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(수정)이비 밸런스 1차 조정

  • DEV 엘라이드
  • 2010-01-18 13:25
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=41



안녕하세요, 엘라이드입니다.
테스트에 참여해주신 분들의 의견과, 개발팀 내부의 테스트 결과를 반영하여 
테스트 서버에 이비의 플레이 밸런스를 변경중입니다.

(수정)
1차로 변경된 밸런스가 테스트 서버에 적용될 예정입니다.

테스트 참여에 감사드립니다.



<스태미나>

- 이비의 스태미나 회복 방식이 바뀌었습니다.
- 이비는 전투와 휴식 모드의 구분이 없으며, 일정한 속도로 스태미나가 회복됩니다.
- 이비는 일반 공격이나 스매시, 회피 동작중에도 스태미나가 회복됩니다.
- 즉 빨리 달리는 중이거나 마법 시전 중만 아니라면 항상 스태미나가 일정한 속도로 회복됩니다.
- 이비의 경우 스태미나의 회복 속도는 지능 능력치의 영향을 받습니다.
- 이비는 전투 호흡 스킬을 익힐 수 없습니다.

<리필링>

- 리필링을 사용하면 파이어볼트 소멸 효과가 사라집니다.
- 즉 리필링을 사용하는 즉시 파이어볼트를 시전할 수 있는 상태가 됩니다.


<볼트 마법 공통>

- 액션 도중 볼트 마법을 사용하면 액션을 중단하고 즉시 볼트 마법을 사용합니다.
- 볼트 마법의 자동 조준 방식이 바뀌었습니다.
- 앞으로 볼트 마법을 사용하면 화면 중앙에 있는 몬스터를 향해 볼트가 발사됩니다.  
- 즉 캐릭터가 보고 있는 방향이 아니라 카메라가 보고 있는 방향을 향해 발사됩니다.


<매직 애로우>

- 매직 애로우의 대미지가 10% 정도 상향되었습니다.
- 매직 애로우의 사정 거리가 25% 정도 상향되었습니다.
- 매직 애로우가 목표에 명중했을 때 주변에 광역 대미지를 입히는 범위가 50% 정도 증가하였습니다.
- 매직 애로우를 발사할 때, 이비의 주변에 미약한 광역 대미지가 가해집니다.


<파이어볼트>

- 파이어볼트 도중 공격을 당해도 시전이 취소되지 않습니다.
- 하지만 갑옷이 파괴되거나 행동 불능이 될 정도로 큰 피해를 입었을 경우엔 마법 시전이 취소됩니다.
- 시전 중에 스스로 취소를 하려면 회피버튼을 눌러서 피하면 됩니다.
- 이제 파이어볼트에 의해 동료들이 피해를 입지 않습니다. 


<부활>

- 부활 마법의 방어력이 하락 페널티가 제거되었습니다.


<근접 공격>

- 이비의 근접 공격력이 10~25% 정도 상향되었습니다.
- 쓰러진 몬스터에게 다가가 스매시 키를 눌렀을 때 스태프로 찍어 치는 공격이 좀 더 잘 맞게 되었습니다.


<장비>

- 숏스태프, 칼브람 용병단 스태프, 약속의 스태프등 초반 등장 스태프들의 기본 마법 공격력이 상향 되었습니다.
- 칼브람 유스 세트와 베테랑 클로스 세트의 방어력이 증가하였습니다.
- 이비가 프롤로그에서 입고 등장하는 이너아머가 변경되었습니다.


<프롤로그>


- 프롤로그에서 파이어볼트를 가르쳐줍니다.
- 프롤로그에서 이비의 공격력이 상향됩니다.


<기타>

- 전투에서 승리했을 때 화면이 진동하는 문제가 수정되었습니다.