※ 2021년 3월 23일(화) 오후 5시 58분 내용 추가
- ■ 그래픽 카테고리에서 추가된 내용을 안내 드립니다. (본문 내에서도 초록 폰트로 기재된 내용을 확인하실 수 있습니다.)
■ 그래픽
- 컷신 및 기타 상황에서 [로브 입히기] 상태인 캐릭터가 정상적으로 표시되지 않는 현상을 수정합니다.
※ 2021년 3월 22일(월) 오후 7시 50분 내용 추가
- ■ 비디오 옵션 기능 추가 변경점 내용을 등록하였습니다.
■ 비디오 옵션 기능 추가
- 메뉴>비디오 옵션>수동설정의 '셰이더 설정' 항목에서 '물 효과'를 분리합니다.
: 이제 성능에 영향이 큰 '물 효과'와 보여지는 효과에 영향이 큰 '셰이더 효과'를 분리하여 조절할 수 있습니다.
: '물 효과'는 물의 품질과 물 반사 효과를 조정합니다. 환경(맵)에 따라 이 효과의 영향을 받지 않는 곳이 있으며,
영향이 있는 환경(맵)에서는 효과 수준(높음~낮음)에 따라 클라이언트의 성능 차이가 발생합니다. (예: 지저의 실험실)
안녕하세요. GM포비슈입니다.
2021년 3월 18일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
■ 드레스 룸
[신규 드레스 스킬]
스킬 이름 |
드레스 포인트 |
---|---|
[문양: 축하] |
3,885 |
[문양: 자신감] |
4,985 |
[타이틀: 입을 옷이 없어 슬픈] |
3,750 |
[타이틀: 콜헨 셀럽] |
4,200 |
[타이틀: F L E X !] |
4,650 |
[감정표현: 손가락 총] |
4,190 |
[감정표현: 찰칵점프] |
4,730 |
[감정표현: 공놀이] |
5,270 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [23] |
4,415 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [24] |
4,585 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [25] |
4,750 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [26] |
4,920 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [27] |
5,085 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [28] |
5,255 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [29] |
5,420 |
클론 아바타 제작 박스 획득 [30] |
5,590 |
스킬 이름 |
아바타 포인트 |
---|---|
아바타 머리 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
250 |
아바타 가슴 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
500 |
아바타 다리 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
750 |
아바타 손 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
1,000 |
아바타 발 슬롯 능력치 보정 [이동속도(마을)] |
1,250 |
아바타 머리 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
1,500 |
아바타 가슴 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
1,750 |
아바타 다리 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
2,000 |
아바타 손 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
2,250 |
아바타 발 슬롯 능력치 보정 [방어력] |
2,500 |
아바타 가슴 슬롯 능력치 보정 [밸런스] |
3,000 |
아바타 다리 슬롯 능력치 보정 [밸런스] |
3,500 |
※ 아바타 슬롯의 능력치보다 높은 아이템 착용 시에는 보정 스킬이 동작하지 않습니다.
스킬 이름 |
꼬리 포인트 |
---|---|
클론 꼬리 제작 박스 [01] |
81 |
클론 꼬리 제작 박스 [02] |
135 |
클론 꼬리 제작 박스 [03] |
189 |
스킬 이름 |
오브젝트 포인트 |
---|---|
클론 오브젝트 제작 박스 [01] |
54 |
클론 오브젝트 제작 박스 [02] |
108 |
클론 오브젝트 제작 박스 [03] |
162 |
스킬 이름 |
등/날개 포인트 |
---|---|
클론 등/날개 제작 박스 [01] |
54 |
클론 등/날개 제작 박스 [02] |
135 |
클론 등/날개 제작 박스 [03] |
216 |
클론 등/날개 제작 박스 [04] |
297 |
클론 등/날개 제작 박스 [05] |
378 |
[편의 기능 개선]
- 시뮬레이션 구역
: 보유 아바타, 등, 꼬리 아이템 탭에도 검색 기능을 추가합니다.
