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(수정)4/30(금) '통(通)' 업데이트 정식서버 패치변경점 안내

  • GM 티에나
  • 2010-04-30 09:59
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=129

안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.
 
2010년 4월 30일 금요일,
정식서버 패치 이후에 적용된 변경점은 아래와 같습니다.
게임 이용 시, 참고해주시기 바랍니다.
 
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<'통(通)' 업데이트>

* 스스로 선택하는 난이도
- 히어로 모드 
  : 매우 어려운 모드로 특별한 보상을 얻을 수 있으며, 25레벨부터 도전이 가능합니다.
  : 일반 몬스터가 일정 확률로 특수한 속성을 가진 엘리트 몬스터로 출현합니다.
  : (추가) 히어로 모드에서는 출항하기 위해 언제나 토큰이 필요합니다.
  : 히어로 모드 배를 찾기 위해서는 좌측 하단의 버튼을 눌러 <난이도 선택>에서 "히어로" 를 선택하시면 됩니다.
  : 15레벨 이하의 전투만 선택 가능합니다.
- 어려움 모드
  : 기존 전투와 비슷한 조작 난이도입니다.
- 보통 모드
  : 기존 전투보다 조작 난이도가 낮습니다.
  : 몬스터 공격력이 낮고, 던전에 가지고 갈 수 있는 보조무기 수가 많으며, 보스 몬스터의 생명력이 표시됩니다.

* 장비의 자유도 강화
- 아이템을 강화할 수 있습니다.
  : 퍼거스에게 아이템을 강화 할 수 있습니다.
  : 상위 단계 강화에 성공하면 장비의 성능이 향상되고, 노후도가 초기화됩니다.
  : 새로운 강화의 재료는, 모든 전투 중 획득할 수 있습니다.
  : 강화한 아이템은 거래가 불가능합니다.
  : 레벨에 따라, 강화 비용과 성공 확률이 달라집니다.
  : 기존의 인챈트 +1, +2 아이템은 각각 강화 +2, +4 아이템으로 변경되었습니다.
- 모든 장비 아이템을 거래소를 통해 거래 가능하도록 변경하였습니다.
- 염색 비용을 대폭 인하하였습니다.

* 편의성 대폭 개선
- 전투 성공 후 자유시간이 주어집니다.
  : 전투가 종료된 후에도 그 지역에 머무르며 채광을 하는 등 자유로운 시간을 보낼 수 있습니다.
- 전투 중 파티리더가 게임을 종료했을 때에도, 남은 파티멤버들이 전투를 계속 진행할 수 있게 됩니다.
- 토큰 소모 시점을 전투를 완수하였을 때로 변경하였습니다.
  : '오늘의 전투'를 실패하더라도, 성공할 때까지 최대 AP가 차감되지 않습니다.
  (수정) 또한 이 때에 출항횟수 또한 증가하지 않습니다.
- 다음 지역 이동 구역에 파티원 중 1명이라도 먼저 도착하면, 파티원 전원이 빠르게 이동할 수 있습니다.
- 배 위에서 준비 하는 방법을 추가하였습니다.
  : '/준비'를 채팅창에 입력하거나, 'F12'키를 누르면 준비할 수 있습니다.
  : 'F12'키는 옵션에서 키보드 선택을 한 번 해야 적용 가능합니다.
- 배에 우편함이 설치되어 전투 준비중에도 사용할 수 있습니다.
- 배에 타는 과정이 편리하도록 변경하였습니다.
  : 선착장에서 이미 생성된 배에 참가할 때 바로 배로 입장이 됩니다.
    (승선대로 걸어갈 필요가 없어졌습니다.)
    하지만, 이미 파티에 참가중인 상태에서 리더가 배를 띄운 경우에는 승선대로 걸어가야 합니다.
  : 3 레벨 이하일 경우, 배를 최띄울때 벌룬팁을 통한 상세 설명이 이루어집니다.
  : 달성률이 0%인 전투가 있을 경우 선착장의 해당 승선대 게시판에 이펙트로 표시 됩니다.
- 거래 불가하던 재료 아이템을 거래소를 통해 거래할 수 있게 됩니다.
- 전투 중, 가치있는 아이템을 얻을 가능성이 높아집니다.
- 프롤로그와 난이도 '보통' 모드인 초반 보스 몬스터의 공격 타이밍을 알려주는 시각적 효과를 추가하였습니다.

* 최고 레벨 상승, 콘텐츠 추가
- 26레벨로 제한되어 있던 최고 레벨을 30으로 조정하였습니다.
- 26레벨에 도전할 수 있는 레이드 보스 '우르쿨' 및 새로운 스토리 '마법사의 돌'이 등장합니다.
- 새로운 장비인 '프로스트피크' 세트와 '아이보리' 세트를 추가하였습니다.
- 100여개의 신규 타이틀을 추가하였습니다.

