안녕하세요. GM포비슈입니다.
2020년 9월 17일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
※ 2020년 9월 17일(목) 오후 12시 17분 내용 수정
- 아래 문구가 중복 안내된 점을 확인하여, 동일한 안내 한 줄을 삭제하였습니다.
: 마그 멜 배틀 아레나에서 패배 시 감소하는 랭킹 점수를 2점 감소에서 1점 감소로 조정합니다.
※ 2020년 9월 17일(목) 오후 1시 10분 내용 추가
- 캐릭터 카테고리에 추가된 내용이 있어 초록 폰트로 안내 드립니다.
※ 2020년 9월 21일(월) 오후 5시 55분 내용 수정
- UI 카테고리에 안내 드린 파티 세부 정보 표시 내용은
이미 기존처럼 여신의 보살핌 효과를 표시하고 있어 추가 작업을 진행하지 않습니다. (현 시스템 사양 유지)
■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드2 엑스트라2 '으스름달'
[전투]
- '시에테 환영'의 체력이 증가합니다.
- 아래 패턴의 공격 속도가 빨라집니다.
: '시에테'의 회피 & 가드 불가능 공격
: '시에테 환영'의 회피 & 가드 불가능 공격
: '시에테 환영'의 장판 공격
- '미울'의 '마나 홀' 등 특정 스킬을 사용하던 중 '시에테'의 제압 연출이 시작되었을 때, 연출이 끝날 때까지 스킬이 유지되던 현상을 수정합니다.
- 보스 전투 지역 입장 시 컷신이 끝나기 전 이따금 '시에테'가 움직이던 현상을 수정합니다.
- 전투 지역 입장 후 복도에서 방 안으로 이동할 때 캐릭터가 벽에 걸리던 현상을 수정합니다.
- 특정 구역에서 '크로스건'을 사용하는 '카이'가 벽을 등지며 공격 시 카메라가 비정상적이던 현상을 수정합니다.
- '시에테'의 후반 카메라 컷신 중 부활했을 때 무적 상태효과가 남아있음에도 '시에테'에게 피격되던 현상을 수정합니다.
[스토리]
- 에피소드의 스토리 내용 중 일부 오탈자를 수정합니다.
- 에피소드의 스토리 진행 중 이따금 연출용으로 등장한 모델이 사라지지 않던 현상을 수정합니다.
- 스토리 진행 중 일부 캐릭터 간의 어투를 수정합니다.
- 으스름달 관련 스토리 전투 진행 직후, '빠른 전투'를 이용할 수 없던 현상을 수정합니다.
- NPC '시에테'의 초상화를 추가합니다.
■ 인사이드 콘텐츠
- 인사이드 인장 교환 상점에 신규 인사이드 감정표현 6종을 추가합니다.
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인사이드 감정표현: 동의 |
인사이드 감정표현: 거부 |
인사이드 감정표현: 안녕 |
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인사이드 감정표현: 자신감 |
인사이드 감정표현: 짱 |
인사이드 감정표현: 흐흐 |
- 교환상점에서 구매한 인사이드 감정표현 아이템 사용 후, 출력되는 이모티콘이 [플레이어 이펙트 표시]와 [이펙트 투명도]의 영향을 받지 않고 표시됩니다.
- 인사이드 감정 버프의 효과 중, /감정 명령어 입력 시 출력되는 이모티콘이 [플레이어 이펙트] 표시와 [이펙트 투명도]의 영향을 받지 않고 표시됩니다.
- 인사이드 임무 설명의 어색한 부분 및 오탈자를 수정합니다.
- 인사이드 임무 진행 중, NPC와의 대화 내용 중 어색한 부분과 오탈자를 수정합니다.
■ 마그 멜 배틀 아레나
- 마그 멜 배틀 아레나 플레이 중 게임을 무단으로 이탈하는 경우의 패널티를 강화합니다.
: 해당 패널티는 매칭 인원 중 첫번째로 게임에서 이탈하는 플레이어에 한하여 적용되며, 동일한 시즌이 진행되는 동안 누적 계산됩니다.
시즌 내 누적 이탈 횟수 |
마그 멜의 인장 차감 |
랭킹점수 차감 |
대기열 등록 불가 시간 |
---|---|---|---|
1 |
30 |
15 |
없음 |
2 |
30 |
15 |
없음 |
3 |
30 |
15 |
없음 |
4 |
30 |
15 |
없음 |
5 |
30 |
15 |
없음 |
6 |
30 |
20 |
없음 |
7 |
30 |
20 |
없음 |
8 |
30 |
20 |
없음 |
9 |
30 |
20 |
없음 |
10 |
30 |
20 |
없음 |
11 |
30 |
25 |
1시간 |
12 |
30 |
25 |
1시간 |
13 |
30 |
25 |
1시간 |
14 |
30 |
25 |
1시간 |
15 |
30 |
25 |
1시간 |
16 |
30 |
30 |
1시간 |
17 |
30 |
30 |
1시간 |
18 |
30 |
30 |
1시간 |
19 |
30 |
30 |
1시간 |
20 |
30 |
30 |
1시간 |
21 |
30 |
35 |
1시간 |
22 |
30 |
35 |
1시간 |
23 |
30 |
35 |
1시간 |
24 |
30 |
35 |
1시간 |
25 |
30 |
35 |
1시간 |
26 |
30 |
40 |
1시간 |
27 |
30 |
40 |
1시간 |
28 |
30 |
40 |
1시간 |
29 |
30 |
40 |
1시간 |
30 |
30 |
40 |
1시간 |
- 마그 멜 배틀 아레나에서 패배 시 감소하는 랭킹 점수를 2점 감소에서 1점 감소로 조정합니다.