- 외형 관리 구역
: [외형 불러오기] 버튼을 추가합니다.
: 외형 관리 구역에서 외형 변경 시 무대에 서 있는 캐릭터의 외형이 변경되며, 무대 뒤 4개 캐릭터의 외형도 선택한 외형 그룹에 알맞게 노출됩니다.
■ 무기 아바타 시스템
■ 포커스 모드
- 기존 화면의 최대 줌인에서 더욱 더 확장된 포커스 모드를 추가합니다.
: 화면 시점이 최대 줌인 상태에서 추가로 줌인 시 포커스 모드가 발동됩니다.
- 포커스 모드에서는 화면의 시점이 캐릭터의 전신이 중심되는 시점으로 변경되며, 추가 줌인 시 얼굴이 중심이 되는 시점으로 변경됩니다.
: 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > 베타 기능]에서 [전투 시 포커스 모드 사용] 체크를 하면 전투 시에도 포커스 모드를 사용할 수 있습니다.
: 전투 중에는 각종 연출 상황에 따라 다소 어색한 화면 시점이 발생할 수 있습니다.
■ 전투
전투명 |
변경 전 |
변경 후 |
---|---|---|
눈물의 화원 |
1,249,400 |
1,800,000 |
섬 안의 유적 |
1,249,400 |
1,800,000 |
달빛이 내리는 신전 |
1,249,400 |
1,800,000 |
빛나는 자 |
1,249,400 |
1,800,000 |
고통과 절망 |
1,249,400 |
1,800,000 |
깊은 곳의 서식자 |
1,249,400 |
1,800,000 |
밖은 위험해 |
1,020,000 |
1,800,000 |
지옥의 부엌 |
1,020,000 |
1,800,000 |
뜨거운 악취미 |
1,020,000 |
1,800,000 |
차가운 수술실 |
1,020,000 |
1,800,000 |
구조 요청 |
1,020,000 |
1,800,000 |
오염은 깊은 곳에도 |
1,020,000 |
1,800,000 |
순간의 선택 |
1,020,000 |
1,800,000 |
꺾인 의지 |
1,020,000 |
1,800,000 |
긴 어둠을 지나 |
1,020,000 |
1,900,000 |
얼어붙은 대지 |
1,020,000 |
1,900,000 |
지킬 것이 없어도 |
1,020,000 |
1,900,000 |
인생은 한방이지 |
1,020,000 |
1,900,000 |
달라지는 것들 |
1,020,000 |
1,900,000 |
실마리 |
1,020,000 |
1,900,000 |
무엇을 믿을 것인가 |
1,020,000 |
1,900,000 |
망각의 요새 |
1,020,000 |
2,000,000 |
끊어진 보급로 |
1,020,000 |
2,000,000 |
빛의 경종 |
1,020,000 |
2,000,000 |
거듭된 경보 |
1,020,000 |
2,000,000 |
차가운 경고 |
1,020,000 |
2,000,000 |
부서진 금제 |
1,020,000 |
2,000,000 |
과욕의 결말 |
1,020,000 |
2,000,000 |
실패와 대가 |
1,249,400 |
2,400,000 |
영혼의 부재 |
1,249,400 |
2,400,000 |
왜곡된 진실 |
1,249,400 |
2,400,000 |
통제 |
1,249,400 |
2,400,000 |
급습 |
1,499,200 |
2,600,000 |
마신의 탑 |
1,499,200 |
2,600,000 |
붉은 낙인 |
1,499,200 |
2,600,000 |
광기의 무덤 |
1,499,200 |
2,600,000 |
광휘의 루 |
1,499,200 |
2,600,000 |
이웨카의 몽마 |
1,499,200 |
2,600,000 |
지저의 실험실 |
1,499,200 |
2,600,000 |
잊지 않기 위하여 |
1,499,200 |
2,600,000 |
로체스트 공방전 |
1,499,200 |
2,800,000 |
어둠의 일족 |
1,499,200 |
2,800,000 |
실낙원의 첨병 |
1,499,200 |
2,800,000 |
으스름달 아래서 |
1,499,200 |
2,800,000 |
라다톤 대교 |
1,499,200 |
2,800,000 |
- 캐릭터 육성 시 적용되는 '성장의 가호' 효과의 공격 속도를 모든 단계에서 10씩 상향합니다.