* 새로운 스킬과 퀵슬롯 추가
- 리시타 신규 액션 스킬 '더블 크레센트'와 SP스킬인 '슬래싱 하이'를 추가하였습니다.
- 피오나 '아이비 스위퍼'를 9랭크 이상 익히면 사용할 수 있는 새로운 액션 스킬과
  SP스킬인 '방패 재생'을 추가하였습니다.
- 이비 신규 스킬 '이글 탈론', SP스킬 '블라인드 애로우'를 추가하였습니다.
- 초반 레벨에 퀵슬롯을 1개 추가하여, 최대 5개의 퀵슬롯을 사용할 수 있습니다.

* 기타 업데이트
- 이비의 제자리에서 '회복' 스킬 사용 조작을 변경하였습니다.
- 이비가 '힐링' 스킬을 사용하면, 사용 즉시 생명력이 회복 되도록 변경하였습니다.
- 이비가 뒤쪽으로 회피하는 거리를 늘렸습니다.
- 이비 스태프의 일반 공격력을 상향하였습니다.
- 이비 빨리 달리기 상태 이후 마법 모으는 상태일 때 스태미나 소모량을 감소하였습니다.
- 이비 SP 스킬 '재생' 사용을 위한 SP가 2칸으로 조절되었습니다.
- 피오나의 '가드' 스킬 시전시 걸리는 시간을 짧게 변경하였습니다.
   : 퍼펙트 가드(공격 직전에 가드할 경우 스태미나 소모 없이 가드)판정이 관대해져, 
     기존보다 퍼펙트 가드를 더 쉽게 사용할 수 있습니다..
   : 가드 성공 후 카운터 어택을 하기까지의 여유 시간이 기존보다 늘어났습니다.
     이로 인해 카운터 어택 사용이 예전보다 쉬워졌습니다.
- SP 게이지를 채울 수 있는 액션이 더 다양해졌습니다. (예: 이비의 매직 애로우)
  : 단 SP 스킬을 최소 1개 이상 습득한 상태일 경우에만 SP 게이지 상승이 이루어집니다.
- 캐릭터의 이름 좌측에 레벨을 표시합니다.
- '큐미의 회복 포션' 성능을 향상시켰습니다.
  : 모션이 짧아집니다.
  : 아이템을 쓰면서 이동 가능합니다.
  : 피격 중에도 사용 가능합니다.
  : 사용 도중 피격 당해도 취소되지 않습니다.
  : 소지 가능 개수를 50개로 조정하였습니다.(일반 '큐미의 회복 포션'의 경우만 해당됩니다.)
- 5 레벨 이하의 초보자는 여신의 가호로 무한 부활이 가능합니다.
  : 마렉이 주는 초보자 깃털 스토리라인은 사라집니다.
  : 이미 소지하고 있는 초보자 깃털은 사용할 수 있습니다.
- 토큰 없이 출발하는 폐허지역 전투에서는 장비의 컨디션과 노후도가 감소하지 않도록 변경하였습니다.
- 진행중인 전투를 중간에 포기할 수 있습니다.
- 다른 유저 정보 보기를 했을 때, 다른 유저가 획득한 타이틀 개수도 알 수 있습니다.
- 화면 상단에 있는 퀵슬롯 아이콘을 우클릭 하면 해당 아이템을 사용할 수 있도록 수정하였습니다.
- 콜헨마을의 건물 출입 시간이 짧아져 플레이가 쾌적해집니다.
  : 클라이언트 최적화가 진행되어, 메모리 사용량이 일부 감소하였습니다.
- 선착장에 있는 고양이 시루에게서, 풍류의 인장을 소모품으로 교환할 수 있습니다.
- 전투 도중에 '게임 종료', '메인 화면으로' 메뉴를 사용할 수 있습니다.
- 자신이 보유한 SP 스킬을 전투 중에 전환할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
  : 기본 키 설정 기준으로 'Z'를 누르면 SP 스킬 사용, 'X'를 누르면 SP 스킬을 전환 할 수 있습니다.
  : 마을에서 SP 스킬을 따로 선택할 필요가 없습니다.
  : 관련 키 변경은  옵션에서 할 수 있습니다.
- 비디오 세부 옵션 설정에서 그림자 옵션에 보통을 추가하였습니다.
- 마을 사람의 장비를 모두 표시하는 옵션을 새롭게 추가하였습니다.
  : 메인 UI 내에서 중앙에 있는 사람 모양 아이콘을 클릭하면 마을 사람을 표시하는 단계를 설정할 수 있습니다
- 콜헨 마을의 전체적인 분위기가 새롭게 변화하였습니다.

