방어력이 10씩 증가하고, 세트효과에 민첩을 추가합니다.

- 일반 몬스터가 스매시 공격을 받고 더 잘 날아가도록 변경합니다.

< XE >

- 전투 종료시 정산창에 표시되는 최종 랭크에 따라 얻게되는 보상을 전반적으로 상향합니다.

- 행동불능 시 여신의 가호 또는 파티의 가호를 사용하여 부활하면, 
  가호 아이템을 사용한 유저의 피격 횟수를 0회로 초기화합니다.


[버그 수정]

< 공통 >

- 시스템에 의해 생성된(전문기술 제외) 별 3개 이상의 아이템을 우편 거래할 때 
  품질과 제작자 정보가 잘못 나오는 문제를 수정합니다.

- 일부 스태미나 회복 계열 인챈트가 정상적으로 작동하지 않던 문제가 수정됩니다.
  : 봉쇄, 중급마법, 새싹 등이 이에 해당합니다.

- '공평한' 인챈트가 설명보다 힘이 5 적게 적용되던 현상을 수정합니다.

- 비디오 옵션이 낮은 환경에서 '내추럴 드로즈 이너아머'와 '프로스트하트 헌터셔츠' 착용 시,
  어깨 부분이 어색한 현상을 수정합니다.

- '스위프트 그리브즈' 착용 시, 발 방어구 모습이 어색한 현상을 수정합니다.

- 피오나의 '스파이크 로즈', 리시타의 '거트 스팅어' 스킬 습득한 상태에서
  쓰러진 적 근처에서 스매시 조작 시. 발차기 모션이 나오지 않는 현상을 수정합니다.
  : 옵션에서 해당 기능이 활성화 되어 있을 때에만 적용됩니다.

- 타이틀 "(없음)"도 타이틀 개수로 포함되는 현상을 수정합니다.

- 프롤로그에서 상태효과 아이콘이 안 나오는 현상을 수정합니다.
 
- 거래소에서 '정적의 에키나르'를 검색할 때, 듀얼스피어 항목에서 보이는 현상을 수정합니다.

- 뷰티샵에서 윤기가 적용되지 않는 현상을 수정합니다.

- '잉카라'와 '라쿰 라쿠쉬'의 공격력과 마법공격력이 같은 현상을 수정합니다.

- 간헐적으로 특정 사다리를 올라가지 못하는 현상을 수정합니다.


< XE >

- 이비가 배틀 사이드 무기로 3타 스매시 또는 점프 스매시로 몬스터를 처치할 때, 
  스매시로 처치 보너스 목표 및 전투 달성도에 반영되지 않는 현상을 수정합니다.

- 이비가 소환한 골렘이나 위습이 몬스터를 공격하여 입힌 대미지를 전투 달성도에 반영합니다.

- 윈드밀 사용 후 글라이딩 퓨리 시전시 공격이 제대로 적용되지 않는 현상을 수정합니다.

- 피오나의 스파이크 로즈, 리시타의 거트 스팅어 스킬 공격으로 몬스터를 처치했을 때,
  피니시가 간헐적으로 되지 않는 현상을 수정합니다.


[알려진 문제]

< 공통 >


- (추가)블랙해머 헬름의 아이템 강화가 정상 적용되지 않는 현상이 있습니다.
 : 다음 패치에 수정 될 예정입니다.

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카록과 함께 즐거운 시간 보내세요.


감사합니다.