안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.
2011년 5월 26일 목요일
테스트 서버 패치 이후에 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
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■ 전투 기록
- 전투 완료 후 출력되는 전투 기록을 통해, 좀 더 자세한 전투 결과를 확인할 수 있습니다.
- 기록되는 결과는 다음과 같습니다.
: 보스 몬스터 처치, 몬스터 처치, 보스 몬스터에게 준 피해, 부분 파괴 성공, 누적 OverKill, 파티 멤버 부활,
SP 게이지 소모량, 캠프파이어 설치, 보조무기로 몬스터 처치, 창으로 맞춘 거리, 골드 획득,
생명력 포션 사용, 에르그 항아리 파괴, 채광 성공 등
■ 아이템 링크
- 마을 보관함에 있는 아이템을 '시프트 + 좌클릭' 하면 아이템의 정보를 채팅으로 다른 사람들과 공유할 수 있습니다.
■ 채널 시스템 개선
- 채널 시스템을 개선하여 마을에서 채널이 끊기는 현상 등이 완화되며, 성능이 보다 좋아집니다.
■ 선착장 개편
1. 선착장에서 파티를 생성할 때, 배를 띄우지 않고 전투를 선택한 파티를 만들 수 있습니다.
2. 이렇게 생성된 파티는 배 목록에도 보이며, 파티를 만든 상태에서 마을을 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
■ 신규 레이드 전투 '붉은 폐허'
- 새로운 17레벨 레이드 전투 '붉은 폐허'가 등장합니다.
■ 게임 플레이 개선
- 배 생성 / 참여 / 출발이 지연되었을 때, 게임 서버와의 접속이 끊어지는 현상을 수정합니다.
- 접속을 종료하면 바로 메인 화면으로 이동합니다.
- 게임 내 일부 상황에서 사다리에 제대로 오르지 못하는 현상을 개선합니다.
- UI 숨기기 기능(마이너스 키 - )을 사용하여 UI를 숨긴 상태에서는 캐릭터의 채팅 말풍선도 출력되지 않도록 변경합니다.
■ 변신 관련
- 파티 플레이 전투에서 'SP: 신념의 가호와 SP: 어둠의 균열' 스킬의 사용 대기 시간이 공유되는 현상을 수정합니다.
- 'SP: 어둠의 균열, SP: 신념의 가호'를 간헐적으로 2번 연속 사용할 수 있는 현상을 수정합니다.
- 'SP: 어둠의 균열' 스킬의 공격 판정을 일부 변경합니다.
- 2차 변신 스킬의 설명이 올바르지 않은 부분을 수정합니다.
■ 전투, 몬스터, 스토리
- 이비가 소환한 '마나 피스톨'이 캐릭터와 충돌하지 않도록 변경합니다.
- 몬스터에게 창이나 발리스타를 맞췄을 때, 꽂히는 위치가 시각적으로 특정 위치에 몰리는 현상을 개선합니다.
- 전투 상세정보창에 나오는 보스 이미지를 일부 변경합니다.
- 전문기술 재료교환 스토리 진행 중, 특정 방법으로 랜덤 전투를 변경할 수 있는 현상을 수정합니다.
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* 테스트 서버에서 발견한 버그는 버그리포트로 보내주세요.
: 홈페이지 대표 캐릭터를 테스트 서버 캐릭터로 변경하고 버그리포트 작성을 부탁 드립니다.
: 이번 패치 이후 발생하는 버그에 대해서도 많은 리포트 부탁 드립니다.
* 테스트 서버에 적용된 내용은 추후 정식 서버 투입 시, 변경될 수 있습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.