<게임 플레이>
- 프롤로그에 등장하는 거대 거미에게 공격 당했을 때 다운될 확률을 낮추었습니다.
- 위습류 몬스터에게 공격 당했을 때 다운될 확률을 낮추었습니다.
- 애플램이 불을 이용한 공격을 하는 빈도를 낮추었습니다.
- 낚시 스토리라인을 5레벨부터 배울 수 있도록 변경하였습니다.
- '블랙밸리' 몬스터의 일부 외형을 변경하였습니다.
- '나이트메어'세트의 흔들림 효과를 부분 삭제하였습니다.
- 스킬 툴팁 조작법에 마우스용 조작법 설명을 추가하였습니다.
- 상태효과 대미지를 입어도 행동불능 상태는 되지 않도록 변경하였습니다.
- 에피소드 3의 플레이 레벨인 12~16레벨의 레벨업 필요 경험치를 하향 조정하였습니다.
  : 해당 구간대에서 좀 더 빠른 레벨업이 가능해졌습니다.
- 인장을 교환하는 스토리를 5 레벨 이상에서 진행 가능하도록 변경하였습니다.
- 사파이어 반지 가격을 인하하였습니다.
- '스매시 마스터리' 스킬의 9랭크 이상의 능력치를 일부 조정하였습니다.
- 부위 파괴를 통해 얻어진 아이템은 해당 몬스터를 처치한 후에 습득할 수 있도록 변경하였습니다.
  : 부위 파괴를 통해 얻어진 아이템은 전투를 완수하면 자동으로 습득됩니다.
- '아이스 젤리'와 '킹 아이스 젤리'를 처치한 후 얻는 이블코어에서 아이스 젤리만 얻도록 변경하였습니다.

<PVP 시스템 : P매치>
- 밸런스를 조정하였습니다.
  : 스태미나 최대치를 높였습니다.
  : 무기별 공격력이 전반적으로 변경되었습니다.
  : 각 캐릭터들의 공격 성공시의 경직이 전반적으로 변경되었습니다.  
- 캐릭터별 사용 가능 스킬을 추가하였습니다.
  : 리시타의 경우 '글라이딩 퓨리', '더블 크레센트' 스킬과 '서서 버티기' 스킬의 낙법을 추가하였습니다.
  : 피오나, 이비의 경우 '서서 버티기' 스킬의 낙법을 추가하였습니다.

<신규 캐시 아이템 추가>
- 신규 패키지 상품이 등장합니다.
  : 신참 베이직 패키지
  : 신참 퍼펙트 패키지
  : 럭키 뷰티 패키지
  : 큐미의 회복 패키지
- 신규 이너아머 3종이 등장합니다.
  : 리시타 이너아머 야생의 아들  
  : 피오나 이너아머 하이컷 레그
  : 이비 이너아머 꽃과 꿀벌
- '여신의 가호' 아이템이 등장합니다.

<버그 수정>
- 럭키코어에서 간헐적으로 아이템을 획득할 수 없었던 현상을 수정하였습니다.
- '에버화이트' 몬스터의 일부 공격을 피오나의 '헤비스탠더' 스킬로 막았을 때,
   간혹 뒤로 밀리지 않던 부분을 수정하였습니다.
- '나이트메어'세트의 일부 그래픽이 정상적이지 않은 현상을 수정하였습니다.
- 전투 '그것이 있는 그곳'의 일부 보너스 목표가 정상적으로 달성되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- '하얀 폭군' 전투의 '거대 북극곰'이 간혹 걸어다니거나 공격하지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 특정 전투에서 보스 몬스터가 간혹 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다.
- '스톤스킨' 스킬이 정상적으로 동작하지 않던 문제가 수정되었고,
   스톤스킨의 랭크별 스킬 능력치가 일부 조정되었습니다.


(추가)
<인챈트 장비 관련 안내>

- 인챈트 된 장비 아이템이 강화 아이템으로 일괄 변경됩니다.
- 기존에 인챈트 가능했던 아이템 중, 새롭게 강화가 불가능해진 아이템들은
  기존 인챈트에 필요했던 재료와 기본 장비 아이템을 모두 돌려받게 됩니다.
- 강화가 투입되며 강화가 불가능해진 아이템은,
  '상점가 0 골드 아이템(라이트 배틀메일 세트, 숏소드, 듀얼 숏소드, 나무 방패)', '장신구(가시 반지)'
  '이벤트 아이템(정자관)'입니다.
- 이번에 교체할 때에는 거래 불가로 받게 됩니다만,
  며칠 이내 거래소에서 강화 아이템 판매 시스템이 갖춰진 뒤에 교체해드린 아이템에 한해 거래 가능으로
  일괄 변경해드릴 예정입니다.
  (이 때에, 교환 시기보다 강화 단계가 올라간 아이템은 거래 가능으로 변경되지 않습니다.)
- (수정) '스파이더로드' 세트를 '라고데사' 세트로 업그레이드 시, 
  강화 효과가 사라지는점 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.
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감사합니다.