단계 |
변경 전 |
변경 후 |
---|---|---|
성장의 가호 1단계 (1~29레벨) |
10 |
20 |
성장의 가호 2단계 (30~59레벨) |
15 |
25 |
성장의 가호 3단계 (60~89레벨) |
20 |
30 |
- 길드 던전 '해질녘 초승달 섬'에서 '여왕벌 퀴시아'가 등장하지 않고, '덫사냥꾼 카루'가 등장하도록 변경합니다.
■ 결사대
[생명의 나무]
■ 빠른 전투
개발자 코멘트: 내부 모니터링 시스템을 구축하여 페널티 발생 횟수 및 기타 현황을 확인하면서 실제 이용에 있어 불편한 부분이나 문제가 될 부분이 있다면 빠르게 확인하고 개선할 수 있도록 하겠습니다. |
■ 캐릭터
[공통]
[카록]
■ 스토리
■ 아이템
선택할 수 있는 아이템 |
아이템 사용 시 획득 타이틀 |
---|---|
타이틀: 라키오라도 모르게 처치한 |
라키오라도 모르게 처치한 |
타이틀: 따, 딱히 놀아주려던 게 아니야 |
따, 딱히 놀아주려던 게 아니야 |
타이틀: 충전하게 두지 못하는 |
충전하게 두지 못하는 |
타이틀: 충전은 꿈도 꾸지 마! |
충전은 꿈도 꾸지 마! |
타이틀: 이거 놓고 얘기하자 |
이거 놓고 얘기하자 |
타이틀: 데굴데굴 |
데굴데굴 |
타이틀: 명탐견의 주인 |
명탐견의 주인 |
타이틀: 대한국인 |
대한국인 |
타이틀: 스쳐도 한방 |
스쳐도 한방 |
타이틀: 한글을 만드셨도다 |
한글을 만드셨도다 |
타이틀: 춤추는 작은 스켈레톤 |
춤추는 작은 스켈레톤 |
타이틀: 달리는 기분♬ 상쾌도하다♪ |
달리는 기분♬ 상쾌도하다♪ |
타이틀: 찍찍찍 |
찍찍찍 |
타이틀: 보급관님에게는 비밀이에요! |
보급관님에게는 비밀이에요! |
타이틀: 대한독립만세 |
대한독립만세 |
- 'ID 타이틀'을 동일 ID 내 다른 캐릭터가 보유하고 있는 경우, 타이틀을 보유하고 있지 않은 캐릭터로는 해당 타이틀 아이템을 사용할 수 없던 부분을 개선합니다.
: ID 내 타이틀을 보유하고 있지 않은 캐릭터로도 타이틀 아이템을 사용할 수 있습니다.
- 꼬리 슬롯에 착용할 수 있는 일부 꼬리 아이템을 파기할 때, 최종 단계에서 직접 문구를 입력하도록 변경됩니다.
: 대상 아이템은 다음과 같습니다.
> 나무 표범 꼬리, 겨울 여우 꼬리, 바니 꼬리, 흰 표범 꼬리, 노란 여우 꼬리, 회색 바니 꼬리, 악마의 꼬리, 핑크 여우 꼬리,
돼지 꼬리, 구미호 꼬리, 핑크 표범 꼬리, 복슬복슬한 강아지 꼬리, 복슬복슬한 강아지 꼬리, 복슬복슬한 강아지 꼬리
- '미혹의 탑 30층 선택 상자', '결사대 인장 상자' 아이템의 설명을 개선합니다.
