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(추가)1/6(수) 패치 변경점 안내

  • GM 엘로얀
  • 2010-01-06 10:59
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=22

안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.

1월 6일 수요일,
오전 점검 이후에 적용된 변경점 안내 드립니다.
게임 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.


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<프리미어 오픈 이벤트 외형 기간 연장>
* 현재까지 생성된 캐릭터에만 적용됩니다.

- 캐릭터 생성시 프리미어 오픈 이벤트로 증정한 고급 외형 아이템들의 사용 기간이 7일 더 연장됩니다.

<게임 플레이>
- 일부 몬스터의 AI가 개선됩니다.
- 1:1 대화시 우측하단에 알림창이 뜨도록 개선됩니다.
- 약속의 평원 전투에서 나오는 메시지가 개선됩니다.
- 일부 상태효과의 대미지 및 주기가 변경됩니다.
- 배에서 토큰창이 닫혀진채로 시작되는 문제가 수정됩니다.
- 일부 이블코어 및 철광석등이 빠지는 현상이 개선됩니다.
- 피오나 캐릭터의 방패만 파괴될 경우 수리가 되지않던 문제가 수정됩니다.
- 피닉스의 깃털을 사용해도 부활이 되지 않던 문제가 개선됩니다.
- 일부 전투의 기사의 맹세와 보너스 목표가 변경 및 추가됩니다.
  : <하얀폭군>의 기사의 맹세 경험치가 조정되고, <4인 이하 플레이로 전투 승리>가 추가됩니다.
  : 부위파괴를 통해 얻는 아이템 획득을 목표로 하는 보너스 목표가 추가됩니다.


<피오나 방패 스킬 상향>
- 실드 마스터리의 랭크업 필요 AP와 랭크업에 따른 내구도 증가율이 증가하였습니다.
- 카운터어택의 필요 AP와 다운 기회가 증가하였고, 내구도 소모량이 소폭 감소하였습니다.
- 헤비스탠더의 내구도 소모 방식이 상대의 공격력에 비례하여 내구도가 손실되던 방식에서 방어에 성공할 때 마다 일정한 비율로 손실되는 방식으로 바뀌었습니다.
- 헤비스탠더는 A랭크가 되면 생명력 손실이 사라집니다.
- 헤비스탠더의 필요 AP는 증가하지 않았습니다.
- 헤비스탠더로 피격되어 뒤로 밀려나는 동작 중간에 이동과 가드 선입력이 가능해졌습니다.
- 헤비스탠더 방어 동작 동안 회피[A]키를 유지하면, 피격되어 밀려나는 즉시 가드 상태가 됩니다.
- 헤비스탠더로 피격되어 뒤로 밀려나는 동작에 모든 종류의 피해로 부터 보호되는 시간이 추가되었습니다. 


<듀얼스피어 상향>
- 리버레이트 스킬의 필요 AP와 랭크업에 따른 공격력 보너스, 효과 지속 시간이 증가하였습니다.
- 듀얼스피어의 스매시 공격력을 모두 상향했습니다.
- 글라이딩 퓨리의 필요 AP와 공격력 보너스가 소폭 증가하였습니다.

<기타>
- 마을보관함 하단의 "기간제한 상관없이 무제한 사용가능합니다" 문구는 추후 수정될 예정입니다.
- 채광 폭탄을 2번 사용해야 채광이 가능한 문제는 알려진 문제로 현재 수정중에 있습니다.



[추가 변경점]

<게임 플레이>
- 아율른의 그리드와 더 나이트를 처치하면 새로운 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 리버레이트 발동시 마지막 부분에서 이동이 가능해졌습니다.

<버그 수정>
- 채광 폭탄으로 한 번에 광석을 채굴할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 아율른에서 전투를 실패했을 때 클라이언트가 비정상 종료되는 문제를 수정했습니다.
- 윈드밀 후 글라이딩 퓨리가 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 글라이딩 퓨리에 민첩 보너스가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 듀얼스피어 스매시에 민첩 보너스가 잘못 적용되고 있던 문제를 수정했습니다.
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마비노기 영웅전과 함께 행복한 하루 보내세요.
감사합니다.