- 챔피언들의 밸런스를 조정합니다.
: 챔피언의 일반 공격이 다른 챔피언을 타격하기 어려운 모션인 경우, 대미지를 상향 조정합니다.
: 챔피언의 스매시 공격이 다른 챔피언을 타격하기 어려운 모션인 경우, 대미지를 상향 조정합니다.
: 챔피언의 스매시 공격이 다른 챔피언을 타격하기 쉬운 모션인 경우, 대미지를 하향 조정합니다.
: 챔피언들 간의 회피 거리를 동일한 수준으로 조정합니다.
- 챔피언 '카단'의 첫번째 스킬인 '분노'가 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 공격력을 상승 시키도록 조정합니다.
- 챔피언 '샤이닝 샤칼'의 두번째 스킬인 '기민함'이 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 행동 속도를 상승 시키도록 조정합니다.
- 챔피언 '율케스'의 두번째 스킬인 '신앙의 방패'가 자신을 포함한 주변 아군 챔피언의 방어력을 상승 시키도록 조정합니다.
- 챔피언 '고대 글라스 기브넨'의 두번째 스킬인 '견고한 신앙' 사용 시 주변 아군 챔피언에게 상태효과가 적용하는 범위를 2배로 확대 적용합니다.
- 챔피언 '서큐버스 퀸'의 첫번째 스킬인 '쇼크 웨이브'의 대미지를 하향 조정합니다.
- 챔피언 '서큐버스 퀸'의 두번째 스킬인 '공간 왜곡'의 지속 시간을 20초에서 15초로 하향 조정합니다.
- 챔피언 '레지나'의 첫번째 스킬인 '회전 공격'을 회피 불가능한 공격으로 수정하고, 사용 시 전진 거리를 더 길어지도록 조정합니다.
- 챔피언 '메르'의 첫번째 스킬인 '독성 물질'의 대미지를 상향 조정합니다.
- 챔피언 '듀라한'의 첫번째 스킬인 '냉동 레이저'의 대미지를 상향 조정합니다.
- 챔피언 '요하드'의 첫번째 스킬을 '하울링 쇼크'로 변경합니다.
: 하울링 쇼크 사용 시 '요하드'는 전방으로 최대 2회까지 타격되는 범위 공격을 실행합니다.
- 챔피언 '마하'가 이동 중 스킬을 바로 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 9월 10일(목) 캐릭터의 우편으로 지급된 '타이틀: 마그 멜의 도전자' 아이템이 여러 개 포함되어 소지품함으로 획득할 수 없던 현상을 수정합니다.
: 여러 개 지급된 우편은 점검 중 회수하였으며, 대상자 분들께 우편을 통해 한 개씩 새로 지급해 드렸습니다.
■ 퀵슬롯
- 퀵슬롯을 상단에 두고 사용하면 일부 UI가 겹쳐 보이던 현상을 수정합니다.
: 전투 중 확장 퀵슬롯1이 보스의 체력 표시와 겹치던 현상을 수정합니다.
: 전투 중 퀵슬롯과 확장 퀵슬롯 사이에 빈 곳이 보이지 않도록 개선합니다.
■ 전투
- 전투 '마신의 탑'에서 '폭주한 엘쿨루스'에 탑승하는 미니게임 중 모험친구의 이펙트가 보이던 현상을 수정합니다.
■ 캐릭터
- 특정 상황에서 블래스터를 착용한 '카록'의 팔이 매우 작게 줄어든 것 처럼 보이던 현상을 수정합니다.
- 특정 상황에서 '델리아'가 '퀸즈 그레이스' 스킬을 반복하여 사용할 수 있던 현상을 수정합니다.
■ 아이템
-'초승달의 인챈트 스크롤'과 '황혼의 인챈트 스크롤'을 105 레벨 반지에도 사용할 수 있도록 수정합니다.
: '초승달의 인챈트 스크롤'과 '황혼의 인챈트 스크롤'의 아이템 설명을 일부 수정합니다.
- '포장된 +11강/+12강 100% 퍼거스의 고정 강화석 (105레벨)', '포장된 +13강 50% 퍼거스의 고정 강화석 (105레벨)', '포장된 +12강 50% 퍼거스의 고정 강화석 (100레벨)'의 아이템 설명을 보완합니다.
- 장식 아이템 크리스탈의 모델이 일부 겹쳐서 표시되던 현상을 수정합니다.
■ UI
- 빠른 전투 UI에서 [파티 참가] 클릭 시, '여신의 보살핌' 효과와 차단한 캐릭터가 표시되지 않던 현상을 수정합니다.
: 여신의 보살핌 효과는 파티 리스트에서 확인할 수 있습니다.
[개발자 코멘트]
파티 세부 정보에서 각 파티별로 여신의 보살핌 효과를 가진 캐릭터를 표시하는 내용은 다음 점검 시 추가할 예정입니다.
■ 오브젝트
- 특정 아바타 착용 후 '영광의 검', '서약의 검' 오브젝트 사용 시 옷 장식의 위치가 어색해 보이던 현상을 수정합니다.
■ 기타
- 특정 순서로 모험친구를 소환하는 경우, 게임이 종료되던 현상을 수정합니다.
- '2020 하반기 그렘린의 출석 레이스 이벤트' 25일차 보상이 홈페이지의 공지의 안내와 다르게 '불안정한 인챈트의 룬' 1개 지급으로 잘못 적용된 부분을 수정합니다.
: '불안정한 강화의 룬' 1개 지급으로 올바르게 정정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.