: 구성품 '결사대 출정 횟수 감소 티켓 선택 상자' 에서는 안내가 되어 있지만 '미혹의 탑 30층 선택 상자', '결사대 인장 상자' 에서는 확인이 어렵던 부분을 개선하였습니다.
- '결사대 출정 횟수 감소 티켓 선택 상자' 아이템 설명 부분에 주의사항 문구를 추가합니다.
- 전용 이너아머가 적용되는 아바타 세트 아이템의 툴팁에는 착용 중인 이너아머가 보이지 않는다는 안내를 추가합니다.
- 아바타 세트 착용 시 볼륨 업 효과가 적용되는 아바타 세트 아이템의 툴팁 내 일부 표현을 수정합니다.
: 기존의 '체형이 변경된다'는 안내를 '볼륨 업 체형으로 적용된다'는 안내로 변경합니다.
※ 현재 개선 작업 진행 중으로 일부 아바타 세트에는 위 안내가 반영되지 않은 경우도 있으나, 지속적으로 업데이트될 예정입니다.
- '데스 크리스탈' 아이템의 툴팁에서 '스페셜 데스 레이디 세트 선택 상자' 관련 오기재되었던 부분을 수정합니다.
: '스페셜 데스 레이디 세트 선택 상자' 는 거래 불가 속성이나(구성품 거래소 1회 거래 가능), 거래소 1회 가능 품목에 명시되어 있던 부분을 바로잡습니다.
- '스페셜 데스 레이디 세트' 아이템 툴팁의 전용 이너아머 설명 중 오기재되었던 부분을 수정합니다.
: 상/하의 함께 착용 시 이너아머가 변경된다고 기재된 부분을,. 상의나 하의 착용 시 전용 이너아머가 적용된다는 설명으로 수정합니다.
■ 크리스탈 아이템 설명 개선
■ 모험친구
■ 소재 합성
이제 [힘], [지능]을 모두 올릴 수 있도록 변경하되, 현재 캐릭터의 공격 타입과 다른 능력치를 올리려고 시도할 경우 진행 확인 안내가 나타나며 확인 후 진행할 수 있습니다.
개발자 코멘트: 기존에는 소재 합성 시 현재 캐릭터를 기준으로 [공격력] 또는 [마법 공격력], [힘] 또는 [지능] 능력치가 표기되며 진행할 수 있었습니다. 그로 인해 나타난 문제로, 가령 '리시타' 캐릭터로 스태프에 소재 합성을 하는데 공격력이나 힘을 올리게 되는 상황이 나타났습니다. 이번 개선을 통해 그런 문제를 해소하고 소재 합성 시 다시 한 번 확인하는 절차를 거쳐 잘못된 결과를 얻는 일을 최소화하고자 합니다. 이용에 참고 부탁 드리겠습니다. |
■ PvP
■ 캐릭터 인연 콘텐츠
■ 보이스 감정표현
■ 우편함
■ 랭킹
■ 뷰티샵
■ 염색샵
■ UI
■ 기타
■ 이벤트: 봄 맞이 자판기 이벤트
■ 그래픽
- '다크레브 매시 블라우스' 착용 시 손목이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
■ 비디오 옵션 기능 추가
- 메뉴>비디오 옵션>수동설정의 '셰이더 설정' 항목에서 '물 효과'를 분리합니다.
: 이제 성능에 영향이 큰 '물 효과'와 보여지는 효과에 영향이 큰 '셰이더 효과'를 분리하여 조절할 수 있습니다.
: '물 효과'는 물의 품질과 물 반사 효과를 조정합니다. 환경(맵)에 따라 이 효과의 영향을 받지 않는 곳이 있으며,
영향이 있는 환경(맵)에서는 효과 수준(높음~낮음)에 따라 클라이언트의 성능 차이가 발생합니다. (예: 지저의 실험실)
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.