안녕하세요. GM포비슈입니다.
2020년 5월 15일 금요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
[알려진 문제]
- 오브젝트 감정표현 중 캐릭터의 외형이 이너아머로 표시되는 감정표현 사용 시 변신이 해제되는 현상
: 이너아머로 표시되는 감정표현을 변신 도중에 사용할 경우, 이너아머를 착용한 모습이 보이지 않도록 수정할 예정입니다.
게임 이용에 참고 부탁 드립니다.
■ 전투
- 아래 전투에서 몬스터가 주는 대미지가 기존보다 높아졌던 현상을 수정합니다.
: '아인라허' 지역 전투
: 길드 던전 - 전투 '해질녘 초승달 섬'
- 5월 14일(목) 점검 후 '여신의 보살핌' 효과를 적용받을 수 있는 전투를 플레이했을 때,
각 전투의 최초 플레이에서 '여신의 보살핌'이 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
: 5월 14일(목) 점검 후 ~ 5월 15일(금) 점검 전까지 위 효과를 받지 못한 전투들은,
다음 점검 시 '여신의 보살핌' 효과를 1회씩 추가하여 받을 수 있도록 조치할 예정입니다.
- 전투 '파멸의 마수'에서 보스몬스터 처치 후에도 전투가 완료되지 않던 현상을 수정합니다.
■ 캐릭터
- '카록' 이 '힘겨루기' 스킬을 정상적으로 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.
■ 캐릭터 인연 콘텐츠
- 플레이어 캐릭터가 '미울'인 상태로 '친구' 단계의 '리시타' 단막 스토리를 확인할 때, 어색하던 내용을 일부 수정합니다.
- '파트너' 단계의 '헤기'가 '친구' 단계가 되었을 때의 스토리가 비정상적으로 반복되던 현상을 수정합니다.
■ 이벤트
- 영웅이 가는 길 이벤트 에서, 임무 완료 카운트가 파티 멤버 수만큼 늘어나던 현상을 수정합니다.
■ 기타
- "콜헨 여관에서 나갈 때 발생하던 클라이언트의 끊김 현상을 완화합니다." 의 변경점을,
5월 14일(목) 업데이트 이전의 상태로 되돌립니다.
: 위 변경점이 적용된 이후 모니터링을 지속한 결과, 클라이언트의 안정성이 떨어질 수 있고
추가적인 보완 작업이 필요할 것으로 판단하였습니다. 이에 부득이하게 이전의 상태로 되돌리게 되었습니다.
더욱 꼼꼼하게 준비하고 개선하여, 추후 다시 한 번 업데이트할 수 있도록 노력하겠습니다.
플레이어 여러분의 너그러운 이해 부탁 드립니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.