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윈도우11 프레임 드랍과 팅김

  • 껌햄
  • 2024-03-10 23:52
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=4670

망하망하 ~ 반갑습니다 ~

제가 윈도우11을 쓰고 있는데 게임을 오래 켜놓으면 프레임 드랍이 쌔게 걸리고

게임을 껏다 키지않으면 고쳐지지 않는 현상이 있었습니다.

채팅이 쌓여서 반응속도가 느려지는 현상이 아니라 프레임이 일정수준까지 내려가서 고정 되어버리는 현상입니다.

상황을 상세하게 설명하자면 접속하고 플레이를 하는 동안 100이상의 프레임이 잘 나오다가 어느순간부터 프레임이 어떤 범위 이상으로 올라가지 못하거나(프레임이 잘 안나옴) 특정한 프레임 단위에 고정되어버리는 현상입니다.(ex 64 FPS)

이런 상황에서 파티 플레이를 하려고 파티에 들어가서 출항을 하는 순간... 갑자기 게임이 그냥 팅겨버립니다....!

항상 팅기는것은 아니지만 팅길 확률이 매우 높아집니다.

이 상황을 여러번 겪어서 어렵게 구한 닢2순 ... 결1순 ....파티원에게 미안함을 느끼며 경매장에서 60만원으로

확성기를 구입해서 사죄메세지를 보냈씁니다... 돈도 줄어들고 시간도 버리고 파티도 없어지고 절망적인...ㅠㅠ


이런 상황을 가만히 두고만 있을순 없기에 자그마한 해결책을 하나 준비해씁니다.

제가 체감하기에는 일단 해결은 했습니다... 이방법을 쓴거는 약 한달가량이 되었고 지금까지 이전처럼 프레임이 이상하게 되거나 팅긴 경험이 없는것으로보아 일단 제 경우는 고쳐진것으로 판단됩니다.




해결법은 간단하게 '설정-시스템-디스플레이-그래픽' 설정에서 마영전 클라이언트와 srcds 를

고성능 어플리케이션으로 설정해주는것입니다.

왜 이 방법이 먹히느냐 라고 질문하신다면 제가 대답해 드릴수 있는 예상 범위로 대답해 드리자면

일단 팅기는 지점에서의 공통점 '파티가 출항하면 팅긴다' 를 중심으로 생각해볼 수 있고

windows 11으로 올라오면서 코어 효율적인 시스템이라고 해야할까요?

좀 특이한 구조로 CPU코어를 OS가 조율하고 사용한다는 점을 중심적으로 생각해봤을때

srcds (제가 알기론 srcds가 멀티프로세스와 관련된 프로그램으로 알고 있습니다.)와 마영전 클라이언트가

유휴 상태일때와 활성화 상태일때의 성능 갭에서 OS에서의 예측이 미스매치되서 응답속도가 지연되고

성능 예측이 비틀어지면서 코어 할당 과정에서 좋은 성능을 발휘하지 못하는것 아닌가 하는 예상만 하고 있습니다.


아무튼 예상은 예상이지만 저는 이걸로 해결했습니다.

저와 비슷한 경우를 가진분들은 같은 방법으로 쾌적한 마영전을 즐길수 있으실겁니다.

그럼 망바입니다 ~






premier껌햄

Lv.115 피오나

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